人设大于剧情,展开非常老套,且为了角色的时髦值不惜破坏氛围,让人感觉受难者仿佛沦为笑话,当然从后续出书情况来看,作者在该类恐怖解密小游戏中另辟蹊径,确实也取得该类受众青睐。对我而言,设计思路上感觉存在偏差。
制服控天堂...典型的“人设大于剧情”派。虽然本篇只是个简陋的俗套故事,但有趣的世界观恰当地协调了氛围,风趣的对白淋漓地展现出角色的魅力,留白较多反而给人足够的遐想空间,一口气顺下来能体会到其中独特的令人着迷之处,二创的辉煌也很好地说明了这点。只能说作者很清楚此类作品该如何吸引受众。期待开发中的续作。
制服浪漫怪异小品(??)。并不恐怖的恐解,气氛甚至谜之轻松可爱,毕竟对狱卒来说本作内容估计就是个通常任务嘛。谜题剧情都简单直白,基于狱卒的相关设定也鲜设即死机关,可随时存档,难度和不一上来就堆设定的干脆风格十分友好,游戏过程流畅愉快。世界观设定与人设非常有潜力,直观地展现了那特别的浪漫情怀,也被玩家们和商业化作品好好挖掘了一通。不过个人觉得游戏本体篇幅过短还不足够撑起这么多角色,尚有很大完善空间。