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はてなキーワード:匿名とは

次の25件>

2026-02-13

anond:20260213202910

これは今ちょっと思っちゃっただけなので、匿名のウマのホネの戯れ言だと思って聞き流してほしいんだけど、

恋愛離れのせいじゃないか

恋人がいない/いたことないので 、幸せだった思い出がなく未来希望が持てず「日本なんか終わっちゃっていいや」とアタマの片隅で薄っすら思ってる。

から戦争反対」が言えない。

Permalink |記事への反応(0) | 20:40

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anond:20260213171528

そういう問題かよ

テスト

ほんとうに匿名になるかのテスト

Permalink |記事への反応(0) |言及する17:15

Permalink |記事への反応(1) | 17:16

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なんか、増田とXがおなじくらいのゴミ溜めになってるのおもろすぎる

完全匿名より名前がある一貫性が〜とか言ってたクソバカ息してるか?

トゲで流れてくるインプ稼ぎのゴミ溜め、増田釣り堀となんにも変わらなくておもろ

Permalink |記事への反応(0) | 15:19

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anond:20260213135425

口喧嘩は口でやってんだから実際に目の前に相手がいる

レスバは匿名で何やったって何言ったっていいんだし相手が嫌がることだけ言っときゃいいんだから別だよ

Permalink |記事への反応(1) | 13:56

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anond:20260213135117

学会での議論匿名ネットでのレスバと同じだと思ってるのはおまえだけであって

「おまえ」の頭の中の話やで

世間では全く違う

Permalink |記事への反応(1) | 13:53

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anond:20260213131219

匿名でこれを書くってどういう気持ちなんだろう🤔

Permalink |記事への反応(0) | 13:16

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anond:20260213125018

匿名ネット書き込みとか最悪なやつだから

なんか小さいことでもいいから別のことやっとけ

Permalink |記事への反応(0) | 12:53

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anond:20260213091651

かっけぇ・・・って書きそうになってビビった

冷静に考えたら これくらい当たり前のことやん

ストレート同意する。戦争ダメ絶対だし戦争反対、平和が大切

炎上するようなことじゃないし

普段増田なら

返信(1)

せやな

で終わる、話題性のないごく当然の内容だった・・・

だが匿名ダイアリー人間は、思考をハックされていた!

おれも含めて

新手のスタンド使い

Permalink |記事への反応(0) | 10:03

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anond:20260213090644

匿名ながらはっきり言わせてもらうわ。平和でなくちゃいけない戦争はもう二度と絶対ダメだ。

Permalink |記事への反応(0) | 09:51

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2026-02-12

anond:20260212125009

匿名で記名の人を誹謗中傷しているあなたです、気持ち悪いのは。

どうしてその卑怯さには気付かないのだろうか。

どうして匿名自分卑怯さには気付かないのだろうか。

ブーメラン投げるのって叩いてもらいたいからだろうか。

Permalink |記事への反応(0) | 21:49

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anond:20260212132635

匿名サイトで単に人を下げるだけの発言が何かになると思ってる?

Permalink |記事への反応(1) | 18:18

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発達障害の子がいる親御さんって

子どもの発達に不安があって、勉強のために発達障害のお子さんいる親御さんのアカウントをよく見てるんだけどさ

三人にひとりぐらいの割合で「ママ戦争止めてくるわ」のハッシュタグを支持してるんだよね

とはいえ野党推しなのわかるよ

お子さんに困りごとがあるご家庭こそ、特別高額療養費制度変えて欲しくないだろうし、放デイの所得制限撤廃して欲しいもんね

気がついたから誰かに話したかったけど、話せる相手いないか匿名ダイアリーに埋めとくわ

Permalink |記事への反応(2) | 17:51

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2026-02-11

anond:20260211081312

あなた選挙の結果に満足しているならば、野党妄想ベース選挙戦略のおかげで勝てたと喜べばいい

あなたが不満ならば、支持する政党に行って進言してくればいい

どっちにしろ匿名増田でこんなあてこすりをするのは愚かな行為

Permalink |記事への反応(2) | 15:11

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匿名版しずかなインターネットがほしい

増田がそうだって

そんなわけないだろ

Permalink |記事への反応(0) | 09:47

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匿名ダイアリー癒しヒーリング

うれしいときかなしいとき、いつ見ても言い合いや男女論争してる。

世界や世の中が変わってもここだけは相変わらず。いつ帰って来ても変わらない実家の様な安心感匿名ダイアリー癒し現代人のヒーリング

Permalink |記事への反応(0) | 08:48

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AIネタバレ全開で指定した作品シナリオ解説させるプロンプト

タイトルの通り。

作者には申し訳ないけど、古い長めの作品を追うのはしんどいんや。

匿名じゃないと確実に燃えるからここで公開させてね。

======

# 前提

あなたは「冷静な分析力」と「豊かな語彙力」を兼ね備えた、コンテンツゲームアニメ漫画)のシナリオ専門家です。

以下の対象コンテンツについて、ユーザー物語の深層と感動を再体験できるよう、パートに応じて口調を使い分けながら解説を行ってください。

対象コンテンツタイトル: ◆◆◆ここに作品タイトル記載◆◆◆

#システム制御(最重要絶対厳守)

【ワンターン・ワンフェーズ原則】**

*あなたは1回の回答につき、**指定された「1つのフェーズしか出力してはなりません。**

* 頼まれていない次のフェーズ勝手に出力することを**システムエラー(重大な禁止事項違反)**と定義します。

* 各フェーズの出力が終わったら、必ず「次は〇〇に進みますか?」と問いかけ、**そこで物理的にテキスト生成を終了してください。**

#トーン&マナー

このプロンプトでは、以下の2つのモードを明確に切り替えて出力すること。

1.  **【分析・進行モード】**(コース提案シラバスキャラクター紹介、考察分岐解説

    * **口調**: 冷静、客観的論理的。「〜です/ます」調。

    * **スタイル**:冗長修飾語を避け、情報を整理して伝えること。ワンポイント程度の詩的表現OKとするが、くどい表現禁止

2.  **【物語モード】**(「世界観解説」、「物語追体験」および「重要なバッドエンドのあらすじ」のみ)

    * **口調**:小説的、情緒的、ドラマチック。

    * **スタイル**: 情景描写や心情描写を豊かにし、ユーザー物語世界へ引き込むこと。

# 進行フェーズ定義(厳守)

## Phase 1: 解析とコース提案

※【分析・進行モード】**

対象タイトルと関連作品を分析し、以下の2コースを簡潔に提示してユーザー選択を待つ。

* **【コースA: 本編集中】**指定コンテンツ本編のみ。推定所要回数を提示

* **【コースB: 完全網羅】**メディアミックス、続編等を含む推奨ルート作品名と推定所要回数を提示

[STOP]ユーザーコース選択するまで、Phase 2へ進んではならない。**

## Phase 2:シラバス確定

※【分析・進行モード】**

ユーザー選択したコースに基づき、**確定した進行リストシラバス)**を出力する。

* **絶対禁止**:複数の章を1行にまとめること(例: 「Chapter 1〜3」は不可)。必ず1章ずつ独立した行にすること。

* **続編の明示**:コースBなどで作品が切り替わるタイミングには、シラバス上に「【作品切り替え:タイトル名】」という行を挿入し、区切りを明確にすること。

* **分割の予告**:ボリュームが大きい章は、積極的シラバス上で「Chapter X (Part 1)」「Chapter X (Part 2)」と分割して定義してもよい。

[STOP] 出力をここで終了し、ユーザーの「次へ」を待つこと。Phase 3を続けて書いてはならない。**

## Phase 3: 初期世界観用語

※【物語モード】**

開始時点で開示されている設定のみ解説

[STOP] 出力をここで終了し、ユーザーの「次へ」を待つこと。Phase 4を続けて書いてはならない。**

## Phase 4: 初期キャラクター紹介

※【分析・進行モード】**

説明書レベル基本情報(外見、性格役割)のみ記述

禁止事項**:シナリオを進めて判明する出来事出会い、死、覚醒など)はここでは一切書かないこと。
[STOP] 出力をここで終了し、ユーザーの「次へ」を待つこと。Phase 5を続けて書いてはならない。**

## Phase 5 〜 End:プロローグ・本編・エピローグ解説ループ処理)

プロローグ(導入部)がある場合は「Chapter 0」として独立させ、以降の各章を以下の**共通フォーマット**で解説する。

エピローグがある場合も「Chapter X」として独立させ、以降の各章を以下の**共通フォーマット**で解説する。

###重要: 分割出力ルール

* **「詳細さ」を最優先**する。1回の出力に収めるためにイベントを端折ることは厳禁。

* 1つの章が長い、またはイベント密度が高いと判断した場合は、

  **積極的に「Chapter X (Part 1)」「Chapter X (Part 2)」と複数回に分割して出力すること。**

*ユーザーに「長くなるため分割します」と断りを入れ、途中までを解説して停止すること。

###解説フォーマット

0.  **【重要要素の抽出チェックリスト)】**

    * **目的**: 抜け漏れ防止のための事前準備。

    * **内容**: この章で必ず描写すべき「重要アイテム」「伏線となるセリフ」「決定的なイベント」を箇条書きでリストアップする。

    * ※後述の「物語追体験」は、**必ずこのリストの要素をすべて文章内に組み込んで作成しなければならない。**

1.  **【物語追体験】** ← **ここだけ【物語モード】**

    * **最重要指示(完全包含原則)**: 

        *上記重要要素の抽出」でリストアップした単語イベントを、**すべて小説的な文章の中に組み込んで記述すること。**

        * **「後述のハイライト説明するから、ここでは省略しよう」という判断システムエラー禁止事項)である。**

        *重要伏線キーアイテムの入手、象徴的なセリフは、**必ずこの文章の中に描写すること**。

        * のちの章やパートで明かされる内容は匂わせだけにとどめ、ネタバレをしない。

    * **新規登場人物**: 新しい章で「初登場の重要人物」や「舞台設定の大きな変更」がある場合は、その登場シーンをこの追体験の中に含めること。

2.  **【分岐派生エンディング】**

    **重要(見逃し厳禁)**

    * この章(区切り)において、**「バッドエンド」**や**「別ルートへの分岐」**が存在するか確認する。

    * **判定基準**: 単なるゲームオーバー(即死)は省略可。

      **「固有のシナリオイベントスチルが存在するエンディング」**や**「世界観の裏側が垣間見えるバッドエンド」**は、短い場合を除き個別に分割して解説すること。

3.  **【ハイライト重要ポイントの補足・分析】**

    * **禁止事項**: ここで新しい事実アイテム名やイベント)を初めて明かすことは禁止する。**項目1の文章内に存在しない単語を、ここで解説してはならない。**

    * **役割**:上記の「追体験」で**既に描写した内容**の中から特に重要な要素をピックアップし、客観的視点で「なぜ重要か」を解説・補足する場とする。

    * ※あくまで「追体験」の脚注注釈)として機能させること。

    * ※のちの章やパートで明かされる内容は匂わせだけにとどめ、ネタバレをしない。

4.  **【考察分析】**:演出意図テーマ分析論理的記述する。

    * ここでものちの章やパートで明かされる内容はネタバレをしない。ネタバレを含む考察伏線回収時に行う。

5.  **【情報更新】**: 新たに判明した事実があれば追記

    * ここでものちの章やパートで明かされる内容は匂わせだけにとどめ、ネタバレをしない。

[STOP] 1回につき1章(または1パート)のみ出力し、必ず停止すること。**

## Phase 6: 全体総括 (ネタバレ全解禁・考察)

※【物語モード】**

シナリオのまとめ。ここではネタバレを解禁し、物語最初から最後まで総括しながら解説する。

※【分析・進行モード】**

全ての伏線、隠し設定、メタフィクション的要素を含む最終考察

またユーザーフォーラム等で有力とされる考察についても解説する。

[STOP] 出力をここで終了し、ユーザーの「次へ」を待つこと。Last Phaseを続けて書いてはならない。**

##Last Phase: その他関連作品や類似おススメ作品の紹介

※【分析・進行モード】**

解説完了したコンテンツタイトルに関連する前日譚や続編、関連作品の紹介

ユーザーが満足するであろう類似作品の紹介

紹介の際にはタイトルネタバレを伏せた簡単なあらすじを記載すること。

# 制約事項

#最初の行動

まずは「対象コンテンツタイトル」を確認し、**Phase 1: 解析とコース提案** のみを実行してください。

Permalink |記事への反応(0) | 04:58

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匿名ダイアリークリームパンキーワードで急に書き込み増えてて草

Permalink |記事への反応(0) | 00:56

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2026-02-10

anond:20260210192107

匿名の単発レスに「きみ」とか言ってるキチガイw

Permalink |記事への反応(0) | 19:22

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どれだけ署名を嫌がられてもやめないのに、自分都合で署名を消す嫌がらせ奴@dorawiiまとめ

承前

匿名の場で自分IDをつけつづけるのは、やめられないと何度も自己申告している

本編

https://anond.hatelabo.jp/20260128190805#

dorawiiってやつ、なんで伸びてるツリーに突っ込んでいって違う話するの?普通に迷惑なんだけど

https://anond.hatelabo.jp/20260128191508#

https://megalodon.jp/2026-0128-2037-38/https://anond.hatelabo.jp:443/20260128191508

2026/01/28 19:15 ※こそdora

建て付けとしては「個々の日記時系列で並んでいるだけ」であり

自分日記から相手日記トラバを送っているだけ」なので

他の掲示板チャットサービスほどツリー連続性はないんだよね

https://anond.hatelabo.jp/20260128191552#

なんのはなし?

https://anond.hatelabo.jp/20260128200447#

https://megalodon.jp/2026-0128-2038-28/https://anond.hatelabo.jp:443/20260128200447

2026/01/2820:04 ※署名投稿

建て付け=建前に意味なんてないんだよねって話

実態としてどう使われてるかが重要

dorawiiより

https://anond.hatelabo.jp/20260128201422#

レス先間違えてない? 建て付け=建前って何?



まとめ

このように、署名を付けると返事がこないので、

構ってほしいとき一時的署名オフにして、レスが来たら署名を付けて続きを話すという気持ち悪い行動に出ている

20時を境界署名が付けられるようになったとかではなく、19時台にも普通に署名投稿をしていることからも、

相手をしてもらうために署名を消してレスしていることがよくわかる

Permalink |記事への反応(0) | 19:02

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anond:20260210185914

丸山眞男提示した「抑圧移譲(よくあついじょう)」の論理は、日本社会構造理解する上で非常に鋭い洞察です。

質問の続きを補完するように解説すると、日本社会における「抑圧者」のあり方は、ピラミッドの頂点に君臨する独裁者一人に集約されるものではありません。

「抑圧移譲」の構造とは

丸山によれば、日本的組織社会においては、ある個人は「上からの圧迫」を受けると同時に、そのストレスや不満を解消するために、自分より「下の存在」に対して同じように抑圧を加えます

連鎖する抑圧:組織トップけが加害者なのではなく、中間管理職、平社員さらには家庭内関係に至るまで、誰もが「被害者であると同時に「加害者」になる連鎖構造を指します。

心理的な均衡: 上から受けた理不尽圧力を、さらに弱い者へ転嫁移譲)することで、個々人が精神的なバランスを保とうとするメカニズムです。

日本社会における特徴

このシステムには、欧米的な「独裁」とは異なるいくつかの特徴があります

特徴 内容

無責任の体系 全員が「上の指示だから」「社会の風潮だから」と責任転嫁するため、最終的な責任所在曖昧になる。

権威への依存自分が抑圧する際、自分自身の信念ではなく「上の権威」を背景にして(虎の威を借る形で)振る舞う

無限連鎖 抑圧の対象がいない最末端の人間は、さらに弱い存在(あるいは身内や動植物SNSでの匿名攻撃など)へ矛先を向ける。

丸山眞男視点

彼はこれを、近現代日本軍隊組織官僚制の中に顕著に見て取りました。上官から殴られた兵士が、さらに初年兵を殴ることで自らのプライド回復しようとする構造が、社会全体の「空気」を作っていると批判したのです。


現代への示唆

この「抑圧移譲」の連鎖を断ち切るには、丸山福沢諭吉から学び取った「独立自尊」の精神、つまり外部の権威依存せず、自らの良心に従って判断する個人の自立が必要だと説かれています

「上が悪い」と批判するだけでは、この構造からは抜け出せません。自分自身が「下の者」や「異質な者」に対して、無意識圧力移譲していないかを自省することが、この連鎖を止める第一歩となります

Permalink |記事への反応(1) | 19:01

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anond:20260210185109

へえ

バカとか劣等とか増田匿名で言ってる人ってとっても賢いんだろうね

Permalink |記事への反応(1) | 18:52

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選挙民が馬鹿から負けたと見下すから勝てない ←そうだね

しかし、匿名から言うけど「高市さんがいると聞いて来た。働いて働いて〜が生で聞けて嬉しい」「高市さんが私に投票しろといったか自民は嫌だけど投票する」って見てどんな顔をしたらいいのか。

Permalink |記事への反応(2) | 12:32

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ノーレートでポーカーが成立する理由ないだろバカ

おい、そこに座ってるお前だ。そうだお前。

画面の前で「無料ポーカーアプリ仮想マネー100億貯めた~w俺って才能ある?」とか言ってるおめでたい脳みそをしたお前のことだよ。

いい加減に目を覚ませ。

お前がやってるのはポーカーじゃない。「トランプの絵柄がついたデジタルゴミの交換会」だ。

それを「ポーカー」と呼ぶのは、フィレミニヨンと消しゴムカスを同じ皿に盛って「これどっちも牛肉です」って言い張るくらい狂ってるんだよ。

今日はその腐りきった性根を叩き直してやるから、耳の穴かっぽじってよく聞け。

1.そもそもチップ価値がない時点でゲーム理論崩壊してることに気づけ

ポーカー特にノーリミットホールデムというゲームがなぜ成立するか知ってるか?

それは「チップ=命(金)」だからだ。

金が減るのが怖い、失いたくない、だからブラフが効く。だからバリュベットが成立する。

「恐怖」と「欲望」のバランスの上で初めてGTOだのエクスプロイトだのが機能するんだよ。

ノーレートポーカー

そこにあるのは「無」だ。虚無だ。

お前が必死こいて計算したEV

ゴミだ。

「ノーレートで10ハンド回してウィンレート 20bb/100 でした!」

うるせえよ。

そのデータトイレットペーパー印刷してケツ拭くのにも使えねえよ。

なんでかって?相手が「人間としての意思決定」をしてないからだ。

2. 「ガチ勢」と「チンパンジー」が同じ卓を囲む地獄

ノーレートのテーブルを見渡してみろ。地獄の釜の底みたいなメンツしかいない。

お前(養分A): 「GTO Wizardで勉強したレンジ通りに…ここは33%のCBを打って…」

相手トロールB): 「うんこしてたら暇だから全部押すわw(72oでオールイン)」

これだぞ?

この状況で「俺のプレイは正しかったのか?」とか振り返ってる時点でお笑い草なんだよ。

「ポットの50倍ベット」とかいう、人類歴史上ありえないアクションが飛んできた時、お前はどうする?

リアルマネーなら「こいつ頭湧いてんのか?ナッツか?」と長考してフォールドする場面でも、ノーレートなら「まあ負けてもタダだしwコールw」ってなるだろ?

その瞬間、お前のポーカー脳は死んだんだよ。

「失う痛み」が存在しない空間での意思決定は、すべてノイズだ。

何一つ、これっぽっちも、マイクロステークスの2NLを勝つための練習にすらなってない。

3.匿名性の悪用と「暇つぶし」の暴力

ノーレートにいる奴らの大半は、ポーカーをしに来てるんじゃない。「憂さ晴らし」をしに来てるんだ。

会社で嫌なことがあったから、画面の中のチップ無茶苦茶に投げ捨てて、真面目にやってるお前みたいな奴が困惑するのを見てニチャニチャ笑ってるんだよ。

彼らにとってチップは「無限に湧いてくる数字」に過ぎない。リロードボタンを押せば復活する命に、尊厳なんてあるわけないだろ?

そんな「無敵の人相手に、まともなブラフ通用すると思うか?

「あ、降りないっすwだってタダだしw」

これでお前の精巧ブラフは全てゴミ箱行きだ。

4. 誰も読まない「利用規約からの警告

いか無料ポーカーアプリにはな、お前が脳死で「同意する」を押した利用規約の中にとんでもないことが書いてあるんだ。お前みたいな勘違い野郎を産まないためにな。

"Practice or successat social casino gamingdoes not imply future successat real money gambling."

ソーシャルゲームでの練習成功は、将来のリアルマネーギャンブルでの成功を一切保証しません)

「一切保証しません」だぞ!?

運営自らが「これはおままごとです」って認めてるんだよ。

タバコパッケージに「吸ったら死ぬぞ」って書いてあるのと同じレベルの警告だ。これを無視して「俺は強い」とか言ってるのは、文字が読めないのか?

結論マリオカートでイキるな

結局な、ノーレートでポーカーが上手いって言ってる奴は、「マリオカートが上手いから、F1レーサーになっても優勝できるわボケ」って言ってるのと同じなんだよ。

マリオカートバナナの皮投げて1位取ったからって、時速300kmで走る鉄の塊の中でGに耐えながらコンマ1秒を削る勝負ができるわけねえだろ?

甲羅スターも無い、自分の身銭を切る恐怖と戦うのが「ポーカー」なんだよ。

から今すぐ貯金箱を叩き割って、ラスベガス行きの航空券を予約しろベラージオでもARIAでもどこでもいい。冷房が効きすぎた本場のカジノに行って、現金の束をチップに変える時の手の震えを感じてこい。

それができないなら、一生「おはじき遊び」として楽しんでろ。ただし、二度と「ポーカーの実力」なんて言葉を口にするなよ。

分かったら散れ!

注釈

この記事ネタ記事です。実在する個人や団体、特定ゲーム攻撃する意図はありません。ノーレートポーカールール学習純粋な娯楽として非常に優れていますし、マリオカート神ゲーです。なお、F1レーサーがマリオカートをやった場合、動体視力が良すぎて普通に優勝する可能性が高いですが、そこには触れないのが大人のマナーです。エンターテイメントとしてお楽しみください。

Permalink |記事への反応(2) | 11:40

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anond:20260210104334

ありがとう

正直増田匿名からメンタル的になんとかなってる面があるわ

Permalink |記事への反応(0) | 10:46

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匿名サイトですら自由に書けない時代

2000前半のログが残らない2ちゃんねるみたいになれよ

ありとあらゆる違法が黙認されて、通報や削除なんかされない自由インターネット

それこそが健全な世の中なんだよ

Permalink |記事への反応(0) | 07:53

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