刚开始就有点被游戏的技术树吓退 和杂兵战斗的战斗收益很低 但又不能不打 不打到下一个迷宫就会完全打不过 以至于这游戏故意把遇敌率做得很高 看上去是个轻松外传向 但综合难度感觉比FF本篇还要高。
玩起来还挺有意思的,刚开始玩感觉有点像口袋妖怪,虽然精通100种能力盘看起来很吓人,但是在魔阵XG前的存档点刷陆行鸟和松鼠也是很快,几个小时就能搞定,比当年FF13刷龟可是友好多了,竞技场等级上去了基本碾压,稍微有点麻烦的就是小游戏,但是我稍微试了几把就过了,没有想象中难,对于这种萌系风格我算还能接受吧,但是全程我基本都用的长身人形态,剧情马马虎虎算及格吧,最终幻想大杂烩烩的还不错
即使是做成了萌向游戏各方面也一股浓厚的XIII味,各方面完成度都十分高,最明显的两个问题一个是主线难度过低,另一个是菜单的动画过慢,查看迷影兽的属性技能之类的非常非常不方便,作为一部需要频繁打开菜单的收集类JRPG已经到了十分影响体验的程度,如果还有续作的话把这些小问题改一改就是十分不错的作品了
没拿到避敌道具前,主线过程中暗雷有点烦,因为迷宫大多冗长而且等级没差太多要打好久。小游戏挺反人类,手感和操作就不适应。剧情是完整的,maxima增加的东西到了ff15,就很有趣。通关后的二头身角色群舞太可怕了,建模真的太细了,反而没有块状小人可爱