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プロシージャル

Procedural Alleys v1.0 - プロシージャル路地生成が可能なBlenderのGeometry Nodesが販売開始!

Difffuse StudioによるBlenderのGeometry Nodesで構築されたプロシージャル路地生成シーン「Procedural Alleys v1.0」が販売開始されておりました。

Houdini 19.5 - SideFXのプロシージャル3Dソフトウェア!最新アップデートが2022年7月20日にリリース!無料版もあるよ!

SideFX は、プロシージャル3Dソフトウェア「Houdini 19.5」のリリースを発表!2022年7月20日(現地時間)よりダウンロード可能になりました。

MarkovJunior v1.0 - 簡単な置き換えルールの定義で絵やボクセルモデルをプロシージャル生成可能な確率的プログラミング言語!

Maxim Gumin氏が簡単なルール設定で絵やボクセル生成が可能な確率的プログラミング言語「MarkovJunior」をGithub上で公開しております。

HairTG-Cards - Substance 3D Painter&Stagerでリアルタイムヘアー向けカードポリゴンとテクスチャを作成出来るツールセット!

Eyosido Softwareによる、Substance 3D PainterやStagerで扱えるヘアーカードモデル&テクスチュア作成ツールセット「HairTG-Cards」がリリースされています。

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Apparance - ノードベースでプロシージャルコンテンツを生成出来るゲームエンジン向けプラグイン!Unreal Engine版がリリース!Unity版も開発中!

ノードベースでプロシージャルコンテンツを生成出来るゲームエンジン向けプラグイン「Apparance」のUE版がリリースされました!Unity版も現在開発中です。

Nodevember 2021 - 毎年恒例11月のイベント!ノードベースで構築するプロシージャル表現祭りが開催!

ノードベースのツールでプロシージャルな作品を見せ合うお祭り「Nodevember」が今年も開催されました! ハッシュタグは #nodevember #nodevember2021 要チェックです!!!

Tatami Material for blender - Blenderで使えるプロシージャル畳マテリアル!CC0で無料公開!

牛乳瓶 氏によるBlender向けのプロシージャル畳マテリアルが無償公開されています。CC0とのことですよ。

Symbinode v0.2 - オープンソースで無料のノードベースプロシージャルマテリアル作成ソフト!

Fexcronによる、オープンソースで無料のノードベースプロシージャルマテリアル作成ソフト「Symbinode v0.2」がリリースされています。

Bifrost Feather Generator Tool - MayaのBifrostで構築された羽毛生成ツール!シーンデータが無料配布中!

Sachin Shrestha氏による、MayaのBifrostで構築された羽毛生成ツール「Bifrost Feather Generator Tool」のシーンデータが無料配布されていますよ。

ImaGen v0.3 - 多数のジェネレーターを搭載!ノードベースのプロシージャルテクスチャ作成ツールがアップデート!

Nemanja Stojanovic氏によるWindows用のCPUベースのノードベースのプロシージャルテクスチャ作成ツール「ImaGen」バージョン0.3が公開されています。

Nodevember 2020 - 毎年恒例!11月のノードベースで構築するプロシージャルマテリアル祭りが開催中!

ノードベースのツールでプロシージャルマテリアル作品を見せ合うお祭り「Nodevember」が今年も開催されました! ハッシュタグは #nodevember #nodevember2020 要チェックです!!!

Procedural City Generator - Unreal Engine 4 向けプロシージャル都市生成システム!

Coqui Gamesによる、Unreal Engine 4上で動作するプロシージャル都市生成システム「Procedural City Generator」

ImaGen v0.2 - ノードベース画像合成&生成ツール!バージョンアップした有料版が公開!

Nemanja Stojanovic氏によるノードベースの画像合成ツール「ImaGen」バージョン0.2が公開されています。バージョン0.1は無料でしたが、今回のバージョンは有料版として公開されています。

Procedural Background Buildings - スプラインで形状調整が出来るUE4向けプロシージャルビル生成アセット!

PolySphere Studioによる、Unreal Engine 4向けプロシージャルビル生成アセット「Procedural Background Buildings」が注目を集めています。

Unified Procedural Legs - フルBPで構築されたUE4用のプロシージャル多足歩行アニメーションシステム!

AnthonySTUDIOSによるUnreal Engine 4用のプロシージャル多足歩行アニメーションシステム!すべてBPで構築されているらしいです。

ImaGen v0.1 - ノードベース画像合成&生成ツール!Windows版が無料公開!Maya版も開発中!

Nemanja Stojanovic氏によるノードベースの画像合成ツール「ImaGen」バージョン0.1が公開されています。

Nodes Editor coming to 3DCoat - 「3DCoat」にノードエディタが来る!スニークプレビュー映像が公開!

Pilgwayによる3Dスカルプト・リトポロジー・ペイントソフトウェア『3DCoat』にノードエディタが追加されるそうです!

Postoffice Crowd & Stadium Tool - 群衆&スタジアム生成ツール紹介映像

Postofficeのインハウス 群衆&スタジアム生成ツール紹介映像が公開されてます。


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