環境アーティストのArashAref氏によるUnreal EngineやBlender使用した背景制作解説コース「 Advanced AAA Environment Art: The Factory]」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!
2025年11月14・15日に東京・高輪ゲートウェイにて2日間にわたり開催された「Unreal Fest Tokyo 2025」の講演映像がYoutubeチャンネルに一挙公開されました!
3Dレベルアーティストの太陽蛋(Solar Egg)氏によるUnreal EngineやBlender使用したコンセプトアートシーン制作解説コース「Unreal Engine CG Concept Art: [Four Major Scenes | Mastering Light and Shadow]」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!
2025年10月6日に開催された『【製造業様向け】エピックゲームズジャパン合同ウェビナー2025』のアーカイブ映像が公開されました!
2025年6月25日-26日インドネシアのバリ島で開催された「Unreal Fest Bali 2025」のセッション映像が一挙公開!個人的にUE使いアーティストとして抑えておきたいセッションもピックアップしてみます!
Deville Julien氏によるHunyuan 3Dで生成したモデルをベースにBlender&Substance 3D Painter&Mixamo&Unreal Engineを使用しゲーム用キャラクターを制作する解説チュートリアルコース『Character Creation from AI to Unreal Engine』がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!
環境アーティストのMauriccio氏によるUnreal Engine 5のモデリングツールなどを使用したAAAプロップ制作解説チュートリアルコース『Advanced Modeling Techniques for AAA Assets in Unreal Engine』がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!
環境アーティストのMauriccio氏によるUnreal Engine 5を使用したAAA環境制作解説チュートリアルコース『AAA Environment Creation in Unreal Engine 5』がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!
XiaoYi-StudioによるUnreal Engineにてインタラクティブな水面システムをBluePrintまたはC++で構築する制作解説チュートリアルコース『UE5 Water Interaction System - Comprehensive Workflow Tutorial』がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!
数多くのUE5向け動画などを配信している CodeLikeMeによる、Unreal Engineのディスタンスフィールドを活用した地面の草のリアクション解説チュートリアル動画「Distance Field Based Reactive Grass」が公開されています。
環境アーティストのDiamondDog氏によるUnreal Engine 5を使用したリアルなシーン構築チュートリアルコース『Ancient Valley UE5 Realistic Scene Full Process Tutorial』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。
Epic Games公式の「Inside Unreal」配信にて、Unreal Engine 5.6で追加・刷新されるテンプレートの数々が紹介されました。
Chong-U(@chongdashu)氏による、対話型生成AIの(Claudeなど)と、Uunreal Engineを連携させる為の「unreal-mcp」をGithub上で無償公開しました!
Visual Tech ArtのYoutubeチャンネルにて、Unreal Engine 5のNaniteを使用した際のドローコールに関して検証を行った動画「1 Frame - 1 DrawCall」が公開されました。とても興味深い内容です。
AAAタイトルなどを手掛けたライティングアーティストYury Vorobiev氏(Phoeni_42)氏による解説コース『Mastering UE5 Lighting Art for Gamedev』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。
Juan氏によるHoudiniとUE5を使用したモジュラー建築解説コース『Unreal Engine5 Procedural Environment Production Pipeline』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。
2024年11月に開催された「CEDEC+KYUSHU2024」のEpic Games Japanの篠山氏による講演スライドが加筆調整され公開されました!
ゲームデベロッパーのLincoln Margison氏がUnreal Engine上でControl Rigを使用しコマ落ち表現によるストップモーション風アニメーションを作り上げる設定解説動画を公開しました!
3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。
Please enter a description
Please enter a price
Please enter an Invoice ID
© 2010-2025 3D人-3dnchu-