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2026-02-14

anond:20260214180708

追記

チャッピーに聞いてみたらめちゃくちゃ面白かった

いいですね、構造分解いきましょう。

「私の夫tueee」は単に“助けに来る”だけでは弱い。

感情の落差と社会的ヒエラルキーの反転**をどう設計するかが肝です。

以下、テンプレートします。

---

# ■ 全体構造(6段階テンプレ

1.平穏(もしくは小さな不穏)

2. 敵の登場と優位性の誇示

3.ヒロイン孤立心理的圧迫

4. 決定的危機

5.スパダリ降臨

6.立場逆転&公開処刑社会的

それぞれ解説します。

---

## ①平穏(落差を作るための地面作り)

###目的

日常安心感を見せる

ヒロイン立場提示する

・夫の不在を自然にする

###演出ポイント

夫は遠征中/会議中/不在理由を明示

ヒロインは一人で社交・仕事・学園などにいる

「私には夫がいるか大丈夫」という心の支えを軽く描写

ここで重要なのは

読者は夫の強さを知っている**こと。

ヒロインけが“夫の本当の恐ろしさを知らない”とより美味しい。

---

## ② 敵の登場と優位性の誇示

###目的

・敵の強さを見せる

ヒロイン社会的に下に置く

###演出ポイント

敵は“その場では”権力を持っている人物

* 高位貴族

*王族の縁者

* 有力商会

*聖職者

周囲が敵に従っている描写

取り巻きヒロイン嘲笑

重要なのはここで

> 「夫の名前が出ても、敵が怯えない」

こと。

これで一旦、読者の不安を最大化する。

---

## ③ヒロイン孤立心理的圧迫

###目的

・守られたい感情を最大化

スパダリ必要性を高める

###演出ポイント

ヒロイン毅然振る舞う

でも内心では不安

「ここで夫に迷惑をかけたくない」と自制

ここが超重要

ヒロイン無能だと快感が減る。

自立しているが、物理権力では敵わない**構図が理想

---

## ④ 決定的危機(絶体絶命)

###目的

・読者のストレス最大化

・次のカタルシスの準備

###演出ポイント

物理危機(拘束・誘拐未遂

社会的危機婚約破棄宣言断罪会議

名誉破壊不貞疑惑犯罪濡れ衣

ここで大事なのは

>ヒロイン尊厳が踏みにじられる寸前

「恐怖」よりも

侮辱”の方が女性向けでは強く刺さる**。

---

## ⑤スパダリ降臨(最重要シーン)

ここが「私の夫tueee」の核心。

###入口演出

扉が開く

静寂が落ちる

空気が変わる描写

名前を呼ばれただけで空気が凍る

例:

「——私の妻に、何か?」

この一言空気が反転。

###演出すべきポイント

1. 敵が“初めて”怯える

2. 周囲がざわつく

3.ヒロインは驚きつつ安堵

4. 夫は怒っているが冷静

ここで重要なのは

力を誇示するのではなく、格で圧倒すること。**

王が立ち上がる

最高位勲章描写

軍が後ろに控えている

書状一枚で全て覆す

物理チートよりも

社会的ヒエラルキーの上書き**が快感

---

## ⑥立場逆転&公開処刑ざまぁ

###目的

・溜めたストレスの回収

ヒロイン価値証明

###パターン

敵の家が没落

追放

婚約破棄される側に転落

取り巻き掌返し

ここでやるべきことは

夫が「ヒロインを選んだ理由」を明示すること。**

例:

彼女価値が分からぬ者に、政を語る資格はない」

ヒロイン尊厳回復

→ 読者の承認欲求回復

---

# ■ 「私の夫tueee」を成功させる3条件

## ① 夫は“常にヒロイン側”

迷いがない。

疑わない。

説明求めない

これが安心の源泉。

---

## ②ヒロインは“守られるだけではない”

完全被害者にすると弱い。

証拠を握っている

最後一言刺す

夫に視線で合図する

共闘構造になると完成度が上がる。

---

## ③ 敵はちゃんと嫌われるように作る

読者が「ざまぁしてほしい」と思わないと快感は生まれない。

傲慢

差別的

嘲笑

公衆面前での侮辱

ここは遠慮しない方がいい。

---

# ■ 失敗例

夫が最初から強すぎて緊張感がない

敵が雑魚すぎる

ヒロインが何も考えていない

夫がただ暴力解決するだけ

「俺tueee」との違いは、

恋愛社会的承認が主目的**であること。

---

# ■さら上級構造

### ① 夫の怒りが“ヒロイン限定

世界には冷酷だが、彼女にだけ甘い。

### ②ヒロインが初めて“夫の恐ろしさ”を知る

「……ああ、この人は、本当に世界を動かせる人なんだ」

→ ここで恋愛感情が再燃すると最高。

---

もしよければ聞きたい。

あなた議論したいのは:

商業的にどこまでテンプレに寄せるべきか?

逆張りするならどこを崩すべきか?

それとも今書いてる物語組み込みたい?

どの方向に掘ります

Permalink |記事への反応(1) | 18:17

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厚生労働省 令和7年版自殺対策白書 令和6年の自殺の状況(全国)より

https://www.mhlw.go.jp/stf/seisakunitsuite/bunya/hukushi_kaigo/seikatsuhogo/jisatsu/jisatsuhakusyo2025.html

https://www.mhlw.go.jp/content/001581168.pdf

統計数値から読み解く:性別ライフステージで見る自殺の背景とインサイト


1. はじめに:令和6年の自殺状況の全体像


日本自殺者数は、マクロ視点で見れば減少傾向にあります。令和6年の総自殺者数は20,320人と、統計開始以降で2番目に少ない数値を記録しました。しかし、この「歴史的な低水準」という事実の陰で、依然として年間2万人もの尊い命が失われている現実に変わりはありません。特に注目すべきは、男性自殺者数が女性の約2倍という圧倒的な性差継続している点です。

令和6年自殺の概況(全国)

全体的な数字改善している一方で、性別によるリスクの偏りは鮮明です。自殺対策を「自分事」として捉えるためには、単なる総数ではなく、その背後にある「なぜ」の構造を解剖する必要があります

全体像を把握したところで、次は「なぜ」という根本的な原因が男女でどう異なるのか、その核心に迫ります

2. 「追い詰められる構造」の性差健康経済、家庭の三重奏

自殺の背景には、個人が抱える多様で複合的な問題連鎖しています統計上、自殺者1人につき最大4つまで原因・動機が計上されるため、以下の表の延べ件数は総数を超えますが、それこそが「悩みの複合性」を物語っています

男女別 原因・動機トップ3(複数回答含む)

順位男性の原因・動機女性の原因・動機
1位健康問題 (7,063件)健康問題 (4,966件)
2位経済生活問題 (4,459件) 家庭問題 (1,654件)
3位 家庭問題 (2,643件)経済生活問題 (633件)

【専門的洞察:50代男性に起きている「ストレス逆転現象」】 通常、全世代で「健康問題」が最多となりますが、50~59歳の男性層においては、「経済生活問題(1,194件)」が「健康問題(1,188件)」を上回るという特異なデータが出ています。これは、現役世代男性にとって、自身の体調以上に「経済的な生存」が深刻な精神的重圧となっていることを示唆しており、社会的セーフティネット機能不全を突く極めて重要インサイトです。

悩みの中身が性別で異なるのと同様に、その人が社会でどのような立場職業)にいるかによっても、リスクの現れ方は変わってきます

3.ライフステージ規定する「追い詰められる構造」の把握


職業と年齢を掛け合わせると、各ステージ個人が直面する「孤立の形」が浮き彫りになります

ここまでは「亡くなった方」のデータを見てきましたが、実は「未遂」や「自傷」のデータにこそ、若年女性特有の深刻なサインが隠されています

4. 死に至る前のSOS未遂自傷に隠された決定的性差

教育デザイナーとして、私たちが最も注視すべきは「死の意図」のグラデーションです。統計では、自殺未遂死ぬ目的自分を傷つけた)と、自傷行為(死ぬ意図なしに自分を傷つけた)を明確に定義して区別しています

最後に、これらの悲劇が「いつ」「どの曜日」に起きやすいのか、時間軸という観点からデータ確認しましょう。

5.社会リズムと命のリスク統計が警告する「警戒すべき時」


自殺の発生は、個人精神状態だけでなく、社会全体が刻む「時間リズム」に強く支配されています

統計示唆する、周囲が警戒すべきタイミング: 「年度替わりの4月」かつ「休み明けの月曜日」は、社会的リズム個人プレッシャーが最悪の形で衝突する、最大の警戒期間です。

6. まとめ:データから学ぶ「守るべき命」の守り方


今回のデータ分析から私たちが学び、支援へ繋げるべき知見は以下の3点に集約されます

  1. 性差理解構造支援: 50代男性の「経済苦という逆転現象」や、女性の「家庭内孤立」など、性別ライフステージによって悩みの構造は全く異なります属性に合わせた支援設計必要です。
  2. 若年層のサインの深刻視:10代・20女性自傷未遂歴の多さは、死に至る前の叫びです。これを「気を引きたいだけ」と軽視せず、学校問題という支配的要因に踏み込んだ介入が求められます
  3. 社会的背景(孤独経済)への注視高齢者の施設内での自殺や、月曜日の突出した数値は、個人問題を超えた「社会のあり方」を問うています経済的安定とコミュニティの再構築こそが、最大の自殺予防策となります

統計数値は、過去の記録ではなく、今この瞬間を生きる人々を救うための「設計図」です。このインサイトを、一人ひとりの見守りと、社会制度の改善に活かしていくことが私たちの使命です。

Permalink |記事への反応(0) | 17:40

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#ママ戦争止めてくるわは弱者の心には響かない

ベトナム戦争時のジョン・レノンオノ・ヨーコ不倫カップル)の頃からそうだが、なんで戦争反対に「性」を紐付けようとするんだ?

そういうのが却って反発を買っていると、何故気付こうとしないのか

まあ、ベトナム戦争当時はまだ通じたのかもしれないが、ルッキズム優生思想で雁字搦めになって恋愛出産ますます縁遠くなった現在日本において

誰もが異性と番って子供を持つ事を前提とした#ママ戦争止めてくるわというタグでは、結婚できない・子供を持てない社会的経済的弱者には響かないと、何故理解出来ないのか。

その弱者には非モテ貧乏人のみならず障害者同性愛者といったマイノリティもいる。平気でこんなタグを使う時点で、日頃マイノリティ人権を叫んでいたのは口先だけだったのがわかる。

高市政権による改憲危機自民党改憲案の問題点の指摘ならどんどんやればいい、そこに「ママ」や子供存在をいちいち持ち出すなよ

やってる事が高齢者ヘイトのチームみらいと同じなんだよ

Permalink |記事への反応(1) | 16:32

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anond:20260214140043

中国は原潜を隠せる深い海が南シナ海しかない。

そこが生命線だから海洋進出になりふり構わぬ姿勢

台湾はただのメンツ問題

南沙諸島国防上あそこを支配できないと存続危機事態

Permalink |記事への反応(0) | 14:42

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2026-02-13

anond:20260213205537

でもそれ以外なくない?

世界恐慌レベルが来れば暴落するだろうけど、たぶん乗り越えられると思う。

かつての何度もの暴落から知見を得て経済をある程度制御するノウハウ人類は身に着けつつあるわけだし。

コロナショックから回復結構早かったでしょ。

大胆な緩和政策をやって危機から救ったわけで。

以前のようにどうすればいいのかと、呆然としたり、あの手のこの手を手探りでやって年単位かるというのは減ってるわけで。

仮に、もしAIブーム崩壊したとしても、大胆な緩和に打って出て傷を小さくすると思う。

Permalink |記事への反応(0) | 21:04

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anond:20260213002708

自分アラサーで家で仕事をしている関係上一人で過ごすことが多いが、孤独感を紛らわせるためにYouTube動画を見たり、ゲームが好きなのでTwitchゲーム配信を見たりしている。

配信では、実況者とチャットコミュニケーションが取れたりするので、それが少し楽しかったりする(書いていて少し恥ずかしくなったが…まあよし)。

孤独が紛れるような趣味を見つけることが多少の救いにはなるんじゃないかと思う。

自尊心危機的な状況までに低下している人にどのような言葉をかければいいのか分からないけれど、どこかで自分を見つけてもらえる場所を探すしかないのかもしれない。

もしくは、自分自分を好きになる努力をしてマインドを変えていく方が意外と近道かも。

書いていて、自分だって割とギリギリのところで踏ん張っているのかもしれないと考える。孤独に飲み込まれないように必死現実逃避しながら日々を過ごしているような感じ。

すがりつくようにYouTubeTwitchに没頭しているのも、自分自尊心こそが危機的状況にあることを暗示しているのではないか

何か少し悲しくなってきた。

恋人とも少し前に別れ、フリーランス仕事を続けているけど、借金も少しあったりする。

順調とはあまり言えない人生。ほんのわずかな希望を胸に生きてます

Permalink |記事への反応(0) | 21:01

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anond:20260213094915

中国台湾軍事侵攻したら日本存在危機になるかもしれない」と日本国会でした「発言」と

実際に核爆撃機飛ばし東京核爆撃の演習をするのと

どう考えたって後者の方がガチで1万倍か10万倍か100万倍かわからないが攻撃的で戦争大好きなのに

前者にたいして戦争はんたーいとかやってるからそういわれるんだよ

ベトナム反戦運動のつもりで気持ちよくなってるが

おまえたちは「虐殺側」なんだよ

Permalink |記事への反応(0) | 09:52

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弱者男性から選挙権を取り上げればあらゆる社会問題解決する

もういい加減ハッキリ言おうぜ。

日本がクソみたいになってる根本原因は全部、弱者男性にあるんだよ。

インフラ老朽化インフラ危機弱者男性が原因

税金払いたくない・公共事業反対してる弱者男性が、結局道路崩落とか事故増やしてる元凶。金出せよって話。

地球温暖化環境問題弱者男性が原因

エコとか金かかる」って反対してるの弱者男性多め。自分らの生活コスト上がるのが嫌で未来世代潰してる。

戦争弱者男性が原因

歴史見ろよ。どの戦争も結局下層男性戦場に放り込んでるじゃん。自分強者になれないから「男なら戦え!」って他人押し付け悦に入ってる。

貧困子ども貧困弱者男性が原因

自分らが貧乏からって、生活保護や子育て支援ケチつけて叩いてるの弱者男性じゃん。結局自分より下の子供叩いてマウント取ってるだけ。

人種差別弱者男性が原因

Twitterとかで「〇〇人帰れ」って喚いてるのほぼ弱者男性じゃん。自分より下を作ってマウント取りたいだけ。

若者高齢者対立弱者男性が原因

ジジイ年金泥棒」「若者もっと働け」って交互に叩き合ってるの、結局どっちも弱者男性が主導してるんだよな。自分はどっちにもなれないから憎しみで飯食ってる。

女子枠反対→弱者男性が原因

実力主義だろ」「逆差別だろ」ってギャーギャー騒いでるけど、お前らが女子枠なくても受からないだけだろ?学歴職歴スペックゴミなのに平等叫ぶのウザすぎ。

女性社会進出に反対→弱者男性が原因

「女は家にいろ」って昭和の亡霊みたいなこと言ってる奴、鏡見てみ? お前が社会で勝てないから女が上に立つのが許せないだけじゃん。惨め。

夫婦別姓に反対→弱者男性が原因

家族の絆が!」とか言ってるけど、お前結婚すらしてねーだろ。戸籍がどうとか関係ねーよ、ただ女を縛りたいだけだろ。

同性婚に反対してるのも?→弱者男性が原因

伝統が!」とか「子供が!」とか喚いてるけど、お前が子作りできないからって他人幸せまで潰すなよ。自分非モテ正当化すんな。

結論

弱者男性選挙権与えてるから、こんな歪んだ民意政治に反映されてんだよ。

弱者男性逆恨みからまれてるルサンチマン政策ばっか。だからシンプル解決策一つ。

弱者男性から選挙権剥奪

これだけで日本の99%の問題は消える。

Permalink |記事への反応(0) | 09:51

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戦争反対」をちゃん定義したい

解像度が低すぎるんだよ

 

公開しているのは第二次世界大戦でしょ、次点第一次世界大戦前後戦争

まり

・酷い目にあいたくない

・酷い目にあわせたくない

わけで、そんなの多くの戦争容認国でも同じなんだよな

侵略しろ」とかいう前時代的なバカはほぼいないか無視していいだろう

 

面倒なのは、酷い目にあわせようとしてくる国が出てきたとき、あるいはそうなりそうなとき

その時にどういう選択を取るべきか、というのがメインじゃないのかと思う

積極的戦争を仕掛けて安定させる

危機的状況になったら戦争も辞さない構えで安定をはかる

やられたらやり返すという考え

基本的防衛に徹する

・無条件降伏

 

ここをちゃんと語るべきで、「戦争賛成」「戦争反対」というのは解像度乱暴すぎるんだよね

Permalink |記事への反応(0) | 00:23

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2026-02-12

anond:20260212173816

戦争危機ってなに?

Permalink |記事への反応(0) | 17:39

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anond:20260212165958

安保法案が成立しても戦争起きなかったのは自民党の成果ですよね

今まで何度も戦争危機があったのに常に防いできた政権こそ自民党ではないでしょうか

Permalink |記事への反応(1) | 17:38

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160時間くらい無課金でやってきたゼンゼロと鳴潮つまらいからやめようと思ってるんだけど、ガチャ石集めなきゃ損みたいに思っちゃってなかなかやめられない

スタレは虚無期間がひどいのと次の星がゴミっぽいからやめられたんだけどね

スタレはキャストリスのいわゆる記憶PTが強すぎて萎え

アグライア推しから無課金でもアグライア2凸して頑張ってたけど、あまりにも格差がひどすぎてもう無理だわってなった

キャストリスの何がいいのかわからない

ドラゴン出してブレス吐いてってしょうもなすぎる

ストーリー全然重要キャラじゃないのに、周年キャラからってやたらと手の込んだアニメ出してきたりさ(御涙頂戴的な陳腐なやつ)

あいうのほんと萎え

というか、マダムヘルタ最強にしておけばよかったのに

ヘルタもう息してなくて悲しいよ

オンパロスのストーリーはひどかったね

無駄な引き伸ばしが多すぎた

会話と演出がだらだらだらだら長い

つまんない話何ヶ月やってるんだよって思った

ゼンゼロ今日やめようと思ってガチャ引いたら儀玄引けてしまった

リュシアいないから結局使えなさそうだし(パンダでもいい説あるけど)、またガチャ石集めるのだるいしやめたい

最低限の育成しときたい気持ちもあるけど、毎日時間取られるのほんとにQOL下がってる感じあるからやっぱり育成もせずにやめた方がいいんだろうな

ゼンゼロデイリー10分かからないけどさ

今NTEのβテストやってるけど、これ、みんながゼンゼロに求めてたものだって思ったよね

から5月になったらどっちみちゼンゼロは完全にやめるんだよね

どうせやめるんだから今すぐやめた方がいいと思う

儀玄の育成もやらなくていい

どうせ5月以降やらないんだから

あ、でもこの前のマルチイベント、みんなでチーム組んで戦うやつはお祭り感あって面白かった

常設コンテンツにすればいいのにね

でも今回の地下アイドルはどうなん?

あの3人に興味ある人どれくらいいるんだろう

今回のイベントフォーガイズパクリ地下アイドル音ゲーだよ

なんなんだよもう

というか、瞬光強すぎてなんかもうゲーム壊れちゃってて取り返しつかないことになってそう

範囲高火力でずっと無敵っていう

虚狩りだけ引けばいいってみんな気づいてて瞬光はめちゃくちゃ売れたけど、今後は売上下がっていきそう

事実もう下がってるし

鳴潮はアニメ調の中でもリアル寄りのデザインなので今後も独自地位を築いていきそうな気がする

NTEが来ようと無限大が来ようとアズプロが来ようと客層がかぶってない

ただ、自分には合わなかったのでそろそろやめたい

鳴潮はシナリオラノベというか昔の泣きゲー?みたいなやつなのかな、美少女自己犠牲御涙頂戴ストーリーでしょうもなさすぎるから自分には合わなかった

オタクたちが大絶賛しててすごい温度差を感じる

こんな陳腐ストーリー読んで大人が泣いてるって異常ですよ

クロゲ映像作る技術はすごいんだけど、ゲームじゃなくてアニメ映画って感じ

ストーリー陳腐で御涙頂戴でしょうもないけど、演出がすごいのでみんなストーリーがすごいって思い込んじゃってる感じ

開発の人たちはゲームじゃなくて大衆映画作りたいんじゃないか

あとオタクアクションすごいっていうけど、戦闘中カットイン入りまくりアクションゲームとしてはテンポ最悪だし、ガバガバジャスト回避だし、アクションゲームとしての完成度は低いよ

グラフィックがきれいからなんか良さそうに見えてるだけ

アクション体験としてはすごいつまんない

だってボタンぽちぽち押してるとキャラクターが勝手にすごい動いてくれるんだもん(ゼンゼロの瞬光ほどじゃないけど)

自分で動かしてる感じがないよね、ソシャゲとしてはすごいけど

クイックスワップについても、あんなのアクションテクニックでもなんでもないじゃん

クイックスワップする(できる)タイミングって最初から決まってるわけでさ

決まったスキル回ししてるのとまったく同じ

このボタンの次はこのボタンって決まってて、そこにクイックスワップの手順も挿入されてるけど、どっちにしろ順番にボタン押してくだけなんだからアクションテクニックでもなんでもない

ストーリー進めるのにいつもお試しキャラなのもつまんない

あとキャラ育成に時間かかりすぎるのもだるい

ボス素材が週に9個しか手に入らなくて全然育成進まないんだけど

あと鳴潮の問題点特にやることがないってことだね

やり込みコンテンツとかまったくなさそうじゃん

厳選したり完凸したりしたところでランキングも何もないし、倒す敵もいないよね

エイメスで何百万ダメージ出たとかっていうけど、そんなにダメージ出せても倒す敵いないよね?

というか今回のイベントバイクのやつ、ヴァンサバみたいなだんだん攻撃が派手になるやつだけどさ

あんなのやらせてどうしたいの?

しかヴァンサバと違って絶対誰でも1回でクリアできる難易度だしやるだけ時間無駄というか

最終ステージだけはどんどん装備が強くなっていってお祭り感あってすこし楽しかったけど、それでも1回でクリアできてしまってゲーム性はとくにない

でもガチャ石もらえるからやらざるをえないというか

鳴潮はアニメ映画なんだよね

ゲーム感があまりない

ただ映像見てるだけの時間が長すぎる

でもオタクたちはその映像見てストーリーがすごい、神とかっていって大絶賛してる

鳴潮のストーリーって世界危機美少女使い捨て現地妻)と主人公けが存在しててほかがなくて虚無すぎる

エンドフィールドは5時間くらいやったけど工業が合わなかったのでどうしようもなくてやめた

ストーリー戦闘は間違いなくつまらなかったと思う(戦闘するゲームではなさそう)

キャラクターのグラフィックはすごい好みだった

戦闘はつまらないけど、4人で一緒に戦うのはすごいよかった

操作キャラグラフィック比較すると、フィールドNPCはかなり安っぽい感じ

耳が4つあったり、2つだったりよくわからない世界

現状、工業にはまった人たちがめちゃくちゃはまって頑張ってるゲームって感じ

売上はいまだに高いけど、半年後どうなってるかは気になる

キャラはすごい好きだから工業戦闘改善あったら復帰はありえそう

現状では続けるのはかなり厳しい

とりあえずゼンゼロと鳴潮をやめたい

でもずるずる続けてしまっていて困ってる

スタミナ消化してガチャ石もらわなきゃっていう強迫観念がある

確実にQOL下がってる

ゼンゼロは石なくなったからこれで終わりにしたい

けど、今イベント中で毎日石もらえるんだよ

そうやって運営プレイヤー繋ぎ止めておこうとする

でもガチャ石より時間の方が大事なんだ

もうやめなきゃだめだ

鳴潮はルシラー引きたかったけど、ガチャ石集めがめんどくさくて、ガチャ石集めるためには20時間くらいはプレイしなきゃいけなそう

マップ埋蔵金やら恒常イベントやらすごい時間かかりそう

からやめたい

やめるんだ絶対にやめるんだ

でも明日もやってそう……

Permalink |記事への反応(0) | 00:37

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anond:20260211214654

ミサイル撃たれてる時点で最大級危機なのに原発がどうこう言えると思ってるのが不思議

Permalink |記事への反応(0) | 00:18

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2026-02-11

anond:20260211123118

商社ガッツリ兵器転用製品の注文とってアメリカに売れてて強気

ほんでアメリカ関税がきて注文が減ったら自国政府が代わりに買う、そのために政治家失言して中国危機を煽る

このパターンだと第二次世界大戦前と同じなんだよね

 

日本製と言ってもたぶんドイツ特許とか使ってて、アメリカ兵器欧州日本にも売る

外注するぐらいだから使い捨てでそんなに高度なものでもなさそう

で、医療機器で強いドイツ医者支配してて、日本医療業界戦争煽り平和派を粛清してきた

兵器企業メディアが入らないか実態が見えにくいが、ハマスミサイルだってイラン経由の欧米技術じゃないか

設計ゲルマン製造アジア、組立アメリカという印象

アメリカ欧州にも兵器入れている

彼らには国境はないようなもんだから情報戦が激しい

選挙不正なんて全然ありうる

野党が弱々作戦してたのはそうだが、国際機関選挙査察必要なくらいだと思うんだけどね

Permalink |記事への反応(0) | 13:06

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ほらな 耳を傾けるとかいレベルじゃないんだよ

消した人

戦争があとか言って現実の世の中に全く目を向けずに何を言っても攻撃してくるって言ったろ?

憲法の話してるのに国家危機から自衛隊はいれえ!!

とかなんだから

耳を傾けるとか以前なの

Permalink |記事への反応(0) | 07:01

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anond:20260211044925

そうやってグダグダ言ってないで自衛隊にでも入隊したら?

国家存亡の危機なんでしょ?

ほら

Permalink |記事への反応(1) | 05:10

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2026-02-10

anond:20260210173914

小渕さんは分からんでもないけど、だから死んだのではって思ってしま

岸田さんが人柄が良さそうは分からない 爆弾を投げつけられた暗殺未遂で笑っていたし、キーウ電撃訪問でも余裕を見せていたし、脳が恐怖を感じない感情麻痺者に思える 特に暗殺未遂当日に予定通りに散髪に行ったエピソードサイコパスのように思えた だいたい危険状態で笑っているのであの人は怖い 他人事(デスゲーム主催者的な)ではなく自分が殺されかけても笑っているのでおかしいと思う 人前で強がっているのではなく命の危機当事者になる体験を愉しんでいる感情がにじみ出てる感じすらする

あと石破さんは常に是々非々で身内を作らず誰のことも後ろからつので、いわゆる人柄が良いとは違うように思う

政治家になる義務があり周りに期待されるように振る舞い続けた「空っぽ」の人柄が良い人は安倍さんだと思うね 山上みたいな家庭を作って人柄が良いはないだろっていう人もいるだろうけど、そういうことじゃないねん 人柄が良いって身内に甘くて、同時に「大人数」のことも重要で、遠くの少数の人は見なければいいってことなんだよ

菅さんも人柄は良さそうに見える 栗みたいだった 凄い勢いで老い衰えていって、苦労が多そう

Permalink |記事への反応(1) | 17:46

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伊藤詩織擁護派、伊藤詩織をすっかり忘れる

はじめに

伊藤詩織擁護派が「沈黙」しているというより、

正確には伊藤詩織その人への関心が消えたように見える。

これは偶然ではなく、当初から内包されていた構造帰結ではないか

象徴としての役割終了

象徴としての消費期限が切れた、ということ。

擁護対象は「本人」ではなく「物語

伊藤詩織は一貫して

「語られる主体」ではなく「使われる素材」だった。

都合の悪い論点の増加

これらが出てきた瞬間、

結果として、沈黙が最適解になる。

支援」ではなく「動員」

これは冷酷さというより、

最初から支える文化存在しなかったとも言える。

結論

伊藤詩織擁護派は

伊藤詩織を守っていたのではなく

伊藤詩織というカードを使っていただけ

カードを使い切った今、

彼女は「忘れられる存在」になった。

沈黙裏切りではない。

最初から予定されていた忘却である

Permalink |記事への反応(2) | 13:30

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2026-02-09

anond:20260209204926

専門家の言う危機高市自民が負ければ消えるものではないのに、高市自民が原因みたいにいうのはこれに当たりませんか?

Permalink |記事への反応(0) | 21:10

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日本が今抱える最大の危機は、愚か者の数が想像を絶するほど多いことだ。「繁栄と衰退」の裏側にある真実を考える気もないし、考える能力もない。長年の「無思考教育」の悪影響が、少しずつ明らかになってきている

日本人は、何でもノロノロしていて生産性の低い状況や古臭い制度を変えるのは、亀のように動きが見えない。だが馬鹿なことをやるときは、絶対にためらわない。例えば真珠湾とか、高市に票を入れるとかさ

Permalink |記事への反応(0) | 12:35

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選挙マッチング工作

選挙マッチングという仕組みは、一見すると民主主義効率装置に見える。

質問に答えれば、自分政策的に近い政党候補者ランキングされる。

政治を知らない人にとっては入口になり、情報格差を縮める便利ツールにも思える。

だが、ここで一度、冷徹定義し直した方がいい。

選挙マッチングとは、政策選好の測定装置ではなく、選好の生成装置である

測っているように見えて、実際には作っている。

まりこれは、統計的インターフェースを装った政治誘導であり、より正確に言えば工作のためのプラットフォームになり得る。

 

工作という言葉を聞くと、多くの人は陰謀論連想して思考停止する。

だが工作とは、超自然的な何かではない。

単に他者意思決定を、自分に有利な方向へ動かすための設計意味する。

広告も、マーケティングも、SNSアルゴリズムも、すべて工作である

違いは、工作対象が消費か政治かだけだ。

そして政治は消費よりも致命的だ。

なぜなら、政治法律暴力装置を動かすからである

まり政治における工作は、単なる情報操作ではなく、社会支配構造設計する行為になる。

 

選挙マッチング工作になる理由は、構造的に説明できる。

まず質問項目の設計者が争点空間を決める。

争点空間とは、政治論点の座標系である

人間意見本来、高次元曖昧で、矛盾している。

しかマッチングは、質問項目を通じて意見を低次元ベクトル圧縮する。

ここで何が起きるか。圧縮とは情報破壊であり、破壊される情報設計者が選べる。

質問存在しない論点は、ユーザー政治意識から消える。

まりマッチングは「この国の政治はこの論点でできている」というフレーム強制する装置になる。

 

そしてこのフレーム設定こそが、政治操作の中核である

政治とは本質的に「何を議題にするか」のゲームであり、「どう答えるか」は二次的だ。

たとえば増税か減税か、移民賛成か反対か、憲法改正か維持か。

こうした論点を並べるだけで、政治世界観は作られる。

しか選挙マッチングは、その世界観を「中立な診断テスト」の形で提示する。

中立に見えることが最大の武器だ。これは医療診断の権威政治転用した詐術に近い。

人間は「あなたはこのタイプです」と言われると、それを自己理解として内面化する傾向がある。

心理学的にはラベリング効果自己成就予言が働く。

まりマッチング結果は、単なる推薦ではなく、アイデンティティ付与になる。

 

さらに致命的なのは質問文そのものバイアスを含む点だ。

たとえば「格差是正するために富裕層への課税を強化すべきだ」という問いは、一見公平に見えるが、すでに「格差是正されるべきである」「富裕層課税是正手段である」という価値前提を埋め込んでいる。

問いは中立な容器ではない。問い自体論理式であり、前提を含む。言語は常に誘導する。質問を作るとは、政治現実記述ではなく、政治現実編集である

 

ここで「いや、回答者自由に答えればいいだけだ」と言う人がいる。

しかしその反論は、情報理論的に幼稚である人間意見は、質問形式依存して変化する。

これは行動経済学でも統計調査でも常識だ。

フレーミング効果アンカリング選択肢提示順序、否定形の有無、尺度粒度

これらが回答分布を変えることは、何十年も実証されている。

まりマッチングは、ユーザーの「元々の意見」を測定しているのではなく、質問に曝された後の「変形された意見」を測っている。

 

しかマッチングは、最終的に「あなたはこの政党と一致度85%」のような数値を出す。

ここで人間は数値に弱い。数値が出た瞬間、それは客観的事実のように見える。

だがその85%は、設計者が定義した距離関数の結果でしかない。重み付けを変えれば順位は変わる。

質問重要度を均等にするのか、特定争点を強調するのか。政策一致をコサイン類似度で測るのか、ユークリッド距離で測るのか。曖昧回答をどう扱うのか。未回答をどう補完するのか。

これらの選択数学の衣を着た政治判断である。数値は政治意思決定の上に乗っているだけで、政治判断を消し去ってはいない。

 

選挙マッチング工作になる第二の理由は、二値化による思考破壊だ。

政治問題の多くはトレードオフである。たとえば防衛費増額は安全保障を強めるが財政を圧迫する。

移民受け入れは労働供給を増やす社会統合コストを伴う。規制緩和は成長を促すが安全性を下げる場合がある。

現実政治判断は、複数目的関数の同時最適化であり、パレートフロンティアの上での選択である

ところがマッチングは、これを「賛成か反対か」の単純なビット列に変換する。

まり政策理解する能力ではなく、反射神経を測るテストになる。こうして政治が「道徳クイズ」へ堕落する。

 

さらに悪いことに、マッチング政策一致しか測らない。

だが選挙で本当に重要なのは政策ではなく執行能力である

政治家は紙に書かれた政策を実行するだけの存在ではない。

利害調整、官僚機構制御外交交渉予算編成、法案作成危機対応政策宣言であり、実務は別物だ。

マッチングはこの現実を完全に無視し、「政策の一致度」という最も分かりやす幻想だけを見せる。

これは、料理評価するのにレシピだけを見て、調理人の腕も厨房設備無視するようなものだ。

 

工作の第三のポイントは、ランキングという形式である

ランキングは、人間意思決定強制する。上位にあるものは正しい気がする。これは認知心理学ヒューリスティックであり、探索コストを減らすために人間採用する合理的バイアスだ。

マッチングはこのバイアスを利用し、ユーザー投票行動を数候補への収束に導く。

まり多様な政治可能性を縮退させる。

これが何を意味するか。選挙マッチングは、選挙市場における需要誘導装置になる。検索エンジン上位表示商業支配するのと同じ構造が、民主主義侵入する。

 

そして最も危険なのはマッチングの背後にある主体不透明な点だ。

誰が運営しているのか。資金源は何か。質問は誰が決めたのか。政党の回答はどのように取得し、検証し、更新しているのか。候補者が嘘をついた場合にどう扱うのか。アルゴリズムは公開されているのか。重み付けは固定か。ユーザー属性に応じて変わるのか。

これらがブラックボックスなら、それは政治レコメンドエンジンであり、事実上の選挙介入である

しかSNSのように露骨ではない。教育ツールを装っている分、遥かに強い。

 

選挙マッチング工作であることは、意図の有無に依存しない。

重要なのは機能であるシステム特定方向への誘導を内蔵しているなら、それは工作機械である

旋盤意図的に金属を削っているかどうかなど問題ではない。削る機能があるから旋盤なのだ

同様に、選挙マッチング意見を削り、争点を削り、候補者を削り、最終的に投票行動を削り出す。これは政治CNC加工機である

 

そして工作の高度化は、単なる質問設計に留まらない。

もしユーザーの回答履歴が蓄積されれば、政治クラスタリング可能になる。年齢、地域職業関心領域、回答パターンから政治的嗜好の潜在変数推定できる。

これは推薦システム典型的応用であり、NetflixAmazonがやっていることと同じだ。

すると次に起きるのは、パーソナライズされた政治誘導である。あるユーザーには経済政策を前面に出し、別のユーザーには治安を前面に出す。質問の順番を変え、回答を誘導し、結果を最適化する。

まりあなた性格に合わせた政治プロパガンダ」が自動生成される。これはもう民主主義ではなく、行動制御最適化問題である

 

ここで反論が出る。「それでも政治に無関心な層が投票に行くならプラスでは?」。

だがこの反論は、民主主義を単なる投票競争矮小化している。

投票とは意思決定であり、意思決定情報の質に依存する。

無関心層を動かすこと自体が善なのではない。どう動かすかが本質だ。

誘導された意思決定は、意思決定ではなく条件反射である民主主義は、条件反射の総和を集計するための制度ではない。少なくとも理念上は。

 

選挙マッチングの最大の罪は、「政治とは何か」という理解を誤らせる点にある。

政治は、単なる政策の一致ゲームではない。政治とは、価値観の衝突を制度の中に封じ込め、暴力なしで調整する技術である

さらに言えば、政治時間軸を含む。短期の人気政策と長期の持続可能性は対立する。

インフレ抑制と景気刺激は対立する。社会保障の拡充と財政規律対立する。現実多目的最適化であり、単一の正解はない。

ところがマッチングは「あなたの正解」を提示してしまう。この瞬間、政治宗教化する。正解があると思った人間は、対話をやめ、敵を作り、道徳で殴り始める。

 

そして皮肉なことに、選挙マッチング中立ツールを装うことで、政治責任回避する。

推薦した結果が社会破壊しても、運営者は「我々はただの情報提供をしただけ」と言える。

しかしそれは、銃を売った者が「撃ったのはあなた」と言うのに似ている。形式的には正しいが、本質的には責任逃れである。推薦とは介入である。介入は責任を伴う。

 

選挙マッチングは、政治理解を深める装置ではなく、政治の複雑性を圧縮し、認知バイアスを利用し、意思決定誘導する装置である

ゆえにそれは工作である工作とは「誰かが裏で悪意を持って操っている」という陰謀の話ではない。設計された情報環境が、個人選択を体系的に変形するという、構造の話だ。

 

そして現代社会において最も危険工作とは、強制ではなく、便利さとして提供される。

人は鎖で縛られるより、最適化されることを好む。摩擦のない誘導は、抵抗されない。選挙マッチングが普及すればするほど、人々は自分政治意見を「診断結果」として受け入れるようになる。

そうなったとき民主主義は、熟議ではなくレコメンドによって動く。これは政治の消費化であり、最終的には政治のものの死である

 

民主主義を壊すのに、戦車はいらない。ランキング表と「あなたおすすめ」があれば十分だ。

Permalink |記事への反応(1) | 11:45

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anond:20260209023538

ははは、ホントに命の危機やな、あはは

Permalink |記事への反応(0) | 02:52

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今回の衆院選自民党投票した大衆心理を推測してみた

自民党投票するような奴は愚か者だと思っているが、今回の選挙自民党が大勝したのは一般大衆の多くが自民党投票たからで、今回の衆院選自民党投票した大衆心理を推測してみた。

高市は「台湾危機存立危機事態」と発言し、これを賢明な人たちは日本危険晒す発言だと感じたが、一般大衆は「全体主義国の中国民主主義国の台湾侵略するのは悪であり、民主主義国の日本自衛隊米軍が協力して台湾を守るために戦うのは当然!高市さんは正しい」と考えた。

その後高市発言に反発した中国日本に様々な圧力をかけてきた。賢明な人々は「高市不用意な発言日本平和が脅かされている」と考えたが、大衆は「中国はやっぱり怖い。台湾中国占領されたら次は沖縄九州中国侵略されるかも。米軍との集団的自衛権日本を守る決意を示した高市さんを支持しよう」となった。

ねこんな感じではなかろうか。

Permalink |記事への反応(2) | 02:05

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2026-02-08

問:なぜ自民党が大勝したか? 答:民衆は強力なリーダー独裁者を求めた

今回の自民党の大勝を受けて野党支持者の皆さまは「愚かな日本国民」といつもの通り選民主義に陥っている様子です。

しか日本国民バカではありません。日本が窮地にあることを理解しています

生活は楽ではなく、少子高齢化は進み、GDPは追い抜かれ、仮想敵国中国経済的にも軍事的にも強大になっている。

「いま日本は滅亡に向かっている」というのが日本人の肌感覚でしょう。そしてそれは当たっています

日本危機にある、日本有事はすでに始まっているのです。

与野党ともに、日本の将来のグランドデザイン提示できていません。当然、普通に考えて現状はお先真っ暗ですから

日本国民は、民衆は「何かを変えるリーダー」を欲しました。言い換えれば、権力を誰かに集中させたがりました。

調整に奔走する、これまでの前例踏襲する「普通の」首相はいらないのです。

なぜ高市首相に人気があるのか?それは高市首相に人気があるから

歴史を振り返れば、このようなパターンはそれなりに発見されます

時代の流れに乗るものと、それを食い止めようとするものたちでは勝敗は明らかです。

ただし、いくら風が吹いても乗り越えられない壁もあります

憲法であり、既存法制度であり、参議院です。

憲法改正には参議院で2/3を確保する必要があります。このハードルは非常に高いです。

参議院任期6年で半数改選。3年ごとに選挙ですから、もし次の参院選自民が100議席とったとしても2/3には届きません。

あと5年この勢いを持続させる必要がありますので、非常に困難な道のりになるでしょう。

この国は強力なリーダーそもそも抑制する制度設計がされているわけですね。昔の人は賢いですね。

日本国民はとりあえず、相対的に大きな権力高市早苗に託しました。

どこに行き、どこにたどり着くものか、まずは見てみましょう

Permalink |記事への反応(0) | 22:59

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戦争反対スローガンが、現代若者の心にほとんど響かなくなっている理由を、率直に考えてみたい

戦争反対スローガンが、現代若者の心にほとんど響かなくなっている理由を、率直に考えてみたい。90年代までの「戦争反対」は、ある意味でおままごとのようなものであった。あの頃の日本は、戦後長く続いた平和が当たり前で、遠い国の紛争過去戦争記憶は「教訓」として語られるだけで、現実の脅威とは感じられなかった。学校平和教育も、原爆悲惨さや「戦争は悪い」という抽象的なメッセージが中心で、具体的な生存危機とは結びついていなかった。だから「反対」と唱えるのは簡単で、道徳的に正しいポーズとして機能した。しかし、2020年代に入って世界根本的に変わった。ロシアウクライナ侵攻、イスラエルガザの激化、台湾をめぐる米中対立の緊迫化――これらはすべて「今ここで起きている」現実だ。日本地理的に決して安全圏ではなく、ミサイルが1時間後に飛んでくる可能性はゼロではない。実際、多くの若者が「今はまだ人が死んでいないだけ」「交戦状態に近い戦時下にある」と感じ始めている。この状況で、単純に「戦争反対」と叫ぶことは、現実逃避にしかならない。なぜなら、選択肢がもはや「戦争をしない」か「戦争をする」かの二択ではなくなっているからだ。黙って殺される(侵略を受け入れ、抵抗せずに家族や友人と共に死ぬ

せめて徹底抗戦して死ぬ(戦って生き残る可能性に賭ける)

この二択しかない中で、「戦争反対」を掲げるのは、結局のところ「自分たちと大切な人たちに死ね」と言っているに等しい。抵抗放棄すれば、相手容赦なく蹂躙してくる。ウクライナ現実を見れば明らかだ。降伏服従が「平和」をもたらす保証などどこにもない。そんな中で、高市早苗首相(当時総裁首相)は、若者たちに初めて明確な「戦う選択肢」を提示した政治家だった。彼女防衛力強化、反撃能力保有憲法改正への強い姿勢は、「日本は守られるだけの国ではなく、自分たち未来を切り開く国になる」というメッセージだった。たとえ生き残れないとしても、せめて戦って死ぬ未来を示してくれた――それが、多くの若者にとっての救いだった。高市氏の支持が特に若年層で圧倒的だった背景には、そうした現実認識がある。彼女は「ガチ」だと感じられた。抽象的な平和主義ではなく、具体的な生存戦略を語ったからだ。SNSで長文を発信し、政策を丁寧に説明する姿勢も、若者には「本気」と映った。だからこそ、今の若者たちはこう思うようになっている。「戦争反対なんて、もう綺麗事だ。戦う以外の選択肢はない。だから戦争しかない。戦って死にたい――少なくとも、殺されるだけでは終わらせたくない」これは絶望ではなく、ある種の覚悟だ。90年代のおままごと平和主義は、もう通用しない。現実がそれを許さないかである自分戦争死ぬつもりだ。それでほんの1%でも、自分の住んでいる国が残る可能性があるなら、戦って死にたい英霊となる覚悟は、もうできている。最後に、その可能性を僅かでも授けてくれた高市先生には、心から感謝している。

Permalink |記事への反応(0) | 22:29

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