68/100 这游戏很难评,打完就只有一种感觉就是戴丽拉声音很好听很会撩,游戏大部分时间在赶路,得多亏有指南针!//结束的好突然。。。最后好像是在教育我们别逃避问题要去面对问题..没什么太惊艳的地方总体体验也说不上好
整体氛围还不错的作品。可惜中期的悬疑来得快去得也快,反而对收尾有点负面影响,让全篇有种高高拿起轻轻放下的无奈感。姑且能理解想表达什么,风景好看还适合情感渲染,可惜依然缺了那一点决定性的瞬间或冲击力。个人感觉最大的问题可能是尾声的引导没能把情感呈现出来,反而有点干扰。
不错的步行模拟器,美术风格和交互动画细节让氛围感引人入胜,但情节缺乏更大的起伏和进一步的展开。但地图的自由度,以及从头到尾贯彻的孤独值得肯定。夕阳下在深林里穿行,夜晚将近,居处不再安全,平静的日常已被暗处的不明之物打破,对讲机的另一侧是否值得信任?望向远方,不知所措。它确实是一段独特的体验。
游戏还ok,推流程的话还挺快的,但是剧情并get不到什么(虽然可以感受到要面对现实不要一直逃避的部分)可能是流程太短或者说主角在游戏里能做的事情太少了,到结尾收的有点快。还有一个大问题是非常容易晕3d(悲