放到现在也就是个独立游戏的规模,而且只有四个背包格子,储物柜格子倒是多,能放很多东西,格子少刷钱效率就低,但不太影响游玩,前二三十个小时不会出现非常腻的现象,作为模拟经营也有着十分的沉溺感
doshow推荐的游戏。内容不少,但深度有所欠缺,重复过程有点枯燥(如:连续按O以提升属性)。我觉得人际交往系统对这种模拟经营类游戏都很重要,可以说是直接影响耐玩度的因素。然而这款游戏在这方面做得不够好:角色数量多,但区别度小,基本没有体现出不同角色的不同性格。另外,和其他模拟经营类游戏一样,容易上瘾。据说下一作《可可利亚王国》系统更丰富,但我不会再去玩了。