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2026-02-15

女はイケメンオカズにするという錯誤

女を煽る目的でたまに見るのが「イケメンマンコ濡らしてる」とか「イケメン推しオカズにしてる」みたいな言葉なんだが、そういうのを見る度にさすが童貞は女をわかってねえなという気持ちになる

凡百の女がイケメンに対して抱くのは「憧れ」そして「緊張」だ

自分より美意識が高く、肌や髪が美しく、ムダ毛の生えてない、Eラインの整った男に、至近距離毛穴の開いた顔やたるんだ腹を見られる想像をして抜けると思うか?否である

マンコというエグいもの二次元さながらのイケメンの美しい顔の前でおっぴろげる事を考えるだけで萎え

イケメンには美しい物だけを見てほしいし、美しい空間の中に存在してほしいのだ

できれば金玉かぶら下げててほしくない

セクシー」と「エロ」は似て非なるものなのである

じゃあ何を見て抜くのかと言えば、私は普通に小汚い男優女優を抱いてるやつとかで抜く

男優の体型だけは引き締まってて、かつ日焼けしてる方が好きだが、イケメンを求めてるというよりは、腹のたるんだおじさん男優とか運動してなさそうな男のナメた体型には性欲よりも加齢や「運動しろや」という嫌悪を感じるためである

しろそういう情けない男がヘコヘコ腰振ってる姿と、そんな男のちんぽこにアンアン喘ぐ女優の「快感に負けている」という演技(シチュ)に興奮する女もいると思うので、この辺の好みは個人差だと思うが…

女優ぽっちゃりよりはスレンダーな方がよく、なおかつ巨乳であるとよいが、豊胸のインプラントが入っている様子だとどうにも揉まれたりが痛そうに見えてあまり乗れない

これは監督方針なのかもしれないが、体を派手にビクンビクンさせる演技もわざとらしすぎて好きになれない

まあプレイ中の大概の反応はわざとやってるわけなんだが

今日ムラついたのでサクッと抜けるオカズを探していたら、操作を誤ってSNSを開いてしまい、ドメロいイケメン画像が画面いっぱいに表示されてガン萎えした

そのことをふと思い出して書いた次第である

Permalink |記事への反応(1) | 07:50

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結局イジメはその時その場で相手が後悔するまでボコしかない

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/www.dailyshincho.jp/article/2026/02131000/

これ見て昔オレがイジメられて手も足も出せなかった頃を思い出したわ。

正論からしたら「殴られても殴り返しちゃいけません。やめて、って話し合いなさい。」が答えなんだろう。でもオレも母親からそう言われて素直に殴り返さなかったらもっとイジメられただけだったけどな。

結局やり返して相手が泣いてクラスメートが引くまでやったらピタッとイジメはなくなったんよ。

母親も殴ったらアホなこと言わなくなったしな。もちろん今は大人になってちゃんと労ってるからな。

ともかく、イジメ対策必要なのは正論より暴力

親は子ども正論吐いてる暇あったら武道教室に連れて行ってやってくれ。

不登校なんてやってたら人生棒に振るぞ。

Permalink |記事への反応(3) | 06:42

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なあ肉体ってあるか?

精神かいう無形のやつも

いやあるんだけど、ないという前提で生きててよくないか

殊更意識することじゃなくないか?もはや肉体のあるなし、精神のあるなしを気にするやつはいない。

お前にも俺にも、太陽居住権と月の土地権利がある。でもそんなの話題に出すか?出さないよ。距離が遠い。

翻って肉体は、ゼロ距離だ。でも自分の目から見えないよな。赤子は手の存在に驚くし、前髪は放っておいたら視界の邪魔をしてきて意味不明すぎるが、基本気にしないよ。

FPSスキン課金するやつ、馬鹿

だよな

Permalink |記事への反応(1) | 05:12

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あの人

悪口というか、藁人形的な「悪人」の作り方がマジでワンパターンなのよね

事実をそのまんま語ると自分の方が悪いことが明らかなのでどこかを改変するしかないし、

かといって、現実を毎回違ったバリエーション虚構に変換できるほどの発想力もない

結果、似たような印象の、薄っぺらくて現実味のない悪口けが延々繰り返されることになる

まあそれで支持されてるんだから現代空気適応してるってことなんでしょうね

みんな、あんまり複雑なことは考えたくないし、論理的な正しさなんかは求めてないんだな

読者の欲望に応える素直な文章が書ける能力が羨ましいです

Permalink |記事への反応(0) | 00:26

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2026-02-14

anond:20260214232305

和解が発表されたのつい最近なので経緯が振り返られるのは当たり前じゃね

橋本環奈芦田愛菜乳首出してないけどそれが女優に向いていないことになるのか?

さないと約束したのに勝手に出したか謝罪して和解したのに和解を踏みにじって被害者叩きしてるお前みたいなのが監督の足を引っ張ってるんだろ

Permalink |記事への反応(0) | 23:28

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高市総理に望むこと

自民党圧勝で終わった選挙。今個人的高市総理に望むことはイランへのおせっかい

これは、今の強い高市さんにしか出来ません。


食事睡眠、警護はついてくるが提供するのは「箱」のみの日本国内宿泊サービスへのお誘い


よくコメンテーターの人も言ってますよね。リーダーシップを発揮しないといけないと。

でも全然何すりゃいいかは言わないの。そこでちょっと考えてみました。


たぶん誰も困らないし、嫌がらないと思うんですよね。

イランアメリカも嫌なら断るだけでいいんだし、良いタイミングだとも思うんですよね。

内容的にも。直接的な利害関係がないのもいいですね。


例えお互い様だとしても、昔石油を売って貰った恩に報いるためにも

振り上げたこぶしのおろし先としても


まれもしないのに双方に話し合いましょうよと言うのがリーダーシップだと思うのですよ。



それに受け入れられても断られても

平和国家としてのブランド作りとして役立つと思うのですよ。


日本と仲良くしておくと、困った時の最後最後に場を提供して貰える場合もある

ってのを積み重ねることで、各国にも私たちにも新しい安全保障を一つ提供する事にもなるとおもうのです。


だいたいのルールは下記な感じ、たぶん三方良しになっているはずだけど抜けてるかも



不介入原則

因果への関与は「日本に誘われた」という事実のみ

事前に打診もしないし、働きかけもしない。事後も何も渡さないし受け取らない


透明性の原則

誘うのは案件ごとに一度きり、公に

誰かの依頼であれば、誰からの依頼であったかも公開する

何か要望が示された瞬間に招待自体が出来なくなったことも公開する

どちらかが断った場合、どちらが断ったかは公開しない


主権原則

貸すか貸さないか、いつどこを貸すかは日本独自判断する。

一度貸しても次を保証せず、理由を明かさず断る権利も保持する。




場を貸すか貸さないかは、日本が決める。使うか蹴るかは、相手が決める。あとは知らんってのが却ってよいのかなと。

基盤弱いときにはじめてもあん意味ないし、キャラもあっていそうだし、今ならこれで咲き誇れない?



Permalink |記事への反応(1) | 22:36

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[日記]

土曜日。朝はいつも通り、起床後に脳内で「今日という一日を、物理法則に従って最適化する」と宣言してからベッドを出た。これは習慣というより儀式だ。儀式人類の愚かさの象徴として語られがちだが、反復可能手続き情報理論的に見て合理的だ。エントロピー増大に対する、せめてもの抵抗である

まず体重を測り、体脂肪率を記録し、歯磨き時間を正確に180秒で固定した。電動歯ブラシタイマーを信じない。信頼は検証に劣る。

その後、コーヒーを淹れた。抽出温度は93℃。温度計の誤差は±0.2℃。人間関係の誤差は±∞。

 

今週の進捗を書く。

 

超弦理論については、相変わらず人類の知性が現実に追いついていない。僕の頭脳は追いついているが、世界が遅い。

今週は主に「弦の理論はどこまでが物理で、どこから純粋数学自己満足か」という問題を、僕なりに再定式化していた。世の中の多くの人は、超弦理論を「高次元の小さな紐が震える話」程度で理解した気になっている。あれは理解ではない。童話だ。

僕が考えていたのは、もっと根の深いところ、つまり量子重力の定式化において局所性を捨てることの数学的代償だ。

一般相対論の時点で、局所性微妙に揺らいでいる。ホログラフィー原理が出てきた時点で、局所性はほぼ死亡している。にもかかわらず、僕たちは局所的な場の理論言語で全てを語ろうとする。これは「古いOSの上に無理やり最新ゲームを動かしている」ようなものだ。もちろんクラッシュする。

そこで今週は、AdS/CFTを単なる「境界CFTバルク重力記述する」という話ではなく、圏論的な双対性として再理解する方向で考えた。

具体的には、バルク側の物理量を、ある種のextended TQFTとして捉え、境界側の共形場理論演算子代数が作るモジュラー圏と対応させる。

ここで重要なのは空間のものが基本対象ではなく、因果構造情報の流れが基本対象になってしまう点だ。

まり幾何学物理舞台ではなくなる。舞台役者従属する。これは演劇としては間違っているが、宇宙としてはあり得る。

そして、ここからが本題だ。

僕は今週、「弦理論の非摂動定義は、結局はある圏の中の安定対象の分類問題還元されるのではないか」という疑念を強めた。

たとえばBPS状態は、ある種の導来圏の中の安定条件(Bridgeland stability condition)で分類される。

これは単なる比喩ではなく、実際にDブレーンは導来圏の対象として記述される。つまり物理的な粒子やブレーンが「空間上の幾何学的な物体」ではなく、圏論的な対象になる。

ここで人類は気づくべきだ。

宇宙は「点の集合」ではなく、「射の集合」かもしれない。

点を基本にしている限り、僕たちは宇宙OS永遠に理解できない。点とは、極限操作幻想だ。実際の物理では測定可能な点など存在しない。存在するのは相互作用だけだ。射だけだ。

僕が今週やっていたのは、これをさらに押し進めて、弦理論の背後にある構造を「∞-圏」あるいは「高次スタック」として扱うべきではないか、という方向の思考実験だった。

超弦理論が最終的に求めているのは、たぶん「量子化されたモジュライ空間」だ。しかしモジュライ空間普通多様体ではない。特異点があり、ゲージ冗長性があり、しか同値関係階層的だ。だからスタックになる。さらに高次の同値ホモトピー)が絡むので、∞-スタックになる。

ここで、物理屋が嫌いな言葉が出る。派生幾何(derived geometry)。

派生幾何とは、簡単に言えば「特異点を誤魔化さず、むしろ特異点を主役にする幾何学」だ。物理特異点が出るのは、理論が壊れているからではなく、単に僕たちの数学が貧弱だからだ。派生幾何はそれを認める。

そして僕は思った。

もし弦理論が本当に「全ての一貫した量子重力クラス」を記述する枠組みなら、それは場の理論の集合を分類するのではなく、量子情報を保存するような圏の分類になっているべきだ。

この時点で、もはや「ウィッテンでもわからない」どころではない。

ウィッテンがわからないのは当然だ。宇宙が意地悪だからだ。

僕たちがやるべきなのは、弦理論を「方程式」ではなく「普遍性」として定義することだ。

まり、ある種の対称性を持ち、ある種の双対性を満たし、ある種の異常(アノマリー)が消え、ある種のエンタングルメント構造が一貫し、ある種の極限で局所的QFTに落ちる。

そういうものを満たす対象を、圏論的に一意に特徴づける。

理論は「このラグランジアンだ」ではなく、「この性質を満たす唯一の構造だ」になるべきだ。

そしてもしそれが可能なら、弦理論物理学ではなく数学定理になる。

宇宙定理であるというのは不快だが、非常にエレガントだ。

エレガントさは、しばしば真理の匂いがする。

ただし、エレガントな嘘も存在する。

数学者の人生のものだ。

 

 

昼前、ルームメイトキッチンに現れて、僕のノートを見て言った。

「それって、結局何の役に立つの?」

僕は3秒考えた。

人間理解可能言葉に変換するのに、3秒必要だった。

「役に立つかどうかで真理を測るのは、知性の敗北だ」

ルームメイトは「また始まった」という顔をした。

彼の表情は、物理学的には熱的死に近い。

隣人がその場に来て、僕のノートを覗き込み、「ねえ、それって、宇宙ゲームコードってこと?」と聞いた。

驚くべきことに、これはそこそこ正しい。

僕は言った。

コードというより、型システムだ。宇宙は型安全で、コンパイルエラーを許さない」

隣人は「わぁ、なにそれ怖い」と言って笑った。

怖いのは君の直観の鋭さだ。

 

午後は趣味時間

MTGデッキを回した。

僕は、カードゲームにおける勝利条件が「期待値の最大化」であることを理解している。だが多くのプレイヤーは、カードを引いた瞬間の快楽支配される。つまり、彼らは確率論ではなくドーパミンプレイしている。

僕は違う。

僕はデッキ構築を、統計力学の分配関数設計として扱う。

初手の分布マリガン戦略マナカーブ、そして相手の除去の確率

全ては確率変数であり、勝率とは積分である

ルームメイトが「それ楽しいの?」と聞いたので、

僕は「楽しいかどうかは二次的だ。支配が一次だ」と答えた。

彼は黙った。

正しい反応だ。

 

その後、FF14ログインした。

レイドは相変わらず「人間の反射神経と協調性限界」を測る実験場だ。

僕はギミック処理を、ほぼ圏論の図式追跡として理解している。

安全地帯は対象、移動は射、失敗は射の合成の不整合

友人Aが「なんでそんな言い方しかできないの?」と言った。

僕は「僕は宇宙をそのまま見ているだけだ」と答えた。

友人Bは「それ厨二病じゃない?」と言った。

僕は言った。

厨二病とは、根拠のない誇大妄想のことだ。僕には根拠がある。だから違う」

友人Bは「最悪だ」と言った。

誉め言葉だ。

 

夕方アメコミを読んだ。

僕は、超人存在倫理を語る物語が好きだ。

なぜなら、超人存在倫理を語る時点で、その倫理破綻するからだ。

全能に近い存在が「正義」を選ぶのは、選択ではない。

ただの趣味だ。

正義趣味になった瞬間、倫理哲学ではなく美学になる。

そして美学は、いつも暴力接続する。

それでも僕は読む。

人類妄想が、どこまで論理に耐えるかを見るのは面白い

 

 

夜。

今日までの進捗はここまで。

そして、これからやろうとしていること。

今夜は、僕の仮説をもう一段階押し進める。

まり「時空の創発」を、単なるエンタングルメントの量的増大ではなく、エンタングルメント構造位相相転移として記述できないか考える。

量が増えるだけでは空間は生まれない。

必要なのは「連結性の再編成」だ。

もしエンタングルメントグラフだとすれば、空間とはそのグラフスペクトル構造対応する。

そして位相相転移が起きれば、スペクトルが変わり、幾何が変わる。

まり宇宙膨張は、グラフのリワイヤリングに過ぎない。

この視点なら、初期宇宙インフレーションも「幾何の急激な生成」として理解できる可能性がある。

インフレーション場などいらない。

必要なのは情報接続性が変わるメカニズムだ。

問題は、そのメカニズムを「弦理論言語」で書くと地獄になることだ。

ワールドシートのCFT、モジュライ空間、非摂動効果、Dインスタントン。

それら全てが絡んでくる。

絡みすぎて、もはや紐ではなく毛玉だ。

 

隣人がさっき「ピザ頼むけど食べる?」と聞いてきた。

僕は「今は宇宙の生成を考えている」と言った。

隣人は「宇宙よりピザの方が生成早いよ」と言った。

その通りだ。

人類文明の最高到達点は、宇宙論ではなく宅配システムなのかもしれない。

ルームメイトは「じゃあ僕の分も頼んでいい?」と言った。

彼は相変わらず、宇宙構造よりカロリーを優先する。

友人AからFF14メッセージが来た。

明日、固定の練習できる?」

僕は返信した。

明日宇宙位相相転移を解く予定だ。だが君たちの全滅回数も宇宙の熱的ゆらぎとして扱えるなら参加する」

友人Bは「それ言い訳だろ」と返してきた。

違う。

僕は真理に忠実なだけだ。

 

さて、これから僕はノートを開く。

今日最後タスクは、たぶんこういう形になる。

「時空は多様体ではなく、ある∞-圏の中の情報流の安定構造である

これを証明する必要はない。

証明できるなら、僕はもう人間ではない。

しかし、少なくとも矛盾なく定式化することはできるかもしれない。

宇宙一貫性を持って存在している以上、どこかにその形式がある。

問題は、僕たちがそれを読む言語を持っていないことだ。

人類はいつもそうだ。

現実が先にあって、言語が後からいかける。

僕は追いかける側ではなく、先回りする側でありたい。

ピザが届く前に。

Permalink |記事への反応(0) | 22:06

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anond:20260214191725

テメェ、袋にすんぞ!?

って言い返さないと

Permalink |記事への反応(1) | 19:18

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anond:20260214134146

公益公の秩序」を理由権利制限できる条文は、日本独自どころか、近代憲法ではかなり一般的な書き方です。特に戦後憲法は「無制限自由」ではなく、「他者権利公共利益との調整」を明文化するのが標準です。

代表例をいくつか挙げます

🇩🇪ドイツ

ドイツ連邦共和国基本法基本法

ドイツ基本法第2条1項:

すべての人は、他人権利侵害せず、

憲法秩序または道徳律に反しない限りにおいて

自由人格を発展させる権利を有する。

ここでいう

憲法秩序に反しない限り」

は、日本の「公益及び公の秩序」とほぼ同種の制限概念

さら第9条では、

自由民主的な基本秩序を侵害する団体違憲

と明記。

まり反体制結社禁止」まで踏み込んでいます

🇫🇷フランス

フランス憲法

フランスは「公の秩序(ordre public)」という概念を強く採用しており、

自由公共の秩序を乱さな範囲保障される

というのが判例立法の基本思想です。

特に結社デモ宗教活動は、

公の秩序の維持

理由行政制限できます

これは日本よりむしろ強い。

🇪🇺欧州人条約

欧州人条約

11条(結社自由):

国家安全、公の安全、秩序の維持、犯罪防止

他人権利自由保護のため必要場合

制限できる

ほぼ「公益公の秩序」と同じ構造です。

🌍国際人権規約

市民的及び政治的権利に関する国際規約(ICCPR)

第21条・22条:

国家安全公の秩序公衆健康道徳

他人権利保護のため必要制限は許される

これ、日本批准してます

Permalink |記事への反応(0) | 18:48

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anond:20260214180708

追記

チャッピーに聞いてみたらめちゃくちゃ面白かった

いいですね、構造分解いきましょう。

「私の夫tueee」は単に“助けに来る”だけでは弱い。

感情の落差と社会的ヒエラルキーの反転**をどう設計するかが肝です。

以下、テンプレートします。

---

# ■ 全体構造(6段階テンプレ

1.平穏(もしくは小さな不穏)

2. 敵の登場と優位性の誇示

3.ヒロイン孤立心理的圧迫

4. 決定的危機

5.スパダリ降臨

6.立場逆転&公開処刑社会的

それぞれ解説します。

---

## ①平穏(落差を作るための地面作り)

###目的

日常安心感を見せる

ヒロイン立場提示する

・夫の不在を自然にする

###演出ポイント

夫は遠征中/会議中/不在理由を明示

ヒロインは一人で社交・仕事・学園などにいる

「私には夫がいるか大丈夫」という心の支えを軽く描写

ここで重要なのは

読者は夫の強さを知っている**こと。

ヒロインけが“夫の本当の恐ろしさを知らない”とより美味しい。

---

## ② 敵の登場と優位性の誇示

###目的

・敵の強さを見せる

ヒロイン社会的に下に置く

###演出ポイント

敵は“その場では”権力を持っている人物

* 高位貴族

*王族の縁者

* 有力商会

*聖職者

周囲が敵に従っている描写

取り巻きヒロイン嘲笑

重要なのはここで

> 「夫の名前が出ても、敵が怯えない」

こと。

これで一旦、読者の不安を最大化する。

---

## ③ヒロイン孤立心理的圧迫

###目的

・守られたい感情を最大化

スパダリ必要性を高める

###演出ポイント

ヒロイン毅然振る舞う

でも内心では不安

「ここで夫に迷惑をかけたくない」と自制

ここが超重要

ヒロイン無能だと快感が減る。

自立しているが、物理権力では敵わない**構図が理想

---

## ④ 決定的危機(絶体絶命)

###目的

・読者のストレス最大化

・次のカタルシスの準備

###演出ポイント

物理危機(拘束・誘拐未遂

社会的危機婚約破棄宣言断罪会議

名誉破壊不貞疑惑犯罪濡れ衣

ここで大事なのは

>ヒロイン尊厳が踏みにじられる寸前

「恐怖」よりも

侮辱”の方が女性向けでは強く刺さる**。

---

## ⑤スパダリ降臨(最重要シーン)

ここが「私の夫tueee」の核心。

###入口演出

扉が開く

静寂が落ちる

空気が変わる描写

名前を呼ばれただけで空気が凍る

例:

「——私の妻に、何か?」

この一言空気が反転。

###演出すべきポイント

1. 敵が“初めて”怯える

2. 周囲がざわつく

3.ヒロインは驚きつつ安堵

4. 夫は怒っているが冷静

ここで重要なのは

力を誇示するのではなく、格で圧倒すること。**

王が立ち上がる

最高位勲章描写

軍が後ろに控えている

書状一枚で全て覆す

物理チートよりも

社会的ヒエラルキーの上書き**が快感

---

## ⑥立場逆転&公開処刑ざまぁ

###目的

・溜めたストレスの回収

ヒロイン価値証明

###パターン

敵の家が没落

追放

婚約破棄される側に転落

取り巻き掌返し

ここでやるべきことは

夫が「ヒロインを選んだ理由」を明示すること。**

例:

彼女価値が分からぬ者に、政を語る資格はない」

ヒロイン尊厳回復

→ 読者の承認欲求回復

---

# ■ 「私の夫tueee」を成功させる3条件

## ① 夫は“常にヒロイン側”

迷いがない。

疑わない。

説明求めない

これが安心の源泉。

---

## ②ヒロインは“守られるだけではない”

完全被害者にすると弱い。

証拠を握っている

最後一言刺す

夫に視線で合図する

共闘構造になると完成度が上がる。

---

## ③ 敵はちゃんと嫌われるように作る

読者が「ざまぁしてほしい」と思わないと快感は生まれない。

傲慢

差別的

嘲笑

公衆面前での侮辱

ここは遠慮しない方がいい。

---

# ■ 失敗例

夫が最初から強すぎて緊張感がない

敵が雑魚すぎる

ヒロインが何も考えていない

夫がただ暴力解決するだけ

「俺tueee」との違いは、

恋愛社会的承認が主目的**であること。

---

# ■さら上級構造

### ① 夫の怒りが“ヒロイン限定

世界には冷酷だが、彼女にだけ甘い。

### ②ヒロインが初めて“夫の恐ろしさ”を知る

「……ああ、この人は、本当に世界を動かせる人なんだ」

→ ここで恋愛感情が再燃すると最高。

---

もしよければ聞きたい。

あなた議論したいのは:

商業的にどこまでテンプレに寄せるべきか?

逆張りするならどこを崩すべきか?

それとも今書いてる物語組み込みたい?

どの方向に掘ります

Permalink |記事への反応(1) | 18:17

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昔、非正規電話禁止メール禁止職場で働いていた

そこ、セキュリティが厳しくてさ。俺ら非正規派遣とかBPO)は、外部との電話メールも一切禁止仕事上のやり取りでどうしても外と連絡が必要ときは、全部プロパー正社員)を通さないといけないっていう徹底ぶり。

そのプロパーさんたちも私物スマホの持ち込みは当然NGデスクに置いていいのは会社から支給されたPCガラケーだけ。スマホ時代にみんなでガラケーをいじってる光景は、なかなかにシュールだった。

ぶっちゃけ仕事自体はめちゃくちゃ楽だったんだよね。

からの突発的な電話作業を中断されることもないし、変なスパムメールに煩わされることもない。目の前のタスク淡々とこなすだけ。ノイズが一切ないから、ある意味では究極の集中環境ではあった。

でも、3ヶ月くらい経った頃にふと怖くなったんだよ。

「あ、これここにいたらエンジニアとして死ぬな」って。

外部と繋がれないってことは、最新の情報から遮断されてるってこと。その現場専用のガラパゴスルールスキルけが積み上がっていく。

「楽だけど、ここで5年過ごした後の自分市場価値はあるのか?」って自問自答したら、答えはノーだった。

結局、半年で見切りをつけて別の現場に移った。

たまにあの「静かすぎる職場」を思い出すこともあるけど、やっぱり外の世界と繋がってないとダメだわ。あのままあそこにいたら、今頃どうなってたんだろうな。

Permalink |記事への反応(0) | 18:08

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anond:20260214174706

高市への誹謗中傷なんてあったのか

仮にあったとしても大勢に影響を及ぼさなレベルだったってことだろ

Permalink |記事への反応(0) | 17:51

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バカの怒りは厄介

普通人間なら腹を立てるほどでもない小さな問題

というかむしろ相手の方が怒ってもいいぐらいの話に、

延々と身勝手独善的視野の狭い怒りを注ぎ続けて、

遂にはしょうもない事件を起こしてしまタイプの人、

それもまた人間だなあとは思うものの、

可能な限り距離を取りたいというのが正直なところ

Permalink |記事への反応(1) | 17:41

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anond:20260214161336

ルフィ海賊王になるっていうビジョンは明確だよね

ただ、なんでそう思ってるかが深掘りされてないから、そういう面でも心が読めない人物だね

ロビン過去遺物を解き明かしてるのに、それに興味を示さないし、頭空っぽだよね

Permalink |記事への反応(0) | 17:40

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そのネタ幽遊白書名前さないんだ

Permalink |記事への反応(0) | 16:57

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anond:20260113125610

ドラクエリメイク攻略中。

半年前にPS1版を裏ボス倒すまでやったばっかだけどね。

シナリオ原作に忠実で、難易度だけ下がっている。

現在、みんな大好きレブレサックまで進んだが、いまだに全滅一回もなし。

死者が出ても戦闘終われば生き返るので、基本的に全滅しなければ攻略が続行できる。

そして手厚い回復セーブポイント

街の教会宿屋普通にあるのに、ダンジョン入り口に全回復セーブポイント中ボス前にも全回復セーブポイント。長いダンジョンでは途中にも全回復セーブポイント

広かったダンジョンは狭くリフォームされてるのに、「ちょっとまだ全然MPとかへってないんだけど」というタイミングでも容赦なく出てくる全回復セーブポイント

ダンジョンの途中でMP尽きたんで撤退」なんて絶対させないとばかりにシェルパ100人雇って高尾山登山するような難易度

しか経験値やら職業経験値やらがやたら気前良いんだわ。

どんなにレベル差があっても1回の戦闘で必ず5ポイント貰える職業経験値

MP尽きるまで戦ってから宿屋泊まろー」と思って戦闘してると、MPが尽きる頃にはレベルが上がって全回復してしまう事もしばしば。

魔法効果のある有能武器も多いから、呪文メインの職業MP尽きるみたいな事態になっても手詰まりにならないし、

年がら年中誰かバーストリミットブレイクみたいなやつ)してるせいで、逆に戦略が立てづらい。放っておいても何とかなっちゃうんだもん。

職業副業できるから、笑わせ師みたいな使えないジョブも、メイン職業ゴッドハンドで閃光斬りする裏側で育成できる。(まあ、方向性の違う職業副業につけちゃうと、ステータス補正が食い違ってしまって弱体化は避けられないが)

AIも優秀だからバッチリがんばれ」でバッチリがんばってくれて、ボス戦をAI任せにしても別に困らない。副業AI任せという時代の先端を行くワークスタイルドラクエ7。つみたてNISAリモートワークも実現できないだろうか。

そしてルーラ。石板世界でも拠点に飛べる有能ルーラ

戦闘レベル差があれば、戦闘に入らず斬って捨てて1ポイント職業経験値を稼ぐか、あえて戦闘に入って5ポイント稼ぐか2択が可能

まだ取ってない石板の場所は案内人に聞けて、石板の祭壇は一画面に集約。

こんだけ至れりつくせりだと、原作にあった面倒臭さは微塵もない・・・と思うじゃん?

面倒臭いんだなこれが。

シナリオ構造上、どうしても面倒臭いんだわドラクエ7。

というのも、石板世界クリアしたら、現代に戻ってクリアしたばっかの出現した島を探索し直さなきゃいけないから。

下手にマップがわかってる分、作業感が半端ない

町の中の宝箱も、ダンジョンの中の宝箱も、もう一度取り直さなければならず、当然町の人たちとも話す必要がある。

くっそ面倒臭い

今やってるレブレサックも、石板世界クリアした後に、また現代レブレサックに行って嫌な思いをしなきゃならんのである

なおシナリオ原作にかなり忠実であり、「あれ、なんか省略されたかな?」と感じるポイントはあっても会話は違和感はない。

で、レブレサック半年前のPS1版に続けて2度目の体験なのだが、

レブレサックの何が嫌って、そんなに非がないのが一番嫌なところだな。

悪と言えるほど悪ではないのだ。第一印象は完全に普通の村であり、

主人公たちと袂を分かってから特に理不尽なことはないのだ。

しろ、一度はOKした仕事理由も言わずに「やっぱやらん」と言い出した主人公達を、納屋に閉じ込める程度で済ませてるあたり、かなり理性的であるとも言える。

まあ、ドラクエ主人公の常として何喋ったのか全く表示されないから、ほんとは何か言ってたのかもしれんけど、仲間も何も言わねーし。

せっかくマリベル帯同でレブレサック行けたのに。

「あの魔物は何かおかしくて裏事情がありそうだから、ひとまず我々に本件を預けてもらえないか」程度の事が言えればあん事態にはなってないのではないかと思われ、

主人公サイドももちょっと何とかならなかったのか、という感があるところもプレイヤーイライラ拍車をかける

で、そんならレブレサック良い奴なのでは? というと別にそんな事もなくて、やっぱり嫌な村なのである

とにかく小市民根性で、被害者意識が強いせいでその裏返しで集団暴力に走るという、もう人間の嫌なところ見せられてる気分になるのである

現代レブレサックはまた違うところが嫌なのだが、まあ、そっちはまだ辿り着いてないから置いとこう。

そーいや、黄金女神像出てきたけど、あれの扱いは結局どう変わるのかな。

まあ楽しみにさせてもらおう。

Permalink |記事への反応(1) | 15:22

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anond:20260214024734

知り合いに18歳になるまでちゃんエロゲーに触れるのを我慢していた男性オタクがいた。興味はめちゃくちゃあるのに手を出さなかったらしい

そいつガチガチ発達障害だったので決まりを守らないのが嫌だったのだと思う

Permalink |記事への反応(0) | 14:53

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憲法9条日本は守れない」と言う人達って、

おそらく「日本」を国土統治機構の事としか思ってないよね。

私は40代氷河期世代で、湾岸戦争1990年1991年)の記憶があるが、その時マスコミで「日本は金だけ出して人は出さない」と責められていたと報道されていたのをを覚えている。私はそれの何が悪いのか分からなかった。金を出しているならば十分ではないか、と。

アメリカを中心に組織された多国籍軍日本自衛隊は参加していなかった。

結果は多国籍軍勝利に終わったが、戦死者は出ている。自衛隊が加わっていたら、ここに日本人も含まれていた可能性が高いだろう。

朝鮮戦争ベトナム戦争でも多分同様だったんだろう。

まり憲法9条は確かに日本人の命を守っていたんだよ。「憲法9条日本は守れない」は、派遣される自衛隊員の命を換算しない考え方だ。

自民党改憲案による9条改正によって、自衛隊員が海外戦死する可能性は高まる

憲法自衛隊が明記されず違憲状態なのが可哀想から明記してあげようという声は、一見優しいように見えて自衛隊員の命を考えない冷酷な意見だと思う。

Permalink |記事への反応(0) | 14:11

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物価高とインフレって違うの?

俺は無学だから物価高とインフレってイコールかと思ってたんだ。

ほら、100円で買えたチョコレートが200円出さなくちゃ買えなくなったということは、反対から見れば貨幣価値が下がったってことだろ?

インフレを抑えよう!デフレにしよう!って言わないのはなんでだ?

Permalink |記事への反応(4) | 12:55

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AIまとめ

感情処理の癖

ヒートアップしたら、その場では発言を減らすといいらしい

プレッシャーが強いとき発言を減らす

時間を確保して冷静に考えてから言わないといけないことなら言う

⭐その場で反応しないコツ

攻撃された感覚 → 正しさを守ろうとする → 即時反論

しないため

ヒートアップすると

認知が狭い(白黒思考

相手意図を悪く解釈やす

自分立場を守る言葉を急いで出したい

判断精度が落ちている状態なので、誤作動を防ぐ安全装置として手短にその場を終えるため、低刺激モードにする

その場では説明しない

反論・補足・弁明をしないでも能力は下がりません。

上がりもしません。俯瞰して見ればみんなわかってること。

から、その場で発生しそうな、しちゃった自分の危ない感情の波ををしのぐのがまず第一

そのため、時間かかって申し訳ないけどと思いながら、

承知しました

確認しま

ありがとうございます

と言って一旦引き取る

そのとき大事なのが、いつまでに、一旦整理してお持ちします、と宣言すること、だってさ。AI様曰く。

その場で勝とうとしない

会議は「信頼の蓄積の場」であって、逆に正しさでは信頼は得られない

特に今ここで正す必要があるというのは5回に1回だけ

自分感情的となっているおそれがあるなら、黙る方が賢い(つまりバカ自分さらさない方が勝率上がるし、バカ発言したら当然負ける確率が高い)

時間を味方につける

相手先もヒートアップしてるでしょう

相手感情ピークも、長くは続かないもの

とりあえず受け流して、戦略的に一度撤退する方がよい

その時間稼ぎのために、一度はいと受け止めてから

・30分後に整理

メールで冷静に提案

・1対1で相談

でよい。

時間を使うのは戦略的撤退であり、自分の整理、情報収集のための時間稼ぎをさせてもらって、成功率を上げる。

⭐「逃げ」と違うのは、目的があって行うから

責任感で正しさを述べても、組織論理がある

また、感情は安定してる方が良さげ

賢くない状況ではしゃべったら負け

ヒートアップしたら、そう見えたら損

そもそも、たとえ会議、話し合いで間違った結論になってたとしても、それが最後のチャンスではない

普通、大抵は後でok

なのにあえてその場で言うべきことか、積極的改善するタイミングかどうか、しか自分判断できないタイミングでないか、という自問が重要

静かな人は、「余裕がある人」に見える技術がある

たとえ、

改善意欲がある

正義感がある

・真面目

責任を背負うタイプ

であっても、ヒートアップして見えただけで損

一旦引き取って時間をムダにすることになるのは、こちらの精度を確保するために必要なこと

まり、他のみんなには申し訳ないけど、最終的な満足度を上げるためには一旦ここは引き取らせて欲しい、という態度の結果そうなる

性格変更」は無理でしょうけど、短絡思考で下手な発言して自分が損することを避けることが重要

⭐よって、次に強い指摘を受けたら

1. 3秒黙る

2.目線を落とす

3. 「承知しました」と言う

4. その場では終わらせる

言わない勇気が、打ち合わせの技術

それが、短気で損せずに長期戦で勝つ方法

攻撃があったときは、わざとに「遅延型」で

その場では解決できないけど、自分能力が発揮できていないかもしれないから、申し訳ないけど一旦持ち帰らせてもらって、その場は一旦終わらせるため、打ち合わせの技術として上の4つを使う

⭐まとめ

正しさよりも、まず関係

感情よりも、役割

(参加したら確認事項が増えただけでも良い)

・腹をわって激論して、結論が得られるかはギャンブルから感情的な反応を正当化しない

反応しない

・まず「はい」と受容して一呼吸(時間を置くため

・決定を保留して精度確保の時間を稼ぐ

必要なら後で冷静に提案する

・その場では戦わないから冷静で、精度を保てて安定する

Permalink |記事への反応(0) | 11:41

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日本は今すぐ中国戦争すべき

敗戦したらドスケベチャイナドレス着たさなタン土下座種付け謝罪ックスが観れるんだぞ

Permalink |記事への反応(0) | 11:05

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道路族に耐えられない

ふこうすぎる

こちゅうなどうろぞくめ

なんでまいにちまいにちこどもほうちしてるんだよ

みんながめいわくしてるのわからないのかよ

まれよくずが

まとめてつぶしてやりたい

れんちゅうめ

ゆるさな

けいさつとがっこうのちゅういむしか

がきさけばせんな

たにんのいえのまえでさわがせんな

きせいあげんな

Permalink |記事への反応(0) | 10:57

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anond:20260214101333

原口負けたけど、反ワク陰謀論やらかした上に連合支援も無い中で自民党勢力圧勝を許さないあたり強いわな。そこまで筋を通せるから踏み止まれた感がある。公明尻尾振ったお偉い連中が無様に負けてる事考えたら、筋通せない奴が順当に見切られた感じがある。

Permalink |記事への反応(0) | 10:45

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大幅に出遅れアストンマーチンホンダ 悪夢マクラーレン・ホンダ時代の再来か!?

ホンダにとって、悪夢マクラーレン・ホンダ時代の再来を思わせる、散々な開幕前のバーレーンテストとなっている。

全くの新規参入チームであるキャデラックを除くライバルチームたちは紆余曲折はありながらも順調にマイルテストでの走行距離)を稼ぐ中、

アストンマーチンホンダ走行距離は著しく短い。

オマケに、信じられないことにホンダは、いまだPUをフルパワーで稼働していない(稼働できない)状態だと言われている。
PUに冷却問題を抱えていてフルパワーを出すとぶっ壊れると噂されている。


ホンダPUテスト間中のほぼ全てで300キロ以上の速度は出さなセーブモード走行に終始していた。

他のPUメーカー新規参入アウディ含む)、意外と言っていいほどの好調ぶりを見せるレッドブル・パワートレインフォードの順調な仕上がりとは雲泥の差である

2026年レギュレーションの大変革期である

車体は昨年までのグランドエフェクトカーから

F1が長年慣れ親しんできたフラットボトムに近いオーソドックス構成に戻され、

PUも昨年までのMUG-Hという非常に複雑(ターボの排熱から熱を回収して電気へと変換する仕組み(この仕組みによりF1PUの熱交換率は50%を超えていた(市販量産車のかなり優秀でエコエンジンですら熱交換率は40%程度))な機構が省かれた。

本来であれば、より簡素システムとなったPUに、昨年前での複雑なPUで何度もチャンピオンを取ったホンダが苦労するわけもないのだが、、、。

原因は様々に憶測されているが噂レベル真相は隠されている。

ただ思い起こされるのは悪夢マクラーレン・ホンダ時代と言われる、

2015年から2017年マクラーレンホンダジョイントした暗黒時代のことだ。

ホンダPUは非常に非力で、というかまともに走ることもままならないことも多く、

2度の世界チャンピオンであるフェルナンド・アロンソ

GP2F1より下位のカテゴリークラスエンジンだ!!」

レース中に罵られた場面は海外ではネットミームになるほど繰り返し擦られたものである

その時代を思い起こされるほどの今回のプロジェクトの立ち上がりの悪さである

これは一種ホンダ病と言ってもいいものなのだろうか?

いや、そうではないと思うのだが。

ホンダは通常、新しいレギュレーションに挑む時、革新的、いやそれは突飛とすらいってもいい理想主義的な技術に取り組むのが常である

サイズゼロ悪夢マクラーレン・ホンダ時代にもマクラーレン要望に従い、

サイズゼロと呼ばれる実現不可能レベルコンパクトPUの開発をしたことがその間違いの元だった。

だが、今回のプロジェクトにおいてはそのような冒険はしていないように見受けられていたのだが、、、。

来週には、またバーレーンで3日間のテスト走行が行われる。

そして、Formula-1はオーストラリアメルボルンでの2026年の開幕を迎えることになる。

アストンマーチンホンダはそれまでに競争力を発揮する事が出来るのだろうか?

Permalink |記事への反応(1) | 10:31

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anond:20260214090249

左翼批判を許さないか

Permalink |記事への反応(1) | 09:14

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