
はてなキーワード:囲碁とは
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マンガ好きだったけど自分が囲碁やってみようとはまったく思わなかったな
私が言いたいのは「解説を理解できるかどうか」ではなく「直感的に狙いが分かりやすいか」ってこと。
将棋は駒を取る・取られるとか、敵陣に攻め駒が入って成るといった成果がすぐにパッと分かりやすいのに対して、囲碁は素人には直感的には分かりにくくないか?って話。
囲碁において攻めている・守っているというのは囲碁をよく知っている人にとっては直感的に分かるのだろうけど、素人が見た時に囲碁と将棋ならどっちの方が分かりやすいかという事なら将棋の方が分かりやすいんじゃないの、ってことね。
囲碁広めようったって
例えば小学校のクラブ活動で囲碁やらせようとしてもルールだけでもちゃんと理解できる生徒が半分いればいいほうじゃないの
元増田が囲碁はこんなに簡単なのに面白いのに勉強する環境もあるのになぜ流行らないんだと言っているのに対して
原因は囲碁のゲーム的な側面ではなくて、囲碁を流行らせなければならないはずの日本棋院が死にかけてるからですよ
日本棋院の問題を無視して誰も囲碁に興味を持ってくれないこれは見殺しだと泣き言を言われてもと言っているのであって
日本棋院が囲碁を普及させるという仕事をできていないから衰退していくという話をしていて
日本棋院が理由で(嫌で)囲碁をやらない人間がいるとかそういう話ではない
わかってて論点をずらそうとしてるよね
囲碁ってそもそも時間かかるからとか盤面が大きいからって言われて盤面小さくしたり割と歩み寄ってるのに、ひとつ課題をクリアするたびにそれでもまた新たな理由を作ってゴールポストずらしてどうせやらないのになんでずっと自分以外の理由を作るんだろうな
まだ実力はないけど女だから年少だから特別採用されちゃいましたの囲碁には観客に訴える物語がない
にも関わらず日本棋院はプロ制度を改革することもできず普及もできず老人に年金払って赤字を垂れ流している
守→自分の弱点を補強する手
攻→形を崩す手、圧迫する手、相手の地の拡大を防ぐ手
その他→稼ぎに行く手
経験値がないからそれを将棋と同じものだと認知できていないだけで意図は別に将棋と変わらん
大雑把に言うと、相手の近くに打ったら攻めの手だし
自分の近くに打ったら守りの手だと思って間違いない
稼ぎの手は、将棋なら端っこの香車や桂馬を拾う手だが、囲碁なら何もない広いところに打ったらそれに相当する。他店舗のない場所へのお店の新規出店、早い者勝ち
守りの手は飛車先の歩突かれたら金や銀上がったらして受けるでしょ、それとなんら変わらない
あー……そういえば子供のころ、将棋盤は紙と鉛筆と消しゴムだけで簡単に代用できたけど、囲碁はマス目が多かったり碁石の数がよくわからなかったりで避けた記憶があるね。個人的に将棋はできるけど囲碁はわからないままなのはそういう小さな差が出てるのかも。
こういう囲碁の話を見かけるたびにヒカ碁を序盤エピソードでいいからもう一回アニメ化してほしくなる……ていうか今ならヒカ碁アニメやりたいってアニメーターそこそこいそうね、世代的にw