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コンテンツ開発 ソフト・エンジン・ライブラリ

Unity 6.3 LTS - ローレベル2D物理API!パフォーマンスと安定性の向上!地形シェーダー!Switch2対応!長期サポートリリース!

2025年12月3日(現地時間)Unity Technologiesはコンテンツ開発エンジンの最新LTS(長期サポート)バージョンである「Unity 6.3」をリリースしました!

BeamNG.tech - Platform Showcase - リアルなソフトボディシミュレーションで自動車の挙動や破壊が可能なゲームの研究・産業向けシミュレーション基盤!最新ショーケース映像が公開!

リアルなソフトボディシミュレーションで自動車の挙動や破壊が可能なゲーム「BeamNG.drive」の研究・産業向けシミュレーション基盤「BeamNG.tech(旧:BeamNG.research)」の最新ショーケース映像が公開されました!

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IlluGen 1.0 - JangaFXからノードベースのリアルタイムエフェクト&マテリアル素材作成ツールがリリース!プロシージャルに2Dテクスチャ&3Dメッシュを生成可能!

多彩なエフェクトツールを開発&販売しているJangaFXがノードベースのリアルタイムエフェクト&マテリアル素材作成ツール「IlluGen 1.0」をリリースしました!

Prism v2.0 - アーティスト向けオールインワンのCGアニメーション制作パイプラインツール!基本無料!

CGプロジェクトの管理からレビュー、USD対応まで、アーティストが直感的に使えるGUIと豊富なプラグインで制作フローをワンストップで支援するPipelineツール「Prism v2.0」のご紹介。コア機能は完全無料、オプションのPlus/Proプランでさらに強化可能です。

PhysX and Flow GPU Source Code Now Available - NVIDIAが物理エンジン「PhysX」と流体シミュレーションライブラリ「Flow」のソースコードを完全にオープンソース化し公開!

NVIDIAは、長年にわたり物理演算の基盤技術として活用されてきたPhysXおよびFlowのソースコードを完全にオープンソース化しました。対応するGPUカーネルも含め、BSD-3ライセンスでの公開となり、誰でも利用・改変が可能に。

Rider Free for non-commercial use - クロスプラットフォームの.NET およびゲーム開発用 IDE!非商用に限り無料使用可能!

JetBrainsによるクロスプラットフォームの.NET およびゲーム開発用 IDE「Rider」が非商用利用に限り無料で使えるみたいです。

Unity 6 - コンテンツ開発エンジン最新メジャーアップデートがリリース!「Time Ghost」のサンプルアセットも無償公開!

紹介が遅くなりましたが、2024年10月17日に「Unity 6」がリリースされました!技術デモ「Time Ghost」のキャラクターや背景のサンプルプロジェクトも公開されています。


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