索尼走向电影化的开山之作,表情和运镜在现代也还是顶尖水准,震动、建模和物理交互的落后无伤大雅,只有音乐差了些。2代操作有点僵硬,玩法跟4代比本质雷同,换言之就是4代毫无进步。最大的槽点:2代的剧本结构跟4代一模一样,潜入庄园找线索,开场背叛,对雇佣兵军团突突突,目的地的永远只是指向下一个目的地,永远被中途截胡,冒险到一半改变寻宝目的,最后跟心狠手辣的BOSS单挑。我本来就讨厌在不同游戏里玩同样的东西,何况这还是我在4代讨厌的部分。索尼的游戏在后来都会做华丽的开幕演出,我喜欢神海4开头糅合各类电影,也喜欢各种插叙时不为寻宝的冒险,更喜欢重新出山救哥哥的立意,唯独讨厌顺叙的“寻宝-受阻”要循环好几次。玩过神海4之后,我明明知道神海系列玩不如云,我还买了合集亲自体验,真是脑子进水了。
伟大系列的初次尝试 有着很多问题 平平无奇的关卡和场景 打枪和载具手感一团糟 堆怪有些严重 放在当年来说应该不算差 但以现在的眼光看确实已经是过时了