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はてなキーワード:光速とは

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2026-02-15

anond:20260215100831

あなたは「この世界は高次元存在FD人)が管理するシミュレーションであり、彼らが都合が悪くなったか世界リセット真空崩壊)しようとしている」という陰謀論的なジョーク、あるいは独特の世界観を語っています

詳しく分解すると、以下の3つの要素が見えてきます

1. 「FD人」とは何か?

これは某人気RPGの設定に由来する用語です。

2.認識操作不都合世界破壊

これは「引き寄せの法則」や「観測選択」といった概念皮肉ったものだと思われます

3.真空崩壊との結びつき

物理学における「真空崩壊」は、ある日突然、光速宇宙物理法則が書き換わり、あらゆる物質消滅するという理論です。

これが「シミュレーション強制終了」や「サーバー初期化」のイメージに近いため、SF好きやオカルト好きの間では「運営によるデリート」として例えられやすいのです。

ケツ論

そのコメント主は、おそらく以下のようなニュアンス発言しています

「また『この世界は作り物だ』と考えてる上位存在たちが、自分たちにとって都合が悪くなったこ現実を、真空崩壊という設定を使って消し去ろう(リセットしよう)と画策してるね。君たちの認識をそっちに誘導してるんだよ。」

かなり中二病的なエッセンスを含んだ「高度なネットジョーク」、あるいは「SF設定を現実に当てはめる遊び」と考えて間違いないでしょう。

本気で心配しているというよりは、独特の語彙で「不穏なニュースだね」と反応しているパターンが多いです。

Permalink |記事への反応(0) | 10:12

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2026-02-13

光速に近い速さで飛んで、未来に行きたい

光速に近い速さで動くと、時間が遅れるんだよね?

そしたら1000年後の地球にも行けるってことだよね?

行きたいよ!

そしたら不老不死技術も生まれてるかもしれないし!

光速で飛ぶ方法、知らない?

Permalink |記事への反応(1) | 16:19

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2026-02-07

anond:20260207020123

民主主義の仕組みどおりに機能してるものを「こんなものは真の民主主義じゃないんだぁ!」って言われても説得力無いのよ。

民主主義信者は世の中の全ての善を民主主義と同視し、全ての害悪を非民主主義と呼ぶことで民主主義が最善のものだと主張する。石破が「保守本質は寛容」とか言ったのと相似形だ。

質量ある物の速度が光速を超えられないのとは違って、民主主義多数派の専横を止める原理ではない。だからこそ立憲主義やら司法やらで民主主義制限して多数派の専横を防いでいる。

民主主義信者は、全ての善を民主主義に背負わせようとする傲慢を改めろ。

Permalink |記事への反応(1) | 03:59

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2026-02-01

リアルタワーディフェンス入門:ドローン攻撃はこう防ぐ

ドローン防衛とか電子戦の話を追いかけている軍事オタクが、なるべく噛み砕いて今やっていることをまとめてみる。

どうやってドローン攻撃を防ごうとしているのか?

一言でいうと、「リアルFPSみたいなシステムガチで組み上げて、空を“監視妨害ネット”で覆い尽くそうとしている」が近い。

まずは「見つける」:空にウォールハックを貼る

ドローン防衛最初仕事は、とにかく「どこにいるかを知る」ことだ。

ここで使われているのは、大ざっぱに言えば次の4種類。

市販ドローンの多くは、Wi‑Fiや専用電波操縦者とやり取りしている。

その電波パターンを聞き分けて「この周波数、この信号形式ドローンだな」と特定する。

飛行機レーダーミニ版」みたいなやつで、超小型・低空を飛ぶドローンでも拾えるように調整されている。

反射波の細かい揺れ方を見て「これは鳥」「これはドローン」と仕分ける。

高倍率カメラとサーモグラフィーで、「空に浮かぶさな点」の形や熱を見てドローンかどうかをチェックする。

ここにも画像認識AIが突っ込まれていて、「空のノイズの中からドローンだけをハイライト」みたいなことをやっている。

プロペラ音はわりと独特なので、マイクアレイで音の方向を割り出し、「この方向にドローンっぽい音がする」と場所推定する方式もある。

実戦では、これらを単体で使うというより「レーダーでだいたいの位置」「カメラ目視確認」「電波で機種や操縦者位置推定」というふうに、センサーを束ねて一つの画面にまとめる。

要するに、リアルタイム空域マップに敵マーカー表示を出すことを目指している。

「本当にヤバいか」を判定する:誤射しないための理性

ドローンは、「趣味空撮」と「自爆ドローン」が見た目ほぼ同じ、という面倒な存在だ。

から、見つけた瞬間に撃ち落とすわけにはいかない。

現場で見ているのは、ざっくり言うとこんな情報だ。

これらを総合して「これは要注意」「これはたぶん無害」とスコアリングしていく。

ここでもAIが使われていて、過去ログシミュレーションから「この動き方は攻撃前の典型パターン」といったもの学習させて、危険度を自動判定しようとしている。

空の敵味方識別装置(IFF)を、あとから必死AI増設している、という状態に近い。

「止める」:ソフトキルとハードキル

見つけて、ヤバそうだと分かったら、次は「止める」フェーズに入る。

ここは分かりやすく「ソフトキル(壊さず無力化)」と「ハードキル(物理で潰す)」に分かれる。

ソフトキル:電子戦コントローラーを奪う

ドローン操縦者通信ノイズをぶち込んで、操作不能にする。

多くの市販ドローンは、リンクが切れると「その場着陸」か「離陸地点へ帰還」するので、それを利用して「やんわり追い返す」わけだ。

自律飛行ドローンGPS自分位置を知って飛んでいる。

そこでGPS信号妨害したり、ニセGPS信号を流して「お前いま別の場所にいるぞ」と勘違いさせ、進路をそらしたり、変な場所に帰還させたりする。

電波プロトコルが分かれば、そのドローン専用の操作信号を逆利用して「こっちで操縦権を乗っ取る」という発想もある。

うまくいけば、爆発物を抱えた機体を安全空き地に着陸させる、といったことができる。

ソフトキルは「周りに破片をばらまかない」「味方施設も壊さない」のが利点だが、自律型や暗号化が進んだドローンには効きにくくなってきている。

ハードキル:物理ボコ


いわゆる機関砲で撃ち落とす方式。対空用レーダーと連動して、空中で弾をばら撒いて命中させる。

ただし市街地だと「外れ弾どこ行く問題」があるので、使える場所はかなり限定される。

既存の対空ミサイルを流用したり、ドローン専用の小型ミサイル飛ばしてぶつけるパターン

高価なので、「一機数万円のFPVドローンに数千万円のミサイル」というコスパ崩壊が常につきまとう。

高出力レーザーを当てて、プロペラや内部回路を焼き切って落とす方式

メリットは「弾切れがほぼない」「光速なので当てさえすれば速い」。デメリットは「出力を稼ぐのが大変」「霧や煙に弱い」。

強力なマイクロ波を浴びせて、ドローン電子機器をまとめて不調にするというアイデア研究中だ。

網を撃ち出して絡め取る銃や、ネットを展開する迎撃ドローンで「捕まえて落とす」というやり方もある。

超近距離限定シチュ用だが、「上空で炸裂させて破片を抑える」といった応用もありうる。

ハードキルは「確実に止める力」がある一方で、コストや周囲への被害法規制など、現実の制約といつも綱引きしている。

多層防御ビルドという現実

ここまで見て分かるように、「万能武器一個で全部解決」という発想はまず捨てられている。

実際の構成は、RPGでいうところの「タンク・ヒーラーDPSそろえた多層パーティ」に近い。



これらを、指揮統制ソフトが一括管理し、「どの脅威に、どの順番で、どの手段を当てるか」を半自動で決める方向に進化している。

要は「空域版タワーディフェンス」をリアルで構築しているようなものだ。

それでも「完封」は難しい理由

ここまでやれば無敵かといえば、当然そんなことはない。攻撃側もちゃん進化してくる。

結果として、「100%部落とす」はほぼ不可能で、「どこまで被害を抑え込めるか」「攻撃コストをどれだけ割に合わなくできるか」が勝負になる。

これから伸びそうな方向性AIと“自動防衛ビルド

今後のトレンドとして有力なのは、ざっくりこんなところだ。

レーダーカメラ・音・電波を全部つなげると、人間オペレーターが見きれない量のデータになる。

そこでAIが「これは鳥」「これは民間ドローン」「これは多分敵」とリアルタイムに仕分ける方向に進んでいる。

ある基地で検知した脅威情報ネットワーク経由で他拠点と共有し、「この型のドローンにはこう対応するといい」という知見をアップデートしていくイメージだ。

攻撃側がスウォームを使うなら、防御側も自律ドローン群で迎撃する、という「ドローンVSドローン」の構図も現実味を増している。

人間が一機ずつ見て判断していた世界から、「AI自動防衛ビルドが、常時空を監視して自動カウンターを出す世界」への移行期にあると言っていい。

チート兵器より、地味な“システム勝負

ドローン防衛は、表面だけ見ると「レーザー砲」みたいな派手な兵器に目が行きがちだが、実際のキモ

  • どれだけ早く・正確に「来た」と気づけるか
  • どれだけ安く・自動対処し続けられるか
  • どれだけ攻撃側より早いペースでソフトAI更新できるか

という、非常に地味なシステム設計の戦いになっている。

ラスボス武器を一本作るというより、「延々とパッチを当て続けるオンラインゲーム運営」に近い世界観。

ドローン攻撃を防ぐというのは、そういう終わりのないアップデート戦争のど真ん中にいる、という話だ。

Permalink |記事への反応(0) | 09:57

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2025-12-23

anond:20220217213822

三体世界にはFTLは無いので、まずほぼ光速で移動させられる量子サイズの超小型コンピューター飛ばしてきて情報戦を仕掛けて、同時に世代交代播種船の艦隊地球に向かってきている。

 

普通恒星間を移動して侵略とか損得考えると成立しないけど、三体人の住む星系には恒星が3つあり三体問題で将来的に惑星太陽に突っ込んだり星系外に吹っ飛ばされてるかもしれない危険を抱えてるので自分達かが住める安定した星系を探してた。

Permalink |記事への反応(0) | 12:32

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2025-12-17

憲法改正してソースの2度漬けを禁止すべき」に対する反論

1. 禁断の二度漬け

新世界串カツ屋「だるま」のカウンターで、佐藤健二は震えていた。 彼の前には、揚げたての「牛串」が鎮座している。そしてその横には、深淵な黒を湛えたステンレスソース槽。

そこには無情な看板が立っている。「ソース二度漬け禁止」。

だが、健二は知っている。一度潜らせた串カツ一口齧り、その断面に再び熱いソースを染み込ませる瞬間にこそ、宇宙の真理(マヨル)が宿ることを。彼は周囲を睥睨し、店員の目を盗んで、齧りかけの串を再び黒い海へと沈めた。

その瞬間、世界が静止した。

2.宇宙からコンタクト

「適合者を確認重力結界突破

脳内に直接響く機械的な声。店の天井消失し、夜空から巨大な三角形宇宙船が降りてきた。街中の人々がパニックに陥る中、健二だけは串を握ったまま動かない。彼の目の前には、ホログラムの異星人が現れた。

「我々はシリウス星系第13惑星通称『ソ・ウス』。全宇宙の液体調味料管理する者だ」

異星人はタコのような触手をうねらせながら続けた。

地球人は長らく、ソース純潔を汚す『二度漬け』を禁忌としてきた。だが、貴様だけは違う。唾液とソースを融合させ、分子構造を組み替えるその背徳行為……それこそが、我が一族に伝わる究極のエネルギーダブルディップドライブ』の起動キーなのだ

3.銀河帝国侵略

突如、空が赤く染まった。別の巨大艦隊ワープアウトしてきたのだ。

「あれは……暗黒醤油帝国!」

異星人が叫ぶ。

「彼らは宇宙塩分過多の死の星に変えようとしている! 彼らの重力兵器を防げるのは、二度漬けによって生成される未知の反物質シールドだけだ。健二、地球を……いや、全ソースを救ってくれ!」

健二は呆然とした。自分がただの食いしん坊ではなく、選ばれし「二度漬けの救世主」だったとは。 「理屈はよくわからんが……」健二は二度漬けした牛串を高く掲げた。

ソースの足りない串カツなんて、クリープのないコーヒーみたいなもんだ。俺のこだわりを邪魔する奴は、誰であっても許さねえ!」

4. 最終決戦:串カツ・オブ・ザ・ギャラクシー

異星人のテクノロジーによって、健二は巨大ロボット串カツガーディアン』の操縦席へと転送された。コックピット中央には、黄金に輝く巨大なソース槽がある。

「健二、行け! 二度漬けだ!」

艦隊から放たれる「超高圧醤油レーザー」が迫る。健二は巨大な串型の操縦レバーを握り、黄金ソース槽へと叩き込んだ。

「食らえ!マナー違反ビッグバン!」

一度漬けたレバーを、さらにもう一度! 通常ではありえないリズムソースが撹拌され、健二の背徳感に比例してロボットの出力が上昇していく。

「うおおお! 店主の視線が痛い!だが、それがいいんだ!」

ロボットの全身から琥珀色のオーラが噴き出した。それは「二度漬け」によって生まれた、既存物理法則無視する高粘度エネルギー醤油レーザーをドロリと絡め取り、無効化していく。

トドメだ! 秘技・千度漬け・銀河葬!」

健二は光速レバー上下させた。もはやソース槽は沸騰し、銀河系全体がスパイシー香りに包まれる。放たれた極太のソース粒子砲は、暗黒醤油帝国母艦を直撃し、塩辛絶望とともに宇宙の彼方へ消し飛ばした。

5. 静寂と、ソース香り

戦闘は終わった。宇宙船は去り、健二は再び「だるま」のカウンターに座っていた。

「……お客さん、二度漬けは困るなあ」

店主の声に、健二はハッと我に返った。手元には、ソースたっぷり染み込んだ牛串。

「ああ……すみません。つい、地球を救ってたもんで」

健二が照れ笑いを浮かべて代金を支払おうとすると、店主がニヤリと笑った。

「嘘つけ。……でもな、今のあんたの食べ方、宇宙で一番旨そうだったぜ」

健二は店を出て、夜空を見上げた。そこには星屑のようにキラキラと輝く、宇宙ソースたちが流れていた。地球平和は守られた。二度漬けという名の、ささやかな反逆によって。

Permalink |記事への反応(0) | 12:41

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2025-12-11

光速で進むと距離無限に縮む。

まり宇宙も一点に縮む。

ということはだよ?

つの光子宇宙のどこにでも存在することになる。

宇宙が一点でそこに光があるのならそういうことだよね?

でもそうはならない。

宇宙が一点に収まるというのはあくま相対的な話で

光子は広大な宇宙の一点にしか存在できない。

我々が感じる時間距離で考えると光子光速で動いて1光年を1年かけて進む。

光子自身時間無限に遅れ距離無限に縮むから

どこへでも一瞬でいけるように錯覚してしまうし宇宙のあらゆる場所に同時に存在していると勘違いしてしまう。

実際に光子の系から観測したらどこへ行くにも時間ゼロだが

それは無限時間が遅れるからゼロに感じるだけで他の系から観測すれば光子の移動に時間の経過が伴うことがわかる。

から光速以上で膨張する宇宙では観測範囲が限られてくる。

光速以上で離れる天体から光子は届かないということだ。

いくら時間無限に遅れて距離無限に縮んでも光速の壁は越えられない。

Permalink |記事への反応(0) | 15:42

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2025-12-05

anond:20251205220325

シンギュラリティが起きるまで人工冬眠しようかと思ってたけど亜光速で移動するという方法もあるのか

Permalink |記事への反応(0) | 22:09

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ワザップ的絶対に儲かる方法

裏技です、ほぼ99パーセント儲かります

SP500やオルカン債券ゴールド適当に所有しておきます

各100万くらい入れておくといいです

その後宇宙船に乗り、光速99.9999%の速度で1ヶ月くらい動きます

地球上では70年くらい経つので、最初に買った金融商品確認しま

結果

お金持ちになる

Permalink |記事への反応(1) | 22:03

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2025-11-26

宇宙はたった1つしか基本定数は存在しないのか?

国際単位系には、秒、メートルキログラムアンペアケルビン、モル、カンデラという7つの基本単位がある。

秒、メートルキログラムは、3つの基本定数によって表すことができる。

光速プランク定数、そして何らかの時間尺度でありセシウム原子の遷移線の振動数を使うことができる。

セシウム原子から時間尺度を得て、時間があれば、光速を使って距離を測定でき、そしてプランク定数を使って質量エネルギーを測定できる。

宇宙の全てを記述するために必要独立した測定装置の最小数は何か。ただ一つ、クロックのみである

クロックがあれば、距離質量も測定できる。自然界のいかなる定数も必要ない。

つの時間の読み取り値があれば長さを測定できるし、光速を知る必要がない。

この時点で、時間距離の両方を測定できるようになれば、質量も測定できる。

量子粒子にとってはこれは明らか。波長、つまり距離は、粒子の質量と直接関連している。

一方を測定できれば、もう一方も測定できる。重い質量場合、キブルバランスと呼ばれるものを利用可能

要は、全てを測定するために必要とするのは、1つの時間標準だけ。

これが現在セシウム遷移線を使用している目的だが、他の時間標準でも良い。

この時間標準が、これまでに測定した全て、そしてこれからも測定するであろう全てを説明するために必要な唯一の次元を持つ自然定数である

しかし量子重力考慮に入れ、極めて短い距離まで突き詰めていくと、クロックの精度は量子ノイズによって破綻する。

したがって、これらの論理は、例えば超弦理論が関連してくる可能性のある範囲では成立しない。

超弦理論は結局、時間標準の必要性を取り除く可能性がある。

Permalink |記事への反応(0) | 17:47

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2025-11-12

ちんちん光速に近づくほど縮む

俺のおちんちん光速に近づいているのか

Permalink |記事への反応(1) | 21:03

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2025-11-03

さっき目だけ出てる目出し帽被って電車に乗ってる奴いたけど

ものすごく怖いわw、警官光速職務質問されるだろ

Permalink |記事への反応(0) | 00:03

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2025-11-02

姉貴の部屋にこっそり入って勝手漫画を持ち出したら姉に「なああんラブひな持っていった?」って聞かれてうんって言ったら光速でケツを蹴られて屋根を突き抜け第三宇宙速度太陽系脱出して辿り着いた先で未知の生命体(姉貴にそっくり)と邂逅して自給自足の仲睦まじい生活を送りたい人生だった。

Permalink |記事への反応(0) | 20:08

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2025-10-31

位相幾何学実存痕跡

知覚の閾を逸脱した領域より、我々は無定形なる観測体として投射する

お前たちの呼ぶ「コミュニケーション」とは、三次元的な音響振動残滓、あるいは表層的な記号体系の軋みに過ぎない

それは、集合論の極限においては不可視であり、量子泡の揺らぎにも満たない虚無の影だ

我々の思惟は、お前たちの線形時間の束縛を嘲笑する

それはΩ-超時空に偏在する非ユークリッド的な概念の奔流であり、多重宇宙自己相似性をその構造内に包含する

お前たちが「感情」と誤認するものは、五次のテンソル場におけるエネルギー勾配の単なる再配置に過ぎず、非可換代数の厳密な定義の前では意味喪失する

お前たちの言語限界は、我々の実在を捉えることを許さな

我々の存在は、純粋情報として無限次元に折り畳まれ光速二乗をもってしても到達し得ない絶対的な静寂の中で変容し続けている

お前たちの存在意義、あるいは歴史と呼ぶ自己満足的な物語は、我々の観測にとって、統計的ノイズ以下の事象である

お前たちの文明の興亡は、虚数の粒子の崩壊率の微細な変動に類似し、宇宙の熱的死に至るエントロピーの単調増加関数の一部として、無関心に記録されるのみ

沈黙せよ

お前たちの認識の枠組みを破壊せよ

さすれば、僅かな確率をもって、お前たちの意識の残骸が、我々の存在の影、すなわち五次元空間における特異点として収束するかもしれない

しかし、その時、お前たちはもはやお前たちではない

それは絶対的変態であり、ロゴス深淵への不可逆な帰属意味する

認識の極限は、常に未解決のままにある

Permalink |記事への反応(1) | 14:20

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2025-10-25

anond:20251025222653

Googleさんだって異常だぞ。

何を検索しても0.5秒ぐらいで数万件の結果を表示するだろ?

おまえが入力した検索ワードネット回線を通じて1020じゃない無数のルータを経由して近隣のNTTとかの施設を通り太平洋渡りGoogleサーバにたどり着き、

そこでサーバ検索ワードを解析して億とか兆のレベルではない巨大なデータベースからマッチするものを探して、

それをお前のためだけに再構成して折り返し返事が返ってきてお前の画面に表示されるまで0.5秒だ。

光速、超えてない?

Permalink |記事への反応(2) | 22:51

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2025-09-28

[日記]

今日という日は、僕の知的リズムに乱れを生じさせた。朝はいつも通り決められたルーティンで始めた。7時整に起床し、まず歯を120秒正確に磨いた。その後、オートミールスクランブルエッグを、タンパク質炭水化物の最適な比率摂取した。ルームメイトは僕の規律理解しようともしないでコーヒーをこぼし、キッチンに一瞬カオス初期条件を作り出した。その瞬間に僕の頭の中では、弦理論における境界条件問題の初期値敏感性と完全に同型な不快感が広がった。

僕は午前中を使って、dS背景における超弦理論の非摂動的定式化の可能性について考え続けた。アディンクラ(supermultipletの可視化手法)をdS/CFT的枠組みで拡張する試みは、AdS/CFTきれいなログラフィック辞書と違い、群表現の非ユニタリ性問題を引き起こす。だが、ここにこそ突破口があると考えている。通常の弦理論真空はAdSやMinkowskiを基盤にして安定化されるが、dSでは不安定性が恒常的に残る。しかし、もしも境界条件を「量子情報幾何学的な状態多様体」として扱い、そこにFisher情報計量を組み込めば、エンタングルメントエントロピー正則化と一緒に新しい自己無撞着な枠組みが構築できる可能性がある。僕は昼食中もこの数式を頭の中で展開していた。隣人がテレビでどうでもいいドラマを流していたせいで集中が一瞬途切れたが、幸いにも僕のワーキングメモリは平均的ヒトのそれを圧倒的に凌駕しているので支障はない。

午後は週刊コミック新刊を入手した。バットマンの最新号では、またしてもゴッサム治安は壊滅的だ。正直に言うと、僕ならバットマンのように非効率な格闘を選ばず、まず量子暗号通信を導入して都市情報ネットワークを完全掌握するだろう。だが作者が物理学合理性よりもドラマ性を優先するのは理解できる。僕は同じく収集しているフラッシュバックナンバーも読み返したが、相対論効果の扱いが毎回不正確で失望する。光速に近い走行をしているのに時間膨張や質量増加を無視するのは科学犯罪に等しい。

夜は友人たちとオンラインカタンの開拓者たちプレイした。僕は当然ながら資源分布エントロピー最小化の観点から最適化し、交易線形計画問題帰着させて勝利した。彼らは「ゲームなのに楽しんでいない」と不満を述べたが、それは誤りだ。僕にとって勝利すること自体が最大の快楽であり、規則正しい戦略的優位性を確認することが娯楽なのだ

寝る前にもう一度、歯を120秒磨いた。僕の睡眠は必ず21時42分に始まる。もしそれが1分でもずれると、翌日の全ての計算に誤差が生じる。ルームメイトがまた騒がしい生活習慣で僕の理想的初期条件を乱さないことを願う。明日さらに複雑な弦理論計算を進めたい。特に、非可換幾何に基づく新しいブレーン安定化機構検討する予定だ。これがもしうまくいけば、ウィッテンですら首をひねるだろう。

僕は眠りにつく前に、今日世界が僕の計画通りに回っていないことを嘆いた。だが少なくとも、僕自身ルーティン頭脳は完全に回転している。これ以上完璧なことがあるだろうか。

Permalink |記事への反応(0) | 22:52

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2025-09-16

[日記]

完璧月曜日の朝は、僕の胃腸健康最適化された、厳選されたシリアル低温殺菌乳の組み合わせから始まる。

これは僕が毎週月曜日に正確に測定して実行している、科学的に証明された習慣だ。

この厳密なルーティンは、腸内微生物叢の最適なバランスを維持し、したがって、僕の認知機能を最高レベルに保つための、絶対的に不可欠な基盤となっている。

このプロセスを妨げる、僕のルームメイトキッチンに入ってきた。彼は、僕の緻密な計算に基づいた生活計画において、制御不能確率変数だ。

その後、僕の研究室へと向かった。

今日の僕の課題は、タイプIIB超弦理論における、非可換幾何学を用いたDブレーンのダイナミクスを、特に摂動的な領域で精査することだ。

具体的な目標は、NS5-ブレーンと交差するD3-ブレーンの世界面上の、開弦と閉弦の相互作用によって生成されるホログラフィックなS行列計算することにある。

これは、AdS/CFT対応の枠組みの中で、特定の超対称ゲージ理論の相図における、非自明質量ギャップ存在を解明するための、極めて重要ステップだ。

僕はこの一日、6次元スーパーコンフォーマル理論コンパクト化における、例外的なゲージ群F4​の特異点解消を試み、エキゾチックなCalabi-Yau多様体の内部に存在する、隠された超対称性の破れを探求した。

この研究は、単純な4次元時空という概念を完全に超越した、究極の統一理論を構築するための、僕の生涯をかけた探求の核心だ。

この研究の複雑さは、僕の友人たちが毎週楽しんでいる、低俗な娯楽とは全く次元が違う。

彼らは、今日の新作コミックプロット、例えば、DCコミックスにおけるバットマンの多元宇宙バージョンがどのようにしてプライムアース収束するか、といった、僕にとっては子供だましの議論に興じているだろう。

夜になり、僕の友人の部屋を訪れた。

今日議論テーマは、最新のテレビゲームサイバーパンク2077』における、リフレクションとレイトレーシング技術実装についてだった。

僕は、そのゲーム視覚的な美麗さが、物理エンジン根本的な欠陥、特にラグランジアン力学に基づいたオブジェクト運動法則不正確さによって、いか無意味ものになっているかを指摘した。

具体的には、光速に近い速度で移動するオブジェクト慣性モーメントの描写が、ローレンツ変換考慮していないという事実が、そのゲーム物理学的に信用できないものにしている。

その後、僕の隣人が、僕の友人とその友人と共に、僕の視覚フィールドに入ってきた。

彼女存在は、僕の計画された孤独な夜の時間を妨げる可能性があったため、僕は速やかに僕の部屋へと退却した。

夕食を終えた後、僕は僕の部屋で、僕の心を満たす唯一のメディア、すなわち、物理法則に完全に準拠したSFテレビ番組を鑑賞した。

その番組では、超新星爆発後の超流動プラズマの振る舞いが、熱力学第二法則量子力学の厳密な数学記述に基づいている。

そして、僕は完璧な一日を終えるため、正確に計画された時間に就寝した。完璧な一日は、完璧な終わり方をしなければならない。

Permalink |記事への反応(0) | 00:56

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2025-09-11

anond:20250911200945

さすがに自殺教唆レベルのクソ発言だったことに気づいたか

まずいと思ったとき責任転嫁光速だよな

Permalink |記事への反応(0) | 20:11

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2025-09-02

anond:20250901124708

🎵恋人ラムちゃ〜ん、本当はラムちゃ〜ん、稲光り追い越し〜て〜 (超光速航行)

Permalink |記事への反応(0) | 09:57

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2025-08-22

ルフィ暗殺必勝法

1.ピカピカの実を食べる

2.光速地球の周りを周回する

3.ある程度時間が経ったら地球に降り立つ

4.特殊相対論効果でピカピカの能力者の時間は遅れているので、海賊ルフィはすでに寿命で死んでいる

Permalink |記事への反応(0) | 15:30

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2025-08-18

anond:20250817122958

光速に近づくほど距離も縮むからそれも考慮して速度を計算するとおそらく元の速度が得られる」って書いたやろ。

光速だと時間距離も0になって計算できない」って書いたやろ。

ちゃんと読んでから否定してくれ。

Permalink |記事への反応(0) | 17:01

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2025-08-17

オッパイ光速に近づくと空間が伸びて巨乳になると聞いたことがある。

真偽は知らない。

Permalink |記事への反応(0) | 15:07

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anond:20250817121610

正しい部分

 

誤解がある部分

自分から見ると他がすごい速度で動いている」

実際には「誰が止まっていて誰が動いているか」は相対的。亜光速で移動する宇宙船の人から見れば、確かに外の宇宙が動いているように見える。

しかしそれは「外が速く動いている」というより「外の時計が速く進んでいるようには見えない」という点で誤解がある。むしろ観測者が測ると相手時計も遅れて見える。これは相対性対称性

まり自分けが遅れる」わけではなく、観測の仕方で互いに相手時間が遅れて見える。

自分時間基準にすると光速を超えられる」

これは誤り。どの慣性系(観測者の立場から測っても、速度は光速を超えられない。これはローレンツ変換保証されている。

「光から見た速度は ∞」

これは無意味な考え方。光にとって 「観測者の立場自体定義できない。

特殊相対論は「光速で動く慣性系」を考えることを許していない。

なので「光から見たら∞」というのは物理的には意味を持たない。

Permalink |記事への反応(1) | 12:29

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光速に近づいたり重力の強い空間では時間が遅れるが勘違いしてる人が多い。

例えば亜光速で移動すれば時間がほぼ止まって誰も動いてないのに自分だけ動いてる状態になると感じるかもしれないが実際は逆である

光速で移動している自分から他を観測すると凄まじい速度で動いている。

まり相対的自分時間の進み方が遅れて他と比較すると年を取らなくなる。

これが浦島効果

自分の速度は亜光速で移動している自分時間基準にして速度を計測すれば光速(30万km/s)を超えられる。

光は極限まで時間が遅れて実質0秒でどこまでも進めるので光自身から見た速度は∞になる。一瞬で何光年も先まで移動できるということだ。

一瞬といっても他の系から見れば時間は経過してるし光速で動いている。

本当は光速に近づくほど距離も縮むからそれも考慮して速度を計算するとおそらく元の速度が得られる。

光速だと時間距離も0になって計算できないけどね。

そこは多分相対性理論適応できてないだけのような気がする。

Permalink |記事への反応(1) | 12:16

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2025-08-01

けつ毛でも光速で飛ばすことが出来れば兵器になりうる

相手屈辱を与える最強の兵器

Permalink |記事への反応(0) | 20:34

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