职业: 制作人员
日本的动画制作公司。
松浦裕晓离开GONZO后,向Studio Fantasia借用场地并以自由职业集团“三次元”进行活动,2006年3月与铃木大介(现为董事)、足立博志、名仓晋作、志贺健太郎共同设立“株式会社三次元”。最初隶属STUDIO EASTER的第二工作室,后来迁至该用地的第一榎本大楼。2011年将总部移转至东京都杉并区上荻的Integral Tower。
主要事业内容为动画作品的3DCG制作、2D·3D显示器图形界面、摄影,以及作品的企划。首次总承包作品为2012年的《BLACK★ROCK SHOOTER》电视动画版(与Ordet共同制作)。
2011年8月,与Ordet和TRIGGER共同设立ULTRA SUPER PICTURES,2012年2月与Barnum Studio的里见哲朗和岩城忠雄共同设立LIDENFILMS,并由松浦担任董事。
2012年获颁神户动画奖特别赏。
最近参与
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吐槽箱
painkiller(···无话可说) 做过一堆特效的公司·····转向动画制作了吗····



可别搞砸了···
Rくん(意识形态的水很深 你把握不住) 三渲二做得有一套,需要抱更多的大腿来做出更多好作品。

zzhh0131 在promare里的发挥真恐怖。感觉跟武士道玩有点屈才了

バナナイスzzhh0131 说: 哎水友们,小时候不懂事瞎说的,千万别当真
跨越3年的回旋镖哈哈哈
纳什维尔地平线 特效和3DCG做得很精良
邦邦转给三次元做是个很正确的选择
真羽拿子(最后审判即将降临,谁也无法逃脱流淌在血液里的罪孽 ...) 三次元的3d目前是我见过和2d配合最好的,放在一起你不认真看甚至区分不出来哪个是2d哪个是3d
龙龙(対戦よろしくお願いします) 十多年前的苍蓝没人觉得就很厉害了吗,主要是以假乱真的感觉,印象中第五第六集榛名那几集,当年看完全忘了自己在看3d,好像在看质量精良作画不崩的剧场版动画
751984871(ACG猫舌,喜欢补已经凉了的企划,不喜欢趁热。) 相较SHAFT、JC、feel.、KAI、京阿尼等等,三次元在国内一片平和。
铃木大介可是三次元的董事。(
TheNewMillium几个3D厂子在国内都不温不火的,也就橘社最近做了个新枪神把大伙都震住了,其他的,多边形社做大雪海被制作团队坑了,Graphinica安定打工摸鱼
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