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はてなキーワード:まったりとは

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2026-02-10

anond:20260210105445

右翼も嫌われてるから

大衆まったりリベラルから

Permalink |記事への反応(0) | 10:58

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2026-02-07

ある程度クリエイティブなことをするには、革新的思考、誰も考えたことがないことを、なるべく新しいことを考える、やるというプロセスを繰り返すから思想的にも革新寄りになるのは当然の帰結だと思う

 

歳を取ったり、自分テンプレが固まったりしたら保守的思考になるのもある種当然だしね

 

若いうちから保守的だったら、クリエイティブは向いてない可能性すらあると思う

Permalink |記事への反応(0) | 18:23

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2026-02-06

徴兵って戦争が終わってからが本番

意外と知らんと思うけど、戦争ってめっちゃ被害が発生するんだ

死んだり怪我したりで除隊して、戦争なんてもうこりごりだよ~で除隊して、民間の方が給与高いんで、元の仕事があるんで、でどんどん除隊する

で大抵の場合人員が大きく不足することになる

のでそのために一時的徴兵が始まったりする

なので徴兵制度が戦争準備ってのはある意味あってて、なんかしらの理由兵員が大きく欠乏して国防に支障をきたすおそれがあるから導入される

実際ドイツ廃止されたときはその心配がなくなったので廃止された

スイッチオフからオンにするには理由がある。ないならオンにしなくてもいいからね

Permalink |記事への反応(0) | 17:19

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2026-02-05

anond:20260205132729

あなただっていつもイライラして些細な事で怒り出す様な人と一緒にいて心休まったりしないでしょ

Permalink |記事への反応(1) | 19:15

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2026-02-03

最近髪が長くなってきているんだが

頭の左半分はけっこうまとまっているのに

右側は変にうねったり絡まったりしてアニメキャラみたいに毛先が浮いてる

カッコいいからまあいいか

Permalink |記事への反応(0) | 17:28

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2026-01-29

うーつかれた

何もする気にならんけどこうやっていろいろ伸ばし伸ばしにして脱税で捕まったりするんやろうな

Permalink |記事への反応(0) | 23:38

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2026-01-27

学生時代イジメ被害者って今救済措置全然ないやろ

国や自治体学校など公的機関に出来る事はせいぜい相談に乗る位しかない

なので過去に失敗もあるけど成功例の多い大学進学以降に安心しきってる加害者地獄を見せてやればいい

あいつらって大人になればなるほど、例えば家庭を持ったり仕事成功を収めたらその分警戒も緩むのよ

復讐するならその機会以外ないと思うよ

自分がされた事を内に溜め込んで行って生きて最後そいつらに仕返ししたったらええんよ

その間自殺ダメだし家族にもDVせずに出来るだけ平静装っとけよ

その前に捕まったり見放されたら終わりだから

そうして復讐するチャンスを虎視眈々と座して待て

必ずチャンスは訪れる

その時が来ればやっちゃえNISSAN

Permalink |記事への反応(1) | 09:38

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今までにない選挙かもしれん

衆議院議員選挙今日公示されると思うけど、今回のバトルフィールドのヤバさは相当なもんになってる

今までと違って存亡の危機になってる勢力が多いせいか公職選挙法違反なんてなんのそのだから負けたら捕まるの覚悟犯罪行為オンパレード

オールドメディアなどの極左残党の活動も凄いけど、今回厄介なのは高市内閣によって権益を削られる省庁や自治体もなかなかなもんでさ。

お前ら、ネガキャンやるのはいいけどさ後で捕まったり政治活動を口実にさら権益を削られる覚悟でやってるんだよなって思うわけよ。

大人しくしてろとは言わないけど、デマ捏造、ご注進は色々やばいわ。

まだオールドメディアギリギリラインを攻めているけどさ、もうそれすらアウトになってるのもちらほらでこれで選挙で負けたら敗戦処理どうするんだって思う。

Permalink |記事への反応(0) | 00:30

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2026-01-25

anond:20260122143802

ガールズバーに行って自分と同じ客のオタク同族嫌悪したなろう系小説愛読オタクが「俺はあいつとは違う」という自意識で書いた実話風小説

 

冗談抜きで数か月に1度の割合で、ガールズバーで客がスタッフ女の子刺殺して捕まったり、店をガソリンで爆破したりみたいなテロレベル事件置きまくってるんだけど、あれが自分の店で起きないか物凄いヒヤヒヤしてる、それくらい客層が悪くなった。

>ウチだけでここ3年で4回あったんだよ。おぢアタックが失敗して出禁したらガソリンナイフ武装して喚き散らして警察連行された弱男案件

 

起きないかヒヤヒヤしているのかここ3年で4回起きたのかどっちだ。2箇所の文章矛盾している。そもそも4回も死にかけたという強烈な体験が有る人間は何よりもその出来事文章主題に据える筈であり、それを後回しにして客の悪口に注力している時点で作話臭さが漂う。

 

異世界でイキって他責思想と頭の悪いネ〇ウヨ思想喚いて意味もなく戦争に首突っ込んでテロカツアゲやって愛人囲ってる奴ら多いもんな

 

批判する割にやけになろう小説に詳しい。

Permalink |記事への反応(1) | 11:00

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こういう構成のなろう系が読みたい

主人公勇者。わりとオーソドックスドラクエルートお話

仲間は戦死僧侶魔法使いとか、これもオーソドックス

魔王を倒すために果てしない冒険に乗り出す。

当然、敵の中ボスとか出てくる。

ひとりの中ボスパーティがみんなで力を合わせて、なんとかかんとか勝利する。

で、ここからが少しオーソドックスとは変わってくる。

途中でね、パーティメンバーが脱落するんだ。

敵に殺られたり、宿命的な岐路に立たされてパーティから抜けたり。

で、だんだんパーティメンバーが減っていくんだけど、戦いには勝利する。

勇者の力がだんだんと図抜けたものへと変化していくから

みんなでひとりの中ボスを倒していたのが、中ボスとかだと勇者一人で倒し切るようになる。

から、敵もこれはヤバイと思って、手下を多数用意したり、中ボス同志で集まったりして戦うようになる。

まり戦いが熾烈になる。

そうした過程パーティはまたひとり、またひとりと脱落していく。

そして、勇者けが残る。

その頃には、勇者はもはや魔王と互角か凌駕するほどの力をつけている。

敵の中ボス絶対に敵わないと思いつつ、数だけは揃えて決死覚悟で戦いを挑む。

そう勇者パーティ冒険の序盤に決死覚悟中ボスに挑んだように。

この逆転の構図を形成しているなろう系が読みたい。

勇者だんだん自分が化け物へ変化していくことに苦悩したり葛藤したりするところも描けてたら最高だ。

Permalink |記事への反応(2) | 09:29

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2026-01-23

anond:20260123004006

何人かのコメントを見て思ったのが、音声入力推奨者が全部音声入力じゃないとダメ原理主義なんだと勝手想像していて草生える

まあこういう奴らがいるからこそつけ入る隙があるんだろうなって思ったので、まあ、なんていうかまったり生きててくださいね

Permalink |記事への反応(0) | 19:15

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2026-01-22

みんなフライパンどうやって収納してるん?

うちはかなり収納スペース多い方だけど、取手の取れるフライパン(ティファール)にして、なんとか全部収納できるようになった。

それでも卵焼きフライパンとか、土鍋とか、カレー用のでっかい鍋とかは重ねるに重ねられないからかさばるよね。

取手の取れる鍋も、取手の間に具が挟まったりして手入れが面倒だったりするので意外と万能ではない。

みんなどうやってんのかしら。

Permalink |記事への反応(2) | 12:50

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2026-01-21

いつになったら義父からの性被害記憶は消えるのか

中学一年生のころ、義理父親から被害を受けた。

被害と言ってもガッツリレイプとかではなく、寝ているときに膣の中に指を入れられたというもの

これくらいでと言われてしまう世の中だったが、今は少しでも問題視されていたら救いだと思う。(正直初めて文字にするので思い出してしまって辛い)

このことに関して、当時は頭ではよくわかっておらず感情で「なんか嫌だな」と思ってそこから義父と一切話さなくなり、関係はズルズルと悪化した。

それ以降、性被害されることもなかったが、事あるごとに異様な束縛、異常に厳しかったり、コミュニケーションにも難があった。そういう面で中高生の頃は嫌いだった。

大学生になったころ、当時されたことが性被害だったということに自覚をもち始めており、大鬱をかましていた。なぜ私だけがこんな目に遭わないといけないのか、どうしてこの傷は癒えないのか、7年経ったタイミングで遅すぎる、ととにかく被害者意識が強くて私が報われてほしいという気持ちが強かった。ただ、義父から秘密にしてほしい」と当時言われていたので性被害のことは家族の誰にも言えずにいた。

そんなタイミングで、義父が母と正式婚約することになり苗字が変わると言われた。私は当時19で成人も20歳法律のころだったため、苗字選択権がなかった。あと一年あれば苗字が選べたのに、私のことを優先してくれなかったことにも腹立った。性被害をしてきた男の名前を名乗るのが死ぬほど嫌だったし、苗字を変更したことによる手続きは全部私がするのでデメリットしかなくて半年くらいゴネていた。それを見かねた母に理由を尋ねられ、そこで初めて性被害について明かした。母はしばらくショックを受けた様子だったが、私に何かするでも義父に何かするでもなかった。

ずっと訴えたかった。捕まって欲しかった。今でも捕まってほしいと思っている。でもそうできない理由がある。義父と母の間には子がいる。つまりから見ると異父姉妹にあたる妹がいる。妹はまだ幼い。私が万が一訴えたりして捕まったり賠償金請求したりしたら妹が今後進学するのにお金が足りなくなる。妹の人生には迷惑をかけたくなかった。私も妹は好きだ。生まれてきた妹には罪はない。

ずっと訴えたいのに、捕まったりしてほしいし私が殺そうと思ったことも数えきれないほどある。辛いと言ったときに誰かに抱きしめてほしかった。一緒に怒って欲しかった。でも今まで、誰にもされてこなかった。それのせいで、ずっとずっと心に残り続けている。本当に嫌い。こんな傷を負っている自分も、何も思わずのうのうと生きている義父も。

もう会わなくなって4年ほど経ち、当時ほど大きな苛立ちはなくともふと思い出したとき殺意がある。殺したい。捕まってほしい。そう思う時があるけど、冷静に考えて、捕まっても、勝手に死んでも、きっとこの傷はずっと癒えないのだろう。誰かに話しても、仮に抱きしめてもらっても、もう癒えない。残り続けるんだろうなと思う。

過去自分を救えなかったから、今自分人生を楽しく生きる事だけに向かって頑張っているけど、やっぱり辛いよ。早くこの記憶だけ綺麗に消してくれないかな。

私のような思いをする人が1人でも減りますように。

Permalink |記事への反応(1) | 06:41

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2026-01-20

ロイカの感想2026年2月号 No.574)

即席チーム対元即席チームの因縁対決(後半)

(直接的な因縁はない)

サブキャラ地元系チーム※に活躍の場が与えられてるのを見るとウキウキする

※S4の各メンバーのチームとかそういうの

ストーリーによく絡んでくるのがリーダーだけか、よくてサブリーまでであとの2(3)人は若干影薄め

ところで次がS4 対 新バンカラクラス ということは、

準々決勝の最後はミツアミ対マルノミということ…?

◼️直近の試合(左が勝ち)

イエローグリーンキングローズ

ブルータコツボ

キングローズグローブ

S4対Xブラッド

ブルーフェスフェイス

ミツアミエイト

バンカラ対シンペラ

◼️準決勝に出るチーム

ブルー

イエローグリーン

S4か新バンカラ

ミツアミかマルノミ

セオリー通り(?)に展開するなら、決勝はブルー対マルノミ一択…のはず

ブルーチームのこれまでの試合

1回戦バンカラ根性

2回戦フェスフェイスチーム

準々決勝タコツボメットチーム

◼️決勝予想

イエローグリーンまたはS4を下して優勝、というのは無さそう(決勝が初期チーム同士ということはなかろう)

・新バンカラクラスチームも全員倒したことがあるので(→S4状態)あまりなさそう

・対ミツアミは、なくはなさそう

セオリー通りならやはり対マルノミ

◼️なんらかの事情で3組残っちゃってトリカマッチが始まったりしないかな?とも思うけど

フェスではないからさすがにないか

これを数ヵ月後に読み返すのが楽しみ

Permalink |記事への反応(0) | 22:19

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anond:20260120005601

みんな豊かになったらそれが基準になるからまったり過ごすことはできないよ

一発当てないと

Permalink |記事への反応(0) | 21:30

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雰囲気オルカンを買っている

上手くいけば20年後かにまったり過ごしている。

破滅たらみんな破滅するのでウィンウィン。

Permalink |記事への反応(3) | 00:56

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2026-01-19

ぶつかり男をやっていた話

都内の巨大ターミナル駅で、俺は昔「ぶつかり男」をやっていた。

狙ってたのは主に歩きスマホの女。

ホームとか乗り換え通路みたいに人の流れができてる場所で、前も見ずにスマホ触ってるやつに向かって、わざと避けずに行く。肩を入れてぶつかる。普通にドンってなるくらい。

スマホ見ながらフラフラ歩いて、平気で流れ止めたり、真ん中で急に立ち止まったりする奴がいる。こっちは避けてるのに、あいつらは周りが避けるのが当然だと思ってるみたいな顔をしてるのがムカついた。

ぶつかった時にスマホが落ちることもあって

たまに勢いよく飛んで、ホームの端のほうに転がっていって「落ちるぞ」って瞬間もあったけど、「ほら見ろ」「ザマァ見ろ」としか思ってなかった。歩きスマホしてるほうが悪い、って本気で思ってたから。

俺の中では「正義感」だった。

迷惑女に対する鉄拳制裁、みたいな感覚。周りに迷惑かけてる奴が一回痛い目見れば学ぶだろ、って。

正しいのは俺で、間違っているのは歩きスマホという迷惑行為をしている女だと信じていた。

転職してその駅を使わなくなって、自然とやめた。

やめた理由別に改心とかじゃなくて、単に環境が変わっただけ。

ぶつかり男がXで話題になったのはその後だった。

動画が出回って、危険だとか、許せないとか、いろいろ言われてたけど、正直「女が悪いんだろ」くらいにしか思わなかった。

自身もうやってないけど、ああいう奴らの気持ちは分かる。たぶん本人たちはだいたい正義のつもりでやってる。俺がそうだったから。

ただ、その後娘が生まれて、考え方が変わった。

もし娘が駅で誰かにぶつかられて、スマホを落として、転びかけて、怖い思いをしたら。あるいはホームに落ちかけたら。そう想像すると、さすがに「歩きスマホしてるほうが悪い」とか言って済ませられる話じゃない。

結局あれは正義でもなんでもなく、ただの暴力だった。

自分の苛立ちを、弱そうに見える相手にぶつけて、気持ちよくなってただけだと思う。今ぶつかり男をやってる男どもには、マジで目を覚ましてほしい。俺はもう二度とやらないし、あんなことをしてた過去を恥ずかしいと思ってる。

ただ歩きスマホ迷惑からやめろ。

Permalink |記事への反応(3) | 11:14

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2026-01-16

ITエンジニアだけど俺悪くないよな?

IT企業で長期インターンをやってる。今の会社には実務経験0のときに拾ってもらったしお世話になったけど、さすがに愛想が尽きてきたから聞いてほしい。

今はやりかけだった新規開発を任されている。特に期限も差し迫ってないので自分一人で着手していて、プルリク作るたびに上司(以降A)に報告してマージしてもらうって形。

自分ができそうなところを探しながら並行して進めたせいでブランチ切る場所がごちゃごちゃになったり、Aと相談の上で「ここを先に直そう」という部分を入れ込んだりしたせいで、コンフリクトが起きても全然おかしくない状況になってた。しかも(Aの確認が遅いので)プルリクが複数件溜まったりしてた。

なので自分は、「プルリク複数ありますが、時系列順にマージすればコンフリクトは起きないはずです。起きたら自分で直すので言ってください」と伝えた上で完了を報告していた。

そしたら特に指摘もなくマージされていったので、「あ、絶対どこかしらコンフリクト起きると思ったんだけど、大丈夫だったんだな」と思ってた。

ところがついこの前、5件ほどマージされたところでたまたまmainを見てみたら、なんとコンパイルエラーだらけになっていた。

は?と思って確認してみると、数件前から既にエラーだらけだし、マージコミットをよく見たらコンフリクトが起こりまくってる。

それをAが、手動で解消せずに適当マージしたり、mainブランチBにマージ→Bをmainマージみたいな意味わからんことしてるせいで、ものすごいこじれてた。

まず第一に、Aがテストしてからマージしてるもんだと思ってたから、普通に驚いた。

そういう確認意味も込めて「ここはこういう仕様にしてますが、問題いか確認お願いします」と伝えたりしてたし、確認しないなら俺が自分マージするのと一緒じゃない?笑

それに、コード単独で書いた自分が一番精通してるからこそ、「コンフリクト起きたら自分で直すので言ってください」と伝えてたし、先ほど述べた優先的に入れ込んだ変更も「全体の構成に関わる変更だからコンフリクト起きる気がするんですけど、本当に大丈夫ですか?」と確認してあった。

自分に落ち度があるとすれば、(細かく報告・確認してもらったほうがいいかと思い、良かれと思って)ブランチを細かく分けすぎたことくらいじゃないか

そもそも

マージコミット、プルリクのルールを一切指示されたことがない(質問しても明瞭に答えてもらったことがないので、ほぼ自分判断で動いている)

実装する機能はIssueに羅列されているだけでろくな説明がなく、Aに自分がやれそうなところを何度か聞いて初めて指示をもらえた

・ここしか経験がないので自覚していなかったが、コードレビューフィードバックというものを受けたことがない

・Aはずっとリモートなので、指導が一切ないのはもちろん些細な質問しづらい。定例会議などもなし

プロジェクト自体がめちゃめちゃで、無いに等しいドキュメント、なのに分かりづらい変数名、責任分離のできていないめちゃくちゃな構成。どうしても動かない処理があると思ったら、既存実装が間違っている。

・(経験のためと割り切っていたが)ほぼ最低時給

小規模な会社からドキュメントが充実していないのは想定内だし、こんなものだろうと思う部分もある。

でも、ものすごい放置のされ具合から伝わる、自分の取り組んでいるプロジェクト・ひいては自分重要性の低さからモチベーションが保てない。のでそろそろやめようと思う!

エンジニアの皆さん、これ俺悪いですか?

Permalink |記事への反応(2) | 21:21

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anond:20260116123055

これ思い出したhttps://note.com/ao8l22/n/n382fcb80113b

「できる人」をバカにするのはもうやめよう

インターネットの悪いところの1つとして、「できない人」の声が大きくなるところがある。「要領よくできる人」「コミュニケーションうまい人」「なんだか楽しそうにしている人」のことを、そうじゃない人が「自分はできないけど」と自虐含みでバカにする。羨ましさが反転して攻撃になる。

たとえば発達障害なら、発達障害ではない人のことを「定型発達」「健常者」などと言い、「定型発達」の生きやすさと発達障害の生きづらさを言い連ね、「定型発達」の人々が非常に無神経であるかのようにまとめる。しかしかなり言いがかり的なものもあるというか、「定型発達、そんなスーパーマンじゃねえから…」と言いたくなるようなこともある。人間、だいたいグラデーションだ。

今日はその手のツイートを目にしてクワーッとなってしまった。

なにゆえ世の健常者は次々に子供を作っていくのかと疑問だったんだけど、どうやら「生まれたくなかった」と思ったことが一度もなくて、子供を作るのは「良いこと」と思っており、「自分の子供に生まれてきてしまう人間」の気持ちを考ない人達のことを、仮に「健常者」と呼ぶということらしい。

https://b.hatena.ne.jp/entry/twitter.com/workshain/status/959066779929604096

で、クワーッとなったのを抑えるために、オードリー若林正恭の「完全版 社会人大学人見知り学部卒業見込」(角川文庫)を読んだ。とてもよかった。

すごいよかったのは、若林の言っていることがだんだん変化すること。連載の最初では「スタバで『トール』っていうのが恥ずかしい」と言ってたりするのだが、途中から別に恥ずかしくないぞ!」と言い出す。過去自分ネタ帳を読んでこう振り返る。

テレビに出たい!」「お客さんに笑ってもらいたい!」となぜ素直に書けなかったのだろう。他人事のように考えを巡らせた。それを書いたら最後、いよいよ本格的に自分力不足直視しなくてはならなくなるからだろうな。それを書く強さなんて勿論持ち合わせていなかった。だからこそ、それを手にする気がないことを殊更に強調することが、当時の精一杯の自己防衛だったのだろう。

この辺りの文章が超絶に刺さった。素直にうらやんだり、素直に悔しがったり、素直に憧れるのは体力がいる。それよりもちょっとスカしたふうにふるまったり、すごい人をかえって下げてみたりしたほうが全然傷つかない。でもそんなひねくれやこじらせた自意識他人に対するレッテル貼りは、人間不自由にする。

全然関係ない話なのだが、私は非常に感謝していることがある。むかし「部屋が汚い」ということを記事にしていたら、「発達障害ADHD)なのではないか」というコメントをもらった。それに対して私は「そうなのかな?」と思っていたのだが、自身ADHDであり、それについての文章をよく書いていたYさんが、そのことについて怒ってくれた。その怒ってくれたものの中身はあんまり覚えていないのだが、「青ちゃんは部屋が汚いことを気にしているのに、そういうレッテル貼りはいかがなものか」のようなものだったような気がする(違ったかもしれない)。

ADHDがらみの話は私の中で非常に混迷している。ADHDの特徴を、当事者やその周りの人が知っておくことは、生きやすさ、過ごしやすさにつながると思う。「どうして自分はこんなにできないんだろう」と悩んでいる人が、ADHD情報を知ることは、とても救いになるし、大事なことだと考えている。

ただそれは当事者と、その周りの人が楽しくコミュニケーションするために知っておくべき情報であり、赤の他人がその相手理解やすくするためにレッテルを貼り付けるものであってほしくないという気がする。たいていそういうのは雑になるものから。それは「発達障害」という言葉でもあるし、「定型発達」という言葉でも同様に発生している。


オリジナルできる人をバカにするのはもうやめよう

健常者のことをあまりにも理解不能な存在として捉えすぎなのではないか。てかバカにしとるやろ…

ttps://x.com/ao8l22/status/960065753872416772?s=20

自分よりプラスに見える人間をまずバカにするやり口、本当に好かない。リア充を叩くのも無理。劣等感を拗らせてはダメ

ttps://x.com/ao8l22/status/960066055988129792?s=20

ttps://x.com/ao8l22/status/960093910063235072?s=20

②パク増

「できる人」をバカにするのはもうやめよう

③パク増再投稿(元のパク増本人?)

自分よりプラスに見える人間をまずバカにするやり口、本当に好かない。リ..

https://archive.vn/2021.03.19-214155/https://anond.hatelabo.jp/20210319191550

anond:20260116092700

Permalink |記事への反応(2) | 12:38

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2026-01-13

anond:20260112220525

ネタマジレスだと申し訳ないんだけど

人間社会システムとして相続があるから男の名前を引き継ぐようになってるんだけど

名前問題ってどういうところで男性苗字を変えたほうがいいと思う?

この世にいる人間は全員女性からまれて来てるから名前を引き継ぐ必要なんかないんだよね

遺伝子検査ができたら人類の祖まで遡れるわけだし

遺産相続イブまで遡って他人財産自分相続権があるなんて

社会的に機能しないでしょ

家系図男系なのは相続ができる人間社会構成するのに男性基準にしないと

まったり終わったりできないか

女性基準家系図をつくると途中でやたら増えたり飛び越えて分岐ができたりして

「みんなイブの子」みたいになって意味がなくなるし

途中で始まった家系織田家なのか徳川家なのか訳が分からなくなる

遺伝子の混ざり具合で半分が織田で半分が徳川から徳田家にしようみたいにできたらいいけど

伝承口伝地域の人が過去をしっている分だけで系統管理したら

どこの生まれのだれかなんてみんなわからなくなる

島国で他の国の人間流入が少なかったか戸籍がたどれるというのはたぶん

日本と北限の地域の国くらいだろうと思うし、陸がつながってる国は自分先祖がだれかとか

からない人もおおいんじゃないか

他の国も一応男の親から名前をミドルネームにつかったり、なんとかビッチとかマックなんとかみたく

「男親の子供」って名前の付け方したりしてる

そうしないと最低限、自分の親すら辿れなくなる

移民とか外国人流入とか、人間存在してる頭数だけで管理するとなると

相続をなくして財産は全部国の管理下にあるとしたりするならむしろもう苗字かいらなくなるんだよね

そうなると何が不便かって「相続したもの」がなくなるから伝統や積み重ねた技術が失われるんだよね

趣味が結果を残さなかったら意味ないじゃんってはてブ最近あったけどあれがまさにそれ

音楽家の親の子供が音楽するようになるのは引き継いでいるものがあるから

政治家みたくそれでいいのかって所もあるけど、結局結果をうまない趣味から始まって仕事になって

それが家業みたくなって継がれるようになることでより洗練された技術になることもある

人間スペックはすごいから生まれた時から役割分担してそのために教育して生きていくって

そんな社会になったら系統とか相続かいらなくなるから苗字とか名前とかってどうでもよくなる

選択制にしたらいいしすきな苗字にしたらいいよね

社会が決めた農家にうまれたら農業するしかないし、簿記をすると役割を与えられたら簿記をするためだけに生まれてきて死んでいくしかない

そう社会に決められるのがよいなら名前なんかどうでもいいってことになる

今の日本教育制度のようにたくさんのジャンルをまとめて詰め込んで

芽が出たものを伸ばせばいいじゃんて思う人もいるとおもうけど

平均点の最低限をみんなやってそこでどんぐりの背比べが才能の差ってなると

神童聖人してただの人になったかなしい話のひとつやふたつ聞いたことあるとおもうし

思い出してあげてほしい

全部が平均点しかでない巨大な共産的な国家みたいなことになるのは結果がでてるから

参考になるとおもうんだよ

戦後から核家族化が進んでいまは個人時代かになってるけど

親がピアノを買ってくれなかったらピアノをすることなんてないし野球に興味がないと練習することもない

そうする役割だとして社会にきめられて、じゃあそれが結果をうまなかったら社会にどうされるのかって

共産的な方向性の国のこれまでがどうなのかみればなんとなく雰囲気は伝わるんじゃないか

実際の現在日本はそういうものが失われていって機械で即時生産できる消耗品がメインの産業みたいに

途上国の多くがなぜそうなってるのかみたいな方向に逆進的にいってるそれが個人レベル幸福なら

それでもいいんじゃないかと思うけど、島国にっぽんが国際社会で高い位置経済的にあったのは

まだ家制度みたいな男系みたいな相続継続があったからなんだよね

それは文化で、いまその文化がかたくるしいかもっと自由フランクな南国みたいな

手前でとれる成果だけ自分のぶんだけまかなっておければほおっておいてもらえるとストレスフリーで楽

それが幸せみたいな雰囲気になってるから

ゆるい滅亡みたいな感じが迎合されてるみたいだから流行っているのだと思うけど

なんかそういうのちゃんと真面目に考えてる人がいたら

名前はこういうしくみがあるんだよくらいの説明があってほしいなとは思うよ

Permalink |記事への反応(0) | 09:13

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2026-01-12

歩いてる自分を、追い抜いていった人が立ち止まって自分が追いついて抜き返したあたりで動き出してくるのとかホントうっとおしいよね

明確な速度差があるんならいいんだけど、同じ方向に歩いててずっと後ろにつかれてうっとおしいから、抜かせて先に行かせたのに、なんかしょうもない理由で立ち止まったりするんだよな。

ひとりだったらいいけど、相手カップルとかだったらマジでうざい。

Permalink |記事への反応(1) | 17:55

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2026-01-05

真に復活すべきFF15ゲームシステム

死んだゲームシステムが蘇るか考えてみよう。時代に消えた5つのシステムを再検証【特集】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

こちらの記事では自動撮影システムが取り上げられているが、FF15は本当に革新的オープンワールドRPGだったので、復活すべきゲームシステムもっとたくさんある。

オープンワールドRPGでの複数人パーティ

FF15個性のあるキャラによる四人パーティである

そんなのRPGでは当たり前じゃないかと思う人も多いだろうが、世のオープンワールドRPG主人公単独行動が基本である

仲間がいるにしてもサポートメンバーの域を出なかったり、クエストの流れでの一時的な協力に留まったりするのである

おそらくオープンワールド特有の難しさがあるのだろうが、パーティシステムの復活は最優先で実現すべきであると主張したい。

そもそも自動撮影システムが普及していない理由がこれだと思う。パーティメンバーがいないから「自動撮影してくれるパーティメンバー」もいない)

制約が強い昼夜サイクル

FF15では、夜に強力なモンスターが出現し、ほとんど行動ができなくなる。

そのため、昼に活動し、夕方にはキャンプできる場所を探し、夜はキャンプをする、というサイクルが生まれてくる。

感覚としてはマイクラの「夜だから寝なきゃ」というあの感覚が近いが、FF15はより強制的だ。

また、キャンプ時に食事(バフの獲得)や経験値清算写真確認なども行われるので、単に寝るだけではない。

そのように昼夜サイクルがはっきりしていると、ゲームプレイにもメリハリ生まれる。

オープンワールドは単調になりがちなので、この昼夜サイクルシステムは標準装備になっていいと思う。

ファストトラベル代替としての乗り物

オープンワールドにおいて「移動」は最重要課題である

多くのプレイヤーは「同じところを行ったり来たりするのは面倒なのでファストトラベルさせろ」と主張する。

しかし「移動中に偶発的に発生するイベント」はオープンワールド醍醐味でもある。

この問題いか解決するか。そこでFF15自動である

FF15自動車は、基本的自動運転であり、道路以外を走ることができない。

乗り物役割を「徒歩の高速化」のままで捉えていると不自由さを感じるかもしれない。

だがFF15自動車は本質的に「ファストトラベル」の代替なのである

実際のゲームプレイの流れとしてはこうなる。

本来ならファストトラベルで済ませるところを高速自動運転代替していることがわかるだろう。

もちろん運転中には「偶発的なイベント」が発生するので、そこの取りこぼしがない。

オープンワールドの移動問題に対する見事な解答である

自動車は移動するファストトラベルポイントでもあり、遠出をしてもそこまで戻れる安心感がある。

「来た道を引き返す」ときにだけ本当のファストトラベルを使うという設計である

ファストトラベルを最小限に留めるためのゲームシステムとして、これ以上のものは見たことがない。

ぜひとも他のオープンワールドRPGはこれを真似してほしい。

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2026-01-02

anond:20260102043447

医療費有史上ずっと人類課題からなあ

医療費ただのヨーロッパの国とか何年もまったりとかね

命のためには底なしに出すものからどうしても超高額になる

Permalink |記事への反応(0) | 04:38

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2026-01-01

愛知県高級焼肉店脱糞事件について、冷静に考察してみる

いまにして冷静に考察すると、脱糞者本人を非難するのは間違っていると思いました。

問題なのはそれを掃除しないで無言で立ち去った会合出席者全員なんですよ。

 

この事件がなぜ起きたのか。「傍観者効果」や「集団心理」という観点でみて考察してみましたがありえないと思います

ただ、この問題がここまで炎上し、批判が集まっている背景には、いくつかの異なるレイヤーの「責任」が混ざり合っているようです。

少し整理して考えてみましょう。

1. 本人の責任:なぜここまで批判されるのか

もちろん、生理現象自体コントロールが難しいため、それ自体を責めるのは酷だという意見もありますしかし、批判の核心は以下の2点に集約されています

事後対応の欠如:

議員、または、党関係者という公的立場でありながら、公共の場を汚損したまま報告も清掃の手配もせず立ち去ったことが「無責任」と捉えられています

隠蔽」と取られる行動:

後退りして現場を離れる様子が映像に残っていたことで、故意に隠そうとした印象を与えてしまいました。

2. 周囲の責任:なぜ誰も動かなかったのか

掃除せずに立ち去った周囲の人々」についても、確かに道徳的違和感を覚えるポイントです。

傍観者心理:

「誰かがやるだろう」「関わりたくない」という心理が働き、集団全体が無意識思考停止に陥った可能性があります

現場の混乱:

異様な状況に直面した際、人間フリーズしてしまうことがあります。ただ、結果として「全員が放置した」という事実は、その場のコミュニティモラルを問われる要因になります

3.社会的視点:何が一番の問題

この問題本質は、排泄という行為のものではなく、「起きてしまったトラブルに対して、どう誠実に向き合うか」というリスク管理と誠実さの欠如にあると言えます

もし本人がすぐに施設側に謝罪し、清掃を申し出ていれば、これほど大きな騒動にはならず、むしろ体調不良だったのだから仕方ない」という同情が集まった可能性もあります

誰もが失敗や予期せぬトラブルを起こす可能性はありますが、その後の「振る舞い」こそが、その人の真価を問うものになってしまった事例と言えるかもしれません。

会合の席で脱糞するのは通常難しい。脱糞者はスカート、または、着物を着用していたのではないか

一般的スーツパンツスタイルであれば、その場で周囲に気づかれずに、かつ衣類を汚さずに事態が進行することは物理的に考えにくいです。

「どのような服装だったのか」という点は、状況を物理的に理解する上で大きなポイントになります

服装による状況の違い

スカート着物場合

これらは構造上、下方向への開放があるため、着座中や移動中に意図せず(あるいは制御不能状態で)事態が起きた際、衣類へのダメージを最小限に抑えつつ、床に直接落ちてしま可能性は十分に考えられます

パンツスタイル場合

この場合は、まず下着ズボンが激しく汚れるため、本人がその場に留まったり、平然と歩き回ったりすることは極めて困難です。

当時の状況と服装

報道流出した防犯カメラ映像の断片、および当時の会合の様子を確認すると、「スカートセットアップスーツ)」を着用した関係者が出席していたとされています

立食に近い形式や移動中:

映像では、本人がその場を離れる際に後ろを振り返り、床を確認するような不自然な動きが捉えられていました。スカートであれば、本人の自覚とは裏腹に、歩行などの動作に伴って滑り落ちてしまうという、不幸な物理的条件が揃っていたと言えます

結論として

スカートという服装だったからこそ、あのような形で現場に遺棄される結果になった」という見方は非常に論理的です。

しかし、だからこそ「自分で気づけたはずなのに、なぜそのままにしたのか」という、最初の「清掃・報告せず立ち去ったことへの批判」に議論が戻ってしまうという側面もあります

この件は「生理現象の失敗」という個人恥部が、図らずも「公人としての事後対応の不誠実さ」を浮き彫りにしてしまった稀なケースと言えそうです。

Permalink |記事への反応(0) | 10:19

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2025-12-31

養老乃瀧の件で

養老孟司のことを思い出した

お元気かなあと検索したら

春先に肺がん再発したんだって

知らなかった

88歳って長生きだよなあ

もうメディア出ないで隠居して

思う存分昆虫に囲まれ

まったり過ごせばよさそうなのに

メディアが放っておかないのか

いずれにしてもお元気そうだったらよかった

でもこう言っちゃあなんだけど

先はそんなに長くないよね…

うそろ整理しないと

別荘にある大量の物とかね

どうすんだろあれ

あ、娘さんいたんだ

じゃあいいのか

でも大変だろうねぇ

Permalink |記事への反応(0) | 08:06

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