actionscriptじゃないとできないような処理を細かい単位でたくさん作って各処理の制御タイミングはjavascriptにまかせるとExternalInterfaceでas->js公開する関数が増えてきてExternalInterface.addCallbacl5回くらいまでは我慢できるけどそれ以上になるとなんか考えたほうがいいなーと思って考えた。 最初は指定namespaceをExternalInterface.addCallbackしようとしてたんだけどどうもdescribeTypeではnamespace情報取得できないらしいので、関数prefixを使う。 jsへの公開を簡単にする関数作って、 package org.buffr.util { import flash.utils.describeType; import flash.external.ExternalInterfa
右下の「Load」を押して再生。 → Source Code (Flash CS3 / AS3) 土善開発合宿(ゆーすけべー日記: 奥出研'07秋合宿@土善旅館に部外者(OB)の開発合宿も兼ねて参入してきた)で作ってたBitmapMirror.asを公開しておきます。 宴会直前に到着したのであんまり時間がなかったけど、今回やったことは3つ 1.YouTubeのビデオ(flv)をGoogleVideo経由で取得して 2.AS3のBitmapDataとして扱って 3.鏡面反射させる ビデオはこれを読み込んでいます。ひゃあ゛ああああうまい゛いいいいい ■1.YouTubeのビデオをGoogleVideo経由で取得する 数ヶ月前にGoogleに買収されて以来、 http://www.youtube.com/watch?v=YRY0M5cgDG8 のビデオは http://cache
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