Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article?BlenderでUnity向けにウェイト付きメッシュを作る方法。 Rigify使わない。Blender2.79Unity5.6.3p1Blender2.83でUnity向けヒューマノイドを Weight Paint する 更新 20180624。RのVertexGroupを作るスクリプト 20180531。Shoulderを入れることにした。左右対称のVertexGroupは後付けでもよいぽい 20180527。Neckを入れることにした 20180527。編集リクエスト採用 20180301。WeightPaintのところまで

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