很早前买的,一直丢库里吃灰,最近因为刚买了个手柄想找款游戏熟悉一下操作才翻出来玩的,45h正传全成就收集完成。偏粉丝向作品,不过放在一众漫改游戏里还算是挺好的了。主线故事大都是TV的截图,新增剧情有点画蛇添足;核心卖点的战斗部分我觉得实在没什么游戏性,和火影手游做对比更是显得单薄,主要也就看个动画特效了。真正想骂的是冒险模式。不知道是日产通病还是万代通病,我记忆中日厂游戏不管核心玩法是啥,全都要塞个大世界罐头进去。这冒险模式的操作引擎垃圾又垃圾的一批,贴图的建筑风景,粗糙的地图边界,僵硬的交互手感,剧情游戏性也都无聊的一批,我硬着头皮玩纯粹是为了白金全成就(结果这都玩完了才发现还有3个成就要买dlc,,,算了算了)。不过记忆水晶回顾naruto这一路走来的历程,情怀确实是拉满了。
算是最优秀的漫改了 不过也归功于火影忍者的忍术非常适合3D化表现,换其他作品可能就没这个机会,游戏深度也够只想看演出的能直接通关,想挑战的可以全S 如果再多一些日常重制就更好了 什么时候能开放世界木叶村啊
全成就流程我打了接近40小时。作为系列第四部,也算是收官之作,质量还是很可以的。剧情模式下应该是比TV还出的早,但是对原作的还原程度还是相当可以的。有些地方的演出我觉得比动画处理的还好,这点值得点赞。只能说唯一可惜的就是这部的原作剧情质量,从火影整体上看也是偏低的,自然改编起来也难超神。奥义和忍术的特效做的都还不错,战斗比较华丽,操作难度中偏低,但是为了做全成就还是有点难的。冒险模式做的也还行,记忆碎片基本上带大家回顾了全火影系列比较重要的战斗场景,情怀程度拉满