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はてなキーワード:リマスターとは

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2025-10-27

anond:20251027173630

リマスターされてもインセインラーム将軍鬼畜さは変わらないのだろうか🤔?

Permalink |記事への反応(0) | 17:59

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anond:20251027170938

ギアーズオブウォーは旧作リマスターがとっくに発売されてる

レーティング問題なのか日本での発売はなぜか見送られてるようだが

https://www.playstation.com/en-us/games/gears-of-war-reloaded/

Permalink |記事への反応(1) | 17:36

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いい加減化石アニメリメイクはやめてほしい

それやるくらいなら昔のをリマスターして流しとけよ

どうせ今作り直したって焼き直しのゴミしかできないんだから

無駄なことして人手不足だのスケジュール破綻だのやってんじゃねえよ

Permalink |記事への反応(1) | 13:54

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2025-10-24

エクシリアリマスター出す暇があるならよ、レジェンディアとかデスティニー2とかやることがあんだろうがッ

Permalink |記事への反応(0) | 02:31

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2025-10-20

死人の侍の新4Kリマスターってなんだ!?ただの4Kリマスターとはまた違うのか!?

Permalink |記事への反応(0) | 15:39

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2025-10-05

もし、自分最近コンテンツキャラが好きだったら

自分、昔のマイナーゲームキャラ推してる。最近の動きとしては、数年前にリマスターリメイクの間くらいの作品が出て、ちょっとだけグッズ出すとかしてくれたくらい。あと最近GBA作品NSO+のやつに追加された。

まあ具体的に言うと、風のクロノアクロノアくんなんだけどさ。(ちなみに、「2」以降の姿のほうがどっちかって言うと好き。)

基本はXやPixiv投稿されるファンアートを見るなどして欲を満たしている。それでも満足である

それである日、プロセカという最近ソシャゲちょっとチェックしてみたのだが、キャラ新規絵が凄い頻繁に出る。このソシャゲキャラクターを次々に追加するようなことをしておらず、それぞれのキャラ新規絵を次々に実装する形でガチャ運営している。

それで思ったのだが、もし自分が、プロセカみたいなキャラ供給がずっと来続けるタイプコンテンツに、クロノアくん並みに推せるキャラがいたら、どうなってただろうな……

そのキャラ供給が来るってことを考えれば、何もかも忘れられるくらい幸せになってたかも……と思う反面、ガチャ大金突っ込んじゃいそうな気もする

Permalink |記事への反応(0) | 16:07

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2025-09-30

なんで同じスクエニの中でも神リメイクリマスターになる作品とク(以下略

Permalink |記事への反応(0) | 10:30

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2025-09-23

10月には劇場版パトレイバー1、2が4Kリマスターで2週間限定劇場公開があるよ

準備できてる!?

Permalink |記事への反応(0) | 17:46

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[ゲーム感想]

ファイナルファンタジー3ピクセルリマスタークリアした。

プレイ時間は、17時間ぐらい。

全般


難易度


ジョブ


ジョブ所感。


FF3はやったことなかったから、FFT発売までのつなぎでやってみたらすぐ終わってしまった。

同じジョブ制のFF5を久々にやりたくなってきた感あるので、次はそれをゆるくやるかも。

Permalink |記事への反応(0) | 17:34

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2025-09-14

anond:20250913114503

リメイクならまだマシな方で、今は移植リマスターの方が多いからな……

Permalink |記事への反応(0) | 07:15

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ニンダイ流星のロックマンとかネットで盛り上がってるけど世代じゃない今の小中学生はどう思ってんだろうな

リメイクやらリマスター多すぎて萎えてない?

そもそも俺が思うほど今の子ってゲームしないかもしれないけど

Permalink |記事への反応(2) | 07:05

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2025-09-12

今夜22時からニンテンドーダイレクトに期待するタイトルを書くところ

自分から

かなりニッチなところだけど、ソラトロボっていうDSゲームリマスターとかが欲しい

ゲーム性がめちゃくちゃ面白いとかっていう評判は正直聞かないのだが、商業でそこそこの規模のケモノ作品をやったという点において、ケモナー自分からすると結構パラダイムシフト的な作品だと思うので、一度履修しておきたい

あと、ワールドリッパーの追加ストーリー付き買い切り移植とか出ないか

サ終した後に出した意味深画像をそろそろ回収して欲しい

Permalink |記事への反応(2) | 18:15

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2025-09-05

anond:20250905133821

どうだろ

体感だと、逆にXbox 版は増えてる印象(ちょっと遅れて出るとかはあるけど)

日本で昔から出てるIPリマスターとかは出ないパターンがあるけど、それは元々Xbox で出てないシリーズだし

出ないのは納得

Permalink |記事への反応(0) | 15:51

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anond:20250905140220

リマスターまだやってる?

Permalink |記事への反応(1) | 14:12

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2025-09-01

anond:20250901125507

ピクセルリマスターやん

Permalink |記事への反応(0) | 13:44

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2025-08-31

anond:20250831081024

ピクセルリマスターやん

Permalink |記事への反応(0) | 08:13

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2025-08-29

オブリビオンリマスター買ったけど透明になる装備作ったら無敵になってすぐ飽きちゃった

Permalink |記事への反応(0) | 01:51

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2025-08-27

anond:20250827115144

R-TYPE Δ』のHDリマスター版が出る方が興味あるやろがい!

Permalink |記事への反応(1) | 11:59

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2025-08-25

リマスターで見たリンダリンダリンダ死ぬほど良かった

俺は女子高生でもバンドを組んだ事も無いが、ありもしない青春を思い出した

全員見たほうが良いぞ、驚く展開は無いのに、カタルシスを感じる事ができた

色々がんばれそうだ

Permalink |記事への反応(4) | 10:29

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2025-08-08

.hack//G.U.って知ってる?

プレ2でめっちゃ遊んだゲームなん。こないだSwitch買ったか面白そうなゲームいかなって探してたらリマスター版売ってたから今遊んでるのね。

ハセヲ言動が痛いことに気付いたり、アトリ重いなぁとか、キッズの頃気付かなかったことに気付けて新鮮。あと当時は気にならなかったけど、意外にお使いしんどいなとか。大きい画面でゲームやるの15年ぶりくらいなのだけど目疲れるなーとか、なんかそういう自分の変化も含めて楽しいなぁって。

あとオリジナル版は2006〜07年にかけて発売したんだけど、もしあと数年遅れて発売してたら、作中のインターネット描写Twitterとかニコ動みたいなサービスが出てきたのかなぁとか、考えるのも楽しい。06年当時ってまだSNSって言葉もなかったよね、多分(あったのかな?)

思ったこと書いてただけだから特にオチも谷もないのね。これから2時間くらい遊んで23時にはbedに入る。夜更かしして明日に響くのはよくないから。

あ、そうだ。人生紙風船壁紙リマスター版が見れてうれしかったです。あの壁紙ほんと好きだったんだ。

Permalink |記事への反応(9) | 20:48

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2025-08-02

ScalePhoto Up -AI技術による画像動画の2倍解像度アップスケールソフトウェア

ScalePhoto Upは、高度なAI技術活用して画像動画解像度を2倍に引き上げる画期的ソフトウェアです。ぼやけてピクセル化された低解像度写真動画を鮮明で高解像度作品に変換し、細部のディテールを強化しながらノイズや欠陥を自然補正します。

このソフトは、古い家族写真や名作映画ソーシャルメディア動画クリップなど、これまで活用しづらかった映像現代の高解像度基準リマスターしてよみがえらせることができますAIは単にピクセルを拡大するだけでなく、欠落した部分をインテリジェントに再構築し、エッジを滑らかにして非常に自然クリアな仕上がりを実現するため、プロフェッショナルな出力が可能です。

主な特徴としては、2倍のAIアップスケーリングピクセルパーフェクトな画質向上、複数画像一括処理、動画フレームのアップスケール、古いメディアノイズ低減と修復、マルチGPU対応による高速処理、自動ハードウェア検出による最適設定、完全ローカル処理によるプライバシー保護などがあります

ユーザーインターフェースシンプルでワンクリックのアップスケール可能。複雑な設定は不要で、パソコンCPUGPUの性能を最大限に活用して効率的に処理を行います。また、JPGPNGRAWなどの画像形式MP4MKVAVIなど多様な動画形式対応しており、ハイエンドワークステーションからミッドレンジPCまで幅広く利用できます

古い映像の修復や家族の思い出の復元SNS向けコンテンツの画質向上、さらにはサムネイルやBロールの品質強化まで、多彩な用途創造性を拡げることができるツールです。クラウド不要の完全オフライン処理なので、データを外部に送ることな安全に利用できます

https://ja.taiwebs.com/windows/download-scale-photo-up-13763.html

Permalink |記事への反応(1) | 20:05

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2025-07-27

死霊術師

オブリビオンリマスターやってんだけど、このゲーム死霊術師って明確に悪き存在じゃん?倫理観バグってて平気で人を殺して

スカイリムでは多少死霊術が認められてはいるけど、やっぱり死霊術師は人を罠にかけて死体研究したりとかやばいのが多い

これって結構洋風ファンタジーだとスタンダード感覚な気がするんだけど、比べるとドラゴンエイジは新鮮だったなって感じたりする

最新作しかやってないんだけど、ドラゴンエイジだと死霊術師は他の連中よりも死者と向き合って死者の声を聞き、死者とともに生きる者みたいな感じで、むしろ死者への尊敬愛情の念が強いんだよね

面白い設定だと思う

Permalink |記事への反応(0) | 22:44

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2025-06-20

オブリビオンリマスター相変わらず面白いし昔と違ってグラフィックが綺麗になっててフラフラしてるだけで楽しいんだけど、あまりに頻繁にクラッシュしたり、ロードできなくなったりする

まあベセスダはこんな感じだよなとは思いつつ

Permalink |記事への反応(0) | 19:57

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2025-06-13

anond:20250613141136

今ってゲーム以外の娯楽も沢山あるし、昔みたいに腰を据えてゲームするぞって言う層は減ったからねぇ。

からこそ旧作のリマスターで昔のRPGの濃さに気付いた最近若い子が色んなゲームに触れるシーンもふえてるのはちょっと嬉しい。

Permalink |記事への反応(0) | 14:16

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anond:20250612122155

ちょっと話がズレるけど俺がSACDからオーディオ沼にハマって冷めた理由ソース音源バラバラっていうのがあったのを思い出した。

結局何を持って「良い音」とするか基準は人それぞれで、生音こそ至高と考える人なら本物に近い音を「良い音」と感じるだろうし、オーディオ的な意味での良い音を求めるならスピーカーアンプなどのシステム構成にこだわるだろう。

SACDは実際「音」が良かったんだが結局ソースバラバラレコードからリマスターしたものもあればライブ録音もあって、どれを聴いても全て満足するシステム作りは経済的にも無理だし、自分感性と照らし合わせても意味がないことだと悟った。

仮に最新のライブ録音だとしてもコンサートホール鬼のようマイク立てて録音してるものもあれば、天井からマイク1本吊るして録ってるものもある。そういうの全てに対応できるシステム構築って現実的に難しいと思うんだ。極論言うとCDの枚数だけシステム必要になる。楽器位置スピーカー置くのと同じくらい非現実的。だからみんなどこかで妥協してカバーできるようにしてるんだと思う。

結局は何を持ってして自分にとって「良い音」とするかなんだよね。

俺はSACDプレーヤー売ってから大分経つけど、音楽の楽しみ方がカジュアルになった分、いろんな音楽聴くようになった。それはそれで楽しめてるよ。

Permalink |記事への反応(1) | 10:11

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