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はてなキーワード:フリーゲームとは

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2026-02-10

12年前のフリゲをスチル540枚で刷新したが、Vectorで一桁しかDLされない

12年前にシルエットの立ち絵方式同人ノベルゲーム無料)を出した。処女作ながら同人ゲームオブザイヤーで3部門ノミネート、1部門受賞した。

9年前のフルボイス化を経て、今回は「現代版」としてグラフィックを完全刷新3Dアバターを使い、立ち絵形式をやめて全シーンを専用スチル(約540枚)で構成し、演出を強化した(当然今回も無料)。

しかリリースから4か月経ってVectorでは9本しかダウンロードされていない。Steamスマホも散々である

本来ならフリーゲームの最大手である「ふりーむ!」にも登録たかったのだが、今回は断念した。12年前のオリジナル版(1,759DL)は登録できていたのだが、リマスター版はグラフィックを鮮明にしたことで、暴力描写が同サイト表現規制抵触してしまたからだ。 最大のプラットフォームを失った状態で、他サイトSteamだけで知ってもらうことの難しさを痛感している。

12年間の累計と4ヶ月の比較だが、自作のような小規模タイトル最初の4ヶ月で大半の需要が決まるので、あえて比較する。実際、VectorSteamもこの1ヶ月はほぼダウンロードされていない。これが私の作品の「現在地なのだと思う。

オリジナル:1,278

リメイク:9

オリジナル:2,416

リメイク92

オリジナル:計約3,000

リメイク:計315

このノベルゲームシリーズで5作ある。現在は2作目のリマスター版を制作中だ。1作目よりボリュームが3倍あるので、制作期間も3倍以上かかる。 作る作業楽しいが、ふと「誰も見ていない森で木が倒れても、音はしないのではないか」という不安がよぎる。

せめて、音楽だけでも聴いていってほしい。 「エストポリス伝記シリーズの塩生康範さんに書き下ろしていただいたものなので。

蜘蛛/RedSpiderリマスター

https://www.rpgdl.org/rslr/

Permalink |記事への反応(1) | 23:13

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2026-01-20

逆に有料のゲームしかしてない

最近基本無料とかフリーゲームをまったくしていない。

大人になって好きに買えて嬉しい……。

Steamでも好評な無料ゲームあるけど、なんか、お金を貰う覚悟ができていない作品なんじゃないかと思ってしまう。

不満点があっても「まあ無料だしな……」と価格が0だから満足感の式を壊しているような感覚がする。

適当な満足感の式があるとして、

満足感 =面白さ -ストレス ×時間 ×価格

のうち価格を0にすることでネガティブを帳消しにしているような。

たまに無料面白ゲーム作ってる人いるけど、お金取ってくれ……と思ってしまう。

Permalink |記事への反応(1) | 01:27

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2026-01-14

anond:20260110233816

自体は3年前だけど最近ヘビロテということで Yem の "About10 Hours of Doubting Myself"

https://soundcloud.com/styemmy/about-10-hours-of-doubting-myself

ピアノは「いりす症候群!」というフリーゲームの「10時間くらい天井を見ている」からサンプリング

https://musmus.main.jp/irisu/

https://www.youtube.com/watch?v=p3ETPa88EOk

自体最近の、ということであれば同じく Yem で "all of mytears,all of myhope" と "GlassSky jungle" を

https://soundcloud.com/styemmy/all-of-my-tears-all-of-my-hope

https://soundcloud.com/styemmy/glass-sky-jungle

最近は yem, 4evrx, mindvacy, hkmori, kiyosumi, eslxst, TOKYOPILL, rehirable あたりばかり聞いてる

(要するにブレイクコアばっかり聞いてる)

eslxst と言えばやはり ...seeyou to_no_more がマジで狂おしいほど好きですが、なぜか直近でYoutubeMusicから曲が消えてまた別で登録しなおされるというのが起きてビックリした

プレイリストに入れてた eslxst の曲が一斉に視聴不可能になった。たぶんチャンネルが変更になったっぽい?)

https://open.spotify.com/intl-ja/album/4cy4wLG7KtZQ9BWa0Rog53

サウンドクラウドアカウントも無くなってるっぽい…一体何が……と思ったらredditスレ立ってたhttps://x.gd/la3LT

要約すると

・去年12/12ごろにYoutrubeやSpotifyなどから楽曲が削除された

理由不明ながら、アーティスト活動を停止したとか、イスラム教改宗したためだとの真偽不明コメント

ってことだが、本当であればショックすぎる…

とはいえ現時点でYoutubeMusic に ...seeyou to_no_more を含め何曲かアップロードしなおされているので、Soundcloud 等はまだだけど徐々にではあるが復帰ということでいいのかな。だといいな。

Permalink |記事への反応(1) | 16:36

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2026-01-05

あとで読めなくなりそうなWEB漫画教えてくれ

実は久しぶりに読もうと思ったんだよ。『バンドしようぜ』をさ。

そしたらサイトごと閉鎖してんの。

サイトごとだよ?

マジで笑ったわ。

んでまあ思うんだけどさ、こういう「今を逃したら絶対読めないかも知れない漫画」ってのがあるわけじゃん。

まあどんな作品だってある意味では「今の時代、今の貴方でこの作品を読めるのは今だけですよ」なのかもだが、そのレベルじゃなくてマジで存在が消えるのがさ。

たとえばフリーゲームなんかは結構な勢いで公開停止してるし、いにしえのテキストサイトなんてプロバイダーごと倒産だろ?

まあでもそういうのってやっぱ気になるんだよなー。

手に入らないと思うと手に入れたくなる。

一八先生単行本いつまでも出ないと思うと古いキンマを買ってでも読みたくなるような気持ちよ。

言っておくが「タダで読めたけど今は有料」ってのはどうでもいいのよ。

魔道』や『カードうさぎ』みたいなのは買えばいいだけだからさ。

いやどうなんだ?10年したら廃盤もありえるか?まあいいや、作者がまだ元気に活躍してるっぽいなら後回しでいい。

んで『迷宮街輪舞曲』みたいなパターン・・・うーん・・・つうかこれ普通にプレミアついてんだよなあ・・・うん・・・まあ・・・から・・・うん・・・微妙すぎる・・・例に出した俺が悪かったこれすげー難しい。

とりあえず「今は普通に読めるけどこれ数年で公開停止あるなー」ってのを教えてくれよ。

すげー有名な奴でもいいよ俺が忘れてるかも知れないし。

たとえばキョン小泉ゲーセンバイオやる漫画とかやたらあれだけ有名だけどシリーズで読んだことあるの2作ぐらいで作者も知らんって人が多いだろうしな(今は18禁絵師やってると知って普通にビビったわ)。

とにかくそういう「このシリーズ有名だけどこの人のサイトいけば一気読み出来るから消えないうちに読めよ」みたいなのを教えて欲しい。

ぶっちゃけ商業は1回乗れば結構確率で復刻するっぽいからさ。

まあ消えてるのもあるけど、今消えてるだけで10年後に一瞬だけ復活とかしたらその瞬間にちゃんと買えばいいんだしな。

まあ基本的には漫画が知りたいね

ゲームとかも配布禁止になった名作たくさんあって気になるんだけど、そもそもプレイする時間最初から俺の人生に足りなかったような所あるから

漫画だったら『胎界主』や『オーシャンまなぶ』ぐらいのサイズでも半日あれば読めるじゃん?

ちなみに『オーシャンまなぶ』は今Kindleにあるから読める内に読むんだぞ。

俺も今から『胎界主』の数年読んでない分を読んでくるから

個人的に一番読みたいのが『THE PENISMAN』で、一番やりたいのが『ロザリオー』なんだよね。まあ作者が消した過去を掘り返しても仕方ないから小声でしか喋らんけど)

あっ、一個オススメ忘れてた。

はい、ビジュえも~ん

https://twiman.net/user/1392001253220093955/1475425058684551176

Permalink |記事への反応(0) | 22:53

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2025-12-17

ひよこ侍は「こんな風に剣に狂って、自己満足して死にてぇ~」と

思わせたマイベストフリーゲーム

https://note.com/trdd/n/n5bd04622ed15

Permalink |記事への反応(0) | 02:57

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2025-12-14

大学生の頃金がなくて日常利用にLinux使ってたけどシンプルに使いにくいからやめたほうがいいと思う

なにが使いにくいってソフトウェア全般的に死んでる。

大手ソフトウェアは大体使えない。

フリーソフトは頑張って探せばあるかもしれない

そういうのじゃスマホタブレットの延長線でしか使えない。

俺は金が無いだけでマニアじゃないからほぼそういう使い方してた(ネットサーフィン動画みて大学レポート書いてたくらい)から基本問題なかったけど、大学に提出するレポートとかのファイル拡張子設定とかがすごく面倒。

まりにめんどくさくて家で書いたファイルUSBメモリに入れて大学パソコンマイクロソフトオフィスを開いて(そういえばこのとき初めてワードエクセルマイクロソフトOfficeではなくファイル拡張子ワードと言ってもいろいろあるってことを知ったな)コピーしてた。

あ、当時はフリーゲームで遊べないのもちょっと不便だったな。

今はブラウザ依存サービスが増えてるし、Googleサービスで大体カバーできるから当時よりは使いやすいだろう、とは思うんだけどならタブレットとかスマホで十分なんだよな。 

簡単にまとめれば

Linuxでもできる」ことは確かにあるんだけど「Linuxからできる」や「Linuxしかできない」ことってほとんどなくて「Linuxはできない」ことはすごくたくさんあった。

そういう感想から今俺は普通にWindows使ってる。

金がなくてOSがない(保証切れ)の古いパソコン使い回していきたいって人らならLinuxは一つの選択肢だろうと思うけど、そうじゃない人に押し付けても嫌がられるだけだよ

Linux界隈の「軽さこそ至上!」みたいなノリ見る限り、Linuxフリーク気取ってる人らの多くもサブだったりジャンク品のちょっと性能足りてないパソコンに入れてると思う。そしてそういう使い方でLinuxを使うというほど軽くないんだ)

Permalink |記事への反応(0) | 19:30

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2025-12-10

anond:20251210132853

その通りだよ

インディーゲーム作ってるけど、マジでつらいわ

AIが出てきてからなのか圧倒的供給過多

2000時間かけて作ったフリーゲームダウンロードが50とかだよ

クソ杉

Permalink |記事への反応(2) | 17:33

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2025-11-25

歪みの始まりってHTML5からUnityに切り替わっていったのが始点な気がするけどな

UnityのせいでP/Dやデザイナー無茶振りできるようになって理想をそのまま乗っけていくからコスト上がりまくり

Unityになったことでコード量も爆増して開発人員数倍へ

FGOリリースあたりの時点ですでにUnityゲーム場合は開発費1億は普通に超えて2億が見えてるとかそういう段階に入ってたし6か月、早い企業だと3か月で売り上げ未達なら即クローズ検討へだったし

なのに経営は2000万ぐらいでリリースできたHTML5ベースIPゲームのノリで考えてるし

運営モバイルゲームが生き残りづらい構造理由と、その突破口|うきょう|フリーゲームプロデューサーマーケッター(株スタジオデルタ代表

https://note.com/ukyousan/n/n68014445fb7f

Permalink |記事への反応(0) | 12:45

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2025-10-07

STGはどうすれば上達するか?

>Q:ボムを使うとかダサくて嫌なんですけど。

>A:は?

>Q:上手い人みたいにボムを使わず弾幕を避けまくってクリアするには、どうすればいいですか?

>A:ボム使ってノーコンクリアできるようになってから言え!

 

ボム回避で神経すり減って、消耗しまくってギリギリの状況に追い詰められて生存本能を呼び起こさないと上達しないんですよ。これマジね。

単に場数が足りないだけだと思う。昔と違って弾幕避け練習みたいなフリーゲーム沢山あるんだからそれで練習すればいいんじゃない

Permalink |記事への反応(2) | 08:24

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2025-10-05

2000時間かけて作ったゲームダウンロード数が

BOOTH,Steam, ふりーむ、フリーゲーム夢現インディ市あわせて100くらい。

Steamだと平均プレイ時間ってのが見れる。1分だった。

要するに一人も遊んでねぇのである

クソだよマジで

クソクソクソクソ。クソオブクソ。

Permalink |記事への反応(3) | 08:41

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2025-09-26

のびハザを著作権的に問題ないように作成したらOK

フリーゲームのガワだけ変えたら有料で売ってもいい?

のびハザとかディアボロの大冒険とか

Permalink |記事への反応(0) | 17:29

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2025-09-03

anond:20250903204519

自分楽しいつの方がええで。

ラノベ作家になる。

→できそう

フリーゲームを作る。

→できそう

10000ブクマ取る。

他人にもよるから確実性低め

ネットミームを作る。

→おなじく

嘘松で10万RT

→おなじく

明晰夢の中でヒーロー

→できそう

子供を作って密室洗脳して支配

→恨み買ってからの死はしんどそう

ネトゲの中でワイワイする。

→できそうだが、他人パワー必要そう

AI漫画ジャンプルーキートップを目指す。

→できそう

他人の絵柄でLORAを量産して界隈でチヤホヤされる。

→あっ、わからん

なんかスゴイ特許を作る。

→あっ、わからん

大金持ちになってキャバクラで豪遊する。

→これはあれだ、漫画家か小説家成功の上なのでちょっと違う?

ほかなんだろな…地元祭り積極的運営とかしてチヤホヤされるとか?自分のパワーだけなのでいけそう。

Permalink |記事への反応(1) | 20:51

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10年後、55歳で自殺するとしてそこに向けた人生でも計画しておくか

現状

貯金:100万円

職業公務員

趣味ゲーム

特技:なし

友達:なし

SEX不要(ただし週2回程度オナニーはする)

目標

一瞬でいいので「神」になる。

理由

満たされなかった承認欲求を抱えたまま死にたくないか

方法

思いつかない。

若い頃は「ぼきもいつかラノベ作家になるんだずらー」とか「フリーゲーム大人気になるでござる」とか考えてた記憶がある。

ゆーて今の時代にそんなので頑張っても「神」にはなれないと思う。

ZUN信仰心ですら弱っている現代では夜明けの口笛吹きを作った所でチョットスゴイぐらいが関の山だと思う。

なんかこう、アレだよ、こう、なんかこう、ヤバイ感じのソレが必要なんだよね。

思いつかないけど。

計画

蟻の飼育セットを飼ってくる。

蟻達に名前をつけて擬人化する。

外部から介入して蟻達の人生コントロールする。

「神」になれる!

結論

そもそも目標が間違えていたことが判明。

「神」になることにあまり意味はない。

もっと地に足がついた形で承認欲求を満たすことにしよう。

目標

今月中ぐらいを目処に「ジャブジャブ承認欲求が満たせそうな新たなる目標を立てる」

方法

1日10個ぐらい「目標としてよさそうなもの」をかき揚げ、300個で戦わせて優勝したら目標

初日ノルマを達成してから寝る

ラノベ作家になる。

フリーゲームを作る。

10000ブクマ取る。

ネットミームを作る。

嘘松で10万RT

明晰夢の中でヒーロー

子供を作って密室洗脳して支配

ネトゲの中でワイワイする。

AI漫画ジャンプルーキートップを目指す。

他人の絵柄でLORAを量産して界隈でチヤホヤされる。

なんかスゴイ特許を作る。

大金持ちになってキャバクラで豪遊する。

Permalink |記事への反応(3) | 20:45

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2025-09-02

NOSEというフリーゲームがあることを知った。

6年かけて作ったものが全く話題にならないって、つらい世の中だ。

Permalink |記事への反応(0) | 19:46

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2025-08-29

anond:20250828125342

どんなに時間をかけたって売れない物は売れないし、プレイをしてもらわないと始まらない

自分ノベルゲームを作っているから、かけた時間に対してゲームDL数(売上)が低いと悲しいのはよくわかる。

4年くらい構想して、作った処女作品はフリーノベルゲームとして配信してプレイ10くらい。レビューは1件。(しかもなんか支離滅裂の謎のレビュー

自信あったけどこんなもんよ。同じ投稿サイトで同じタイミングで出されていたフリーノベルゲームプレイ数1万以上のレビュー何十件とかだとショックなんだよな。

からと言ってショック受けて終わりなんて自分に腹が立つから何でそもそもプレイ10なんだよって考えてみる。

宣伝していない。以上。

Twitter(X)で宣伝していたが、そもそもフォロワーがいない。ブログもやっていない。投稿サイトにも投げて終わり。

宣伝するのは恥ずかしいんだよな。「うわ、こいつ必死じゃんw」みたいなのが嫌で。承認欲求の塊だと思われても嫌だし、宣伝してるのに駄作と言われるのは嫌だとか。

でもプレイしてもらえないのも嫌だ。

しょうがない。恥(笑)なんて持ったところで邪魔なので、Twitterタグ付けまくって宣伝絶対からないとは思うがコンテストに参加だけする、イベントに投げてみる。創作があつまるdiscoのサーバーに参加して宣伝する。

最初認知度を上げるしかない。娯楽が増えた世の中では「見つけてすらもらえない」っていうのがよくある。

自分だってソ〇ックの新作出ていることすら知らなかった。結構好きだから作出たら嬉しいなと思ったら、なんかするっと出ていた。追っかけるほどではなかったし、熱烈狂信者ってわけでもない、受け身姿勢から知らんかった。

メジャータイトルでも宣伝が目に入らなければ、そもそも知る由がない。

んで、4年というのがまずダメだった。認知度もなければ今まで何を作っていたのかも謎な人間が作った作品をやるやつはいない。

からとりあえず、短編を作って露出を増やすことにした。そもそも短編が作れないようでは長編なんてもっとダレている。何本か作ってわかった。

大作を作ったところで面白くない→プレイしてくれた数人が「レビューを書くほどでもないか」となってしまう→余計広まらない

短編だったら「このくらいなら素人ゲーム時間費やしてもいいかな」と思ってもらえてプレイしてくれる人がいる。いるんですよ。とってもありがたいお方が。フリーゲームプレイしたら全部レビューしてくれる神みたいな人がいるんですよ。世の中には。

プレイ数0件っていうのはさすがに宣伝しなさすぎというか、金曜の夜にでも公開すれば物好き様(大変ありがたい存在)がプレイしてくれると思うんだけどな。有料だったらわかんない。有料で売れないという事はまずファンがいないから、短編とかでファンを増やすしかないんじゃないかな。

自分は全部短編フリーで出しているからな。

結果、新作は中~長編だったがプレイ1000くらいはいくようになったわ。レビュー10件ほど貰えたし。

とりあえず恥は捨てて、なりふり構わず宣伝するしかない。露出が全て。どれだけいい作品でも、まずはプレイしてもらわなければ意味がない。そこに謎のプライドなんて邪魔しかいからな。

はてな規約宣伝するのが気が引けるんならNoteでもやれ。Noteは定期的にコンテストをやってるから沢山タグ付けて宣伝すれば見てくれる人はそれなりにいる

Permalink |記事への反応(0) | 17:59

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2025-08-28

anond:20250828125342

同人ゲームフリーゲームをいくつも作ってきたが

ゼロってのはゲームの内容以前の問題があると思うぞ

値段があまりに高すぎるとか、手に取る気をまったく起こさせない何かがあるとか

いっそフリーゲームとして出してみればどうだ

少なくとも何十人かにDLしては貰えるぞ

Permalink |記事への反応(0) | 21:37

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2025-07-23

ダークファンタジーからダークを消すと結構薄味

最近フリーゲーム翻訳をLLMを利用してやっている。

LLMはdeeplとかと違いセリフに対しても結構いい感じに訳してくれる。

口調やシーンの補足情報を追加できるのもいい。

ただね、ダークファンタジー作品セリフ翻訳するときに、これはダークファンタジーであることを補足していないと、

普通ファンタジーとして、かなり薄味の翻訳が出力されることに気が付いた。

またずっと翻訳のやり取りをしているとAIは初期設定を忘れるんだけど、ダークファンタジーであるというのを忘れると、だんだん翻訳マイルドになってくることにも気が付いた。

ダークファンタジーって口調の強さと雰囲気(←なぜか変換できる)でごり押ししている感がある。

炭酸が抜けたコーラがタダの甘い水みたいに、ダークファンタジーからダークが抜けると、ただの薄味な話になりそうとも思った。

炭酸の強さで押し切っている感があるなあ。

逆に言えば口調の強さと雰囲気さえちゃんとやれば、多少変なところはその雰囲気で押し切れる気もするなあ。

このあたりホラゲと似ている気がした。

Permalink |記事への反応(0) | 07:03

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2025-07-22

anond:20250722000638

基本は放置。ただ、言及されたくないチャットは消すようにしている。

たとえば、最近フリーゲーム翻訳をLLMを使ってやっているんだけど、それを参照されて意見を言われても困るし意味がないから、消すようにしている。

LLMは会話文をdeeplと比べても自然翻訳できるからいいんよね。場面の設定や人物の設定とかも書くことができるし。より精度が高まる

chatgptは過去の会話に言及することはあまりないと思うけど、grokは過去の会話に言及して回答を生成したりするのでね。

ゲーム翻訳のための会話を見て、お前王族みたいな口調で話すのが好きなのかな?と勘違いされても困るし。

アーカイブは全く使ったことがない。

使うといいことあるのかな?

Permalink |記事への反応(0) | 00:10

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2025-05-27

面白いフリーゲームを教えて

今日仕事を辞めてきた

明日から自由なのでおすすめフリーゲーム教えて

Permalink |記事への反応(1) | 18:29

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2025-05-15

anond:20250515160113

難点はいくつかあるけど

個人製作フリーゲームだと思えばようやっとるくらいの感覚だよ

・移動演出とかが長くてテンポは悪め

カードAI生成は無料でそこそこ出来るがこれがデッキの核になるので出が悪いと詰まるかも

・敵がデッキコンセプトを否定してくる(デバフ99回無効とか多段攻撃を反射してくるとかがいっぱいいる)

・↑の関係で実はローグライクなのはうわべで本質データを育ててなぐるゲーム

Permalink |記事への反応(1) | 16:11

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2025-05-14

会社クビになって暇だから無課金で99%楽しめるゲーム」教えてくれ。1%くらいは課金勢にくれてやるよ

デデデデデンデン 突然ですが、私の社会的地位収入源がきえました

まあ、そこまでショックではない。

ちょっと早かったけど、いずれはこうなる気がしてた。

そんな俺が、今、ひとつだけ欲しているものがある。

無課金で99%楽しめるゲーム”だ。

金はない。時間はある。仕事探し上手くいってないのに遊びに金とか使う気になれない。

金は出さないが「まあまあ面白い」で妥協する気は一切ない

要するに

無課金でもそこそこ楽しめますよ〜」

ガチャ石たくさん配ってくれるので良心的です!」

課金すればもっと面白いけど、しなくても十分です!」

みたいなネットで「ゲーム 無料 楽める」とかで検索するとステマ野郎どもが書いてる提灯記事ありがちなアレ。

マジで違う。

廃課金が楽しんでるぶんのうちたった99%でいいから、純粋面白いゲームがしたい。

1%の差分くらいは、課金してる連中に譲ってやる。俺は別にPvPで天下取る気もないし、全キャラコンプする欲もない。

石油王バカみたいな金の使い方しながら「俺達が支えてる」と勝手ホルホルしてる横で普通に楽しみたい的な。

単に金を払わないプレイヤーでも「これ滅茶苦茶面白いな!!」って言わせてくれるゲームがしたいだけなんだよね

基本無料ゲームを名乗るならぶっちゃけそれが最低限の礼儀じゃないのか?

まあ、ある意味では「無課金で遊んでもSTEAM圧倒的好評の面白さだけど、課金して遊ぶと、飛ぶぞ」とかでもいいっちゃいいんだが……そんなゲームあるかな?まああるなら教えれ。

本当に超すごいゲーム無料で遊べるっていうなら、俺はそれで別に構わんっていうか、課金したい人はご勝手にというかね。

無課金でも大迫力のボス戦が5分楽しめますが、課金したら5秒で瞬殺して「O・R・E・TUEEEEEEEEE!!!」出来ますとかはどうぞご勝手に。

まあ俺はつまり課金者の後ろを歩きながらでいいから、ゲーム構造をじっくり味わいたいだけなんだよね。

でも課金しないとゲーム構造が味わえないとかはガン萎えするわけ。

キャラ選択肢減りすぎて無課金レアテンプレデッキしか使えませんとかは面白さ半減じゃん?

プレイヤー同士で格差があるのはいい。でも“面白さ”まで差があるゲームダメだと思う。

もちろん“神ゲー”に限る。微妙なのに付き合うほどヒマじゃない

たまに「フルプライスじゃないからこのくらいでしょ」みたいな空気ゲーム信者レビューがあるけど、そんなのに付き合うほど暇じゃない。

無職でも時間は有限。そして俺は今、数少ないリソースである集中力”を注ぐ先を選んでいる。

面白さで妥協させようとしてくるゲームは即削除。

「まあまあ遊べる」とか「暇つぶしになる」みたいなボヤけたやつはNG

欲しいのは「無料だけど、これは本物だ」と思えるやつだけ。

面白ければジャンルは問わないでやることにする。ぶっちゃけ恋愛ゲーとかノベルゲーとか青臭くて嫌いだけど神ゲー連呼マンが3人ぐらいいたらインスコぐらいしたる。

ただし、こっちは飽きっぽい。導入5分でつまらなければ切る。

だがハマれば、冗談抜きで10時間くらい無限に回す。

「じゃあもうフリーゲームやれば?」って言うならそれを教えろ

その通りだと思う。言われるのも予想してた。

からこそ、それを今すぐ教えてくれ。

欲しいのは、「無料だけど異常に完成度が高い」やつ。

10年前の名作」とかでも全然OK

ただし今でも通用することが条件。

「0年代ネットでは大人気だった」とか思い出話から今見たらショボすぎて笑っちゃうような「当時の基準無料でそこそこ暇が潰せることだけが強みだったのでは?」みたいなのは簡便な。

個人でこれだけのゲームを作るなんてマジで凄いぜ!」みたいな感動を求めてるわけじゃないんだよね。

それなら超大手IP無料ゲーで「こんな高級ビュッフェ無料試食できるとかなかなか凄いぜ。福祉だぜ」してた方がいいぐらいだわ。

なんつうのかな……フリーゲームの強みって「金を払わせるという対価を捨てた先にしかない自由の先にしかないナニカ」だと思うわけよ。

それを出せてない「お金も貰えないのに1000人月も頑張ったなんて凄いね!」的なものはどうでもいいんだわ。

「金というしがらみを捨てた先に産まれる作者の原液」みたいなものをぶつけて欲しいんだよね。

あっ、最後に一つ言うけど、対人や協力メインのゲームは辞めてくれな。

多人数ゲーにWi-Fiで乗り込んだ奴のせいで3v2とかもうクソクソウンチで冷めるじゃん?

つうか1VS1のカードゲームですら負けそうになったら回線切るキッズがいるじゃん?

そういうのはいらんわ。

まあ課金者様を接待するための「普通の人にとっては全体に置ける面白さの1%にも満たない重課金接待アリーナ」とかはあってもいいかな。

俺はやらないだけだから

Permalink |記事への反応(2) | 22:52

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2025-05-11

[無料娯楽週報2025]4月5週記録

5月4日に投稿しようとしたもの投稿してなかったので投稿する。

下書きが残っていたのでとりあえずそのまま投稿できたが、そのうち完全に忘れそうである

まあその場合も気にせず続ける予定だけど。どうせ個人適当にやってるだけだし。

月報(4月まとめ)

無料娯楽縛りも最初のうちは漫画中心だったが最近ゲーム時間を使うことが増えてきた。

時間を使っている長さだとアクナイが圧倒的に長い。ステージを何度も挑戦しているせいだ。

気になるフリーゲームがいくつもあるんだが、コンテンツの仕組み的にまずは気になっているソシャゲをどうにかしていくことが中心になってしまう。フリーゲームんはログボとかサ終とかないから。公開停止はあるのでそこは気をつけたいが。

週報(4月28日~5月4日)

GWで色々無料になってはいるのだが「前に読んだことある」というもの結構増えている。

ニンジャスレイヤー・キョート・ヘルオンアースパラレルパラダイスは全話無料だったが、前に読んだ続きから数えると20話程度で読み終わってしまった。

語りたいもの

ぼくらのウォーゲーム

2週間プレミア配信だったので観賞。演出センスが光り、脚本テンポがよく、説教臭い要素もない。今見ても理想的だ。当時の時代におけるインターネットという空間の持つ半分日常半分非日常空気感を上手く使えているのが凄い。

主な無料娯楽

漫画

スライム聖女(全話無料

ニンジャスレイヤー・キョート・ヘルオンアース(全話無料のうち最新20話)

パラレルパラダイス(全話無料のうち最新20話)

信長の忍び(94話無料

動画

ぼくらのウォーゲーム

クレヨンしんちゃん(謎メキ・もののけ・しん次元

Permalink |記事への反応(0) | 20:04

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2025-05-01

同人ゲームを作っている。

成人向けでもないし、二次創作でもない。

ふと、ふりーむというフリーゲーム配布サイトを見た。

涼宮ハルヒコンサート会場で絶望したような気持ちになった。

自分作品は一桁ダウンロードで流れて行ってしまうのだろう。

2年かけて作ったもの・・・

それでもやるけども。

できればちょっと話題になってほしい。

大ヒットして働かなくてよくなれば最高だけど、それは無理にしても。

Permalink |記事への反応(1) | 16:34

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2025-04-18

anond:20250417161147

別に粗製濫造一発ネタみたいなゲームも嫌いじゃないんだけど、そんなフリーゲームでも一笑レベルゲームを有料配布して小銭稼ごうとするなとは感じることはある

まだスマホ広告付き無料ゲーのほうが良心的よな

Permalink |記事への反応(1) | 18:59

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2025-03-30

[無料娯楽週報2025]3月4週記録

月報(3月まとめ)

無料娯楽のやってくるペースが俺の消費速度を凌駕している。

時間に余裕が出てきた前から気になっていたフリーゲームでも片付けていこうと思っていが、そこに手を付ける以前の状況である

金を使ってるわけでもないのにやりたいことが多すぎて時間が足りていない。

我々は今、貧乏暇なしを極めるには最高の時代を生きているのかも。

週報(3月24日~3月30日)

アークナイツを始めた(実際には再開。データ復旧できないから転生だけど)。

最近時間がない、間違いなく時間はないのだが、時間が無さすぎるストレスでかえって本格的にゲームで遊びたい気持ちが沸き上がってきた。

手持ちの選択肢無料娯楽の範囲)で色々考えて、EPICに貰ったMortal Shell辺りに手を出すことをまずは考えてたのだが、高難易度ソウルライクアクションをする元気はなかったのでひとまず後回しに。

ふと、メルストやメギドが続けざまに消えていってることを思い出し、気になるソシャゲがあるならやっておいた方がいいと考えてアークナイツを選ぶことに。

語りたいもの

アークナイツ

サービス初期に半年ほどプレイしてたいたのだが段々面倒になり放置、何度か再開しようと考えたことはあるのだが復旧処理がうまく出来ずにずっと断念していた。このまま復旧を諦められないままサ終を迎えることになるのもどうかと思ったので完全に0から再開することにした。

2周目だから余裕だと油断していたけど普通にムズいわこのゲーム。そういや前やったときは詰まったら攻略結構見てたな。5年遅れで始めたアカウントで焦ってもしょうがないし、今後は攻略動画一切見ずに進めていこう。詰まったらレベルを上げてステの暴力で押し潰せばええんや

ずっと青春っぽいですよ

馬鹿部活モノだというイメージがあったけど、想像してたより変態じみてた。だけど昭和平成の頃のソレに比べると妙なねちっこさがないというか、令和に適応した最低限の清潔感に基づいて作られているというか。モロ若者主人公になる現代青春モノは時代の変化を直球で受けやすいんだろうな。仲間が増えてきた辺りからは本当にただ青春やってるだけの漫画になってきつつあるが、作者が描きたかったのは青春であり、ちょっと変な感じは他作品とのネタ被りを避けるための紛れだったのだろうかという気もしてくる。

主な無料消費コンテンツ

漫画

・ずっと青春っぽいですよ(全話無料

ゲーム

アークナイツ(0から再開した)

Permalink |記事への反応(0) | 13:51

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