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Bangumi 番组计划
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  • 繁花落舞恋如樱-Re:BIRTH-それは舞い散る桜のように-Re:BIRTH-

    2023-09-29 / PC / ADV / Navel

    2024-9-22

    舞散桜是绝对佳作。值得高度肯定的是它没有将立意停留在恋爱前的暧昧,而着重揭示了一般作品避而不及的课题——恋爱是会分手的。幸福同时带来不安,感情接受不了审视。具有待在校花身边的不可替代性嘛?倒贴怎么保证安全感?与我的恋爱是否能冲销她原生家庭的创伤?异地恋到底行不行?保护欲占有欲该何处安放?舞散桜对恋爱关系建立后将会遭遇的问题采用了超自然方案进行解构,取巧地将恋爱的内在矛盾全部归因至外在因素(神秘人)。 游戏中的舞人与神秘人看似是两人,实为一人。二者间以主客问答的形式,真实而巧妙地记录了男主恋爱时的正反方心理活动,代表了舞人彼时内心复杂恋爱情感的真实流露,本质上是一种虚拟的对话形式。通过与神秘人的问答,他对恋爱存续的隐忧和决心被外化出来,展示在人面前。我们需要把目光重点放在这些极具现实意义的恋爱难关的塑造上,否则就是舍本逐末。简短不减共情,烂尾难掩光辉。
  • 公主假日Princess Holiday〜転がるりんご亭千夜一夜〜

    2002年9月27日 / PC / AVG

    2024-9-9

    这又是一部八月带来的奇妙小故事。日常如暖风拂面,不由醉心其间,同时令人意外的超展开如暴风雨般迅捷地侵入脑海,一切天翻地覆,变得别有洞天——这就是八月的魅力。我们可以惊喜地看到这部的设定比日西月东更为丰满,而且真线路的设计也让世界观更加圆满,为后续夜明前的琉璃色的剧本设置打下了一个好的基础。要说不足之处,首先是人物之间的恋爱走线铺垫不足,明线的进展应需要更多暗部的支撑,避免出现“一拍脑袋”“莫名其妙”就是一场两情相悦的唐突恋爱。其次是剧情收束思路过于单调,前面做铺垫,后面公式化解题——虽说是为te做的必要牺牲,但看多了也难免有点审美疲劳。毕竟有的作品靠人设,有的作品靠段子,而至少在这部,八月还不是两条腿走路,作品的出色程度主要靠的是设定。纵然有诸多不足,但我果然还是喜欢这种所到之处不时会撞到一个有意思的点子的感觉。小剧场更是点子开会,传统艺能,强推了。
  • 夜明前的琉璃色-Moonlight Cradle-夜明け前より瑠璃色な-Moonlight Cradle-

    2009-02-27 / PC / AVG

    2024-3-21

    最后剧情总感觉想上价值,但是怎么发力都好像一拳头打棉花上了似的,这算是唯一小小的瑕疵吧。但如果只把它当这个系列忠实的总结,传达一种充满希望和积极向上的温情氛围,尽管缺少震撼性的动人要素似乎又无可厚非。说到底,这是一部完全合格且极富诚意的后传作品,再说了,并不是只有催人泪下才能动人至深,平静安详且爱我所爱的生活就算朴素,也足以让人感到欣慰了。另外,新加的辛西娅线更是与莉丝线形成了很好的呼应,补全并新增了全作的世界观,让作品在线路局部和设定整体更加丰满。不过说回来,辛西娅也好弗利西亚也好,菲娜也好,不论是放到什么语境下都是一等一的美人。说她们剧情成熟也好,设定齐全也好,人物魅力也好,真把我迷得神魂颠倒,漂亮得我满地打滚。然而,事实上打完之后我最想做的事却是摸摸莉丝的头。虽然可行性有点问题,但是无妨,梦里的月亮比夜里的圆,我也何尝不能找到属于自己的月光呢。
  • 夜明前的琉璃色 -Brighter than dawning blue-夜明け前より瑠璃色な -Brighter than dawning blue-

    2006年12月7日(PS2版)、2009年2月27日(PC移植版)、2009年9月18日(PC移植版の単独販売版)等 / PC、PS2、PSP / お姫様ホームステイ恋愛ADV / ARIA(PS2/PSP)、オーガスト(移植PC版)

    2024-3-2

    这份作品是在初版的基础上增添了两条新角色线并小小完善了一下莉丝线的完全版。因此为了避免反复游玩操劳精神,第一次接触夜明的玩家可以打这部,一步到位拥有完整剧情体验。回到正题,这部新增的两个角色同样拥有着超高的魅力,剧情和感情的刻画水准也非常在线,不辜负初版的成熟度。翠是元气少女背后的三两事,弗利西亚是迷茫少女的转型史,角色魅力和剧情设置引人入胜。月色独好,美不胜收。
  • 夜明前的琉璃色夜明け前より瑠璃色な

    2005-09-22日(PC初回版) / Windows98/2000/Me/XP/Vista/7 / 月のお姫様ホームステイADV / オーガスト

    2024-1-25

    我确实没想到标题这句的来源居然有如此浪漫的事件背景(笑)。总结而言,夜明是一部具有很高完成度的作品——不论是从剧情锁的设置,自圆其说的能力还是角色魅力和内容丰富程度的角度来说,都没有可以指责的地方。从挖坑到填坑,从世界观展开到收束,都透出一股纯正八月的气味。作为挑剔的玩家,当然可以不满它这部作品缺乏一些“深刻”的世间道理,缺乏一些震撼性的“爆炸”剧情,缺乏“宏伟”的酣畅淋漓感,但是缺乏这些东西并不能说明它不能是一部小家碧玉般的好作品。把人设当基石,把世界观当舞台,把人际关系当抓手,把悬疑元素当武器,把恋爱谈出花;要情感有情感,要设定有设定,要内容有内容,要笑点赠特典,有了这样的作品,夫复何求?
  • 夜月东升•暮日西沉~Operation Sanctuary~月は東に日は西に 〜Operation Sanctuary〜

    2003-09-26 / PC / AVG

    2023-12-6

    一如既往的八月味道,在日常后一点点剥开谜团就是有一番趣味。要说本篇内容中规中矩,全篇结束后的特典剧情才是神中神,大半夜的笑得我停不下来,这展开,这脑洞,简直是顶级笑话集。不过最令我不满的其实是作品最开头倒叙的场景。事实上这个场景并没有承载过多核心的东西,承担不起那么大的伏笔。让它待在开头拉人期待值,到最后却发现这段场景在全文的作用并没有那么深刻,会有心理落差的。剧透地说,整体感觉作品对核心诡计的利用率不高,利用的效果也参差不齐。没有必要把核心叙事仅仅放在一两条线里,其他线路如果涉及到了其实也可以补充完善一下设定的。不然剧情就显得故意着轻,刻意不求甚解了。所以这部作品乖乖当我的7分天花板,8分(门前的)守门员。以后没日西月东有趣程度的全都不能到8分。
  • GINKA

    2023年10月26日 / Nintendo Switch、PC / ノベルゲーム

    2023-11-5

    历史一直在重演,但是就算世殊时异,其中的爱也不会磨灭。就算身处遥远的彼岸,就算痛苦到要哭泣一般,许下的诺言也终将实现。简而言之,这是一个讲述怀揣别样使命的深闺少女和先天不足几乎丧失意志的可怜少年之间双向奔赴的最终happy end的故事。如果成功熬过相当无聊到败胃口的,如同缝合怪一样的设定和不知从哪儿飘来的既视感融为一体的前期日常,剧情就会开始变得可圈可点起来。当然,整个神明的运作机制的逻辑看上去不是那么完美无缺,但只要情绪铺垫到了,逻辑问题(至少在玩的过程中)可以忽略。最后这ed这part我大赞,全篇下来郁积很久的情绪被慢慢释放出来——有情人终成眷属,而ed就是它的颂歌,在末尾处把成就爱恋的酸甜气氛烘托到顶点。虽然不至于令人痛哭流涕,但也足以令人感慨万千。圣青木唱得真好听啊(私心)。不过说回来,这剧情后期一股子夏日重现的味道,没看过的家人们有福了。
  • 沙耶之歌沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2023-10-26

    自以为是的,不寒而栗的。由一场离奇事故开始的另类艺术。自以为通人性,反而最是要去取代人。自以为纯洁的爱,也只不过是那异常幻象下的产物。但是话又说回来,当大灾变降临的时候,你希望身在哪一边呢?泯灭的那一边,还是新生的那一边呢?当立场翻转,视角腾挪,是不是也会觉得血肉芳香呢?当然,如果可以,没有意外的话,我还是想捍卫我的正常生活,这样黑深残的游戏,果然不得不使人生理性不适。
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2023-9-5

    温柔静久共海滩,朦胧野村伴云淡。谁家小女挽狂澜,迷藏捉尽隐神山。既有芳心千万种,别离何必百般缠。流水落花她去也,海上夏天。
  • 9-nine- 新章9-nine- NewEpisode

    2021-04-23 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV / ぱれっと

    2023-8-30

    一个没有hs的普通fd。也没啥称得上是核心的剧情内容,线路差不多就是把BE全扭转成HE了,然后给一个女主的CG,写一段情情爱爱的日常算是交待完事。唯一给玩家点新奇糖吃的就是和异世界猫娘点个六次对话。真不明白这作的定位。不过最后那个无事发生的Grand End的想法倒确实可以。最后我还是想说,当你一下子能集齐Buffer、Debuffer、Breaker、Attacker的时候,你的阵容就不太可能输了。但这fd是真的没意思。
  • 9-nine-雪色雪花雪之痕9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa

    2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV / ぱれっと

    2023-8-27

    “为什么不断发生这种好像在玩弄我感情似的的事件啊”,日常恋爱直击宅宅青涩的灵魂,色香味俱全。另外,在第一层剧情的最后男主自己都血肉模糊也还在想着女友的软玉温香,让我不得不想起上一作希亚对春风的批评:这种时候还在担心男女情长,真的令我目瞪口呆。当然如果止步于此,那这也就是一个标准的七分萌作而已。然而这系列的点睛之笔在于,作品最后用meta元素把玩家与主角联系了起来,并与标题有机呼应,这种将meta融入游戏形式的内容创新,相当值得赞赏。第九人的概念在第三作有过微小的铺垫,但其内涵集中在这作爆发,不仅加深了玩家在剧情发展中的沉浸感和代入感,还使情节高潮更为澎湃。那最后有人会问了,一个热血战斗片为什么会有这么多孱弱的女性主角,这不会很怪嘛?怎么解释这个看似就为了给男主结姻缘而刻意的设计呢?其实文中很好地自圆其说了。简而言之,恶人到底输正义,英雄背后多美人。
  • 9-nine-春色春恋春熙风9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka

    2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV / ぱれっと

    2023-8-24

    前半段有点像是难登大雅之堂的擦边小故事(当然后面就不擦边了,直接ero属性大爆发!),后面真要讲故事了倒意外地不拖泥带水,好评。虽然说这作女主这种别扭的性格其实挺败好感的,但确实色这一属性,很好地传达到了。日常写得不无聊,该有笑点的地方有笑点,该雷的地方就雷,张弛有度。最印象深刻的对话是「这种时候还在担心男女情长,真的令我目瞪口呆。但是每个人的原动力各不相同,如果恋慕之心是你战斗的理由,那也好。但是如果你看到他不管死多少次,哪怕伤痕累累,也绝不气馁,挺身面对别人的身姿。还是没有任何触动的话——你配不上他」,真的好震撼,noa,帅的啊。这作对山冈百合有很大的期待度,然后果然,脑子里全在幻听矢野艾莉卡。另外oped好听的啊。华哥的相声依旧好评,贡献了一天的开怀大笑。
  • 奥比岛:梦想国度

    2022-07-12 / iOS、Android / 休闲

    2023-8-22

    一个很普通的经营养成社交手游。核心竞争力是可爱的熊熊和漂亮的服饰,维护玩家粘性的是围绕家族展开的社群模式。主线剧情有过很感人的部分,但实在是凤毛麟角,可以忽略不谈。想了想在这破游戏里浪费了1200小时的我实在是该死啊。
  • 金辉恋曲四重奏 -Golden Time-金色ラブリッチェ -Golden Time-

    2019-02-22 / PC / ADV / SAGA PLANETS

    2023-8-18/ 标签: さかき傘 SAGAPLANETS

    伞哥的日常还是笑点满载——不过有时候日常对话过于久地和核心主线偏离就会稍有割裂感。各剧情线路依旧槽点满满,该发糖的发糖,该补完的补完,礼节得当。尤其绚华线突出一个セフレ関係的既视感,都门户大开了还在那儿嘴硬——我狂吃这卖点。而且这男主也真是厉害啊,一堆后宫帮着这窝囊废推进感情,然后他自己仗着对方依赖成瘾,玩的就是欲擒故纵三进三出诱导询问,这笨蛋黑长直在他这一套下来简直是手到擒来。当然,这只是夸张的说法。比起标准废萌,这感觉更接近于拔的套路。再说到绚华append,这活真是又新又烂又好(褒义)。其实看到最后才算是明白了,这作核心就是伞哥的自由整活,剧情已经被他发挥得天马行空了。总之,足够笨,足够色,足够整活,这作为fd而言,相当合格。最后,虽说音乐一如既往好听,但这个续作的立绘反向优化,还不如原版看得舒服,简直差评,忍不了,为这变扭的新绘倒扣1分。
  • すぴぱら NICE TO MEET YOU!

    2011年12月29日 / PC / AVG / minori

    2023-8-16

    说好的Alice the magical conductor coming soon呢(哭)不过爱丽丝吐槽也真是可以啊好可爱啊呜呜呜(哭)还有我想见巫女啊我的巫女啊呜(哭)
  • すぴぱら STORY #01 - Spring Has Come!

    2012-05-18 / PC / AVG / minori

    2023-8-16

    作品作为萌作质量本身是没问题的,但终落得一个失败也是板上钉钉的。青梅竹马的感情线开头就满好感度,互相喜欢的过程也让人觉得理所当然而没有什么新意,而本身天然的角色人设也非常模板化,导致一整条线白水一般,6分;天野这边则是感情线相当唐突,只因身世相似形成共识就毫无铺垫地产生情愫,不过好在能整活,7分。我们说,剧情并不出色,卖人设音乐op可以吗?可以。但是全年龄作剧情不出色单靠这两个差强人意的角色就想获得好评,这行得通吗?这显然行不通。本作小小的亮点撑不起整个庞大的体量。马后炮地说,要想救sppl于水火,要么加上hs,要么放弃分割商,二选一或全选。明明巫女和魔女的线路肉眼可见吊人胃口,但这错误的分割商却止步于此,落得一个有命挖坑没命填坑的下场,虽说令人惋惜,但也是真活该——不行,还是狠狠落泪了——呜呜呜把我的红叶和爱丽丝线路吐出来啊呜呜想和她俩贴贴呜呜呜。
  • アンレス・テルミナリア

    2022-03-25 / PC / ADV / Whirlpool

    2023-8-15

    我还是别折磨自己了,画得虽然很好,声优也不错,但能让一个游戏打得我面如死灰我也真是脆弱啊。怒了,多可爱的角色们啊,真想给近江一拳。
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG / minori

    2023-8-11

    就是因为有着未来,人们才了解到生存的重要性;就是因为有着未竟之事,人们才能毫不迷惘地前行。温柔的男主有着能够保护他人的强大,保护着眼睛里住宿着残酷又天真的女孩子。只剩两个人的地球到底是悲是喜?不负世界,不负喜爱,时而缠绵悱恻时而感时伤怀,这就是人生在世细碎的幸福了——想必会死而无憾吧。何况在这终焉之间,怎么会容不下一场爱情呢。山光悦鸟性,潭影空人心。万籁此俱寂,但余钟磬音。
  • 雪之华ゆのはな

    2005-03-25 / PC / AVG

    2023-8-8/ 标签: 童话 pulltop

    乡土气息——好像也不是——是暖人心田。平平淡淡的乡间生活意外地令人动情。偶尔会觉得雪华吵闹,偶尔会觉得雪华烦人,偶尔会觉得雪华不通人情,但她的确是一个好孩子。te线路其实没有也罢,剧情锁除了表明神的特殊待遇以外,本身没什么特别之处,反而进入真女主线后我觉得雪华突然毫无铺垫地变得相当欲相当娇,感情方面突出一个“好搞定”。而且核心事件解决也相当…随意。不过如果你说它就是个绘本故事,那确实,绘本哪来的精妙情节,简单就行了。绘本这真是一招巧妙的脱罪辩护。不过令人遗憾的是,没有真由线啊,明明有点期待的说,她身上的故事也挺令人好奇的,而且全篇下来对她的身世其实也就寥寥几笔,挖掘潜力还是有的啦。总而言之,这作作为忠于当下忠于浪漫的温柔的童话故事集,氛围还是很到位的。综合来看,穗波线质量最高。
  • Polar Star

    2018年2月11日 / PC、Mac、Android等 / 痛みと共に歩む青春ノベルゲーム / TowardDawn

    2023-7-26

    迷途的少年需要一个方向,所以他遇到了她。孤独的少女害怕与他人接触,所以他便成了她的光。终期于尽的少女算尽温柔,所以拒绝了少年的追随。夢を夢として見ているからいけないよ、ちゃんと現実として見なきゃ。找到方向是很幸福的事。希望所有人前路都有属于自己的星星指引方向,毫不迷茫。僕はもう、立ち止まることは決してしない。だって僕の胸には、進むべき道を照らしてくれる星があるんだ。作者用很巧妙的方式阐述了人格的无可替代性,给一个单薄的进路志愿的小故事增添了许多青春痛点和巧思。这作品里的几次拒绝也相当精彩——我深感拒绝别人背后所需要的魄力和意志,这不禁令我钦佩起来。总之,热切的情感满溢,却同时飘着淡淡的忧伤,就算只是为了这最后越听越动情的ed,也值得去看一看故事里这对主角清冷而又热烈,迷惘而又坚定,青涩而又勇敢的青春故事。另,我觉得故事挺完整的,倒也没戛然而止的感觉。
  • 纯白交响曲 SANA EDITIONましろ色シンフォニー SANA EDITION

    2023-06-23 / PC / ADV / ぱれっと

    2023-7-24

    又臭又长,真是糟蹋这么好听的op。纯白的中心思想其实非常简单——オトコと恋したらオンナは変われる。女孩子因为有男孩子才会有“女孩子样”。虽然我知道它本质想要表达性别的和谐两立,但常常能让人抓到男性中心主义的辫子。说回纱凪,她的厌男缘由更接近于求而不得因此对男性生恨。然而在新吾的亚萨西感化下逐渐对男的改观了之后,又陷入了自己“毫无女人味”的德不配位的漩涡。这种近乎于扭曲的自卑,忽然有了某种三次元恋爱要素的实感。比如觉得自己不配所以在亲密关系里也不敢多主动之类的。我断定写者一定不擅长写故事,但一定很了解或者亲身经历过各种形式的恋爱。回想起我玩纯白的场景,日常昏昏欲睡,但在恋爱方面的刻画又异常真实到令人感慨。当然,作品里情感问题的解决方案总是那么都合得皆大欢喜,对现实是没有一点裨益。最后这纱凪攻略难度大,心累,还送一弟弟,新吾能攻略感觉全凭纱凪长得可爱。
  • 羊之方舟羊の方舟

    2005-8-12 / PC / ADV / 工画堂スタジオ

    2023-7-18

    这是一个很难以评价的故事,明明不落绝境却无法让人释怀,明明本性善良却个个形如疯癫。直到全剧终我也甚至无法准确地说出这到底是一个喜剧还是悲剧。一层层的难言之隐,一套套的奇妙际遇随着剧情一路抽丝剥茧,相当利落。没有人物语音是小遗憾。有些细节设定(特别是研究员相关)最终也没有被彻底揭开,加重了在平静世界之外架空的荒诞感。救赎的号角飞上天空,世界终将重归宁静。好一似食尽鸟投林,落了片白茫茫大地真干净。
  • 交响乐之雨シンフォニック=レイン

    2004-03-26 / PC / 音乐冒险游戏 / 工画堂スタジオ

    2023-5-29/ 标签: 工画堂

    妆前身后,信在手,泪凝眸。她将这新痕把旧痕湮透,一重愁翻做两重愁。琴声长,雨声幽,唱道是心意浓。可怜故事对谁说?青梅天降一样愁。当日因符琴造因缘,后来因合奏成配偶。“我流泪思念你,你也要珍惜我,记住我给你的东西和话语,千万不要忘了我。”曲终雨止,有情人终成眷属,可喜可贺。文末游尽,在芙铃的涙がほおを流れても的旋律中,思绪万千。想来,这几天来真是经历了一场温柔而美丽的雨啊。
  • 天使☆嚣嚣 RE-BOOT!天使☆騒々 RE-BOOT!

    2023-04-28 / PC / アドベンチャー

    2023-5-20

    一部作品,几乎阐释了“喜欢来自于生理性吸引”这个命题。由于设定和题材,先吹后奏成为大部分线路的主要情节。男主大部分感情萌芽来自于见色起意。当然也不好说他什么。毕竟我相信实际上没几个人能顶得住这种考验. jpg//至于剧情,我不做过多评价。看得我眼睛痛。尤其是前世的战争背景故事是真没道理的,整个战争处理突出一个既不正义也不人道。不过好就好在,角色很好看,立绘和表情超丰富,很可爱,下次也要继续努力哦。

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