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yosuke_furukawaのブックマーク2016/06/11 14:00
Docker と ECS と WebSocket で最強のリアルタイム・マルチプレイ環境を運用 | GREE Engineering[node.js][GREE]なるほど2016/06/11 14:00
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labs.gree.jp2016/06/10
概要AWS ECS でマルチプレイゲーム用インスタンスの管理すると限りなく最強。 はじめに リアルタイム・マルチプレイゲームを作る時、まず考えられることは、あるプレイヤーの行動や状態が他のプレイヤーに伝わる...
182 人がブックマーク・10 件のコメント
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