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  • 西川善司の3DGE:PS5 Proのスペック詳細と実機でのゲームプレイから見えてきた実情。レイトレの強化はゲーム体験も拡張する?
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            u_mid
            性能向上による差がいよいよ間違い探しみたいなレベルになってる

              その他
              yogasa
              レイトレーシングをすればゲームが面白くなるのか

                その他
                centersky
                快適にするため性能あがった分だけグラフィック重くするから快適じゃなくなるんだよ

                  その他
                  mobile_neko
                  間違い探しと言うが、無印PS5だとエルデンリングでもボス戦でマルチすると処理落ちするからな

                    その他
                    hitac
                    レイトレーシングも必須で表示できればそれを想定したゲームデザインに出来るけど(反射した映像を元にエネミーを見つけるなど)そうなっていない以上、背景が綺麗になる程度にしか使えない、つまりどうでも良い性能

                      その他
                      pasonco
                      比較動画を見るとPS5ProのPSSRモードが標準PS5のクオリティモードよりも画面のディテール潰れちゃってるケース結構あるので、PSSRがアップデートで改善されるといいよね

                        その他
                        IndigoBlue_Bird
                        ハードを安く提供してソフトやサービスで元をとる業態はもう無理なんだろうな。

                        その他
                        mugi_sisyou
                        Xbox series X で必要十分だったんじゃね?って思う。PS6とか要らなさそう

                          その他
                          kujoo
                           / レイトレは平面反射像(別ビュー)程度のレンダリングには使わないのでは?

                          その他
                          cinq_na
                          5proは100インチクラスの巨大テレビでゲームするような連中のための製品。

                            その他
                            centersky
                            centersky快適にするため性能あがった分だけグラフィック重くするから快適じゃなくなるんだよ

                              2025/01/15リンク

                              その他
                              mugi_sisyou
                              mugi_sisyouXbox series X で必要十分だったんじゃね?って思う。PS6とか要らなさそう

                                2025/01/15リンク

                                その他
                                slkby
                                しません

                                  その他
                                  peatnnuts
                                  いやー違いがわからん!オーディオみたいになってきた!

                                    その他
                                    sanmateox
                                    これ以上描画性能を上げてもユーザーの大半が気づかない、ゲーム開発費が高騰して性能を活かすゲームが少ない、そもそも半導体微細化技術の物理的限界でこれまでのように性能向上しない、どれがクリティカルなのか

                                      その他
                                      yorunosuke
                                      FF7やスパイダーマンは凄いらしいね

                                        その他
                                        evans7
                                        俺もPro買ったけど今凄さを実感出来てる層は普段ゲームしてないだろ。Enhancedされてる様な名作タイトルを今やってる奴も新作をプレイしてない奴もゲーム好きじゃないでしょ。モンハンが発売されるまで始まってもない。

                                          その他
                                          yogasa
                                          yogasaレイトレーシングをすればゲームが面白くなるのか

                                            2025/01/15リンク

                                            その他
                                            minamishinji
                                            意外に古い技術を使い続けてるんだなぁ。

                                            その他
                                            pasonco
                                            pasonco比較動画を見るとPS5ProのPSSRモードが標準PS5のクオリティモードよりも画面のディテール潰れちゃってるケース結構あるので、PSSRがアップデートで改善されるといいよね

                                              2025/01/15リンク

                                              その他
                                              IndigoBlue_Bird
                                              IndigoBlue_Birdハードを安く提供してソフトやサービスで元をとる業態はもう無理なんだろうな。

                                              2025/01/15リンク

                                              その他
                                              mobile_neko
                                              mobile_neko間違い探しと言うが、無印PS5だとエルデンリングでもボス戦でマルチすると処理落ちするからな

                                                2025/01/15リンク

                                                その他
                                                daishi_n
                                                PS4 Proと違ってDDRメモリへの退避処理は不要になってOSやアプリプロセスが直接動くようにしたのかな。GDDR6より帯域は減るけど速度差はないだろうしね

                                                  その他
                                                  kujoo
                                                  kujoo / レイトレは平面反射像(別ビュー)程度のレンダリングには使わないのでは?

                                                  2025/01/15リンク

                                                  その他
                                                  shaokuz
                                                  インフィニティニキ楽しすぎてちょっと本気で買うか悩んでる

                                                    その他
                                                    hitac
                                                    hitacレイトレーシングも必須で表示できればそれを想定したゲームデザインに出来るけど(反射した映像を元にエネミーを見つけるなど)そうなっていない以上、背景が綺麗になる程度にしか使えない、つまりどうでも良い性能

                                                      2025/01/15リンク

                                                      その他
                                                      u_mid
                                                      u_mid性能向上による差がいよいよ間違い探しみたいなレベルになってる

                                                        2025/01/15リンク

                                                        その他
                                                        bml
                                                        まぁ既存のは限定的でこれから出るモンハンぐらいは差をアピールしそうだな。

                                                          その他

                                                          注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

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