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はてなキーワード:シリーズとは

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2026-02-07

anond:20260207223112

描いてないのは精神壊してるせいだから許してやってほしい

作品に没入しすぎる人だから漫画描けば描くほど精神壊すんだよ

今は精神さないように休み休み描いてる感じ

から今のシリーズはつまんないんだけどな

ままならねえ

Permalink |記事への反応(0) | 22:33

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久しぶりに弐寺してきたんだけどさ

今って当たり前のように初音ミク重音テトどころか四国めたんとずんだもんの曲まで入ってんだな

コナミコンポーザーGUMIを使ったりcosMo@暴走Pがシリーズに参加するだけで発狂してた当時のプレイヤーはどこに逝っちまったんだ?

Permalink |記事への反応(0) | 19:02

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2026-02-06

ヴァンパイアハンターDもTVアニメシリーズ化すればいいのにね

ポリコレ的に手は熟女でも良いぞ Dが熟女でもいいけど

Permalink |記事への反応(0) | 18:52

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anond:20260206135703

おまえは~なのになシリーズでこんな丁寧なレスもらえることあんのかよ

得した気分だわ

Permalink |記事への反応(0) | 14:07

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がんばれゴエモンシリーズは思い返してみるとすごい独創的だった、SFCのやつしかやってないけど

かっこいいともカワイイとも言えないけど、愛着の湧くキャラデザ

和風音楽やトンチキなカラクリデザイン

当時としてはスムーズ操作

当時の日本からしか生まれなかっただろうゲーム

 

和風にすれば良いってわけではないけど、その土地からしか生まれないというフォークロアゲームというのは価値を感じる

Permalink |記事への反応(0) | 08:21

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2026-02-05

anond:20260205155307

SEEDシリーズじゃあるまいし

頭お花畑かよ

Permalink |記事への反応(0) | 16:05

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2026-02-04

anond:20260204084732

そもそもシリーズ評価自体右肩下がりだったのに、なぜ今更新作作るんだろうなあ。

Permalink |記事への反応(0) | 15:35

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anond:20260204084732

こんなにシリーズを引っ張りたいならもっと前に新青島的な若手を出しておくべきだったが

まあ織田裕二が認めないよな

Permalink |記事への反応(0) | 15:30

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おまんこぉ^~(気さくな挨拶

ケツデカピングーシリーズ って削除されたのか。そりゃそうだよなw 悲しい・・・

Permalink |記事への反応(1) | 04:15

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2026-02-03

募集Youtubeで聴けるおすすめラジオ配信

最近Youtubeラジオ配信にハマっていて、おすすめを書くのでみんなのおすすめも教えてほしい

【ありっちゃありスパーク

オモコロ編集長こと原宿さんと、イラストレーターの室木おすしさんの2人のラジオ番組

番長く聴いているラジオ番組で、かなり長いシリーズもの(400本以上投稿されている)

2人のおっさん小一時間しゃべるだけだが、生活の話とか子供の話とかちゃんと聞くと身に染みる話が面白い

あと、名物企画「いる人」と「あの事件」っていう視聴者から募集した投稿企画もあって、たまに神回があるものいい

ただ最近2人とも売れてきて編集の手を抜き始めたので、そのうちガチ投稿忘れとかやらかしそうでワクワクしている

  

【ぽこピーのゆめうつつ

vtuberとして活動するぽんぽこと、謎のキャラクターピーナッツくんの2人で運営されているラジオ番組

この2人は兄妹(ピーナッツくんが兄)で、実は活動自体は長め

Youtube自体は6,7年前からvtuber黎明期からずっと見ているので、勝手ながら親戚がやっているラジオ番組だと認識している

でもたまにぽんぽこが言ってる内容がマジで共感できなくて、ムカついてスマホをぶん投げたくなるが、それもまた面白さの一角を担っている

  

【ぽのりょんトン】

シャニマス声優でおなじみ黒木ほの香さんと前川涼子さんがパーソナリティラジオ番組

チャンネルスタジオ運営しているので、いわば声優ラジオに近い

昨年の秋ごろから始まったばっかりで、投稿数が少ないが、2人の掛け合いが面白い番組

ただ、2人とも声色が似ていて、ちゃん文脈を追っていないと「今のどっちだ??」となる

  

  

  

みんなのおすすめも教えてほしい

駄文乱文失礼しました。ではでは。

  

  

  

追記

皆さんコメントありがとう

教えてくれた配信聴きながら読んでます

以下所見です

ウェザーロイドポン子

ウェザーニュースのお姉さん方はちょこちょこ見てます

駒木結衣さんのチャハーン事件とかとても好きだし、辞めちゃったけど大島璃音さんのダンゴムシ事件かめちゃ笑った思い出ある

ポン子もかなり昔に星座占いの「かに座!」の部分だけ切り抜かれてネットミームになってたの思い出した

ガチャピンが透過してたのもぽん子の配信だっけ??

DGS

こういうラジオ番組を探してたので超助かる

しか結構シリーズじゃん!

早速最新話から聴いて笑っています

やっぱり2人ともプロ中のプロなだけあって、音声がめちゃ聞きやすいし、全然無音の時間がなくて凄い

・MonsterZMate

昔見てました

コーサカさんの喋りって、他の人には真似出来ない特殊技能だよね

曲だと「Live yourlife!!」が好きです

・舞元力一

力ちゃんの空昼ブランコはちょこちょこ聞いたことあったけど、舞元力一はあんまりいたことない

今度ちゃんと聞いてみます

ニュースオモコロウォッチ!

全て聞いています

誰か冒頭の原宿さんの奇行だけをまとめた動画を作ってくれ

匿名ラジオ

ちょこちょこ聞いています

先日8時間くらいの超長い回が投稿されて、心の準備ができていなくて聞けていません

好きな買いはARuFaさんがワールドイズマインの冒頭だけ歌って、よねを歌わないやつ

・おつかれさんご

ンゴちゃんトークセンスマジで天性そのもの

ただあまりキラキラしすぎてて、親戚の子供と遊んだ時みたいにエネルギーを吸い取られる

  

      

みなさんのおすすめまとめ

自分用に記録しておきます

振り分け間違ってたら教えて

質問への回答

Q:YoutubeラジオとかMVじゃなく音楽聴くのってどういうこと?

めっちゃ素人考えだからあほなこと言ってたらごめんだけど、音声だけのデータと違がって黒塗り画面でも動画データになるからその分だけ通信料って多くなったり重くなったりしないの?

  

A:通信量は普通Youtube動画と変わらないので、当然ながらギガを食います

学生時代は少しでも容量を減らすために最低画質の144pに設定して画面ガビガビのまま音声だけ聴いていました

今は大人になったので、つよつよプラン契約してどこでも快適に映像も音声も聴けてますが、プランが貧弱な方は家で端末にダウンロードするとか、それこそradikoを使うとかなんらかの対策を講じる必要があります

Permalink |記事への反応(11) | 19:17

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anond:20260203150121

もう限界シリーズ

Permalink |記事への反応(0) | 16:47

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地味な美味しさの大根のしっとりさの増田素真の差莉特シノン恋だの刺し井尾南海路(回文

おはようございます

蒸し料理シリーズが続く私の中の今真っ最中まさに!って感じなんだけど、

今回チャレンジしたのは

大根手羽先の蒸しね。

大根は輪切りにして隠し包丁を入れつつの

その上にどーんと手羽先を乗せて蒸す作戦

そうね、

時間20はいきましょうか。

お互い固い食材なので20分。

まり簡単すぎて準備する手間を紹介するまでもない、

ただ切って乗せるだけというまた簡単な準備。

そして20バーン!蒸し上がりました。

うーん、

イマイチ大根のが明らかにから見ての様子からしてまだ固そうだったので、

とりあえず、

もう10分追加してみたわ!

じゃーん!

出来上がり!

早速実食よ!

パク!

大根は良い歯応えでしっかり芯まで熱の火が通っている、

上に乗せた手羽先から蒸す際にじわじわと滲み出てくる旨味のルーシースープの汁が大根にのっかって、

かに鶏の脂の甘みを大根との味に感じるの!

ちなみに今回も実食の際は調味料なしのそのままいっちゃうスタイル

それでも大根ほのかな甘みと手羽先のコクとがいい仕事してるのよ!

かに

私のションテンはジャガイモのようにシンプルジャガイモだけを蒸かしたときのションテン爆上がりっぷりと比べると大人しいように聞こえるかもしれないけど、

もしかして

蒸す食材って、

蒸したときに化けるやつと化けないやつとであるのかな?って直感がよぎったの!

いや!よりぎまくりまくりすてぃーといっても言い過ぎの過言ではないぐらい!

私の頭の後ろの背景の絵を描くとすると、

心電図みたいなグラフがピキリリリーンって波打っている感じのイメージを背後に合成してもらったらいいかも知れない。

今回の大根手羽先の蒸しは

外地味な仕上がり、

想像通りの予想を裏切らない味で私はこれら食べて美味しいな!って思うもののあまりの美味しさのあまりひっくり返るってことは無かったの。

大根大根

手羽先手羽先

大人しめの組合せで普通に美味しい晩ご飯のおかずの一品になりましたとさ!って感じで昔話が終わりそうな幕開けなんだけど、

とはいえ

私のションテンが上がらなかったからって不味いワケではないので、

これも試してみるべき美味しいレシィピの1つだと思うわ。

まりに、

ジャガイモ単品の美味さが響き渡り過ぎていたために、

最初の一発で私はミラクルクリーンヒットをかっ飛ばしたってワケ。

でも、

この大根手羽先組合せの蒸し料理も、

かなりの良い当たりは間違いなく、

ぎりぎりホームラン!ってところの今のところ全打席ホームラン連続記録は更新し続ける一応の美味さはあるわ。

あとやっぱり、

今までの私が行ってきた蒸し野菜たちのあまりにもションテン爆上がりっぷりに私もちょっと落ち着かなくちゃって思った反動もあるかも知れないの。

大根手羽先はいいのよね味は。

ただちょっと私の切り考えた厚さの大根切り株ちょっと厚すぎたかも知れない。

もうちと薄くの2センチで切っていたのを1センチでも薄いなって感じるかも知れないけど、

このぐらい薄くても良かったかも知れないわ。

大根が厚切りだったってことが悔やまれる、

いわゆる詰まった当たりのホームランっていったところね。

それに何でも蒸したら美味しくなるって、

蒸し野菜を知らなかったハードルゼロさ加減もあったし、

今はちょっとこれ蒸したら超絶美味しいになるに決まってるわ!って自らのハードルを上げてしまっていたこともあったのを反省だわ。

無にしてハードルをなくしてから食材に向き合い蒸すべきだったのよ。

一瞬で蒸しを極めたわ!って思っていた自分を振り返ってみたら、

まだ自分が蒸しパワーと蒸しレヴェルが1だってことを忘れていたわ。

ちょっと調子に乗っていたのよ。

これだと本当に銚子港の桟橋の縁から海に落っこちちゃうところだったわ。

自分の蒸しの腕前を過信しないことにして、

またいろんな食材に挑むことにするわ。

まりにも大根手羽先もションテン爆上がり待ったなしだと思ったのに。

もちろん、

食べる分にはとても美味しく仕上がったのは間違いなく美味しかったっていうのは念を押して暖簾に腕押しで言っておきたいところよ。

危うくまだ実力もともなわないうちに蒸しパワー王と名乗ってしまうところだったわ。

今回の大根手羽先反省点としては

大根が厚切りすぎたってこと。

これに尽きると思うわ。

手羽先は煮たりしてホロホロになるぐらい箸でも崩せちゃうぐらいの柔らかさ!とはさすがに行かないけれど、

かぶりついて肉食ってるわ!って感じはあるので、

食べ応えは充分よ!

あとさ、

いままで蒸した野菜ペロリと全部フライパン満載の野菜量をあっと言う間にその量食べれちゃっていたけれど、

大根強敵だったわ!

半分食べてもうお腹いっぱいよ。

でもこれカロリー的にはかなりヘルシーな部類になるかも知れない満足感は今までで一番食べ応えのボリュームは優勝ね!

ずっしりとくる大根お腹存在感は凄いわ。

たちまちあっと言う間にお腹いっぱいになっちゃったもん!

そういった意味での食べ応えに応じる期待は叶えてくれそうよ。

1つでも賢くなれたわ。

蒸す食材によって化けるやつと化けないやつがあるって。

ふむふむ、

何でもかんでも蒸し無双蒸し散らかしていたらいいってもんじゃないみたいね

あと調味料なんていらない!って思っていたけれど、

大根味噌田楽的なあの味付けが蒸した大根にも例え大根だけだった場合は、

そのぐらいの味付けはしても良いかも物足りなさの味わいがあるわ。

蒸しイップスにならないように、

これ大根乗り越えて行きたいわ。

逆に考えたらこ大根かなり手強いってことじゃない!?

わ!気付いちゃった!

大根の実力に!

人類がまだ大根をもてはやすのは早かったのかも知れないのよ!

大根の奥深さに厚切りしすぎてしまたことを重ねて反省だわ。

大根強敵よ!

みんな気を付けて!

うふふ。


今日朝ご飯

スモークサーモンクリームチーズサンドイッチしました!

これ連続してるかしら?ってぐらい

美味しくてハマっているリピ率100パーセントスモークサーモンの美味しさがもれなく止まらないわ!

デトックスウォーター

最近蒸しでレモンを買って使うこと多々多いので

半分残してとっておいたもの

ホッツ白湯レモンウォーラーにして

マジ搾りのレモン果汁を足してみたものね。

一瞬のレモン香り立つ感じがフレッシュよ。

温まって1日のよいスタートって感じかしら。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

Permalink |記事への反応(0) | 08:51

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2026-02-02

会田誠「犬」シリーズって6種類あるらしいんだけど検索しても全然出てこないにゃ!みたいのに。

Permalink |記事への反応(0) | 20:04

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anond:20260202171418

あんかけ焼きそばの謎』

塩崎 省吾

大好評『ソース焼きそばの謎』を越える興奮!

アメリカから伝来した!?

近代食文化史のミッシングリンクを埋める、濃厚歴史ミステリ第二弾

いま明かされる、歴史真実

カリッと焼いた中華麺や揚げ麺に、具材豊かなアツアツの餡を絡めて食す「あんかけ焼きそば」。その発祥と伝播はソース焼きそば以上に謎に満ちている。

中国に麺を揚げた炒麺チャーメン)は存在しない? カタ焼きそばと細麺皿うどん関係は? 探究の旅は戦前東京から横浜長崎を経てアメリカへ。ゴールドラッシュ黄禍論ペリー来航、日清戦争、そして……近代食文化史のミッシングリンクを埋める、ひとつ事実が浮かび上がる。緻密な調査考察が織りなす焼きそばの謎」シリーズ第二弾。

カラー写真も多数収録

Permalink |記事への反応(0) | 18:00

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自分用にシフトしたバレンタイン商戦の菓子缶がすごい

バレンタインチョコの容器の進化が目覚ましい。

まずはこのリンク先を見てくれ。

https://www.mary.co.jp/mary/valentine2026/nachtlabyrinth/

高級まで行かないチョコ市場の雄、メリーチョコレートが展開するバレンタイン向け商品シリーズ「ナハトラビリント」(闇夜の迷宮)だ。今年は海底帝国モチーフに、まるでゲームの魔導書のようなファンタジックな装飾が施された本型お菓子缶などがラインナップされている。

ゲームフレーバーテキストのように、容器デザインにまつわるストーリーまで用意されていることも特徴だ。

ハトラビリントは現在お菓子缶の頂点の一つだが、気合の入ったお菓子缶、さらに装飾の物語性という特徴は、他社にも見られる。

しかも、装飾に付される物語恋愛どころか友情すらテーマにしていない。

この、手元に残しておきたい特別感と、万人受けよりも数%に深く刺す強趣味性は、配りやすさ重視の義理チョコ時代相手を想う友チョコ時代から、「自分へのご褒美」が今や主流になったことで到達したものと言える。

 

バレンタイン催事カタログは今なおチョコレートが主体だが(そして中身もまた、日本バレンタイン商戦は「ショコラティエコミケ」と言われるほど尖った進化を遂げているのだが)、催事場現地の様相カタログとだいぶ違っている。

高級チョコに興味がない私だが、今年のバレンタイン催事場は缶を見て回るだけで行く価値があったと感じた。

Permalink |記事への反応(0) | 11:10

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2026-02-01

anond:20260201195241

すぐに2chの「嫁のメシがまずい」シリーズが思い浮かんだけど

(知らない人のために: これは文字通りの料理の上手い下手ではなく、病的なレベルの話もたくさんある)

たぶん2chを掘り起こせばメシの他にもいろいろあるはず

Permalink |記事への反応(0) | 20:10

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2026-01-30

anond:20260129220431

『FANTASIAN』の企画・開発は2018年より開始された[18]。これは、2019年3月25日に行われたAppleApple Arcade の紹介ビデオ最初に発表された[19][20]。このゲームは、坂口2004 年に設立したスタジオ、Mistwalker によって開発された[21]。このゲームは、坂口が「ファイナルファンタジーシリーズ」と植松作品の両方のファンであるApple社員と会った後に最初に考案された。可能アイデア概念化に時間を費やした後、坂口のチームは、Apple向けのゲーム作成できるかどうか疑問に思っていた[22]。このゲームは、Unityゲームエンジンで作成された[23]。

概念的には、坂口2018年に『ファイナルファンタジーVI』をリプレイした後、ゲームに携わっていた元同僚の何人かと「彼のルーツに戻る」ように促されたと感じた[24][25]。これに先立ち、プロデューサー坂口は『PartyWave』や『Blade Guardian』などのモバイルゲーム制作時間を費やし、2011年のWii向けの『ラストストーリー』が最後ナラティブロールプレイングゲームであった[26]。FANTASIANで、坂口過去日本ロールプレイングゲームJRPG)をエミュレートしたものに取り組みたいと考え、それは彼が楽しんだスタイルであり、「古いスタイルはそれ自体で素晴らしいものになる可能性がある」と述べた[27]。また坂口は年齢を理由として『FANTASIAN』が自身にとって最後プロジェクトになる可能性があると認めた[24][28]。

視覚的に、『FANTASIAN』は手作りジオラマ使用している。これは開発の開始時に決定されたコンセプトであった[28]。ミニチュア愛好家である坂口過去に手掛けたアプリゲームテラウォーズ』においても手作りの要素を使用しており、従来のRPGでその概念さらに探求したいと考えていた[26]。以前の「ファイナルファンタジーシリーズ」の事前レンダリングされたレベルとは異なり、『FANTASIAN』は3Dスキャン技術を搭載したドローン使用して、手作業で構築されたミニチュア セットをデジタル再現した[29]。この方法作成されたジオラマは150を超えている[27]。ジオラマは、『ドラゴンボール』で著名な鳥山明作成したものを含む、日本特撮業界ベテランによって作成された[14] [30]。このプロセス故に開発チームは3Dモデリングプログラムに戻って変更することができなかったため、より長い概念計画時間必要とした[29][31] 。「ジオラマ(開発)パイプラインを備えたゲームはおそらく存在しないはずだ」と述べたにもかかわらず、坂口はこのプロセスは彼が望む外観を得るために必要であると述べ、「複製できないユニーク手作りタッチ提供する[29][31][32]。ジオラマを変更するという課題のため、ゲームプレイストーリーの要素はその逆ではなく、それに合わせて変更された[18]。坂口は、ランダムエンカウンターバトルがプレイヤーのジオラマ環境平和な探索を妨げると感じたため、「Dimengeon」システムを考案した[18]。

『FANTASIAN』は前後編で構成されており、前編をクリアするには20 - 30時間程度を要し、後編は40 - 60時間の追加コンテンツストーリー完了する[33]。最初の部分は、2021 年4月2日に全世界リリースされた[34]。後半は8月12日リリースされた[35]。さら9月17日に“虚無の世界”と2周目と3周目の“強くてNewGame”が追加された[7]。

音楽

作曲家植松伸夫2011年

ゲーム音楽植松伸夫が作曲[14]。植松は以前に他のミストウォーカータイトルに取り組んでおり、『FANTASIAN』のためにそのサウンドトラック用に60のトラック作曲し、本作の音楽自身がこれまでに作った中で最高のサウンドトラックと考えている[36][27]。健康上の問題もあり、植松坂口と同様に『FANTASIAN』のサウンドトラック自身にとって最後のフルワークになる可能性があると述べた[27][37]。

『FANTASIAN』のサウンドトラックは、バロック音楽シンセサイザーの融合で構成されている[38] 。JRPGジャンルに見られる従来の音楽から抜け出したい植松は、不協和音民族楽器などの要素を実験した[39]。音楽のいくつかは、作曲家が『FANTASIAN』の前にビデオゲームサウンドトラック使用したことがなかった即興演奏を特徴としている[27]。植松は1年間、1日あたり13時間ゲーム音楽制作に費やした[40]。サウンドトラックは、2021年7月よりApple Musicにてストリーミング配信を開始した[41][42]。

Permalink |記事への反応(1) | 19:35

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anond:20260130102515

本当に"小気味良い"ならシリーズ廃れてないよ

エロ可愛いので釣って、鬱グロイジメ展開で奈落に突き落とすのが捻くれたオタクに受けたんだよ閃カグは

Permalink |記事への反応(0) | 16:48

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anond:20260130112913

eシリーズ時代からちょっと先はだいぶ酷い大寒波だと聞くよね

たぶん一番情報持ってるのはトレカショップかもしれない

Youtubeをみても遊戯王歴史ルール改定かいっぱい出てくるのに、ポケカは超熱心な数名しかいない

Permalink |記事への反応(2) | 11:45

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ポケモンカードってなんで歴史資料が断絶しているんだろうか

トレカ関連の資料を集めているんだが、ちょっとポケカだけ奇妙だなと思ってる

歴史があるトレカおもちゃアニメのなかで、ポケカ過去製品情報にたどり着くことが結構難しい

もちろんいつどんなパックが発売されたかはわかるのだが、パックのリストを一覧で表示したり、歴史的な解説記事公式が出していることは滅多にない

ルールUIも古いものと比べるとだいぶ変わっているし、タイプドラゴンフェアリーが増えたり減ったりしているのに、いつどうして変化したかが外部からみるのが困難だったりする

言い方が悪いけど過去作を切り捨ててる印象

一番厄介なのは情報の集約としての歴史あるwikiほとんど存在しない点

遊戯王wikiほどではなくとも、ちょっとあっさりしすぎだし中途半端さが目立つ

特に過去情報はほぼ断絶か飛び石ぎみで、公式プレイヤー歴史を追うのが難しくなっている


遊戯王公式サポートが手厚いしウィキの充実度は全ウィキ中でも上位に入るレベルの質と量を誇ってる

MtG公式中の人が阿保みたいに過去を掘り起こす記事を出しているし、過去カードデータもその言語ごとに細かく見ることができてる

他のカードゲームやおもちゃとかも、サービス終了したりサイト消滅していない限りはまあわかるんだけどね

なんかポケカって意図的過去封印したいのだろうか

ポケモン関連の商品としては歴史があるはずなのに文化成熟がしていない印象だ

恐らくプレイヤーも開発側も人間が定着せず長い目でたどれる熱心な人がいなかったんだろうな

もちろん玩具歴史ってのが重要かは人によるけど、巨大IPであるポケモン一角で、カードという情報のかたまりであるにもかかわらず、歴史文化がぶつ切りになっているのはちょっと不思議ではある

この弊害中古市場にも表れていて、古いeシリーズの高騰が続いてる

知ってる人からするとそんなでもないものが値上がりしているのに本当に価値があるものは据え置きと、大変意味不明らしい

文化歴史の断絶ゆえに有識者が不在のまま、本当の市場価値無視して投機商材にさせられているようだ

やりたい放題だな

Permalink |記事への反応(2) | 11:25

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anond:20260130102515

閃乱カグラ 7EVEN -少女達の幸福-』は、ソニー・インタラクティブエンタテインメントによる性的描写規制強化の影響で事実上制作不可能となり、発売中止となりました。これは、『閃乱カグラシリーズプロデューサーだった高木謙一郎氏がマーベラス退社の一因にもなり、続編のコンシューマー展開が困難になったためです。モバイルゲーム『シノビマスター閃乱カグラ NEWLINK』はサービス終了しましたが、これは『7EVEN』の発売中止とは別件で、2025年5月30日サービス終了しオフライン版が予定されています

詳細

閃乱カグラ 7EVEN』の状況:

PlayStation 4PS4)向けに開発されていた作品ですが、ソニーゲーム性的表現に関する規制強化が厳しくなったことで、本来の形での開発が困難になりました。

この影響で制作事実上不可能となり、発売中止(開発中止)となりました。

シリーズへの影響:

『7EVEN』の状況が、シリーズプロデューサー(当時)高木謙一郎氏のマーベラス退社(Cygames移籍)の一因となり、コンシューマー版『閃乱カグラシリーズの展開に大きな影響を与えました。

『シノビマスター閃乱カグラ NEWLINK』について:

こちらは、2025年5月30日サービスが終了したスマートフォンPC向けゲームで、『7EVEN』の発売中止とは直接関係ありません。

サービス終了後も、オフライン版でストーリーなどを楽しめるようにする予定が発表されています

要するに、『閃乱カグラ 7EVEN』は規制問題発売中止になり、関連タイトルである『シノマス』はサービス終了しましたが、これは別の話です。

高木さんクラスだと移籍年俸3000万くらいだろうな

Permalink |記事への反応(0) | 10:57

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閃乱カグラシリーズは、日本のみならず海外北米欧州アジア)でも一定の確固たる人気を築いているシリーズです。

爆乳ハイパーバトル」というコンセプト通り、セクシーな要素が注目されがちですが、実際には「小気味よいアクション性」や「魅力的なキャラクター」が評価され、ファン層を拡大しました。

海外における『閃乱カグラ』の人気の現状と理由は以下の通りです。

1.海外での人気状況

熱狂的なコミュニティ存在:Steam版『SHINOVIVERSUS -少女達の証明-』などは非常に高い評価Very Positive)を得ており、強いコミュニティ形成されています

世界累計売上:シリーズ合計で165万本以上の販売を記録しており、海外市場もその大きな割合を占めています

展開:PS4PS VitaPCSteam)などで展開されており、特に3Dアクションゲームとしてコアなファンに支持されています

2.海外で人気を集める理由

品質アクションゲーム:セクシー要素だけでなく、ベルトスクロールアクション3Dアクションとして、しっかりとした「小気味よい」ゲームプレイ評価されています

日本ポップカルチャーの魅力:可愛いキャラクターと魅力的な世界観が海外アニメゲームファンに刺さっています

成熟した表現(Mature Rating):海外ではESRB北米レーティング機関)で「Mature17+」に指定され、その過激演出が逆に一つのジャンルとして受け入れられています

ローカライズの功績: XSEED Gamesなどがローカライズ担当し、海外の好みに合わせたプロモーションや、時には海外独自キャラクターイラストを用意するなどの努力が功を奏しています

3.海外での評価・特徴

検閲との戦い:セクシー表現が多いため、海外では発売遅延や一部表現カバーアップの議論が度々起こりますが、プロデューサーは「内容はそのまま楽しんでほしい」という意向を堅持していました。

キャラクターの人気:日本と同様、あるいはそれ以上に、どのキャラクターが最も人気か(例:雪泉、焔など)について、海外ファンコミュニティでも熱い議論が交わされます

総じて、セクシーさと実力派のアクションゲーム要素が融合し、独自ポジショニング確立することで海外ニッチファン層を深く捉えています

Permalink |記事への反応(3) | 10:25

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ラニ夫人ドキュメンタリー制作スタッフ名前の削除を要求

https://www.independent.co.uk/arts-entertainment/films/news/melania-trump-movie-brett-ratner-b2909444.html

ラニア・トランプの新作映画に携わったスタッフ3分の2は、自分名前が同プロジェクトと結び付けられることを望んでいないという。

物議を醸したAmazon舞台裏ドキュメンタリー「メラニア」は、2025年のメラニ夫人就任式までの20日間を追った作品

監督は、2017年に6人の女性から性的嫌がらせ暴行告発された、映画監督ブレット・ラトナーだ。

クレジットされているスタッフは、映画自分名前を載せたことを後悔しているとメディアに語り、「1年前よりもずっと不安を感じています」と語った。

スタッフはしばしば長時間労働を強いられ、食事休憩も取らずに働かされていたという。

また、ラトナー監督は至る所にゴミ放置し、スタッフを軽視していたと非難されている。

トランプ大統領の個人的な依頼で映画ラッシュアワーシリーズの新作も監督する予定。

AmazonCEOジェフ・ベゾスが7500万ドル提供した今年度NO'1映画、なんでこんなことになったんや……

Permalink |記事への反応(0) | 07:28

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2026-01-29

半導体チップ設計仕事がない

日経平均株価半導体指数になってニュース話題になるが、製造装置材料は盛り上がっているが、日本半導体チップ設計仕事がない。

求人探しているが全然なく、派遣会社ばかり。


一方、中国はというと沢山あって羨ましい。


  • Axera (愛芯元智)
    • エッジAI向け。AIビジョンカメラ)に特化したNPUを開発。夜間でも昼間のように明るく撮るためのAI処理などで強み

Permalink |記事への反応(1) | 17:00

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2026-01-28

占い統計学心理学と言ってほしくない

占いは好きでも嫌いでもない。

たまに「占い統計学心理学から〜」と言う人がいるけどやめてほしい。

神秘的な力の根拠科学を持ち出すのってどうなのと。

神秘的な力なら神秘的な根拠正当化してほしい。神でも何でもいい。科学を持ち出すと一気に詐欺師に思える。

例えるなら、ホラーとかで、正体不明呪いシリーズを重ねるにつれて特殊ウイルスだったと判明するような。

そこは未知でいいじゃない。

大事なのは当たる当たらないじゃないのよ。統計学心理学的に正しい正しくないでもないのよ。

自分が求めているのは、たぶん存在なんだと思う。

にわかに信じがたいものを在ると信じて、その前提で話すこと。頭がおかしいと思えるけど、本人は信じているんだろうなということ。

それが存在であり、自信というものだと思う。

文章がとっ散らかっているけど、言いたいことは「占いは自信で勝負してくれ」と。科学や他の根拠の無いただの勢い、それが欲しいときがある。

Permalink |記事への反応(11) | 23:33

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