了却一桩心愿,但是大跳还是不会,错过了几个道具。现在看也是非常优秀的日系ARPG,当年很多游戏2D转3D,都是用有限的多边形给人一种手工艺品、纸模的感觉。另外被魂游军训一年后,以难度著称的本作我也没卡什么BOSS,毕竟死了就在门口复活,魂游打BOSS最糟心不是BOSS其实是365里路啊。
冲跳斩......呜呜呜,手柄玩起来很麻烦,破防了好几次,个人觉得难度不弱于伊苏f(个人只玩过两个hard),比伊苏O要难的多了。话说回来亚特鲁这一年也挺忙的,下半年就要去阿尔塔戈了。
psp通关//说说几个我想吐槽的点:①psp没有传送,不过幸好地图不大②psp很多场景都有严重掉帧问题,有些战斗场景甚至只有五帧,无解,fxxk konami,优化做的一坨史③私募跳跳乐,有些必须要搓招才能跳出来,真是为难psp玩家了④数值设计不合理,不刷级打boss根本就是0伤害,被小怪碰一下就死,等于变相逼你刷级刷晶石,感觉我一半的时间都浪费在刷刷刷上了//总之建议能pc还是pc吧,重制版好多了
1.戰鬥設計數值壓制嚴重、2.許多怪種噁心、3.打尾王強迫三種劍都要升、4.海島風情,人物故事豐富飽滿、5.王道劇情,高潮迭起雖淡,但應有盡有、6.地圖變化、怪物種類、寶箱探索,中規中矩......雖然在關卡和戰鬥上稍欠打磨。但在劇情與人物文本方面,已經滿成熟優質了。(除了某幾位不討喜角色)=伊蘇六,二十餘年前的作品,的確還是有一定魅力在的啊。
其实我不咋萌长耳朵的角,这作还有手游,游戏内容和f 起源都是一家的,7就有棱有角的了,不过也是看的也顺眼,剧情还行的,而且所谓救社神作,当初打完f就是玩的6,不过都是盗版下载就是了,战斗啥的还行吧,小怪血厚伤害高,道具带不了几个,尽量不要失误的,不像其他rpg小怪。这作存档挺麻烦的,好像是改版后第一作,有问题也难免。挺好的一点就是,就如果实在打不过boss的话就去练级,就如果等级低打不动,等级高就好打,手残福音了算是
第一次玩的是psp那个垃圾移植版orz,后来玩到pc版直觉体验直线上升。作为革新性的一作还有许多不足,但是奠定了之后f,o的框架。当然得给高评价了!我喜欢奥鲁哈!!!