游戏背景下男主时隔六年的返乡,设置的六年时间跨度太长,又要在12天内和各角色建立关系而显得太过迅速。夏希线中对夏希前期塑造与在悠阴影下面对男主时的踌躇的刻画比较细腻。而其他角色线就有些难以形容,各有特点。两角色BE的发展并不合理,像是在大手下强按着玩家接受那放在最后的一坨,在要完成救赎角色的前一刻。男主对悠的愧疚感在共同线有一些体现,但只是感悟了一下,进入了角色线好像就消失的无影无踪了。悠之死对男主的内疚以及对他对女主们互动的影响几乎没有深刻体现。全通后能进入以悠的视角具体讲述日记内容的剧情,丰富了悠的塑造,但更像是为补救主线才写的出来的,让男女主心安理得地享受he(也让悠这六年的等待显得有些可笑)。本来此类题材算是较为沉重的,但游戏里的沉重则只被空洞地体现,让后续的治愈显得如此虚假。BGM让人昏昏欲睡,但OP与ED还不错,夏希的cg很好
烂作,除了BGM以外没啥优点。剧情的脉络写的一塌糊涂,角色的感情转变生硬。男主对前女友的"赎罪"几乎没啥呈现,不是男女主互相拯救而是单方面男主拯救女主。悠更像是为了要让男女主郁郁而产生的工具,各个角色在对悠的感情上无比的僵硬和不让人信服。//夏希线矮子里拔个高的,对悠的罪恶感到爱上夏希的转变太快。//佳織线,男主和佳織吵架,然后转头甩了沙奈一巴掌。嗯???我在看什么。佳織对感情的重量的描写太少了,之后又不知道怎么样的与男主好上了。//香澄线前期不错,后期烂穿地心。结局写的啥玩意啊???强行的狗血剧情,不过这也不是我想挑刺的地方。最大的问题在于,男主你在干什么啊啊啊?救一半不救了?//響子线我不理解角色的所有行动,響子我只认为她可悲,并不同情。響子她确实有罪啊,而她想赎罪、难道最合理的做法不应该是劝她自首吗?结局我认为单纯是剧本恶趣味。//沙奈线没玩。