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浅生离_Rain »日志
奇异恩典——不愧是最佳剧情奖(有剧透)


2025-2-5 02:10 /
  游玩历程和总结体会。每完一周目后都记录的,总结在最后。(可能没啥参考价值,想要写点啥而记录的)(bgm49)

———————第一周目——————————


一周目花了10小时左右,有够长的,不过虽然剧情长但连贯性很好,并没有无聊的感觉,和kirie的相声也很搞笑。还有,音乐真好听。自己也是因为听到主题歌而想要玩的。

   轮回一开始我是抱着比较沉重的心情进行的,因此有很多次在想着,主人公在当回事一些就好了,第3次才开始调查犯人。 但是慢慢认为编剧的目的是想要玩家更轻松的代入剧情,而不是单纯去“破案”
   站在第三视角,以一周目的情报来看蕞最怀疑的是liri老师,很大概率她就是播音员lina,并且唯一安全的地方就是最后锁住的美术馆或者地下室通道的播音室了。在二次轮回最后是去过锁住的美术馆的,并且因为没有老师的指纹而失败,在调查老师的轮回里最后老师没有准时赴约第一反应也应该是她可能是凶手,而主人公的第一反应是担心老师安全,这本身没有问题,但是播音员提到她在的地方是唯一安全时应该有所猜测才是,

   编剧在尽可能的每次轮回中拉进角色们的距离和互动,把“带着重要使命”寻找犯人的这个比较沉重的氛围变得轻松了不少。所以后面几次的轮回体验是越来越好的。所以我认为也只是想让玩家更放松的代入进剧情而不是单纯的去“破案”。
  其次作品加入的很多艺术类象征和故事也在剧情上埋下了很多伏笔和有趣的视角。自己是一个完全不懂这些艺术的人,不过体验也能不错。让我想起了,牛顿树,也是很有趣的类似作品。不过这边以艺术为基调准则,那边以物理数学这样的学术知识为基调。

————二周目——————

   第一周目时认为遗留在小镇上的作品只是伏笔和象征,二周目后更觉得这座小镇上的这些艺术作品,像一个个节点一样将线索连接起来,初看只是画像而且,但当出现谜团时,却发现画像上早就作出了回答。
“这些作品只是101年前末日灾害后的复制品,真正的原品已经随着灾害消失,”
   “那为什么外面的世界依旧存在这原作”

   “末日的降临意味这这个世界就要毁灭了吗”
     “—不,是这座城镇的毁灭”
  一周目时在跟随主人公轮回,目的找到犯人,二周目时更能体会,轮回的目的不是真凶,而是这座小镇的根源,因何而存在。
(sakuya真可爱,哎嘿嘿,居然怀疑sakuya阿?给你两拳!!)

————————   

      一周目和二周目的结局都能救出小镇的人只是小镇却没有得到救赎,如果故事是真的,那么在救出所有人后,是否选择去拯救小镇,那确实是一个艰难的问题,就像共同线后所说的,
   从今以后,你将会开始寻找与重要之人一起活下去的方法,没错——这个命运,注定将让你无法抵抗…  

    还有就是,如果亚空间里是蕞初的yune的话,那是否有着平行世界,但每次轮回有不同的yune而只有一个主人公。那每次结局如果选择不接受命运后,是否意味着逃出奥罗拉的她们,在这个世界是等回不了主人公了呢。なんか、寂しい話だ、不过也意味着每个角色都有有着属于她们hd。

  —— ——三周目————

    看似很幸福和安定,像极了伊甸园或者乌托邦,但是关于外面的事情却设为禁忌,想rinka这样想去追寻自由的人是不被允许的,虽然至今不知道去了哪里,不过面谈选择了右边的抽象画让我怀疑一直在小镇乱画的人是rinka.了,为了留下什么。


————————


    sakuya的行为明显和过去有所出入,蝴蝶效应和sakuya有之前的记忆之间我更倾向于后者,毕竟二周目没有sakuya的cg
  喇叭被偷回去的事件,我有怀疑学长,因为在学长线里最后摔毁作品后就没有再见到过他,能摔碎自己作品的人,感觉是会因为作品而发疯的人。(也有可能是去别的地方重新完成作品了)
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   第一次见主人公流泪了,果然一个人的坚持是很难的,要不是真的想要拯救这座小镇,怎么会重来这么多次呢。(方源: 一个人的坚持,有多难。(bushi)

——四周目——


   虽然是剧情需要。但是看到yune都已经透明化的那一刻,真的觉得小镇没有那么重要了,至少我觉得,没有眼前的她重要。不过就算这么说,她肯定也会倾尽全力拉出弓箭就是了。回到,那个放声歌唱,第一眼就让人觉得无比美好的,少女身边,如果这是伊甸园的话,她一定是夏娃。
————————
    ???
   原来教师才是最初的身份,之所以一直失败是因为穿越更远的sakuya让主人公失去了记忆沉睡了10个月,
    原来另一个时间旅人是sakuya,怪不得没有cg,回去看到二周目写着为什么要怀疑sakuya的话语,感觉脸颊有些隐隐作痛。不过一定是有苦衷的,并且肯定不是最终的幕后者就是了。
(方源:精彩,这世间真是英才无数阿)

——————
   四周目真的回收了很多伏笔,有种全部线索串联起来的爽快感,只能说一句さすが了。
  听到yune的怪叫时让人安心,但是透明化任然在继续时又令人担忧。呼,感觉坐了趟过山车呢。
    不过不得还真是将艺术贯彻到底的小镇阿,居然没有文字,一直用象征表示意思。
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大概时长花了27个小时左右,不包括后日谈


总结:
    通过碎片化的叙事把故事像拼图一样一块一块的完整展开,充满了悬疑感,文本密度虽然很高,但是却很有意思,明明是一个压抑的事件,却从角色的互动之间更沉浸的去体验到了剧情。大量的心理描写也让故事不那么死板和枯燥,音乐也非常好听,并且自己就是因为主题歌,夜明けの虹を越えて 而知道这部作品的。
    然后是角色,如果想要这么做的话只是听这段语音和看到立绘,大概就能把角色的性格猜得七七八八吧,但是文本量的庞大让每个角色有充分的剧情参与度,在一次次的轮回中,最后塑造起来的角色是鲜活且有感染力的,并且虽然文本量大,但并没有明显的冗余感觉,虽然我自己不是很擅长带宗教和西方艺术这类风格的作品,不过在游玩过程中也是体验很不错, 特别是四周目的剧情展开,像坐过山车一样。的失衡感。

(最后,四个女主,蕞喜欢yune了♥。

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