
仅仅发表一下自己的拙见。可能会涉及到剧透。
这部作品说实话和我几乎没有缘分。12年是众多热门爆棚的一年,被VR网游蒙蔽了双眼的我瞟了一下LH的简介就心里鄙视地想着“又是一部网游厕纸”。不愿动脑,鉴赏能力低下,只想沉浸在各种酷炫的打斗场面和“划时代”的各种概念上面。也是,当年还是苦逼的学生党,每周挤出三四集番的时间就已经是极限了,各种硬件上的限制,一个月回一次家,没有智能手机,网速限制等等都影响到了流畅的观影体验。也是因为还在学校,没有自由的时间去打游戏,各种网游也还没开始接触,所以完全不明白网游应该是怎么样的。
LH是动画史上及其少见的一类作品,在我的收藏里面是唯一一部可以和《灰与幻想的格林姆迦尔》放在一起比较的。两者其实并没有多大的相似度,LH偏向经营,灰幻偏向生存。两者都是很认真的去思考过生存或者说生活的意义,在困境中成长,身处黑暗,心向光明。大概就是一种温暖的感觉吧。
到底是怎么会想起来补这部番的呢。在过了这么多年后,心态成熟了不少,哗众取宠的作品一眼就能区分出来,开始追求一些最本真的情感。MMORPG已经过去了黄金年代,但是经历过的人都会有相似的回忆,虽然都是不同的陌路人,在游戏里相遇,相互问候,相互帮助,温暖了多少被残酷现实击败的冒险者。
是啊,我们就是这么一群无可救药的废人
极具吸引力的背景,广阔的天地,从未见过的风景,MMOG并不是完美的。工具无罪,错的是使用它的人。开发者永远也无法想象玩家会去如何进行游戏,如何利用规则,甚至是寻找漏洞获取利益。玩家永远都是这么贪得无厌的一群人。一方面,bug扩展了游戏性,创造了话题,活跃了社群,不影响平衡的小bug可以让玩家粘性更高。另一方面,也会有恶意利用的人存在。
冒险者是自由的,而这份自由是需要相应的觉悟的
每一集,都是先放一段剧情,接着切入op,万年不变的database笑笑。op结束后继续一小段剧情,然后放出该集标题名,每集的名字还取得相当合适。具体的标题分析留到以后吧。继续正片,每一集最后都会先响起ed,虽然部分集数有些生硬,但是提前响起ed还是很好的达到了神插入的效果,每集最后的几分钟和ed的氛围大多可以完美契合,也让人更加容易记住ed。ed之后就是下集预告,和不变的一句口号“看见30秒后的未来”。这句话在初期也是一个伏笔,给观众留下了悬念,在真正介绍Full-Control Encounter的时候逼格一下就出来了。
先写这么多吧。