改编自Otomate同名乙女游戏《AMNESIA》。
主人公从沙发上醒来,第一眼见到的是飞在空中的少年。
“你还好吗?”飞在空中的羊角生物冲她招手。“听说你晕倒了,怎么回事?”红发的男性从沙发的另一边走过来,“身体没问题吗?”,问话的口吻相当亲昵,看样子是看不到那个羊角少年。
我不认识这个人


故事中的主人公角色,在通电启动之前是什么状态呢?
答案是什么都没有的空白。
用YU-NO打比方的话就是还没拿到时空转移装置的有马拓也,只是个“男高中生”,而且没有任何内容。不站在玩家与剧本作者,而是站在主人公自己的角度进入游戏世界,是《失忆症》的创作思路。

那个世界是游戏的选单
因为某人的选择,主人公(她真的叫这个名字)进入了红发帅哥shin的线路,这是她第一次醒来,不知道的女仆装,不认识的男性,第一次见到的引导小精灵,甚至连自己家在哪都不知道。
在Orion的陪伴下,主人公慢慢摸索着这个世界的形状。
自己是在某家制服咖啡打工的大学生,迎接客人的时候不能说欢迎光临要说欢迎回家,老板是个表面严肃实际上相当狂热的女仆狂。

不同世界线的店长性格不同
在所有事情中最让主人公感到不解的,是自己正身处某条“个人路线”中这件事。
我跟shin是什么关系啊?
一边掩盖着自己完全不是shin喜欢的人的事实,一边揣摩着他。
对他而言,我是失忆却放不下的恋人,那么他对我来说又是什么人呢?
不行啊,你是主人公,他跟你不是恋人关系的话这游戏怎么办啊?
真相被解开的那一刻,这个世界就此终结。
不同的位置,不一样性格的老板,过去的同事变成了路过的同学,曾对自己倾心恋慕的人变成了普通的青梅竹马,而自己的对象另有其人。


千古奇观之
我和攻略对象还有系统小精灵一起商量怎么攻略他
猜对的话有奖励,猜错的话有惩罚,四个线路里面的最后一条有现在放出来绝对会被举办的场景。
每个人都很有魅力,在各个世界线之间穿梭的主人公又绝对高于他们所有人。
真结局都只是无数世界中的一个,那么主人公的幸福只好由更高的存在实现。
“世界的紊乱已经被解除了,Neil大人会恢复你的记忆,让你回到原来的世界。”
小精灵很舍不得,不过还是希望主人公能回到自己原来的幸福中。
他们都不知道主人公到底来自什么地方,却都相信不会忘记与对方的回忆。
动画的主人公有个相当好的结局,她在自己经历的世界中选择了一个真相。
而现实中最后的世界观崩坏会是什么呢?游戏外的我们知道。