Shovel Knight
新・光神話 パルテナの鏡
スーパーマリオメーカー
星のカービィ トリプルデラックス
スーパーマリオ 3Dランド
リズム天国 ザ・ベスト+
ヨッシークラフトワールド
Castle Crashers
for这一代也是首次登陆掌机,该说不说优化还是不错,就是没能做好主机掌机的贯通。既没有如同mk一样的完全区分,也没有原样移植。(难道这也是一种双版本策略?)
值得挖掘的地方很多,毕竟是樱井受聪哥所托的最后一部
宇宙神作
有点get不到点
我至今也没学会那种花哨的回场打发,3DS的优势是那个冒险冲关游戏,好玩是好玩,但总觉得除了技术以外留不下什么东西,还是比较希望有单人模式或挑战模式(不是小游戏)能留下美好回忆。
虽然角色很少但实际上质量与完成度都相当高,更感觉到ns上特别版的可贵了
人物虽然不多玩起来很有意思
3ds自带的摇杆手感好怪 不过大乱斗本身太有趣就不是问题
偶尔拿出来打两把还是挺舒服的(
虽然不是很喜欢格斗...不过质量没得说