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はてなキーワード:ドレディアとは

2025-12-28

[ゲーム日記]12月27日

ご飯

朝:納豆卵かけご飯。昼:ホットドック柿の種チョコボールアイス。夜:カレーメシ、ヤクルトバナナ。間食:飴。

調子

むきゅーはややー。お仕事はじゅうれんきゅーのにぃ。

フードトラックが家の近所に来るイベントをしてていたのでホットドッグを買って食べてた。

グランブルーファンタジー

いっぱいアプデが来て忙しくなりそう。

とはいえ、この時期は年始のサプ不可石を引けるか引けないかで、来年1年間のグラブルとの向き合い方が変わる面倒な時期なので、まずは情報を追いつつ、新マルチ自発だけする緩いプレイだ。

ポケットモンスターブラック(メスのみポケモン旅)

バルチャイバルジーナ進化したのがジャガのジムと、異様に遅いとかがありつつも、クリア

ドレディアは、蝶の舞、眠り粉、エナジーボールはなびらのまい

特性マイペースにしていたので旅パでも躊躇せずに舞えたのが強かった。

眠り粉でハメて、舞を詰んで、舞で殴るという、ドレディアらしい戦いができて楽しかった。

サブウェポンなしで、草技のエナジーボールはなびらのまいだけの前のめりすぎる構成だけど、蝶の舞を積んだ後はステータス補正暴力でどうとでもなったので強かった。

バルジーナは、悪の波動ブレイブバードエアスラッシュ、悪巧み。

こちらも積み技とタイプ一致のゴリ押し

悪と飛行があると、四天王レンブカトレアシキミと3人へ抜群が付けるので、大器晩成らしく後半に大活躍してくれた。

耐久が高いので無理やろ積んでも行動ができたのが良かった。

メスのみ旅も都合5回目だけど、今回は力強いパワフルな子達だったのでだいぶと味が違った。

次はゴースト旅をしよう。

Permalink |記事への反応(0) | 00:26

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2025-12-26

[ゲーム日記]12月26日

ご飯

朝:朝マクド。昼:柿の種チョコボールアイス。夜:サイゼリヤ(白ワイン500、チキンサラダソーセージピザハッシュドポテトハンバーグ)。間食:飴。

調子

むきゅーはややー。お仕事はじゅうれんきゅーのいーち。

朝、女優山村紅葉さんにサンドイッチを取られた上に誘惑される変な夢を見て起きたのでなんかフワフワした気持ちになってる。

明晰夢を身につければ誘惑の先へ行けたのだろうか。

ポケットモンスターブラック(メスのみポケモン旅)

フウロハチクを倒すところまで。

バルチャイドレディアの両方とも氷が弱点なのでハチクには苦戦するかなあと思いきや、ドレディアは眠り粉で妨害して蝶の舞を詰めるので余裕だった。

前の序盤ポケモン旅のミルホッグでも思ったけど、旅パで睡眠と詰み技のコンボは強烈だなあ。

Permalink |記事への反応(1) | 19:59

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2025-12-23

[ゲーム日記]12月23日

ご飯

朝:なし。昼:春雨スープサラダ。夜:バナナヨーグルトキュウリ。ギョニソ。人参大根ピーマンキノコスープ納豆冷奴庵。間食:バウムクーヘン

調子

むきゅーはややー。お仕事イララー

定時過ぎて帰り支度してるときに「あっ忘れてた!」みたいなノリで10分ぐらいで出来るしごとを頼まれイラついてしまった。(別に明日の朝でもいいし)

11月の後半から一緒に仕事をし始めた人なのだけど、こういうことが多いのでイライラが募ってきた。

シャドウバースWB

新弾情報解禁!

アルカナ勢の再登場に加えてそれらに新しい遊びを仕掛ける新勢力という魅力的なフレバーが早速気に入った。

アルカナはゼルガネイアちゃんが楽しみ。

僕は所謂ヴォーソスでフレバーを重視して遊んでいるので、テキストよりもカード雰囲気世界観が気になる。

それにしても絶傑も継承者というお友達が出たし、旧カテゴリの再登場の際はこうやって友達が増えるのが定番になるのかしら。

僕が旧シャドバで大好きな旅館勢にも早くお友達ができて欲しいな。(旅館に来るお客さんとかかなあ?)

ポケットモンスターブラック(メスのみポケモン旅)

ヤーコンを倒すところまで。

ドレディアエナジーボールサクサク遊べてる。

タイプゴリ押し出来るの珍しくて好き。

Permalink |記事への反応(0) | 22:32

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2025-12-22

[ゲーム日記]12月22日

ご飯

朝:なし。昼:春雨スープサラダ。夜:バナナヨーグルトキュウリ。ギョニソ。人参大根ピーマンキノコスープ。素うどん。間食:バウムクーヘンクッキー

調子

むきゅーはややー。お仕事はひままー。もう完全に仕事納めまでの帳尻合わせばかりで、暇。

木曜日まで行ったら金曜から休みなので頑張ろう。

グランブルーファンタジー

神滅戦開幕なので早速大切な物レベル20にした。

ポケットモンスターブラック(メスのみポケモン旅)

ライモン〜ホドエモ区間攻略中。

チェリネがレベル35になってエナジーボールを覚えたので心置きなくドレディア進化させた。

早速、次のヤーコン戦では活躍できると良いな。

特性マイペースにしてあるので、はなびらのまいバーサク戦法とかも出来そうで楽しみ。

週刊少年ジャンプ2025年12月22日発売の感想

・魔男

ヅカラスの過去編。

最強として格を保ち続けて来たわけだけど、ここに来て過去とそのウィークポイントが明らかになった。

この状態でも格を維持できるのか期待が膨らむが、イチに家族必要だと諭した以上、理だけじゃないアンサーも期待したい。

・隣の小副川

鉄使いとのバトル決着。

召喚術師の子が、市井の人々を落ち着かせるために召喚魔法をショーとして使うシーンとても好き。

この漫画魔法がどうあるべきなのかを端的に示した名シーンだと思う。

ワンピース

ロキハラルドでエルバフの歴史が変わる話。

「一刻も早く死ななくては」のセリフが重すぎる。

イム様周りは、人の尊厳を如何に傷つけるのか、という話が手を変え品を変え繰り返されているけど、カラッと痛快に終われるのかなあ。

それがそのまま、ラフテルやワンピース意味と、ルフィの夢の果てに接続するのだろうけど、とにかくもうイム様が悪いやつすぎて早くなんとかして欲しい。

Permalink |記事への反応(0) | 22:41

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2025-12-21

[ゲーム日記]12月21日

ご飯

朝:納豆たまごかけご飯味噌汁。昼:春雨スープ。夜:野菜ほうれん草カレーサラダ。揚げニンニクバナナヤクルト。間食:チョコボール柿の種アイス

調子

むきゅーはややー。お仕事おやすみー。

ウミガメのスープ

最近出入りしているウミガメのスープを遊ぶサーバー交流をしていた。

珍しく僕も問題を出題したのだけど、瞬殺されてしまい残念だった。

解答側ではしっかり正解できたりして楽しめた。

プリンセスコネクト

3ヶ月ごとの恒例イベントキャラバンスキップレベルMAXの開放をしていた。

グランブルーファンタジー

シエテ斧リビルドを作って、目標だったリビルド各種類2本づつの、3×2=6個作る計画は達成。シエテ剣も同様に終わってるので、これでシエテはひと段落

属性のリビルドや終末230などでも使うのでまだ卒業はいかず通うことにはなるが大きな一区切りだ。

これでリビルド各種類2本づつ計画は、ムゲンアガスティアジーク、シエテの4属性が終わって、残りは2属性

いやなんか思いの外土曜日と同じことしてたかコピペしちゃった。

ポケットモンスターブラック(メスのみポケモン旅)

恒例のメスしかいないポケモンでの旅。今回はバルチャイとチェリネの二匹だ。

たまごで二匹とも輸送して来て旅をスタート

BWは最初ジムリーダーを倒さないと通信が解禁されないから、そこが面倒でグダってしまった。

もう少し進めるつもりが、コーン、アロマアーティ、カミレツバッチを四つ集めるまでプレイした。(ヤーコンまで行く予定だった)

ドレディア進化させるための太陽の石まで辿り着いたがエナボを覚えるまでは進化我慢

バルジーナはBW特有の妙に進化レベルが高い組なので当分先と、

4つバッチを入手してもまだ進化可能ポケモン進化していないのは中々面倒だ。

Permalink |記事への反応(1) | 23:17

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2024-01-27

ゲーム、似てる似てないってよりさ

こんなに面白いのに気持ちよくプレイさせてくれない方がもやるなー

オリジナルだとダメ既存IPがどうのってやつの反発なのかもしれんがそういうのは心にしまっといて気持ちよくプレイさせてくれよ

面白いけどこれ〇〇じゃね?とか〇〇参考にしたんだろうなってのが両立してんだわ そのうち慣れるとは思うが

動線かいいしゲーム部分は丁寧に作ってるなって思う分本当にこんなくだらねーことでもったいないことするんじゃないよ

コモップとかネムラムとかかわいいじゃん いいのいるじゃん この路線じゃダメだったんか?

初出し映像でレシゼクじゃね?とかレントラーじゃね?みたいなのいたからそっからうそういう目で見られるのは仕方ないし想定はしてるだろう

レントラーみたいなのは今のところ見かけないから流石に消したのだろうかポケモンバリバリに参考にしてんだろうなってのはどーしても感じとってしま

話題集めとしてはバッチリだけど制作者のよくわからんプライド故ならちょっと印象がよくないな しらんけど

いいオリジナルいっぱいいるのに、なんでわざわざそれっぽいパーツをつけたのを出すのか

フェザーロに弓モーションさせるのはやっちゃってんなぁ…

せっかく面白いのが作れるのにこういうことしちゃうんだなとは思ってしまう そこが残念 本当に

ーーーーーーーーー

こっから個人的な似てる似てないの考え

どこのラインというかなにを持って似てる似てないを感じるんだろうか

ペンギンモチーフなんてのは色数限られそうだし、実際そんなポッチャマに似てないとおもう

タキシードサムなんかも色合いとしてはこんなんだ

タマコッコモクロー似てないって思ったけどあ、目がモクローじゃんってふと思った瞬間もうモクローなんだよね 口と目のバランスとかフォルムがなんか

クルットリ、ネイティオっぽいって言われてるけどただの南国の陽気な鳥みたいな感じがする 色合いとかお腹の目っぽか見えるやつは参考にしてるんじゃないかと言われたらそうかな…って感じだけどそこまでじゃないか?それより嘴のドデカバシっぽさのほうじゃないか

レヴィドラもリヴァイアサンモチーフだとしたらそんなギャラドスでもないし

ただやっぱりサーナイトドレディアみたいなのはそうだよなーって思うしヌメルゴンベイリーフもうん…だいぶそうだよなって思う

メルパカの脚のビジリオン感とかね

トドドンのメッソンの頭みたいなのとかつけるならつけるで色変えたりとかギザギザにしたりとかもう少し連ねたりとかして変えることできんかったんか…?

パーツとフォルム(シルエット)で似てる似てないを感じるっぽい、自分

ラベロットもそうだなフォルムがでかいかもな

パクリパクリじゃないかは、パクリではない

でも似てるか似てないかでいうと似てるというより似せてるという印象だ

変えようと思えば変えられたろうに

まあ初報でモンスターガッツリポケモンっぽさを感じてしまたからその後もそう見えてしまうというのもあるだろうな

ちなお気に入りマスクロウ

ーーー追記というよりまとめーーー

似てる似てないってふと思う自分も嫌って話

ゲームに集中したいのに

そのうち慣れるとは思うけどって上記でも書いたけど、もう少しデザイン変えてくれたらなって思いはずっとつきまとうかもしれん

おもしろけりゃオッケー!とも思う気持ちといいデザインのやついるのにどうしてって気持ちが両立してるわけ

Permalink |記事への反応(1) | 17:06

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2022-02-15

アルセウスにハマれなくて悔しい

アルセウスSwitchポケモンで最高の売り上げを記録するらしい

しか自分バサギリを倒すところで一旦やめて、そのあともドレディア討伐までは進むことができたが、やはり没入できなくて積みつつある

Twitter友達クリア報告や、RTで回ってくるプレイ動画スクショの盛り上がりに対して、自分の冷めた目がなんだか置いてかれているようで悔しい

あくま子供向けゲームなので30を過ぎた自分がハマらないのは実はもう自然なのかもしれないが、評価されているなりに楽しみたかったという思いが残る

以下自分なりにハマらなかった原因をまとめようと思う

第一に、BotWの存在

今作はプロモーション映像の段階から、BotWっぽい雰囲気が見てとれたのは誰しも感じたことだと思うし、その要素を期待する人も多かったのではと思う

実際にプレイしてみるとモーションのシステムなども流用しているのを感じる

しかし、BotWっぽさ?だけを比べると演出や探索要素の密度で大きく開きができてしまっているので初見肩透かしを食らった

BotWはローンチながら上手いことハード限界をこだわった演出などでカバーしていたのに対して、アルセウスフィールドの見せ方にはお世辞にも上手いとはいえない

拠点となる街が一つで、ゲームがほぼ自然フィールドの中で行われるというデザインに対してこれは致命的だと思った

Switchというハード限界はわかるが、アクションRPGという世界に飛び出すなら、ローンチゲームに負けないほどには世界の見せ方にはもっとこだわってほしかったと思う

第二に、バトルがつまらない

今作の捕獲システムは以前のポケモンから一線を画すステルスアクションとなったが、肝心のバトルはほぼ変わらないポチポチバトルだ

フィールドポケモン捕獲シームレスになったのに、バトルを挟むことでテンポが悪くなっている

ストーリーでのバトルがある程度つまらないゲームなのはずっと変わらないことなのだが、剣盾は大幅に進化してカメラワークなどで臨場感をうまく伝えていた

今作はバトルへの移行を中途半端シームレスにしてプレイヤーを操作できるようにしたが故に、カメラワークフリーになり、棒立ちのポケモンが技を繰り出しあうのをただ見るだけに劣化したと言わざるを得ない

ポケモンに対する捕獲orバトルというオペレーションの選び方が、バトルが相対的につまらな過ぎるので頑張ってステルス捕獲するという一辺倒なパターンになってしまい、結果的捕獲アクションにもすぐ飽きてしまうというシステムへの注力のバランスの悪さを感じた

第三に、ポケモンの生態があまり反映されていない

上記2つの理由から、このゲーム醍醐味

「広いフィールドポケモンがいてシームレスに捕まえられる」

ことに集約されている(しまっている)と思うのだが、肝心のポケモンたちには、生きているというより「配置」されているという印象を受けた

レンダリング負荷かからか、ポケモングラフィックも剣盾から落ちてなんだかのっぺりしているように感じる

残された観察・捕獲の楽しみの可能性についても、こだわって作り込まれているようには感じられず、最終的にはどこに没入すればいいのかわからないゲームになってしまった

まとめると

Switchというハード限界

ポケモンじゃないとただのクソゲー

これらの要素をうまく隠蔽できてなかったのがハマらない要因なのかなと思った

今までのポケモンポケモンであることに依存してたのはそうなのだが、圧倒的なポケモン本編の伝統を保っていたために、思い出もあってそれを感じることはなかった

今作はシステムゲームデザインを大幅に変えて、新しい要素を追加したものの、それらの土俵ではゲーム全体として大きく遅れをとっている

ポケモンとしての進化以上に、ただのゲームとして見た時の粗やつまらなさが、ポケモンでは隠蔽できないほどに自分には目立ってしまった

この点で、自分にとってはポケモンらしさで全てをごまかせていた剣盾のほうがストレスなくプレイできたと感じる

ただ、やはり作品として圧倒的に評価されていて、SNSYouTubeが盛り上がっているのを見ると、ポケモンの新作としては傑作であり、俺が新しいものを受け入れられなかったり他のゲームと比べてしまうのが良くないのだと思う(対象年齢もあってはない)

とはいえ次回作では、ただただポケモンというキャラ愛する人たちだけでなく、単純にゲームがしたい冒険がしたい人にもやりごたえを感じられるように改善して欲しいものである

Permalink |記事への反応(4) | 13:56

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2022-02-02

ポケモンリージョンフォームに言いたいこと

真面目なデザインとそうじゃないデザインでくっきり分かれてる感じが嫌い

例えばヒスイゾロアやガラルポニータなんかは露骨なほど正統派なのに、眉毛アローライシツブテなど)・ヒゲ(ガラルマタドガスなど)の引き出し皆無のワンパターンネタポケか、元デザイナーがキレそうな大幅に雰囲気が違う奴(ガラルサニーゴ、アローラペルシアンヒスイドレディア)で真剣さが違い過ぎる

リザードン優遇とかもそうだけど、ビジネス世界観が振り回されている感じが悲しい

Permalink |記事への反応(0) | 15:43

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2019-12-12

anond:20191210165534

 触発されてわたしも2019にプレイしたゲームを列挙してみた。

Switch

FitBoxing

 ボクシング運動しようソフト

 一か月ほどプレイ。いい運動になるが単調。

 ダイエットしたい人におすすめ

・SEGAAGESぷよぷよ

 おちものパズル

 ノーマルモードコンティニューしまくってクリアして満足。

 初代ぷよぷよ操作性がわるいなぁと思った。

・Enter the Gungeon

 ローグライクアクションシューティング

 1面のボスを倒したか倒されたかぐらい。

 面白げではあるものの、正直Switchでは操作性が悪くて、これはPCキーボードマウスプレイすべきタイトルだなと感じた。

スターリンク バトル・フォーアトラス

 オープンワールド宇宙シューティング

 宇宙ものロマンを感じるのと、スターフォックスコラボがあったのとで、購入。

 まぁまぁプレイしたものの、途中で飽きて終了。スターフォックスコラボがただキャラを出すだけではなくストーリーにがっつり組み込まれてるのがすごいと思った。

 他の宇宙ゲーとくらべると宇宙が狭い。

ドラゴンズドグマ:ダークアリズ

 アクションRPG

 最後(?)のドラゴンを倒しに行くぞってところでやる気がなくなって終了。

 ドラゴンズドグマオンラインアクションがたのしかったのでそれを期待して買ったものの、こっちのアクションはいまいちだった。

・Slay the Spire

 ローグライクカードゲーム

 3キャラすべて通常クリア+1キャラボスクリアまで。

 神ゲーof神ゲーゲームバランスがほんとうに絶妙で難しすぎず簡単すぎず、それでいていろいろなデッキ構築でクリアーできるようになっており、難易度をあげるやりこみ要素もあって隙がない。

 TCG(DCG)やドミニオン好きな人すべからくプレイすべきだし、そうじゃなくてもすこしでも興味がでたらやってほしいタイトル

スーパーマリオメーカー 2

 マリオステージをつくってあそぶゲーム

 ストーリーモードクリアまで、作成モードは8ステージだか12ステージかぐらいまで。

 作るのはたのしいんだけどプレイさせる人がいないんでこのゲームを心底楽しむことはできなかった感が強い。

 オンライン対戦はあんまりきじゃなかった。

 ゼルダアップデートが気になってる。

・ASTRALCHAIN

 スタイリッシュアクションゲーム

 クリアーまでプレイ

 これまでわたしプラチナタイトルとはあんまり相性が良くなかったんですが、今作は楽しめた。

 うまくコンボをつなげられると自動的スタイリッシュ攻撃できる爽快感が売り。

 キャラデザがいまいちなのと、あと無駄に挟まれステルスゲーがストレスだった。

・Forager

 クラフトクリッカー系?

 最初はすごくはまってプレイしてたんだけど、最後しりつぼみなかんじに終わってしまったのが残念。

 グラフィックがかわいくてよい。

ケイデンス・オブ・ハイラル: クリプト・オブ・ネクロダンサー feat.ゼルダの伝説

 ローグライクリズアクション

 クリプトオブネクロダンサーゼルダの伝説がコラボして生まれ奇跡一品

 クリアーまでプレイ。すごく面白かった。

 ローグライクはいっているが、周回プレイをやりこまない限りローグライクっぽさはあんまりなくて、想像以上に2Dゼルダだった。

 おすすめ

ハコボーイ!&ハコガール

 ゴールまでたどり着くアクションパズルゲーム

 クリアーまでプレイ

 あいかわらずまぁまぁな感じ。

スーパーカービィハンター

 4人協力ハンティングアクション

 クリアーまでプレイ

 手軽に気軽に協力ハンティングアクションができるので良かった。

DAEMON X MACHINA

 ロボアクションゲーム

 クリアーまでプレイ

 アーマードコア系は初代しかプレイしていないのであんまりあてにならないのだが、デモエクスマキナはかなり私の望んでいたアーマードコア感があってよかった。

 操作してるだけでたのしいというのは大きい。ゲームバランスも私にはちょうどよかった。

・ライザのアトリエ ~常闇の女王秘密の隠れ家~

 錬金術RPG

 キャラデザに惹かれて購入。中盤ぐらい?までプレイ

 キャラデザは最高にいいんだけど、ゲームは Not for me な感じだった。正直、どこに楽しさを見出せばよいかからなかった。

 アトリエシリーズは初代だけプレイしたことがあったのだが、それも中退したのできっとわたしアトリエは合わないのだろう。

Untitled Goose Game 〜いたずらガチョウがやって来た!〜

 ガチョウになってイタズラするゲーム

 かわいい

GIGA WRECKERALT.

 メトロイドヴァニア

 アクション要素が低めで謎解きがメインって感じで、ちょっと望んだものとは違った。

リングフィットアドベンチャー

 筋トレRPG

 約1か月ほどプレイ

 楽しい。ほんとによくできてる。筋肉悲鳴を上げる。楽しい

ポケットモンスターシールド

 筋トレRPG

 クリアーまでプレイ

 前評判がわるくて逆に気になって買ってしまったのだが、まぁたしかアプリクオリティはお世辞にも高くはないのだが、ゲームとしては過去歴代プレイしてきたなかで一番楽しめた。

過去歴代はいってもダイパ、BW、サンムーンしかプレイしたことはないのだが)

 まずキャラがいい。ライバルホップくんはかなり好感がもてるキャラだし、マリィは最高of最高のかわいすぎる神ゴッド、ユウマリもっと流行れ。その他キャラもそれぞれ魅力があってとてもよい。

 あとはジム戦の盛り上がりが最高。最後の一匹になった時に応援が大きくなるのと、ダイマックスで殴りあうのが熱かった。

 でもドレディアリストラしたのはゆるさない。

脳トレ

 まだ発売されてない。きっと無難おもしろい。

PS4

・SEKIRO

 くそムズアクションゲーム

 途中で挫折

 めちゃくちゃよくできてたし、すごく楽しいんだけど、難しすぎた。あと死にまくるのにロードが長すぎるのがきつかった。

・新サクラ大戦

 太正ロマンアドベンチャーアクション

 まだやってない。きっと神ゲー

PC(Steam)

・BabaIsYou

 ルール破壊パズル

 途中までプレイ

 非常にユニークおもしろルールで悩ませられる。難易度がかなり高くて脳がつかれる。

MuseDash

 音ゲー

 途中までプレイ

 あんまり好みのゲーム性ではなかった。

HARDCORE MECHA

 2Dメカアクション

 序盤だけプレイ

 スパロボアクション自分プレイできるのが売り。いつかちゃんとやりたい。

・Slay the Spire

 なぜかPC版も買ってしまった。

 神ゲーof神ゲー以下略

・The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition

 オープンワールドRPG

 Not for me.

Monster Hunter: World

 モンスターハンティングアクション

 上位途中までプレイ

 過去モンスターハンターに比べて圧倒的に遊びやすくなった名作。

 すごくおもしろいしよくできてるんだけど、上位から発生する討伐対象モンスター以外のモンスターが割り込んでくる仕様がほんと苦痛でやめてしまった。特に爆弾おとすやつがかなりアレ。

・Airtone

 VR音ゲー

 途中までプレイ

 よくできてるんだけど、曲の解禁が遅すぎるのと、難易度が高すぎるので最後までプレイする気力がわかなかった。

R-Type Dimensions

 横スクロールシューティング

 コンティニューしまくってクリアーまでプレイ

 R-Type FINAL 2 が発売されることが決まったので、お布施的にかってみた。

 3Dモードが搭載されているが、正直かなり見た目がしょぼいので、2Dモードプレイするのが吉。

Permalink |記事への反応(1) | 14:03

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2017-10-30

anond:20171030105407

サーナイトはいいよね、わかる

ガオーレでディスク排出すると大画面で等身大画像見れるんだけど、サーナイトは興奮する

特にあの細い脚がいい

おまんこ枠はペロッパフあたりでどうですか

日見てたんだけど、晴れ下のチェリムかわいい

あとはドレディアキレイハナエルフーンアマージョあたり?

可愛い統一パ、なんと弱そうな

Permalink |記事への反応(1) | 11:07

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2017-04-15

[ゲーム日記]4月14日

○朝食:なし

○昼食:オムライスセット(オムライスサラダ味噌汁コーヒー

○夕食:きしめん

調子

はややー。

仕事はようやく正常系が全部疎通することが確認できた。

来週から本格的にデータパターンや異常系もやっていくからちょっとしたバグは出るだろうけど、まあ今週みたいな謎事象分析みたいな仕事はこないだろう。

疲れたあ。

ゴールデンウィークはゆうきゅーを使って大型連休にしたいところですね。

3DS

すれちがいMii広場

帽子集め最後勇者食堂プレイ

まだ半分も進んでない。

バッジとれ〜るセンター

ブラッキードット絵じゃない通常絵バッジ実装されたので、

これにて悪ポケモンバッジコンプリートです!!!

いつもの表も、もう更新する必要はないですね。

バッジを集める、というだけの遊びというよりは、ユーソリティ的な側面も強いゲームでしたが、だからこそゲーム根本的な楽しみが感じられて好きなゲームです。

はいえ、目標の悪ポケモンコンプリートは達成しちゃったので、さすがにログイン率は下がりそうだなあ。

ポケとる

メインステージを進めるのは一旦休止して、

過去のメインステージのSランクを取り中。

現在、225個。キリキザン解放されたので捕獲したいところだなあ。

iPhone

ポケモンコマスター

一周年おめでとう記念に、久々に課金アンドガチャ。

4連を5回して、計20匹のポケモンをゲット、結果は……


モンメンフシギダネダーテングエルフーン

レパルダスゴルバットボクレードククラゲ

ゴーストリーフィアマタドガスダーテング

ゲノセクトナッシードレディアブリガロン

ドラピオントロピウス、チェリネ、ゲッコウガ

いやまあ、ぶっちゃけ、何狙いでもなく、仕事ひと段落ついた記念と、一周年記念に課金しただけなので、あんまり一喜一憂する感じでもない。

別に対人戦で勝ちたいとも思ってないので、デオキシスが出なかったことになんの思入れもない。

はいえ、大好きな悪ポケモンでまだ持ってない、レパルダスドラピオンが出たのは嬉しいかな。

よおし、はずみもついたし対人戦だ! と思ってリーグをやったら、いきなりデオキシスPTうんざりしたので、やっぱこのゲームの対人戦苦手だなあ。

ストーリーアップデートはよよ。

Permalink |記事への反応(0) | 00:22

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2016-11-28

ポケモンVGC2017スイッチトリパ構想

WCSルールアローダブルパーティを組んでみたので殴り書き

主にshowdownで使っているパーティです

ヤレユータ

持ち物

パワフルハーブ

性格

なまいき

ステータス

197-*-132-110-144-58

サイコキネシス

さいはい

トリックルーム

まもる

メモ

PTの主軸、トリルしたり噴火竜舞マジカルシャインを采配したりする

環境においてはノーマルエスパーというタイプは強すぎると思う

ゴースト無効は悪意しか感じない、素晴らしい

雑にHBぶっぱしたので良い調整があったら教えて欲しい

コータス

持ち物

ほのおのプレート

性格

れいせい

ステータス

177-*-161-252-4-58

ふんか

かえんほうしゃ

ねっぷう

まもる

メモ

トリル下のメインアタッカー

晴れさせて火を吹くマン、基本は後発からの交代降臨から火を吹く

晴れからの采配噴火は並の不一致なら普通に落とせるのでミスったら本当に止まらない

雑にHCぶっぱしたので良い調整があったら教えて欲しい

ギャラドス

持ち物

ミズZ

性格

いじっぱり

ステータス

202-167-99-*-120-127

たきのぼり

こおりのキバ

りゅうのまい

まもる

メモ

スイッチトリパのトリルしない側のポケモン

こいつとヤレユータンを同時に出すことによってトリルか竜舞の糞2択を迫れる

素早さは2段階アップで最速スカーフガブ抜き調整

守るを破って次のターンで縛るためにZを採用

ガブリアス対策相手の晴れトリパ対策に入れてみたけど

こいつらにはあまり機能せず、別のポケモン機能してる気がする

カプ・レヒレ

持ち物

こだわりメガネ

性格

おくびょう

ステータス

157-*-95-181-135-149

サイコキネシス

マジカルシャイン

10まんボルト

めざめるパワー

メモ

ねこだましさせないマン +デンジュモク絶対殺すマン

最速デンジュモク+1で調整しています

10万は相手ギャラドスやテッカグヤ用

一番テコ入れしなきゃいけない子だと思ってる

ガラガラアローラのすがた)

持ち物

ふといほね

性格

ゆうかん

ステータス

167-145-130-*-101-45

フレアドライブ

シャドーボーン

ホネブーメラン

まもる

メモ

トリル時のメインアタッカー

猫騙しが効かないメインアタッカーってずるいと思う

炎・霊・地と攻撃範囲が広く、電気技も吸ってくれるためとても使い勝手が良い

テッカグヤ

持ち物

ラムのみ

性格

ゆうかん

ステータス

204-151-131-*-129-59

ビーボンバー

やどりぎのタネ

どくどく

まもる

メモ

最初コータス*ドレディアお先にどうぞ噴火をしていたけど

回してみたらドレディア採用できる機会が思った以上に少ないのと

氷がものすごく重たくなるので鋼枠として採用

ラッキー・ポリ2・シロデスナといった鬱陶しい連中は毒と宿り木で突破する

使うまで気づかなかったけど、それなりに重かったバンバドロ完封してくれるので

本当に選出し易いポケモン

戦略

基本的には1ターン目レヒレ→コータスと出してトリル噴火制圧するようにしつつ

トリパ相手にはギャラユータンで竜舞とトリル返しでごまかしつつ相手アタッカーよりコータスが遅かったらトリルという

状況によってトリルして殴るか普通に殴るかをスイッチしてる

楽しい、勝てないけど楽しい

弱点は雨全般ペリッパーを殺す手段が乏しい

他に目に見えてダメなところがあったらツッコんでいただけると嬉しいです

8年ぶりにガチ対戦やってるけどやっぱり楽しいですねこゲーム

Permalink |記事への反応(0) | 13:42

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2016-08-16

おひめさまポケモン増えすぎじゃね

赤緑のポケモンしかわからんけど、

最近知ったのだと、ドレディアディアンシーキルリア

デザインにてる

つーかポケスクとかポケピクやってて思うのは、オヤジギャグポケモン多すぎてげんなり

あとデザイン微妙なのばっか

まあネタ切れもわかるけどさあ・・・

初代の完成度はやっぱすげえってはっきりわかんだね

Permalink |記事への反応(0) | 13:45

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2016-08-15

[ゲーム日記]8月15日

○朝食:野菜ジュース

○昼食:納豆ご飯、減塩野菜たっぷりみそ汁フリーズドライ

○夕食:お好み焼き野菜サラダ

調子

むきゅー!

夏休みむきゅーも、今日を入れて残り二日。

火曜が終わったら、水曜日からお仕事むきゅーです!

というわけで、今日は全力でダラダラむきゅーした後、祖母と一緒にお好み焼き屋さんに行ってきた。

むきゅむきゅー。

バッジとれ〜るセンター

ノー課金

だけど、ドレディアって可愛いな……

いや、駄目だって、これがバッチとれ〜る課金沼だよ……

スマブラfor3DS

飽きたと言いつつ、amiiboと大乱闘した。

一応、一通りキャラを触ったけど、イマイチ持ちキャラを誰にするか決めかねてる。

DLCキャラも触りたい……かなあ、うーん、カムイは楽しそうかも。

ポケとる

まずは本日が最終日となるデイリーチャレンジの「ボルトロス」に挑戦。

今日ラストらしいので、アイテムはたくさん使っての挑戦!

そして……

無事捕獲成功です! やったぜ!

それからは、ルカリオナイトをゲットするためのミッションをこなしていた。

そこそこアイテムも使いつつ、無事ゲット。

中々、戦力が揃ってきた感じがあるね。

ポケモンコマスター

飽きた飽きたとグチグチ言いながらも、デイリーミッションはこなした。

何気にマテリアルが1800たまりそうなので、そろそろヤミカラスをお迎えできそう。

そしたら、またモチベーションがわくかも。

ポケモンピクロス

アルセウス捕獲

これで残りは、デオキシスディアンシーメガディアンシーの三匹。

ただ、彼らを捕獲した後も、ミクロ収集アナザーモードなど、かなりのボリュームがあるなあ。

うーーーん、楽しい楽しいけど、そろそろ飽きてきたから、この三匹を捕獲して、とりあえず終わろうと思う。

Permalink |記事への反応(0) | 23:57

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2016-07-13

百合カラーズの人気がすごいし

ポケモンリリィ話題騒然だし

これは全世界的に百合ブーム来てるね。

こうやって日本発の百合キャラが人気なのは本当素敵だよー。

は?百合カラーズともかくポケモンリリィは無理がある?

いやいや、ドレディアサーナイトガチから

は? 二匹ともまだGOにいない?


しるかあああああ!!!!!!

ピーチ×デイジーでオナって寝る

Permalink |記事への反応(0) | 23:11

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2010-11-26

ポケモン「☓☓の○○」リスト俺得


Permalink |記事への反応(0) | 19:06

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