这就是传说中“大逃杀系”在日本流行的开端? | syz | 10 replies | 2017-5-29 |
小林姐,我喜欢你啊! | 阿斯特蕾亚 | 0 replies | 2015-6-20 |
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童年补完。本作开启了影响整个二刺螈的“大逃杀、许愿”设定;依旧是“卖玩具≈故事”,特效也没有那么难绷了,但故事主题并不足以支撑起50集的篇幅,角色的理念也因为各种问题而没有与主题很好的契合。前期故事较为松散(打怪人+骑士依次登场)+真司太单纯(搞得我都想直接提前捅死他)但至少目标明确(不战斗就是无法生存);中期故事从手冢被浅仓杀死后正式进入群像剧,但此时目标却不明确且没有给出足够的(能让观众持续看下去的)线索;后期故事直接骑士大混战(佐野直接被东条、浅仓联合杀死+东条为了救人而被车撞死+浅仓被警察枪杀+真司被小怪捅死+莲力竭而死),结尾全员复活并失忆。士郎为了复活优衣而导致镜世界怪物失控,然后编造许愿的谎言来收集生命力从而复活优衣。埋几个伏笔然后在奥丁倒流时间时回收不好吗?龙骑与夜骑的战斗部分虽帅但理由比较强行。
剧本最简练、有力的一部假面骑士,优秀的娱乐作品。骑士们各自的性格、执念和结局都非常有趣。虽然并不是大逃杀的开端,但很好地把大逃杀元素融入了假面骑士系列(其实本来就很适合但之前没人做啊)大逃杀这个母题真的用在什么体裁上都会有固定的乐趣,像货币基金一样,稳赚不赔啊(什么奇妙的比喻)
不战斗就无法生存。生存游戏设定,黑暗剧情,角色全员悲剧,作为子供向的话可能剧情太过残酷?现实主义+全员恶人+便当狂魔,第一次颠覆性的大乱斗,“骑士不一定是英雄”。
弥补了童年没看完的遗憾。背景设定独树一帜的开山之作,剧情节奏把控到位,人物设定独特塑造优秀且令人难忘。缺点也是有的,就是为了推动剧情让角色犯蠢,但相关剧情也没让角色形象崩坏,所以总体来讲瑕不掩瑜,是水准相当高的一部作品。