游戏的名字是“罪之光”,也就是从罪中发现光。前两条线找到光的方法其实没什么好说的,值得一谈的是哀线。在哀线,哀提出了一个核心观念:虽然也有其他产生联结的方式,但是只有罪才能产生最恒久的羁绊,正如唯有悲剧才刻骨铭心。所以为了找到光,就不得不克服这个观念,而游戏所给出的解决办法则是:首先,把此观念极端化,即为了让留下最深刻的羁绊,就要犯下最大的罪;其次,在极端化引出过于荒谬的结论后,用“爱”取代“罪”作为联结方式。如此,在终于找到光的同时,也使“罪之光”这个主题得到升华:也许,最开始的羁绊确实是由罪所产生的,但是羁绊的关键其实并不在于罪,而在于为了赎罪所做的事,也正是在这些赎罪的行为中,才能真正发现光!风香黑丝御姐实姐学姐三位一体,每条线都会给男主送安慰,并且姐线最后是怀孕结局,这样的姐姐太棒啦!
te让人流汗黄豆,真女主逆天思维完全无法理解,逻辑一塌糊涂,在中二社的“黑化女主”里也算是塑造相当糟糕的。青梅线和姐姐线至少做到了人设不崩平稳落地,哀线这套黑化玉玉前女友文学我是真受够了,甚至比不上姬野永远。5/10
共通线的罪的设定还挺深刻且残酷的,爱上的人是仇人的题材都会带着一些悲伤色彩,中二社经典的共通线后分手,姐线和青梅线算是中规中矩,然而让人期待的哀线却让人失望,渲染得如此悲伤的气氛就因为一幅画就解决了,但在一起后女主有莫名其妙觉得“悲剧才是我们故事最好的结局”的脑回路让人百思不得其解,最后男主的“烧村”威胁更是抽象(村人:喂喂喂?)。总而言之,音乐,cg,人设,氛围都是一如既往地中二社味道,十分优秀,也正因为如此剧本的硬伤反而显得十分突出,着实可惜。