当年2077快要出来前一年,我看的别人给我的三手屎消息是有一些“老玩家”认为2077是来挑战杀出重围作为赛博朋克难以撼动的业界地位的挑战者,我就知道2077最后整出来一定会是一场巨大的灾难,然后我们也看到了,2077刚出来第一年把自己差点摔得跟苏联一样。但也不能因此把eidos捧得多高,人类分裂本身对世界的叙述就跟2077不一样的,2077这种小人物挣扎最后逆袭成功的故事实际上还是爽文思路,亚当重锤的铁拳肯定是不如亚当斯密的大手来的狠的,当然那不是波兰蠢驴考虑的事情,他们只需要把LGBT做好就行了,剩下的还是来看杀出重围吧。
2077后想再找一部赛博朋克体材的游戏。这一部由于听过他人推荐想要尝试一下。但也是这一部游戏让我认清了自己不喜欢潜行玩法。主要是潜行大多数时候不符合自己的直觉,总有种这都发现不了?的维和感。毕竟游戏永远不是真实。而且由于未知的原因,这游戏即使是第三人称也有点让我产生3D眩晕的感觉。
关于种族歧视的成因和其下的众生相在本作中都能找到,隔壁2077更关注压抑背景下个体的生存论,这边专注于媒体,技术和人类社会的关系。但因为种种原因烂尾了,se柠檬酸了。一定要玩监狱dlc,这个关卡的设计水平不比耻辱的机关宅邸差