风格是监督要求的,不是摄监自己能决定的。整个摄影或美术部门都是根据监督的要求来工作的,不是说一部作品的风格就是一成不变的。最开始的刀剑神域剧场版因为是剧场版所以监督刻意要求引人注目的视觉效果而促进宣传营销以及传播,为此特地重新换了一种风格,让胁显太朗反复重做为了复杂吸引人的视觉效果,也消耗了很多时间,用他自己的话来说就是 “高质量一次性的娱乐作品”。 胁显太朗自己也有说过 “华而不实、追求过度视觉效果的作品只能暂时的引人注目,但是很难留存在后来的记忆中。如果监督要求我这样做,我就能做出这样的视觉效果。但是我想如果能够激发动画的想象力,让观众进入到动画的世界里,创造那些具有丰富想象力的东西,才会真正的留在每一个看过的人的脑海里。”
后面刀剑神域爱丽丝篇,小野学监督没有选择更合适的风格,而是延续了剧场版的复杂效果,只能说明小野学监督的无能,通过摄影不断地在画面塞上大量闪光粒子,这种方式使用一次两次会给画面带来炫酷华丽的效果,但一直不停地用也不尝试新的东西就变成了人们所说的“光污染”,而且不止是画面,动画的各 个 方 面 都显著地变得越来越差,这在最大的程度上是因为监督的无能。
而天国大魔境又用了一种新的风格,这是因为森大贵监督要求的 “ 画面在视觉上追求一种凝聚力,能使观众更加专注于屏幕 ”,胁显太朗这次非常出色的完成了监督的指示。根据森大贵所说,场景中的很多道具物品也都是胁显太朗添加上去的,各种细节为画面增色了不少。通过摄影改变的光影与色调给画面带来了巨大的沉浸感,可以说如果没有胁显太朗的摄影处理,这部动画的氛围感会微乎其微。
摄影的厉害之处,是技术,不是风格。要说风格的话,实际上真正厉害的人各种风格都是能得心应手的