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2025-08-23

anond:20250823094728

ビジュアルシンカーの脳: 「絵」で考える人々の世界』を読んで感想を書け

Permalink |記事への反応(0) | 19:17

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2025-07-31

「何のために絵を描くのか」

AIを使って絵を描く人に対して「お前はなんの為に絵を描くんだ」と言っている人がいた。

要はその人にとっては「自分の内なるものを形にして表現する為に絵を描くという手段を取っている」のであって、AIに描かせたら何の意味もないじゃん、ということらしい。

かに絵描きはそう思うだろうけど、でも例えば私は絵で表現したい内なるものなんて全く何にもないのね。一つたりとて存在しない。

私は表現したい事は基本的には文章で書く。精々抽象化されたフロー図とか相関図にする程度。絵にするという発想は全く無い。

から私がAIに絵を出力させるとしたら単に自分好みの絵が手軽に作れたら面白いなーというだけであって、別に何らかの「表現」ではないので、冒頭の発言はそこがずれてるよなと思った。

このあたりは「ビジュアルシンカーの脳」という本を読むとすんなり分かると思う。物事を絵(ビジュアル)で考えたり表現するのが得意な人と、文字抽象化された図で考えるのが得意な人に分かれるので、前者が後者自分価値観で話しても意味がないんだよね。

Permalink |記事への反応(0) | 11:02

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2025-05-20

釣りをはじめたらヤーポン勢が更に嫌いになったけど、日本も大概だっ

釣りではヤーポンが使われる事が多い

でも全部が全部ってわけでもなく中途半端に混在していて、なら統一しろよって思う事が多い

ロッドの長さはフィートシンカーグラムなのにラインの強度にはポンドを使う一方でラインの長さはメートルを使う

ルアーサイズインチだけど重さはグラム

これ別にアメリカイギリスメーカー表記なら自由にすればいいんだけど、日本メーカーでもコレだから理解に苦しむ

まともにグラム表記されるシンカー、要はオモリだけど、逆に日本では号という尺貫法由来の単位が使われることが多いという謎

号が厄介なのは釣りのオモリは1号 = 1匁だけど、植木鉢とか服のサイズとかは重さじゃなくて、長さも重さもとにかく何でもありな単位だってこと

こんな何の単位かすらハッキリしていないアホ単位に比べればヤーポンの方が遥かにマシだなって正直思ってしまって悲しくなった

ヤーポン滅ぼす前に号を滅ぼさないと何も言えないわ

Permalink |記事への反応(0) | 18:45

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2025-05-18

anond:20250511101812

その本の言葉を使うなら、数学自体言語記述しきれて無い事になる気がする。

というのも、本によると画像考える人の中にも「物体視覚思考者」と「空間視覚思考者」がいるらしい。

前者はまるで写真のように鮮明に物事イメージして考える。私が事前の想像したビジュアルシンカーイメージはこれだった。

一方で後者というのは、物事抽象化してその関係性等を元に思考するらしい。フロー図とかのイメージだろうか。

関係性等を示したフロー図を画像扱いするのならば

数学の5項補題・蛇の補題・9項補題辺りは画像扱いになるような図じゃないと記述するのは難しい

そこら辺を考えるのに画像での思考をせずに証明するのは無理だと思う

別にその3つの命題だけじゃなく画像扱いの図でないと記述するのが難しい命題は多い

その本の言葉でなら、数学についてある程度以上理解しようとするのは画像的な思考(空間視覚思考)が出来ないと無理という事になると思う

Permalink |記事への反応(0) | 19:43

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2025-05-11

私は空間視覚思考者だったのか

ビジュアルシンカーの脳 「絵」で考える人々の世界

https://amzn.asia/d/2P9vRWA

という本を読んでいる。

大雑把な内容は事前に聞いていて、世の中には物事画像考える人(ビジュアルシンカー)と言語考える人がいるということを説明した本だ。

事前のイメージだと、画像考える人芸術が得意、言語考える人数学とかが得意、という分かれ方だろうと思っていた。しかし読んでみると少し違っていた。

というのも、本によると画像考える人の中にも「物体視覚思考者」と「空間視覚思考者」がいるらしい。

前者はまるで写真のように鮮明に物事イメージして考える。私が事前の想像したビジュアルシンカーイメージはこれだった。

一方で後者というのは、物事抽象化してその関係性等を元に思考するらしい。フロー図とかのイメージだろうか。

私は芸術センスは皆無だし、よく知っているものでもその細部までイメージするなんて全く出来ない。だから言語思考者なのかなと思っていた。

しかしよく考えてみると私の思考はかなり抽象化した物事同士の関係性を把握するように出来ていると気が付いた。

IT系仕事をしているのだが、なにか複雑な条件に沿った処理を考える場合空間上に抽象化した物事を並べてそれらを繋ぎ合わせるようにしている。

実際に私が考えているときは手を動かして一つ一つの抽象的なパーツを中空に配置してそれぞれを繋ぎ合わせるようなジェスチャーをしている。

プログラミングだとか物理数学のような抽象化された対象関係性を理解するのは確かにから得意だった。

なにか新しいことを始める際も、そこの根底にある物事関係性みたいなものをざっくりと捉えるのは得意だと思っている。

また文章を読む際も、言葉一つ一つのかい表現よりも全体としてどういう事が言いたいのかという論理構造認識する方に偏っている。

娯楽小説漫画なども、そのストーリーがどういう構成になっているのか、背景にどういう理屈があるのかばかり気になってしまうので、おそらく私は機械的に要約されたものを読んでもほぼ同等に楽しめるだろう。

(実際、そのものには全く触れたことがないコンテンツでもそれについてのwiki等の情報を読むのは大好きだ)

そして美術に関してはもう全く理解できない。

美術館に行ってもその絵から何を読み取ればよいのか分からない。

人やモノをアイコンのようにしか受け取れないので、各アイコンがどう配置されているかという形でしか認識できない。その表情やら表現技法から何かを読み取るということは全く出来ない。

美大卒の友人からは「絵を描けるようになるにはまずモノを正確に視れるようにならないといけない」と言われたことがあるが、私は勝手にすべての物を抽象化されたアイコンに変換してしまうのでそれが出来ない。

目の前にいるのは自分特定関係性にある〇〇という名前の人である、という認識しかしていないので、その人の顔や髪型服装なんかは全くというほど覚えられない。ついさっきまで一緒に居た人がその日来ていた服は?と言われても全く思い出せないし、そもそもそんな情報は私の脳に入ってきていないのだろう。

とまぁ自分はかなり空間視覚思考者寄りだと気が付いて、色々な面で私の脳の特性説明が付くぞということが分かった。

残念ながら最初に紹介した本は空間視覚思考者についてはあまり詳しくは解説されていないっぽい(著者が物体視覚思考者のため)ので、他の本でもっと情報を集めてみたくなった。

自分がどういう思考法なのか、それが異なる人はどのように物事を考えているのかというのを知りたい人は読んでみることをおすすめする。

Permalink |記事への反応(3) | 10:18

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2025-04-25

近頃は

考えることが楽しい

最近よく公園まで硬球を投げに行く。3ヶ月前位に憧れの北別府さんのフォームを真似てスタートしたピッチングだけど、最初は散々なものだった。コントロールはぐちゃぐちゃで、球速も出ていない。何となく楽しいから人にちょっと笑われても投げていた。カーブが瞬間的に成功したのも継続のカギだった。

たまにまっすぐ、早く前に球が行く。これが成功かぁ。このときって手はこういうふうにしていたな、膝を曲げるって言うより腰を落とすだな。なるべく身体はまっすぐにしていたほうが良いな。ストレートならリリースもっと前だな。なんかようつべでみたけど肩周りのストレッチしたら速い球投げられそうだぞ…………そんなふうに考えてフォーム身体プログラミングしていくと、いい感じにコントロールも整って、草野球の進行くらいはできるようになったかな。はっきりいって楽しい

変化球を増やした。ツーシームだ。何となく適当チェンジアップとかフォークとか試してみたけど上手くいかない。下柳さんや九里亜蓮の握りなどを見てリリースポイント自分でやってみて慣らす。適当ストレートと同じリリースで投げるとちょっとシュート気味に落ちる。シンカーみたい??でもちゃんと球が行った。嬉しい。

現在巨人の丸が大瀬良カットボール教えてもらっていた動画を参考にカットボール習得中。これからも色んなことできるようになったら良いな。

Permalink |記事への反応(0) | 12:59

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2025-04-03

anond:20250403134329

リアルタイムシンカーは、話が遅いことにイライラするし、

スローシンカーは、矢継ぎ早に質疑されることにイライラするんよ。


リアルタイムシンカーは、脳の回転が異常に速いが短絡的で思考が浅い傾向がある。

知りたいと思ったことは、今すぐ知ることができないとイライラするし、担当者に聞いてすぐに答えてくれないとイライラする。

からないことがあれば、すぐ電話するし、電話口で答えられないと激怒する。

スローシンカーは、脳の回転が遅い代わりに、思考が深く緻密で漏れがない傾向がある。

知りたいと思ったことは、何日も掛けて調べられるし、担当者がいい加減な答えで誤魔化すことにイライラする。

たぶん、世間には、リアルタイムシンカーと、スローシンカーの2種類がいて、二人の相性はとんでもなく悪いんだよ。

Permalink |記事への反応(3) | 13:53

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2024-12-29

話が面白いのにボスが強すぎて進めないRPG


感想書いたら消されたんでここに書くけど、

・ざくざくアクターズ

・絶界アビスシンカー

マジでボスが強すぎるから戦闘スキップ付けてストーリーだけ読ませてくれ。マジで戦闘が要らん。必要だと思ってるの作者だけだよ

Permalink |記事への反応(3) | 11:40

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2024-12-14

ビジュアルシンカー』は馬鹿を誤摩化す言葉

言語化できないレベルの細かい技能3Dイメージなんかを身体化している職人みたいな人も世の中にはいるにはいるけど、それ以外の大抵の奴は単に「普通言語化できるレベルの話も言語化できない馬鹿」に過ぎない。

これを一緒くたにして、「言葉が下手」なだけのことを「言葉以外の何かがある」証拠だと論理をひっくり返しているだけの詐欺話法だよね。

 

本当にビジュアルシンカーって呼んで良いのは、「美大とか職人業界の間でも『天才肌』と呼ばれるくらい説明力と実行力が離れている人」に限るべき。

ネット自称ビジュアルシンカーはこれで99%消滅するだろうけど。

Permalink |記事への反応(0) | 21:17

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2024-12-02

anond:20241202174812

IQ90弱のブログ主は、おそらくスローシンカー

課題に対してじっくり考える時間が与えられたときに、その能力を発揮出来るタイプ

から、即答性が求められる初めてのテストでは、成績が低くて当たり前。

問題文を提示されてから、3日間、考える時間を与えてから回答させたら、

かなり高いIQという評価になると思う。

Permalink |記事への反応(0) | 17:57

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データインク比の文字版を考える

文字単語が脳にかける負荷を調べなきゃいけない。原義的には、グラフにおける最小単位インク文書における最小単位の1文字、なんだが、脳みその負荷的には単語が最小単位かな。

データインク比を抽象化してみるという試みの中で思ったのは、インクを使うのは視覚情報からかかる脳への負荷の最小単位から

であれば文字でも読みやすさの指標になるかなと思う。

ビジュアルシンカー?とかなら本物のデータインク比で考えていいのかもね文書でも。

専門的なレポート向けと一般向けで変わるか?

専門的なレポートなら単語は分かりきっていて単なる記号として処理できる。であれば言語的な脳への負荷というより視覚的な負荷である文字数、さらには本物のデータインク比を使っちゃっていい。

一般向けには難しい単語や見慣れない単語は脳に高負荷だ。単語としての脳への負荷を知りたいところだが、専門用語って一般的でないから専門なのであって、新単語が出るたびに一般人の頭に電極つけるのはイかれてるか?

ひょっとして科学の、人間脳みそが関わる部分って一家に一台脳みそセンサー配るまで始まってすらいない?

とかなんとか考えるとごちゃるからデータインク比ってのは有用なんだろうなシンプルから。まずは文字数ばんでいいな

[増田アイディア]

Permalink |記事への反応(0) | 06:30

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2024-11-24

anond:20241123134225

釣りマジレスするが状況や人によって対応方法が異なる。増田みたいなYesマン新人のなんでくんも両方できるようにならないとあかんと思ってる。

以下はパターン

(1)土管くん

The営業というタイプ、お客さんからもらった質問をそのまま右から左に流してくる。こういう人になんで必要だと言っても無駄で「確認します!」しか言わない。元から自分で考える脳みそがついてないので諦めて回答に徹したほうがいい

(2)忖度さん

偉い人には背景や目的確認しちゃだめだと思ってる。ただし実際にそれを言われたわけではない。無視して確認するところを見られると猛烈に怒るので諦めてYesマンになろう。あ、こっそり確認するのはやめたほうが良いです

(3)テンパイヤー、ただいま炎上

炎上中の案件にはまず手を動かすべき。テンパっている人に「これはなんでやるのですか?」と聞くこと以上に油を注ぐ行為は無い。まず言われたことをやって、落ち着いたら背景とかを確認していくので遅くはない

(4)気分はもう芸術

目的とか費用対効果確認されるのがイヤっ!て人がいる。え、昔はもっと自由にやれてたって?会社の状況変わってるので対応してくれ~~~。ハレーション起こしまくり部署転々として最後会社をさっそうと去って行く。なにか聞かれても表面だけ回答しておいて関わらないのがベスト。病む。

(5)ダブルシンカー二重思考者)

確認必須と思ってる(ただし俺以外)。

このタイプ上司になると厄介で忖度さんと同じく指摘すると爆発するので矛盾を抱えたまま行動するしか無い。こころがふたつあるー。

部下だとめっちゃ指摘するのに自分に指摘が来るとぶつくさ言ってチームの士気を下げる。え、仕事楽しくないって?お出口はあちらです

(6)海外

これはちゃんと念押しレベルで聞いて確認しろ文化言葉の壁は思ってる以上に厚い。コミュニケーションの30%はコンテキスト世界なんよ。ここを放置すると最終結果で大きくズレることになる。やらないのは怠慢。

(7)0 = 0、1 × 0 = 2 × 0、両辺を0で割り、1=2、証明終了(( ・´ー・`))

いや屁理屈から独自解釈マンというべき邪悪。あらゆるルール独自解釈によって書き換えてしまう。上司がこのタイプダブルシンカーだとYesマンになるしかないが証拠は全部取っておくべき。バレたときに全部押し付けれられる可能性高し。

他にもあったら知りたい

Permalink |記事への反応(0) | 00:03

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2024-09-09

話題ビジュアルシンカー

の本を読んでるんだけど、男性の話ばっかで女性成功の話が全然載ってない。

ので、女性ビジュアルシンカー物体視覚思考)で、こういった仕事やっててそれなりに楽しく(または苦じゃなく)やってるよー、という話が聞けたら嬉しいです。自分自身仕事方向性に悩んでるので経験談を聞けたら嬉しいです🙇‍♀️ちなみに自分は注意欠陥の発達の症状があります

Permalink |記事への反応(0) | 22:46

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2024-08-26

ゆる言語の人すごいな

文章として面白い(半分くらい落合先生面白いだけの気もするが)のに、

全く反省の色がないというか、申し訳ないという感情が見えてこない。

それどころか「あれが責められるのはおかしい」みたいな憤りの感情も見えない。

フツーああいう風に自分行為咎められると自己否定方向にしろ自己肯定方向にしろボルテージが上がると思うんだが、その高まりを一切感じない。

ただただ事象を観察して現実的解決方法を考えている。

これ別にDisってるんじゃなくて単純に凄みを感じた。

例の動画ではビジュアルシンカーではなく滅茶苦茶言語思考タイプということだったが、

人間気持ちみたいなものについても全てロジカル関係性として捉えてる感じ。

感情クオリアを我々凡人とは違う形で認識してるんじゃないかとすら思う。

流石だわ。

Permalink |記事への反応(2) | 20:55

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2024-07-30

ビジュアルシンカー」みたいな、バカ自尊心をくすぐってもうけるやり方

人間誰でも最初言葉を知らないんだから言葉で考える方が後天的学習で、それができないのは発達の問題にすぎないって、論理的に考えれば三秒でわかるよな?

血液型だの繊細さんだの、バカを付け上がらせて本を売る商売はほんとになくならないよな。

Permalink |記事への反応(0) | 19:19

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ビジュアルシンカー社会から迫害されてるとか云う言論

文章で魅せるXを荒らしてくるなよ

あとビジュアルシンカー自信がちゃん言葉ビジュアルシンカー説明できてる時点でお前自身は単なる甘えだよ

Permalink |記事への反応(0) | 11:47

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「人の読書感想ブコメ感想を言うだけで終わらずに実際にその本を読んだ人はどのくらいいるのか?」というのを知りたい気持ちがある

なんとかフェルミ推定する方法は無いか考えている

ちょうど今人気エントリー言及されているものが2冊ある

ビジュアルシンカーの脳 「絵」で考える人々の世界

『「叱れば人は育つ」は幻想

アンケートしたほうが早いかもしれない

コメント付けずにブコメする人のほうが言葉通りの意味ブックマークしている可能性があるから実際に本を買っている可能性高いかもしれない

いや、あくま根拠のない憶測か……

本も今の時代高価だしな(図書館とかも手段としてあるけれど)

タイトルだけ読む、本文を読む、を乗り越えて実際に本を買う/読むまで辿り着く人は1割いれば多い方かもしれん

Permalink |記事への反応(0) | 11:45

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2024-07-18

ダウンショットリグとは、ワームをつけたフックの下にシンカーを付けたリーダーを垂らした物である

この解説みたいな「知ってる人は読めるが知らない人はほぼ全ての単語意味がわからない」みたいな感じを最近増田で感じる事が多い。

アノンってなに?

AI

わからん

Permalink |記事への反応(0) | 17:15

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2024-06-16

ゆる言語学ラジオビジュアルシンカー

ラジオの中でおふたりがMBTIを冷笑していたけど この回でずっとやっている「人を言語思考者/視覚思考者に分けた上で、このタイプの人はこうでこのタイプの人はこう、というようなカテゴライズ類推をしていく」という行為ってかなりMBTIと近しいものではあると思う

Permalink |記事への反応(2) | 05:36

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2024-06-10

巻き戻り系の作品って途中で飽きるよね

全滅寸前で時間が巻き戻るのを1回見ちゃうと、以降はピンチになってもハイハイどうせ巻き戻るんでしょ。仲間死んでも生き返るんでしょみたいな。

ゼロシュタゲアビスシンカーまどか

Permalink |記事への反応(2) | 14:26

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2024-05-07

[ソフトバンクホークス]森唯斗しかり、ロベルトスアレスしか

リリーフで実績

怪我

→先発転向一年でクビ

なぜか?

パドレスロベルトスアレス投手が、ナ・リーグ最強の守護神と言っても過言ではない成績を残している。ここまで13試合登板して1勝0敗10セーブ防御率0.66。セーブ機会の失敗なしで、11セーブリーグ1位のライアン・ヘルズリーカージナルス)とは1差。日米でのタイトル獲得も視野に入れる。


 メジャー3年目の今季守護神地位を実力で掴み取った。オープン戦の時点ではクローザーを固定されていなかったが、松井裕樹投手らとの争いを制した。元々、球種は少なくフォーシームとシンカーの直球とチェンジアップのみ。4月3日から22日(同4日から23日)にかけ、79球連続で“速球”を投じて圧倒した。

 マイナーリーグでの経験もなかった苦労人。メキシカンリーグからソフトバンクを経て2020年阪神に加入すると、守護神として2年連続最多セーブに輝いた。2021年オフパドレス移籍し、2022年オフには5年4600万ドル(約70億4000万円)で契約延長。無名だった右腕が、アメリカンドリームを掴んだ。

 メジャーでも無双状態のかつての守護神日本ファンも反応。SNS上では「レベル違う」「変化球の握り方忘れたのか?」「真っすぐだけでゴリ押すようになったバケモノ」「ストレート縛りしてる大偉人」「ストレートしか投げずにこれやからな、意味不明」「スアちゃんえぐいわ」との声があがっている。

Permalink |記事への反応(0) | 10:05

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2024-04-28

ゲーム離脱者が続出したら商業では即改善するんだけど

フリゲは頑なに直そうとしないよな、だからユーザー離れちゃうんだけど。否定的感想書くと消すかブチ切れるからイエスマンしか残らない。離脱した人の感想も十分意見として参考になると思うんだけどな。

敵が強いか離脱しましたいう意見に「乗り越えられないプレイヤー根性が足りないだけ」とかそういう話じゃないんですよ。

その人にとっては敵が強すぎたから止めちゃったんですよ。ヒント出すとか最悪倒さなくても倒した扱いで次に進めるとか救済策を出すべきだよね。

アビスシンカーとか絶対途中で投げると思うんだよな。100人プレイして最終章まで到達したの10人も居ないんじゃない?

クリアした上に感想書く人なんて信者しか居ないんだからその感想バランス合わせてったら一般人なんか誰も寄り付かないよ。

 

ゲームを途中でやめた理由、ご意見対策集 https://ci-en.dlsite.com/creator/15966/article/1076619 ここ読んで改善してくれ

Permalink |記事への反応(2) | 15:41

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2023-10-28

anond:20231027224113

野球カーブシンカーフォークとか変化球は何でも最初魔球だよな。

Permalink |記事への反応(0) | 06:41

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2023-08-12

No名前球速コンスタ対ピン対左打強ノビクイ変化球特能緑特能
1河野556157S90A74DECDE3球種/総変12カットボール4スローカーブ2-サークルチェンジ6-重い球/奪三振/リリース○/打球反応○/球持ち○/緩急○/ゴロピ速球中心
2大和田493157A80C67CBCCC3球種/総変12-スローカーブ1フォーク7サークルチェンジ4-キレ○/重い球/尻上がり/緩急○-
3田中481150B79A76DCDDD3球種/総変12-カーブ3フォーク7-シュート2内角攻め/対ランナー○/ナチュラルシュート-
No名前球速コンスタ対ピン対左打強ノビクイ変化球特能緑特能
1高橋361145B70D56ECCDC4球種/総変11シュート1シンカー1フォーク2-スライダー7リリース○/クロスファイヤー投球位置
2坂口381154B70C63ECCCD3球種/総変8Hシュート2-Vスライダー3-スライダー3奪三振/打球反応○-
3石川339145B72D53DBBCC3球種/総変10Hシュート1-フォーク7ナックルカーブ2-要所○/守備職人-
  • オーダー
打順位置名前打席チャ対左キャ青特赤特緑特能
1武藤3813B77D53A81B70D59C61CD-DECアベヒ/固め打ち/内野安打○/初球○-選球眼/慎重盗
2森本4494C62S90C61C63A81C65DB-DECパワヒ/固め打ち/初球○/対エース-選球眼/強振多用
3内藤5013A85A85B71C64B76D55BC-EEC流し打ち/固め打ち/粘り打ち/初球○/威圧感/守備職人/高速チャージ/ムード○/ヘッスラ併殺選球眼
4岩本4294A83D55A82B73D53C64CB-ECE広角打法/固め打ち/内野安打○/初球○/カット打ち-選球眼
5吉原4203B79A80C62E48B73C62CA-EEC固め打ち/初球○/満塁男/ハイヒ/決勝打-選球眼
6河野3943A81D52A81C68D57C64CCACEE固め打ち/初球○/ダメ押し-選球眼/積極打法/チームプレイ×
7小林3742B74E43A84C61B72B70BE-CCCアベヒ/固め打ち/バント○/初球○/対スト○-選球眼
8-------------------
9加藤3883A81E49A81D57C66B70EE-CCDアベヒ/広角打法/固め打ち/初球○/満塁男/いぶし銀-選球眼

Permalink |記事への反応(2) | 11:33

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2022-02-04

anond:20220204024909

びっくりシンカー並みに変化球学歴マウントやめい

Permalink |記事への反応(0) | 02:51

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