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はてなキーワード:脳汁とは

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2026-02-11

機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイキルケー魔女戦闘シーンは画面が暗すぎて何をやってるのかよくわからないんだけど、それは大胆すぎる演出意図に基づいた設計なわけで

ネタバレあり)

あととにかく映画淡々と進行してて恋愛ドラマの要素はあるもの面白さに欠ける。

正直途中で寝そうになる。

押井守映画ほどではないが、寝そうになる。

でも、これはもう完全に演出意図に基づいた設計なのだろうな、と、この映画に関しては全幅の信頼をおいて見ていた。

1作目の出来の良さと、映画自体クオリティハイレベルから考えて、この「つまらなさ」は人工的なもので後半の大カタルシスを活かすための設計に違いないと予測して見ていた。

案の定、というか、予想の遥か上を行く期待に応える、ガンダムオタクにぶっ刺さる展開が待っていて、それは本当に驚いてしまった。

このシリーズ基本的恋愛映画なのだろうな、と思いながら見ていたのが、驚くほどにガンダムをやってきたのでもう脳汁がドパドパに溢れてしまった。

さて、戦闘シーンが暗すぎることの演出意図である

この映画はこれまでのガンダム比肩するものがないと言ってもいいほどリアルな(写実的な)画作りをしているガンダムである

まるで実写映画と言っていいほどの精密な現実世界を描き、かつてないほどリアルモビルスーツコクピット内での戦闘シーン、

自然を美しく描き、富裕層の贅を描き、都市リアルに、女は艶かしく、

かつてないほど写実的な画作りをしているガンダム映画である

しかし、後半、あるきっかけによりそれまでわずかに漏れ出すだけだったハサウェイの妄想世界いっきに溢れ出して、

映画は完全にそれまでの現実世界から

ハサウェイの妄想世界へとシフトする。

そこでは、それまで暗すぎて何が行われているのかよくわからない、

それまで速すぎて眼が追いついていかない戦闘シーンではない、

アニメ映画逆襲のシャアの絵作りそのまま、

そこまでがリアルな画作りだっただけにその対比で、

まるで原色を色彩豊かに塗りたくったかのような、

どぎつく感じるアニメ色の世界ガンダムが展開されるのだ。

これはもちろんハサウェイという人間が見ている世界を描いているのである

彼にとって、現実というのは、モビルスーツコックピット内にいるときのように薄暗く、よく見えない、よくわからないものである

そして、彼にとって、よく見えて、現実よりもよく見えて、そして現実よりも身近な存在は、自分脳内妄想世界なのである

そこではアムロが亡霊となってハサウェイをなじり、そこではクエス・パラヤが永遠にハサウェイの心を捉えてはなさい。

ハサウェイの心はその現実でない者たちに支配されかけている。

それを描いたものだ。

だが、果たして、これはハサウェイの心の中だけを描いただけのものなのか?

いや、、、そう、これはまるで、わたしたち私たち内面世界のものではないのか?

私たち、何者にもなれなかった、私たちが生きる現実世界私たちの関わり。

私たち、何者にもなれなかった、私たちの心の中に展開される機動戦士ガンダムという世界

ふと日常の中の一瞬に浮かんでは消える、シャアアムロや、ガンダム登場人物たちの声。

それは決してアニメという空想世界のものではなく、きちんとした質量を持って私達の心に存在している。

現実よりも、よりクッキリと色鮮やかに

私たちには、もう、よく理解が出来なくなりつつある、現実世界

私たちを取り残して、先へ先へと進んでいく現実世界

薄暗く、よく見えず、速すぎて、もう理解が追いつかなくなりつつある世界

私たちはそんな現実世界に生きながら、同時にガンダムという鮮やかな妄想に取りつかれながら生きているのである

さらにいうなら、これはガンダムだけの話ではない。

私達の心は、現実に生きることをもはや望まず、現実よりわかりやす原色で鮮やかに描かれた嘘の世界のほうへと心を奪われつつあるのではないのか?

そんなことを考えさせる映画だった。

Permalink |記事への反応(2) | 20:55

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2026-02-10

韓国ソシャゲからキャラ排除されてるらしい

というような事を悲劇として語ってる言説があったけど

キャラを魅力的に描いた作品なら、主人公以外の男キャラが消えるのは当たり前だろ

そもそも現代ゲームユーザードーパミンを出すために最適化を続けてきた生き残り達なわけで

その結果が

魅力的な女+ガチャ射幸心+ゲーム性+安心感

だろうと思う、コレが一番脳汁が出る

客をイかせてサービス料をいただくお仕事やっててここを目指さないのは逆に不誠実だろ

ここを目指さずに「質のいいゲーム」とやらをお出しして金を出して貰おうっていうのは、好きなことだけして生きていきたいと宣うyoutubeを目指す子どもと変わらない

もちろん批判者が言っているのはおそらく、既存価値観からくるバランス感覚であることもわかる

つの作品がよりリアル人間関係の幅を持った作品であるためには、現実と同じように男女が出てきて、基本的には1:1の恋愛関係をそれぞれが結んでいく

それは主人公であっても例外ではないと

でもそういった厚みみたいなものは「美術芸術」に求める物であって、娯楽物であるゲームに求めるのはどこかお門違いに思えるし

そもそもすべてがそういった高尚さを目指す意味なんかない、低俗さや下品だって100年後に見れば立派なジャンルの違いでしかない

カッコつけてんじゃねーぞカス

ゲーム現実の発展形じゃない、現実がクソつまんないからやる現実逃避だ

だって年収10億で生活心配がなくほっといても金が増える生活をやりながら、金に目がくらんで全身全霊で愛情っぽいもの表現してくれる女と好きなだけハメハメできる人生だったらゲームなんかやんねーよ

でもそうじゃない

ゲーム現実と同じ程度のもんならゲームなんかせず現実の質を上げる方に時間使うわボケ

ゲームもっとお手軽に、現実のクソから離れて本来は手に入らないであろう脳の娯楽を手に入れるための避難所

からゲームバランスの取れたリアルであることに意味はない、作る人間勝手なこだわりでしかない

それでもリアルさに意味があるとしたらそれは「飛び込んでみたいと思ってるリアルの形」だ、戦争とか格闘技とかの一瞬を切り取って憧れる世界なんかがそうだ

じゃあソシャゲはどうだっていうと、ソシャゲはただただ俺達を射精させるためだけの最適解な擬牝台

からいちいち主人公以外の男なんか入れる必要がないし、むしろ不安感が増えるだけ

俺達は多種多様個性を持つ女とのそれぞれの恋愛を楽しみたいだけ

からこその最適解、今のゲーム無駄をひたすらに削ぎ落として進化し続けている

こんな時代に「お、男キャラ出しても俺はきにしないけどな、むしろNTRで興奮するし」だなんだって言ってんのは選民主義に浸るしか能が無い負け犬の可変型チン騎士くらいだけど、それはそれでまぁ別に他人趣味からどうでもいいや

今の時代はありとあらゆるものが専門化し、先鋭化し、研ぎ澄まされている

から昔みたいに、一つ一つにすべてを内包するがゆえに、共通項が多すぎて幅をモテていない時代とは違う

もちろん昔の方が作品享受できる幅というものは広かっただろう

だが今は作品を楽しむのにすら趣向や前提を必要とする分、快楽強度は極めて上がっている

これを進化と捉えず堕落だと嘆く人間は少しは自らの傲慢さに気づいてくれ

Permalink |記事への反応(2) | 23:41

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2026-02-06

ドラクエ7イマジンドの感想

個人的感想としては最悪だった、客観的に見るとRPGドラクエをやってこなかったZ世代より下の世代に向けての入門案内なイメージで今後を見越して色々試してるんだなと見てとれる。(なら12でやれや)

 だがしかし切り抜き動画ショート動画ファスト映画タイドーパミン中毒の若年層を取り込みたいのはわかるがその層はRPGはやらない、FPS馴れ合い脳汁噴射こそこの世代における"ゲーム"そのものからだ。彼らにとってRPG配信で接種する情報しかない。 

 だからこそリメイク作品をうたうのであれば、旧作ファンを狙った追加要素もりもりで発売してほしかった。8のようにプレイアブル追加ややり込み要素の大幅増量あれこそ7に求められていたリメイクの姿。 

 蓋を開けてみればなんだあれは!?誰も仲間増えないは転職システムさらなる改悪テンポだけを優先したヌルゲー化。難易度任意調整。つまらないキーファのたねの悪のり。モンスターの総数や育成ややり込み要素やシナリオの大幅削除。戦闘や育成はおまけみたいな感じかと思えばシナリオもぺらっぺら。おっさんキーファストーリー追加するくらいなら離脱しない分岐作った方がまだまし。ネットに影響され過ぎ。

なにも考えず手だけ動かしてみてるだけでクリアできる、これはもはやゲームではない。だれがこんなんに9000円も払うんだよ!?

ドラクエである必要もなにより7である必要性が皆無な最悪のリメイク。なぜ唯一絶対ストロングポイントでありピーキーでもあるゲームボリュームを自ら手放す?それなくしたら7になんも残らねぇぞ?

 悔しかたから7000円で売ってやったぜ!2000円は授業料だ。ウッドパルナだけ丁寧に分岐まで作りやがって、この体験版詐欺がよ。新人育成を歴史に頼るようでは先細りの一途だぞ。

頼むからオリジナル版をスイッチ移植してくれ、7000円までなら絶対うから

Permalink |記事への反応(4) | 20:44

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素人童貞喪失

33歳にして遂に素人童貞喪失した。

相手マッチングアプリ出会った40歳

同じようなバンドが好きで、相手からイイねが来たのもあり、マッチングした後はすんなり飲み会で親睦を深めた。

どちらも酒好きでアイコユーザー。こんな気を遣わない相手は居ないし、お話も非常に合う。というか向こうが凄まじく話してくるので自分は聞いているだけで非常に有り難かった。酔っ払うと黙り始める自分に対して、饒舌になる彼女バランスが良いのだろう。

2回目のデートで「家行こう」と今までにない大胆な行動をしてみた結果、余裕で断られ少し傷心するもその後行った2軒目のあとに先方から「付き合っちゃう?」とメンソールアイコスを吸いながら言われた暁には、ノリで「イイよ」と答えて正式に付き合うこととなった。これが去年の年末である

こっから完全に本音になってしまうが、見た目に関しても完全におばちゃんなので全く心ときめく瞬間が1ミリもなかった。ここ10年ぐらい全く恋愛もしてないし、人を好きになるという感情喪失してしまった自分の中においてもとびきりに心ときめかない世話焼きおばちゃんと言った感覚である特に年相応の魅力を感じるわけでもなく、向こうが積極的に誘ってくるからそれを断るのも申し訳なく、ある種仕事的に呼応しているだけである。でも、今までだったらそれすらフェードアウトしてるようなメンタリティだったけど、流石にこの歳まで子供じみた行動をとるのはマズいと思い、本心別にして社会経験だと思い付き合ってみるようにしてみた。

年末はお互い実家帰るということで離れ離れになったが、定期的なLINEといのは欠かさなかった。正直LINEという行為が全く楽しくない自分としては苦痛しかなかったが、そんな自己中な思想のままではよくないと前述したように人間成長の機会だと思い続けていった。正直他の女性とも出会ってみたいというよくない思想にもなっていたが、不思議彼女以降マッチングしたり返答が返ってくることも無かった。

年明けには映画を観に行った。かなり遅い時間映画だし、明日から労働が始まるということもあり、サクッと飲んでからじっくりと映画鑑賞し、お友達のように解散した。正直映画もそんなに面白く無かったが、向こうがかなり絶賛していたので、そんな態度はよくないと思い話を合わせて「よかったね〜」みたいな感想を返していたと思う。

とにかく今回の出会いは自分を変えるというテーマ性を持ちつつも、全く乗り気でないまま正月明けを過ごす。パートナーがいるという事実で何かメンタリティに変化があると思ったが、本心からでもないので全く何も感覚が変化しなかったのはびっくりした。しか会社でも「マチア最近どうなん?」と聞かれても、「飲みに行く人はいるけど全然ダメですね〜」みたいな態度をとってしま事態であり、自分がこの女性と付き合っている事実すら公表したくないという本当に極悪な本音を抱いたままな日常であった。

とはいえ一回ぐらいヤってから気持ち変わるのなかなみたいな邪な男過ぎる思想を抱えていた自分もいたので、そのまま普通に過ごし、今週の三連休で再び飯を食い、再度家に誘うとすんなりと彼女はやってきた。

コンビニチューハイコンドームを仕込み、そのまま家に流れ込んだ後は自然と男女の営みが始まることとなった。

素人童貞喪失の瞬間がやってきたが全くワクワクしなかった。ここ最近露骨に性欲に支配されていなかった自分としてはやはり、好きになるという事実が足りていなかったのだろう。行為自体も忙しかったり、童貞故に向こうが何を求めているのかわからなかったり非常に労働に近い感覚で冷静に行っていたように思う。「セックスってこんなに気持ちよくないしおもんないのか?」という冷静な思想支配されていた。

諸々をこなし無事に戦いを終えたが、賢者モードの虚無感も手伝って、セックスに対して幻想など一気に消え失せ、女性に対する感覚も恐ろしいほど変化してしまった。元々、素人童貞故に女性にかなり恐ろしさや幻想的魅力を感じていたが、一旦身体を知ってしまうと「こんなものか」と一気に冷めてしまっている自分がいる。多分パートナーを得て付き合ったりすることに対する積極性はこっから伸びることもないだろう。というか人と関わり合って生きていくみたいな一般的現象自体が向いてないと悟り過ぎてしまって非常に悲しくなった。

童貞喪失という経験についてはある程度の男の自信的な部分で満たされたが、かといって性行為にたいする「これが人間としての快楽か!」みたいな脳汁体験もなかった。マジで一般人向いてないのだろなと自覚しまくった正月明けの夜である

凄い最低なことを言いまくっている感じだが、これが童貞喪失してヤリ終わったあとの素直な感覚である。俺は人間として確実に何かを喪失している。このまま人生どうなってしまうのだろう。

Permalink |記事への反応(2) | 09:16

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2026-02-05

anond:20260205082330

違法オンラインカジノとかやる前に、まず合法の「東証カジノ」に行けっていう話だよね。

日経先物とか脳汁が出ていいよね。

Permalink |記事への反応(0) | 08:36

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2026-02-03

リベラルSNSでの戦い方を変えてよー

党首討論から高市ドタキャンで逃げたのはクソ。

それを擁護する奴らはドブゲロカス倫理観というものがないゴミ

それはそう。私も大嫌い。

だけどさー、響かないわけじゃん。高市の支持者には。

奈良の鹿の件でへずまりゅうに乗っかったときからずっと、嘘つき、でたらめ、常識的に考えたらまともな人間ではないわけですよ、高市

でも支持してるんでしょ?

「まともじゃない政治家を人は支持しないものだ」という前提が通用しないわけですよ。

なのにずっと、手を変え品を変え、「こんなにまともじゃないんですよ!」って批判を続けてる。

いやね、批判大事ですよ。間違ってるものは間違ってるとちゃんと指摘しなきゃダメだし、何よりそれを言うと、言った人はちょっとすっきりするじゃん。私も頭の三行書いたとき脳汁バドバよ。

でもさ、支持者は「まともかどうか」を争点にしてないわけよ。

批判方向性を変えようよ。別アプローチでやろうよ。

俺、バカからわかんねえけどさ(この構文、使ってみたかった)、高学歴な頭のいいリベラルの人たちなら、もうちょっと違う言い方を思いつくんじゃないの?

どうにかしてよー。私も投票はいく、身近な人と政治の話をして、やんわりと自民党のイヤなとこを伝えてみたりはしてる、でも、それじゃ止まんないんだもん、今の流れ。

イヤだよー。トランプ政権下のアメリカみたいなことになりたくないよー。

Permalink |記事への反応(4) | 22:24

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2026-01-27

俺は初デート彼女サイゼリヤに連れて行かない!

いきなりゲームセンターに連れて行ってメダルゲームやらせ

俺の預けメダル2万枚も突っ込ませれば、ビデオスロットがペイアウト調整で火を噴くので

スリセブン辺りからジャックポット抽選脳汁バドバにさせて

サイゼでいいかゲームセンターに行こうと言い出す女に仕立て上げる

それが今の妻です

Permalink |記事への反応(1) | 20:22

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2026-01-26

anond:20260126194244

どんな対象でも過集中になれるわけではなくて、いい感じに脳汁でないとダメなわけよ

わりと安易快楽に溺れてた人間が、プログラミングとか世間で前向きと言われるようなことで脳汁出せるかは微妙

ただ、筋トレとかランニングとかボルダリングかにハマってチー牛がいきなりマッチョになった事例はわりと見たことあるけど、あのへんは脳汁出るんだと思う

Permalink |記事への反応(0) | 19:46

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2026-01-25

国外の情勢を見る上で予測市場マジでイケてるって話をしたい

始めに断っておくがギャンブルで大儲けして脳汁を出す話ではない。

予測市場で示している確率が大まかに正しくなる仕組みと現状の報道は発信している個人法人が信用出来るか出来ないか取捨選択する必要があるのでイケてないって話をしたい。

なぜ予測市場の示している確率は大まかに正しくなるのか?

例えばガンギマリトランプ信者想像してほしい。トランプ当選予測市場脳死で賭けたとする。仮に実際当選したとすると予測市場上で正しい確率に導いて有用だし、落選した場合はまともに情勢調査して賭けた人間に食い物にされて予測市場の上でお金発言力を失って退場する。

バカギャンブルをする人間は回数を重ねるごとに淘汰され、確率を正しく示せる人間は生き残る。個人的な政治信条は一旦脇に置いてしっかりと当てに行かないと死ぬ思いで稼いだ金が秒速で溶ける。大損するかもしれないというスパイスが人を慎重に、まともにさせる。故に予測市場上で示している確率が大まかに正しくなる。

現状の報道は信用できるか取捨選択必要からイケてない

現状の国外の状況を掴むには直接自分で見に行く以外には報道機関や個人ジャーナリスト、現地住人のSNS発信などを、発信する主体政治姿勢、経歴やしゃべり方から想像される性格過去の発信と照らし合わせて信用に足るかどうかを精査するなどした上で判断する必要があり、そうした上で大外しすることがあるので手間のかかる上に精度がもう一つでやってられない。

個人的にはこういった信用できるか出来ないかベースにして世の中を見る必要があるから東大教授から信用できるとか、立派な経歴だからこの人の意見脳死で賛成できるみたいな考えのベースになっているように思う。

コメンテーターの話より予測市場オッズを見よう

賭けに参加するのは明確に犯罪だけどオッズを見るだけなら全くの合法ブロックチェーン上のやりとりは暗号資産取引所国家政府に対しては匿名ゼロからマジでやるなよ。予測市場オッズを見て世の中を見よう

Permalink |記事への反応(1) | 21:34

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2026-01-03

なんだかんだ働くって楽しいよな

正月って、正直暇だ。皆なにかと正月のこと持て囃すし“いいもの”扱いしてるが、結局は日曜夜のデカい版だから未来を考えて憂鬱になる。それにいざ祝い終えたら食うしかすることがない。そうやってダラダラするのが至高なんだと言われたらそこまでだが、でも正直自分は年明け前から飽きていた。

そんな時ふと、そういえば自分会社は社内規定副業しても良いとなっていたことを思い出した。先回りしてクソリプを防いでおくが、別に給料低いとかじゃなくて仕事内容的に副業に対するハードルが低いというか、そういう会社なだけだ。

から行ってきた。タイミー。

今の会社に入る前のフリーター時代にも数回行っていたし、自分はgood率100%獲ってるから選びたい放題だったんだが、寒いし近い方がいいからって理由で某雑貨屋兼服屋の初売り販売の手伝いをすることにした。

で、いつもならば目が覚めてダラダラTwitterとか眺めて時間が過ぎるのを待ってるんだけど、今日は決まった時間に目覚ましかけて起床して、服を着替えて駅に向かった。

その時点でだいぶ良いな、と思った。やはり人間目標とか目的って大事だ。家で一人ひたすら携帯じっと見て過ごすのって、心の栄養が足りなくなる気がする。三食カップ麺な時になんとなく心がしんどくなるのと同じでさ。

それで、職場モールものすごく混んでた。行きに乗ったスカスカ電車から想像できないぐらい人で溢れてて、どこにこんなに人がいたんだ!?ってぐらい。皆もやはり暇なんだな。

自分はその人混みをすり抜けて、さっさとバックヤードに行って社員っぽい人に声かけた。社員っぽい人はああタイミーさんねよろしく、じゃああっちにレジあるから福袋のお渡しは社員がやるから商品の袋詰め補助よろしく、とだけ言われて足早に去っていった。

なんだよ袋詰めの仕方ぐらい説明ぐらいしてくれ、とか思いながらレジに向かうと、店内の半分を埋め尽くすぐらいに伸びる行列と、4台ぐらいのレジ必死の形相で会計を進めている店員達がいた。そのうち3つのレジが二人1組でレジ入力と袋詰めしてて、残り一つが一人だけで会計してたからとりあえずそこに入った。

タイミーです、袋詰めやります

はいよろしくお願いします!」

店員さんは返事こそしてくれたが振り返らなかった。ひたすらに目の前に置かれた買い物籠から商品を手に取ってバーコードスキャンをし続けていた。レジには買い物カゴが二つ置いてあって、中には紅茶パックやらおもちゃやらトレーナーやら靴下やらがみっちり詰まっていた。あー初売りはやっぱり修羅場だなぁ、なんて思いながら、自分もそれに釣られるように、他のタイミーの人を真似しながら次々スキャンされていく商品を片っ端から袋に詰めてった。

最初必死だったけど、だんだん慣れて来て、どういう順番で入れたら効率よく詰められるか分かるようになった。袋を開いた状態で横に置いて、地層だと考えた時に上着、四角いクッションやトレーナー等の布製品古生代あたり、紅茶とか充電ケーブルとかマグカップとかプラスチックパッケージに入ってるのは袋に入れる時尖った角で袋を割いてしまうので中世代もしくは古生代に紛れ込ます(許されざる行い)、靴下は泥扱いで隙間に詰めればいい、といった具合に。

そうすると客がレシートを受け取るタイミングで袋詰めが終われるようになって、他のレジより圧倒的に回転率が早くなった。隣のレジの客がまだかなぁ、みたいな顔で袋詰めが終わるのを待つ横で自分レジの客は会計が終わると同時に颯爽と帰っていくのだ。実に気分がよかった。次第に客の中にも自分レジは早く終わることに気付く客が出てきて、自分レジが空いたタイミングで自分の番が来ると一瞬嬉しそうにニコッと笑うのがわかった。そうだ、気付いていたかあなたは実に運がいい。なにせ自分レジは超高速だ。何故なら私は常に考え続けているからだ。生物は考え続けるものけが進化できるのだ。

そして更に余裕が出てくると、次に来る客がどれぐらいの量か予測して量に合う袋を準備しておけるぐらいにはなった。用意した袋の8割がジャストサイズだとして、ぴったりそれに当てはまると少し脳汁が出た。パチンコで当たり当てた時というより、フランス料理シェフステーキにかけるソースものすごく綺麗にかけられた時のような快感だった。自分はあの瞬間グランメゾン東京キムタクだった。

そしてあっという間に時間が過ぎて、勤務が終了して、自分は今帰路の電車内でこれを書いている。今日、暇な時間を引き換えに得たのは心地良い疲れと爽快感ちょっとした小遣い。

Twitterには労働を憎む人が多いが、やはり適度な労働楽しいものだ。また機会があればキムタクになりにいこうと思う。

Permalink |記事への反応(6) | 22:24

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2026-01-02

弱者男性って楽しいからやってるの?-女性声優結婚をうけて-

マキマさんの声をやっている人が結婚したらしい。

今日日、アイドル結婚でさえ祝福の言葉が飛び交う中、

本人に届くであろう引用ポストでさえ、対面越しに言ったらコンプラ通り越して警察が来そうなワードで溢れかえっていた。

アイドル声優論とか女性声優論とかを鼻息荒く唱えている人もたくさん見た。

シンプル気持ち悪かった。

オタク同士で声優disってオタク肯定し合ってキャッキャしてるが、弱者男性ごっこってそんなに楽しいのだろうか?

100歩譲って、普段社会に出て恋人家族もいて、という人が2ちゃんねるのノリでオタクペルソナアカウントを作り、わざとキモい遊びをしてるなら分からなくもない。(声優さんは可哀想だが)

あのアカウントがほぼ素で、

恋愛経験ありません

・稼ぎはたくさんはないです

・稼いだ金はおっかけに

・胸とか顔の話もポストしま

って人、普通に考えて予後が悪そうなかなり惨めな人生なのにそれを世界晒してるってことは、よっぽど弱者男性オタクごっこってそれを上回る楽しさがあるってことだよね?

やっぱり周りが結婚とか昇進とかそういう話で溢れる横で「処女から声が出てない!」って叫ぶのって脳汁ちゃうかな。

ガチ恋弱者さん、弱者ごっこ楽しいポイント教えてください!

Permalink |記事への反応(0) | 01:42

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2025-12-22

悲報2025年、40前半でFIRE確定の俺、人生コンテンツ不足で無事死亡。おすすめ趣味狂気)教えて。

聞いて。マジで聞いて。

新卒の時から反吐吐きながら投資ガチって、インデックス投資個別株のハイブリッド脳内麻薬出し続けてきた結果、40前半でFIREできる目処が立った。資産額は言わないけど、残りの人生QOL爆上げ状態で逃げ切れるレベル。対戦ありがとうございました。

普通ならここで「人生勝ち組!わっしょい!」ってなるはずなんだけど、現実はどうだ。

今、猛烈な虚無感に襲われてる。というか、人生のものバグってる。

毎日数字が動くのを見てるだけで、俺の心は1ミリも動かない。

投資っていう名の虚業に心酔しすぎて、気がついたら自分人間性ログアウトしてた。無理死ぬ

これまでの人生資産形成という名の最短ルートを走りすぎて、寄り道っていう概念を忘れてきたツケが回ってきた。

若いうちの苦労は買ってでもしろ」とかい老害言葉を鼻で笑ってたけど、いざ自由を手に入れたら、やりたいことが何もない。

これ、社会的な死じゃん。

誰か、この空虚脳内に直接課金して、新しいコンテンツインストールしてくれ。

旅行に行けば?」とかい意識高い系アドバイスはいらない。

そんなの、金で解決できる娯楽なんて数日で飽きる。

俺が求めてるのは、脳が震えるような、もっとこう、狂った趣味なんだよ。

例えば、

・全財産を一点賭けして、脳汁バドバ出すギャンブル

SNS他人煽りまくって、炎上の中心で愛を叫ぶ

限界集落移住して、村の長と権力闘争を繰り広げる

これくらいの強度がなきゃ、俺の壊れた感性再生されない。

最近は、鏡の中の自分を見つめるだけで時間が過ぎていく。

「俺、何のために生きてるんだっけ?」って。

30代を投資に捧げた結果、得たのは数字だけで、失ったのは人間としての温かみだった。

コスパを追い求めすぎた末路がこれ。草も生えない。大草原不可避。

このままだと、マジで発狂する。

FIRE最高!」とか言ってる連中の横で、静かに精神崩壊していく音が聞こえる。

誰か、俺のこの余り散らかしたエネルギーをぶつけられる場所を教えて。

できれば、低コストで、でも心臓バクバクするような、破壊的なやつ。

2025年資産だけは一丁前に積み上がったけど、中身は空っぽゴミ人間より。

おすすめ趣味、切実に募集

でないと、俺は自分人生ショート空売り)してしまいそうだ。

助けて、増田

俺をこの「退屈」っていう名の地獄から連れ出して。

Permalink |記事への反応(4) | 21:18

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2025-12-19

2025年に読んで良かった10冊の本

昨年(anond:20241217085132)に引き続いて挙げてみる。今年は元日から今日までのあいだに296冊読みました。いまはアンドリ・スナイル・マグナソン『氷河が融けゆく国・アイスランド物語』(2019年)とR・F・クァン『バベルオックスフォード翻訳家革命秘史』(2022年)、ジョセフ・ヒース『資本主義にとって倫理とは何か』(2023年)、かまど&みくのしん『本が読めない33歳が国語教科書を読む』(2025年)を読んでいるところ。

ちなみに上の冊数には漫画は含んでいないのだけれど、漫画は数えてないから何冊読んだのかわからない。とりあえず『微熱空間』『ひまてん!』『うまむすめし』『ルリドラゴン』『祝福のチェスカ』『放課後帰宅びより』『拝啓、在りし日に咲く花たちへ』『桐谷さん ちょっそれ食うんすか!?』あたりが好き。あと最近ようやく『LIAR GAME』と『ナナマルサンバツ』を読んだけど超面白かった。ウマ娘だと、去年はシーザリオに狂っていたけど今年はブエナビスタにどハマリしています。ブエナ、実装されたら絶対引きたいと思ってたから80連で引けてよかった。ビリーヴシナリオもラヴズオンリーユーシナリオも良かったし、ようやくラインクラフトも入手して育成できたし、来年こそカレンブーケドール実装に期待だな!

スマイル・カダレ『砕かれた四月』(1978年

欧州文学だと、フランス文学サン=テグジュペリ人間の大地』(1939年)やアイスランドミステリのアーナルデュル・インドリダソン『厳寒の町』(2005年)、バスク文学のキルメン・ウリベ『ビルバオ-ニューヨーク-ビルバオ』(2008年)も非常に良かったのだけれど、どれか1つと言われたら迷った挙げ句アルバニア文学の本作を推す。ノーベル賞を獲りそこねたアルバニア国民作家スマイル・カダレの作品で、10年以上前に『死者の軍隊将軍』(1963年)を読んで以来。復讐という因習によってふたり青年の軌跡が交錯破滅へと導かれるという、銃声のような余韻を残す一冊だった。エンヴェル・ホジャの独裁政権下という執筆時代背景もあってか『死者の軍隊将軍』同様にやたらと雰囲気が暗く、Wikipedia先生とか地球の歩き方先生とかを参照するにいちおうビーチリゾートとかが盛んな地中海の国であるはずのアルバニアをここまで暗鬱に描けるのは逆にすごい。アルバニア高地に心が囚われていく描写がすごいのよ。こっちも引きずり込まれそうというか。

陸秋槎『元年春之祭』(2016年

何年も前に『雪が白いとき、かつそのときに限り』(2017年)を読んで面白かったので本作も買ったのだが長らく積読になってしまっていたので思い切って崩してみた。女と女の重い感情が全編にあふれていて最高だった(粉みかん)。巫女伝統によって歪められる幾通りもの女と女の関係が胸を裂くような切なさを漂わせていてエモい(語彙力)。古代中国百合ミステリというオタクの好きなものを詰め込んだハッピーセットなので読みましょう。

林譲治『星系出雲兵站』(2018~2020年

軍艦が出てきて艦隊決戦とかするみんな大好き宇宙戦争スペオペかと思わせておいて、いやもちろんそういう作品でもあるのだけれど、根本的に異質な知性との交渉過程センス・オブ・ワンダーに溢れていて最高だし、高度な知性体だと思ったら実はプランクトンとして生まれ共食いしながら成長していく生物だったというのものすごい発想で驚嘆させられたし、徐々にこの世界起源が明らかになっていくの面白すぎるでしょ。タイトル兵站要素は徐々に影が薄くなっていくかと思いきや最後まで割としっかり描写されるし謎のイチャイチャシーンも増える。なぜ。とにかくすごく良いSFでした。

マット・アルト『新ジャポニズム産業史1945–2020』(2020年

カラオケウォークマンポケモンといった戦後日本代表する発明品やソフトパワーがどのように作られていったのか、という歴史を掘り起こす書物で、非常にエキサイティング読書体験だった。町工場おっちゃんがふと思いついた小さなアイデアが不格好な試作品を生み、それらが徐々に洗練されてやがて日本世界を席巻するという歴史としての面白さとサクセスストーリーとしてのワクワクが詰まっている。外国出身歴史家が書いたとは信じられないほどに同時代史料当事者のインタヴューを積極的活用していたり、オリエンタリズムに陥ることなく個々の発明家の物語として語られているのも好感度が高い。大満足の一冊。

外国研究者日本研究だと、ほかにスーザン・ネイピアミヤザキワールド』(2018年)も良かった。日本社会コスモポリタン性がクリエイターの土壌となっていることを英語圏の読者に向けて解説してるところ、根強く蔓延オリエンタリズム駆逐しようという気概に満ちていて好き。ただ『もののけ姫』に関する記述照葉樹林文化論に触れてくれるのはすごく良いのだけれど網野善彦には言及があっても良かったのでは(旧著では言及してるんだし)。ノアスミスウィーブが日本を救う』(2025年)の提言は非常に面白かった(経済学に疎くてよくわからない箇所も多々あったけれど)。

アンディ・ウィアー『プロジェクト・ヘイル・メアリー』(2021年

超・超・超傑作。面白すぎる。いや今更すぎるけど。もうとっくに面白いって知れ渡ってるけど。でも増田が読んだのは今年なんだよ! なんでこれをもっと早くに読まなかったんだろう? SF面白さを四方八方から浴びせられて読むのが止まらなかった。そしてSFとしてだけではなくバディものとしても100点満点中300点くらいの出来だという。「いまいくからな、バディ。待ってろよ」のシーンほんと大好き。ぼくは洩れやす宇宙のぶよぶよの塊。ぼくは本作を読む、映画を待つ。よい、よい、よい!

青崎有吾『地雷グリコ』(2023年

上述のとおり増田流行についていけないマンなのだが一昨年になってようやく青崎有吾の存在気づき、『体育館殺人』(2012年)にはじまる裏染天馬シリーズとか『アンデッドガール・マーダーファルス』(2015年~)とかを昨年までに履修したのだが、今年に入ってから本作と『ノッキンオン・ロックドドア』(2016年)を読んだ。勝負事に対して天才的な嗅覚を持つ女子高生が次々と独自ルールゲーム勝利していく話なんだけど、詰みに持ってくまでの伏線ロジカルさがすごいというか。しかほのか百合要素まであるんだよ。もう最高。毎話クライマックスにさしかかる度に「あれって伏線だったんだ!」と心の中で叫んじゃったもん。ルールには合致していても刑法に引っかかるだろ! みたいな絡め手がバンバン出てきて感覚麻痺してくる。好きな話は表題作と「だるまさんがかぞえた」かなぁ、やっぱり。だーるーまーさーんーがーかーぞーえっ! ……えっ? 漫画版、絵がどっかで見た人だと思ったら『めだかボックス』の人なのね。超納得。

同じく今年履修した『ノッキンオン・ロックドドア』では「十円玉が少なすぎる」が一番好き。タイトルから察しがつくようにみんな大好き9マイルものです。「十円玉が少なすぎる。あと5枚は必要だ」という謎めいたセリフをもとにすごい結論へとたどり着いていてよかった。発想のロジカルな飛躍は9マイルもの醍醐味だよなぁ。

河原梓水『SM思想史』(2024年

今年読んだ日本学術書の中ではいちばん面白い。戦後日本SM雑誌を博捜し、「変態性欲」の論争のなかに分け入りながら、投稿者の正体を暴きエリートたちがSMを通して戦後民主主義を生きようとした姿を浮かび上がらせている。戦後に生まれSM雑誌系譜を整理する第1部の時点で既にガッチガチ実証研究すぎて圧倒されてしまうが、第2部以降が本番というか、脳汁バドバの快楽を味わえる。女性解放を唱える歴史学者が筆名でSM雑誌投稿していた、というだけで既に面白いのだが、著者はテクストを丹念に読み込むことで、彼の歴史学者としての女性解放論とSM論が相互に補完しあう関係であり、戦後民主主義実践サディズムマゾヒズムが彼の中では繋がっていたことを明らかにしていく。また、第3部では『家畜人ヤプー』の再評価にも挑み、作者をとある裁判官だと特定したうえで、マゾヒズム小説だと思われていた作品の新解釈提示する。戦後思想史SMから読み直すという非常に大胆な本だった。「豚に歴史はありますか」ってそういう意味だったんだ。むっちゃオススメ

方丈貴恵『少女には向かない完全犯罪』(2024年

おっさん少女のバディもの、みんな好きだよね? 増田大好物だ。ということで本作はバディものとしてもミステリとしても非常に上質だったので最高だった(語彙力)。瀕死の重傷を負い「幽霊」になった主人公少女がタッグを組んで少女の両親を殺した犯人を追い詰めていく話なのだが、謎解きが二転三転し次々とどんでん返しが襲い来る構成で目が離せない。傑作ミステリですわ。個人的には◯◯さんには生きていてほしかったな……

白鳥士郎りゅうおうのおしごと!20』(2025年

2015年に始まったシリーズ10年ごしで完結した。めでたいめでたい。姉弟子と一番弟子怪獣大戦争がついに決着。もう納得するしかない決着でしょうこれは。あと正妻戦争も完全に決着。天衣ちゃんが澪ちゃん超弩級のデレをかましていてすごい(語彙力)。桂香先生ギャグ方面に振り切るかと思いきや泣かせてくるのはズルいでしょ。ちくしょうそういえばこの作者はネタキャラ扱いでさんざんイジっておいて最後に泣かせる芸風だったな(山刀伐さんファン並の感想)。そしてラストが美しすぎる。オタクは序盤の再現が好きなので……。いや~、10年続いたシリーズにふさわしい大団円で最高でした! まあ、でも、それはそれとして女流棋士制度は歪んでるので是正(というか廃止)すべきだろなという思いを新たにした。もちろん民間団体からムリヤリ廃止するなんてことは結社の自由があるのでできないが、将棋連盟からは切り離すべきでは。

小川一水ツインスターサイクロン・ランナウェイ4』(2025年

百合SFアンソロアステリズム花束』(2019年)に掲載された短編長編になったやつで、リアルタイムで読んでいたものがついに完結した。体格差のある百合カップルが男女の婚姻しか認められないガス状惑星社会で漁をしながら関係を築いていく宇宙SFなんだけれども、まず設定がすごい。その漁で獲るのは普通の魚ではなく、ガスの海を泳ぎ回る昏魚(ベッシュ)たち。そして彼女たちが操るのも普通漁船ではなく、粘土自由自在に変形させて網を編み上げる船。ガス状惑星に発生した特異な生命といえばやはり著者の代表的な短編の1つ「老ヴォールの惑星」(2003年)が思い浮かぶし、なんなら著者の最高傑作天冥の標』(2009~2019年)でも描かれてたわけだけれど、それらの設定を超える宇宙生物を出してきていて最高。本作(4巻)はその宇宙を駆ける2つのサイクロン物語大団円だ。惑星規模・宇宙規模での繁殖というでかい問いをどーんとぶち上げてくるのさすが小川一水という貫禄だし、宇宙レベルの話と「ふたりの話」を並行してSF百合を両立させているのはセンス・オブ・ワンダーの極みと言ってよい。非常に良い作品でした。『天冥の標』で従来の小川一水成分を絞り尽くしたと思ったらまた新しい境地に達していて素晴らしい。

Permalink |記事への反応(4) | 23:17

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2025-12-18

映画】#真相お話しますを見た

短編集をどうやって一本の映画にするのかの教科書のような失敗作だと思った12点。

 

とくめいだいありーでにっきをかいているじぶんにぶっささってしまいました(棒読み

あらすじをお話します。

「#真相お話します」は選りすぐりの暴露ネタを持った視聴者スピーカーとして参加しネタ披露投げ銭を獲得するという視聴者参加型の超人配信番組MCは突然消息を絶った元超人子役Youtuber。3人のスピーカーがそれぞれ話を披露する中、最後超人YoutuberだったMCに何があったのかの真相が明かされる。

 

実は元の作品さらっとだけ呼んだことがあって推理小説の中でもいわゆる「パズラー」に分類される、しかもより現代的なジャンルとしてはむしろ意味が分かると怖い話」に近い。つまり、こういう殺人事件がありました。この殺人事件なにかがヘン。実はこの殺人事件はこういう捻った内容でした。しかし、さらに実はその裏にこんなことがあったんです。という二重オチが特徴的な作りになっている。

最初事件ネタバレ全開で言うなら「家庭教師が初めての家に派遣される→なんか親子の様子がおかしい→子供が助けを求めてくる→母親は実は母親ではなく隣人で母親は隣人に殺されていたのだった→実はその家の子供もとっくに死んでいて助けを求めてきたのは空き巣常習犯の知らんガキだった」という、最後の「実は子供全然関係ないガキだったんですよ!」という大オチを楽しむ作品。もろちん作中でも「最近空き巣が頻発しててヤーネー」みたいなヒントがちりばめられている。

そしてこの「さらに実はその裏にこんなことがあったんです」の部分を「真相」としてスピーカー披露させるというアイデア自体は割とよく考えられてるなと思った。まぁ、パズラーとしては初級者向けだと思うけど、ジャニーズとミセスを身に来る人たちにはちょうどいい難易度だと思う。

で、最終的に大人子役Youtubeチャンネルトゥルーマン・ショーだったことが分かり、その過程で巻き込まれて死亡している人もいて、人生晒しものにされていたことに反発した元子役たちが「悪いのは匿名視聴者だ!」と匿名ネット社会復讐するためにこの企画を仕込んでいたことがわかる。

そして仕掛け人の一人だった同じく元子役拉致して視聴者に「こいつを殺すかお前らの個人情報晒すかどちらかを選らべ!」と脅迫投票しなかったら強制的晒す!とかめちゃくちゃ言い出して、最終的に画面に向けて「さあどうする!」と迫ってきてエンドロール

 

ハァ?

 

お前らが復讐すべき対象はお前らを晒しものにする決断をして運営してた親と島民とチャンネル運営やろ。お前らの暴露チャンネルを見てるだけの連中とたまたま映画見てるだけの人間にめちゃくちゃ言うなカス

ちなみに原作ではこの話はトゥルーマン・ショーチャンネル内で子供たちが仕掛け人女の子を殺すかどうかをその場でチャンネル視聴者に問いかける。これなら「お前らの視線が俺たちを追い詰めたんだ」という相互利害関係が成り立っている無責任視線批判としてわかる。でも、そもそも暴露チャンネル収益稼いでた奴らが「お前ら匿名が悪い!」って言い出したら、もうお前らの立場はお前らを晒しものにしてた大人たちと同じなんよとしか言いようがない。こんな簡単ロジックにも気づかんかったんか?せめてやるなら当時の仕掛け人を殺すかじゃなくて、大人Youtuberで復帰を待望されていた自分たち自殺させるかにすべきやったな。

アクメツが優れていたのは「腐敗した悪を成敗する」という殺害に対して常にアクメツ側も自殺することで「ちゃんと悪=自分を成敗している」というロジックを構築したことだろう。

この作品にはその覚悟がない。「俺たちは晒された側だから復讐する権利がある」というのは100歩譲って理解するとしてもその復讐方法が「他人スキャンダル暴露させて収益を得て暴露した奴と楽しんでた奴を罰する」なのは意味分からんだろ。「他人スキャンダル暴露させて」の部分はお前らがやられていた「人生勝手晒しものにする」行為と何が違うん?カス

あとこれも気に入らんのはMC別にセスボーカル子役Youtuber2を演じてるんだけど、彼は名前を変えて細々と生きてきたんだけど、ガンが発覚して余命1年でガーン(ガンだけに)ってなったことでこの復讐に踏み出したのね。無敵の人犯行やんけ。この設定なかったらまだ「俺にも今の人生があるけどそれを投げ打ってまた復讐のために人生晒します」っていう覚悟が見えたけど、余命設定のせいでもう死ぬからなんでもありで~すになっちゃうじゃん。アホタレ。

あと子役時代の殺人事件エピソード弱すぎな。さすがにあれで俺たちは復讐を誓ったって言われても「それってあなた思い込みですよね」としか言いようがない。急に雑になるな。

 

そして前半で「アイデア自体は割とよく考えられてるなと思った」と言った、パズラーミステリスピーカーに話させるという部分だけどアイデアしかよくない。

例えば例に挙げた家庭教師の話(惨者面談)もその前オチの「実は隣人でした」は報道もされているから広く知られているんだけど、実はその子供も別人でしたは誰も知らない事実なのでそれを暴露することで300万円以上の投げ銭を得られるんだけど。

いや、普通に報道として「いないはずのガキがいた」話は出てくるだろ。しかも「家庭教師に入った家で応対した母親が実は殺人犯の隣人だったんです」じゃなくて「実はガキも他人だったんですよ~」って暴露話として300万円投げられるほど引き強いか

いい、バカ脚本家ちゃんと聞いてね。確かに"映画を見てる人"はその事件初見から小説の読者と同じように「あぁ、そういう二重オチだったのか面白いね」って思うよ。でも"作中の人間"は「家庭教師に入った家で応対した母親が実は殺人犯の隣人だったんです」という情報を知ったうえでこの話を聞くのね。つまり暴露ポイントは「実はガキも他人だったんですよ~」しかないのね。クソザコだろこんなネタ。このネタが輝くのは初見の一発目のオチの直後に二発目のオチが来るからゾッとできるという一点なんだよ。

他の事件小説としての見せ方で「えぇ~そうだったんだ~!!!」ってなることができるように作られているけど、後から誰かがこの話をしていて誰かがこの話を聞いているようには作られていない。小説はその場で会ったことを三人称視点から描けるが、スピーカー暴露するというフォーマットに落とし込んだ時にはそのスピーカー一人称になる。そうなった瞬間に崩壊するミステリはたくさんあるし、この映画ではそのへんの配慮がまったくない。

せや!パズラー短編集を暴露形式で話させれば一本の映画複数ミステリ話を入れられる!と思ったんかもしれんけどそこで思考停止すな。フォーマットの違いに真摯に向き合えカス

短編を接着しているのは「スピーカーとして匿名他人人生晒した」という一点でしかないのもマイナス。せめて各事件が実は大オチYoutuberトゥルーマン・ショー事件人物や背景が繋がっているんです!ならこっちの脳汁も出たと思うんだけど、そういうの一切なし。ただ短編を喋らせただけ。しかもなんかさも自主的に悪いことしたみたいに言ってるけど、お前が煽ってお前が喋らせたんじゃいボケ。闇バイトで言うならスピーカー実行犯でお前は指示役じゃカス

 

もう全然どうでもいい俺個人的些細なオモシロポイント。殺すか晒すかを5分以内に投票する展開になって上で書いたように回答しないと強制晒しなんだけど2分経過時点で40000票くらい殺すに入ってるのね。わぁこわい。ちなみにこの配信150万人見てるから2分で40000票だと残り3分で超クソ猛ラッシュかけないと間に合いそうにないねって思っちゃった☆

 

はっきり言って各ミステリ自体は悪くはない。よくもないけど……

じゃあ何が悪いかっていうと原作にない部分が全部悪い。才能ある(?)書き手精魂込めて生み出した作品を何の才能もないカスが生み出したウンコで繋いだだけの作品。はっきり言って作品としてこの映画を見る必要まったくない。原作小説を読めばいい。

あ、演技するミセスボーカル元ジャニーズキモいオッサンになった伊藤英明はこの映画内でしか見られないからそれを見たい人にだけオススメ

 

あ、顔も名前も出さずに好き勝手してる匿名が全部悪い!って結論SNSでミセスボーカル元ジャニーズ応援してるファン。あとadoちゃんも泣いてるよ。たぶん知らんけど。

Permalink |記事への反応(0) | 09:24

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2025-12-17

anond:20251217142907

DIABLO3って結局クラスごとのセット鎧とか一部のレジェダリーだけ倍率100倍とかついてるだけだから流れ作業でそれらを揃えるだけだし

そんな意外性のある組み合わせで脳汁が出るみたいのとは対極のデザインじゃない?

Permalink |記事への反応(1) | 14:37

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ディアブロみたいな装備システムゲームもっと出てほしい

たまーにちょっとした数値OPランダムのやつあるけど

そんなチマチマした数字いじりじゃなくて

個人的にはもっと複雑なOPがついてて一生装備掘りして

このOPとこのOPがついた装備を組み合わせることでシナジー脳汁がブワーッみたいな

それくらいダイナミックな装備のランダム性があるゲームがいい

しゃーなしずーっとディアブロ3やってるけど

もっといろんなゲームジャンルに取り入れてほしい

ゲームバランスの調整難しいんはわかるけどさ

Permalink |記事への反応(2) | 14:29

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2025-12-15

anond:20251215095204

俺はもういい歳のおっさんだけどタイ志向には賛同するところが大きい

伝統的な「よくわからないところから始まって手探りで全容が見えてくるまでの間にじっくり感情操作されて最終トリガーひかれて脳汁が出る、あるいは考えさせられる」みたいなエンタメテンプレートって

ビールをおいしく飲むために30分サウナで耐えろ、みたいな話と一緒な気がしてる

2ヶ月で卒業できる寿司職人学校が良いかいかみたいな話とも繋がるよな

Permalink |記事への反応(1) | 09:59

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anond:20251214234840

個別株、脳汁出るギャンブルマイナスサム確定してないからね

宝くじ競馬麻雀はどうあがいても胴元(雀荘)の養分だけど

Permalink |記事への反応(0) | 00:34

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2025-12-06

Xのおすすめタブを開いて、流れてくる有象無象ポストを眺め、「こいつとは気が合わないな」と直感するポストが流れてきたら、そのユーザーをすぐにブロックして視界から消し去るのがちょっと楽しい

相手は何の悪意もなくただポストしているだけで、別に俺に絡んできたわけでもない。

なので一方的に拒絶するから背徳感があるんだけど、それ以上に自分の中で脳汁が出る。

Permalink |記事への反応(0) | 11:11

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2025-12-02

さすがに頭悪すぎないか

「『Vampire Survivors』風ゲームにぴったりなジャンル名」を決める投票活動が開始。“なんて呼べばいいかからない問題”決着なるか - AUTOMATON

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/automaton-media.com/articles/newsjp/vampire-survivors-like-20251201-369273/


今のままヴァンサバライクが一番的確では

ローグっぽいゲームローグライクと呼んで定着しちゃってるんだからヴァンサバライクでよかろう

ヴァンサバライクが1番浸透してないか

ローグライトも若干違う気がするので、ランダム掛け算報酬脳汁出る系はヴァンサバライクで良いのでは。ギャンブル系はギャンサバ、網浜さんは以下略


アメリカゲーム会社英語ジャンル名を決めようとしてるのに何でこの人たち日本語の話してるの?

Permalink |記事への反応(1) | 09:44

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2025-11-22

anond:20251120175333

KPOPも歌とダンスレベルが高いだけで本質お遊戯会だと思う。

KPOP女性アイドル動画を散々見た後に専業ダンサーのKPOPのダンスカバー動画見たら脳汁でまくってやばいときある。

この振り付け本来の形ってこうだったんだ、と分かる気持ちよさもあるし、曲の細かいリズムが振りの細部に宿っていて見ていると汁が出る。

アイドル動画ばっか見ていた自分はずっとうま味を抜かれた料理を食わされていて、無自覚我慢していたんだと気づく。

JYパークがアイドルと一緒に踊ってる動画ダンス上手すぎて好き。もうお前が全部踊ってくれと思ってしまう。

Permalink |記事への反応(1) | 04:16

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2025-11-04

anond:20251102214554

ライフステージが変化したと思った方がいいかも?

オンラインゲーム何千時間プレイするよりも、資格とった方が有意義だよ(70歳くらいまでは働き続けるわけだし…)

資格合格した時、脳汁出るから零式みたいなもん

Permalink |記事への反応(1) | 00:41

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2025-10-30

重課金者の方々いつもありがとう

なるべく物増やしたくない思想かつ虚無から推し召喚できる能力持ちなのでグッズに興味なさすぎるし、基本無料をなるべく享受したすぎるし、完凸すると変な脳汁が出るか虚無になるかどっちかで自分自分でなくなるのでもうやりたくないため、オタクとしてはまったく人権がない(だが私だけは私を肯定する)

Permalink |記事への反応(0) | 22:49

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2025-10-28

完璧に  どれが一番得するかわからない

損切ができない 寝て起きた時にどう思うかが重要

風呂につかりすぎたときにどう思うかが重要

予定だった幸せ こっちの道にいけば

簡単脳汁がだせる 複雑じゃない 簡単

テレビも一応でるけど PCのほうがでる

そんぎり

すべて あますことなく きょうじゅしたい おれからしたら サイトみない 損切

スーツ 仏教 じゃあどうしたらいいのか

止められそうにない 止めたいと思わない

バナナしたくないのはどれ

全部無駄 自己満

くるしむのがやだから そっちのほうがらく にげてるよね

かねをえるよりそっちのほうが いやだからやりたくない

時間がすぎるのをまってるだけ つむのをまってるだけ

損切り

得切り

テレビ脳汁だすのむずい 簡単なのある

おまけであって 本編はこっち ティッシュ落とす

二分の一で死にます

朝起きたら にぶいち引いたかっておもう

たとえ わかりやすくするためであって

元とたとえが 同じであるかどうか ジャッジしないとだめだか

結構むずい バカは使わないほうがいい

恐怖 夢 簡単  鈍感 HSP ためえ

右足から歩いたほうがいいのか ええとええと

思い込み 航空力学

アイデンティティ

半生

損切 と区切り

切り捨てたいくつもの輝き

ゲームプレー姿勢 上位を目指さな

人間動物

おはよう 今週も動物しま

出会わなければよかった

出会ってしまたからしゃーない

設計されてるんだからそれ通り動けばよくね 脳汁

不快を嫌う

逃避 多重人格

目覚まし とりあえず起きる 起きて 部屋ぐるぐる回って 二度寝するか考える

悩むのって イルカ 必要

暇つぶしなんです 英単語

まっしろの部屋のどうぶつの森なんてしたくない

怒りとは 復讐とは

むなしくて あほらしくて 冷笑系 フラット

踊らされてる むなしい 虚無

優先順位

最善の言ってなのか 良な一手なのか マジタクプレイ

遊べればいい 暇潰せればいい 将棋

ゲーム姿勢 そもそも最善目指してるのか

マジタクでいうと こういうプレイが好きってのがあるよな

タンク  生活でも 爪毎日とか 風呂ルールとか

Permalink |記事への反応(0) | 17:38

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2025-10-26

写真とるよー っていって写真とる 動画をとる

整合性はない フラットにいく

フラットに本を選ぶ 別に

一貫性もない

よくにまみれいきていく

タスクをこなしていく

行きたい欲

行きたくない

損得だけでいい

いましてる選択が一番得

しんりについて考えます

この世はゲーム

マリオ

時間制限

エンディングはあるか

物理法則はあるか

死はあるか

ゲームオーバーはあるか

エンディングなし ゲームオーバーあり 時間制限あり

物理化学法則あり

自分精神を満足させる

損得を考える

どれが一番得か

得なXをみないという判断

常に正解をたたき出してる

脳汁でなくなった

シフトしていく

10万円 仕分けなら気にしなくて済む

ヴぉると

脳汁きれた スイッチ 切り替えていくか それかもうよくないですか

Permalink |記事への反応(0) | 15:51

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